(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: ディンプス

編集

株式会社ディンプス (Dimps Corporation) とは、大阪に本社を置くゲーム製作・開発会社である。

概要

SNKの開発1部に所属していた社員を中心に2000年3月株式会社キアックとして設立。
同年7月サミーバンダイSCEセガの資本をうけて株式会社ディンプスに社名を変更した。
同時にを51%取得したサミーの子会社となったが、2005年8月31日サミーとの資本提携を解消し、独立した。
業務用および庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発がな事業内容である。
版権物のキャラクターを用いたゲームの受託開発が中心となっている。

2005年PC向けにガンダムMMOUniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」を開発・運営を行った。
2008年現在かかわった作品にPS3Xbox360で発売された「ドラゴンボールZ バーストリミット」、Xbox360のみの発売となった「ガンダム オペレーショントロイ」がある。

機動戦士ガンダムでは初のMMOである「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」では度重なるサーバーの不調やバグの問題などが発生。対応の遅れ・放置などから、多くのユーザーから不満を買う形となった。

一方でカプコンから受託されたストリートファイターIVシリーズは(一部バランスが悪いが)海外で異例の高評価となっており、販売数は全世界で250万本をえている。(http://gs.inside-games.jp/news/179/17976.html

このように制作タイトルによって出来不出来の差がしいため、俗に「良いディンプス」と「悪いディンプス」があると言われる一因となっている。

主な作品

ガンダム オペレーショントロイ

韓国の開発会社とタッグを組み、4年の歳と10億円注ぎ込んで作られた作品最新鋭の地雷
クソゲーと言われる一方で『MS元で歩兵としてプレイ出来る』重なゲームでもある。

ストリートファイターIV

サガットのぶっ壊れ性バランスは悪いものの、内外で好評を博しているタイトル

スーパーストリートファイターⅣ

庭用のみで発売した、ストリートファイターⅣの続編。調整の結果ぶっ壊れキャラは居なくなり、
溜めキャラ若干強めだがバランスはかなり良くなっている。

スーパーストリートファイターⅣ アーケードエディション

スーパーストリートファイターⅣから更に調整、追加キャラを加えて稼働したタイトル
しかし追加キャラがかなり強く、調整も失敗気味で再びバランスが悪くなってしまった。
その後パッチで「Ver.2012」となりAEよりはバランスが良くなったと思われる。

テイルズオブザテンペスト

かなりの酷評のため、公式でも外伝扱いにされた。

ドラゴンボールZ バーストリミット

発売から1ヶ経たないうちにワゴンセール行きの50%offになった。
昨年発売された「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR(開発会社は違う)」の半額

ランブルフィッシュシリーズ

1、2が稼働。共にバランス若干悪く流行はしなかったが、一部の根強いファンがいる。
2の庭用は2011年7月現在でも発売されていない。

関連商品


関連項目

関連リンク

ディンプス公式サイト
株式会社ディンプス
http://www.dimps.co.jp/
携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%82%B9
ページ番号: 300245 リビジョン番号: 1442094
読み:ディンプス
初版作成日: 08/06/30 04:01 ◆ 最終更新日: 12/02/16 19:19
編集内容についての説明/コメント: トロイとスパ4に追記
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

ディンプスについて語るスレ

27 : ななしのよっしん :2012/03/09(金) 05:04:37 ID: JF8Gjp2Gml
待て文章が無い人が無駄に時間かけても傑作小説なんて無理だろう
28 : ななしのよっしん :2012/03/17(土) 00:58:51 ID: ygFpgjGXgw
6年間みっちり一般常識勉強して文章を付け、
残りの4年間で小説に取り掛かれば可だろう。
まあそれが許される環境と根気があればだけど。
そういう根気がないから馬鹿になったんだし。
29 : ななしのよっしん :2012/03/24(土) 22:27:39 ID: hoK+z7/ETB
わざわざ小説に例えるところが自己陶酔してて気持ち悪い
30 : ななしのよっしん :2012/03/25(日) 09:02:57 ID: uKQkXSeqcn
スクライドクーガー兄貴セリフだと思ったんだが違うのか?
あれは二十年だっけか。
31 : ななしのよっしん :2012/03/25(日) 23:05:18 ID: TG6q0Ona+0
ソニックサブシリーズは設立当初の作品から
軒並み出来が良いが他と何が違うんだ?
32 : ななしのよっしん :2012/03/30(金) 20:52:29 ID: NU/iTUjJOG
>>30
たぶんそれだろうな。それなら20年だな。
>>26の書き込みは3ヶ前か...おれも速さが足りない
33 : ななしのよっしん :2012/04/04(水) 00:36:04 ID: MqLtPiU9Ey
ここが開発したDBZシリーズのチャージアタックスト4のセービングアタックってリズムが何となく似てるような気がする
前者については攻撃時はアーマー付きで最大まで溜めるとガードになるなどセビと共通するとこもあるな
34 : ななしのよっしん :2012/04/08(日) 12:47:35 ID: WphmQofgzD
>>31
ソニック御用達の外注ってイメージしかないわ
ワドWii以外あまり好きじゃないけど・・・
35 : ななしのよっしん :2012/04/29(日) 00:05:24 ID: c59iP6ZlqG
ストクロのひどすぎる出来を考えればもう駄な会社というのは確実だな

SNK社員中心といっても、SNK全盛期の人間はあんまり居ないのかな。あの頃のスタッフがいるなら
たまに駄作を出す程度ならともかく、こんな低クォリティ連発のクソゲーメーカーになるのは不可解だが……。
それとも、クリエイティブな分野における人間の劣化は避けられないものなのか
36 : ななしのよっしん :2012/05/02(水) 04:20:31 ID: CML8LQgVl4
そらSNK社員つっても第一開発だけだしなあ
第一開発にしてもノナみたいについこの間まで芋屋に残ってたもいれば、アルゼに引きぬかれたのもいるだろうし
まあ全盛期のは望むべくもないでしょう
ページトップへ戻る