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単語記事: デッドスパイクあり動画

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デッドスパイクあり動画とは、次世代2D格闘ゲームBLAZBLUE」に登場する「ラグナ・ザ・ブラッドエッジ」の人気必殺技「デッドスパイク」が登場する動画である。

概要

コマンドは右向きで214+D。地面から闇の怪物の口を出現させて攻撃する(出てくるときのくるしいエフェクトも人気の一つ)。全体的な動作がギルティギアシリーズの「ソル・バッドガイ」の「ガンフレイム」に似ている。
発生は遅くリーチも心許ないが、出てしまえばガードされてもラグナ側が先に動ける重な技であり、高性飛ばない飛びである。
これらの特性を活かし、に相手の行動を抑制したり、相手の割り込み行動を潰す的で用いられることが多い。コンボ補正が緩いため、カウンターヒットした場合は致命的な致命傷を与えることができる
さらにドライブソウルイーター属性を持つので、当たれば仮にガードされても問答無用で体を吸収できる
そのあまりのポテンシャルの高さに振り回されてしまうためか、ガチの対戦で扱いきれる人はあまりいな・・・かった!
ファンの間からは「デッドスパイクさん」とさん付けで呼称され、マスコットとしての人気が高い。
なお、一行AAでは「」と表記される。

実際のところ・・・

上記の性自体は真実。だが、いかんせん発生が遅く、その遅さはさながら「見てから小パン余裕でした」状態。リーチも短く、コンボにも組み込みづらく、その上通常ヒットした時のダメージなどにも見るべき点はなかったので、あまりに出番がなかった。
発生後の硬直は短いものの、読まれると簡単にジャンプで避けられ、バリアガードされて距離を取られたら盛大にスカる。逆に、画面端では距離を離せないため、画面中央よりは機する。
一応コンボ補正は非常に緩かったので、「デッドスパイク」「確定で」「カウンターヒットする」という極めてレアな状況下でなら非常に高いダメージを出すことができたため、需要が皆無だったわけではない。


とはいえ、ディストーションドライブカーネージシザー」と「ブラッドカイン」とコマンド重複部がありこれらの技を出そうとした際に暴発で出てくる可能性があるのが大問題。


| よーし中段始動のブラッドカインコンボで一気にいくぞー
\_  ________________________
   ∨    _______
        /     / . |   ゙i  <トゥ!!オリャ!!シャッ!!
  ∧_∧ /     /.  |    ゙i∧_∧
  ( ´`)    /.  |    ゙i´Д`;)
  |    つ__/    |     ゙i_⊂  |
┏(_  ヽ ──┐  |.        │__)
┗┳┛  ノ    │  |.      │┛
  ┴  ~└──┴─┴────┘
        _______
        /     / . |   ゙i  <デッドスパイクッ!!
  ∧_∧ /     /.  |    ゙i∧_∧
.  ( ゚д゚ )    /  .|    ゙i・・ )
  |    つ__/    |     ゙i_⊂  |
┏(_  ヽ ──┐  |.        │__)
┗┳┛  ノ    │  |.      │┛
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自己強化技「ブラッドカイン」使用時には攻撃範囲、威ともに強化されるが、やっぱり出番がない
さらに中の人杉田智和氏は格闘ゲームにも精通していたこともあり、ぶるらじ内で「何のためにあの技はあるのか」とダメ出しされる始末・・・

攻撃範囲が(ほんのちょっぴり)大きくなり、ガードクラッシュを引き起こすガードプライマーを1個削る効果がついたため、使い勝手が(やや)向上した。
ガードされてもガードクラッシュのプレッシャーがある!・・・かと思いきやシステム中でのガードクラッシュの地位が低かったこともあり、別にそんなことはなかった。
また、なぜかそれなりのコンボ補正がついてしまったために、「デッドスパイクカウンターヒットした」というたなぼた展開からの大ダメージも狙えなくなったので、全体的に見るとすごく中途半端な性だった。

デッドスパイク先生の次回作にご期待ください!

来た!次回作来た!これで活躍する!

そんなこんなで万年動物扱いだったデッドスパイクさんであるが、なぜか庭用版のおまけ要素であるUnlimitedキャラでは専用の追加攻撃が用意されたり、「ヘルファング」の追加攻撃からキャンセルだったりと一人はっちゃけていた。
まさかこれが伏線になろうとは・・・CSバランス調整版のCS2でまさかまさかの強化を受けるのであった。

 

 

・・・という嬉しいような、でも少し寂しいような、実戦的なベクトルでのされキャラへ大変貌。
お陰で相手のガードに対して立ちCからキャンセルして出すと回避が困難になり、再度接近されてラグナターン継続or痛いコンボスタートという強なムーブを生みだしかねない武器となった。

もちろん、完全無欠というわけでは無いわけではないが、そこはごラグナの腕でバッチリカバーしてあげよう。
固めで、暴れ潰しで、起き攻めで、コンボで、様々な局面で引っりだこの必殺技となったのだから・・・!

これからのデッドスパイク先生にご期待ください!

関連動画

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%81%82%E3%82%8A%E5%8B%95%E7%94%BB
ページ番号: 4259056 リビジョン番号: 1036991
読み:デッドスパイクアリドウガ
初版作成日: 10/01/14 03:26 ◆ 最終更新日: 11/01/11 01:13
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デッドスパイクあり動画について語るスレ

3 : ななしのよっしん :2010/01/26(火) 18:39:50 ID: FYnwnmd2D/
なんで今更こんな記事作ってんの?
もうCS稼働してるんだぞ
4 : ななしのよっしん :2010/08/19(木) 13:36:27 ID: LagrbeRAk5
こんにちは
次回作のはどうなるのでしょうか
できればちゃんと端まで飛んでみたいです

タイトル:デッドスパイクさん
画像をクリックして再生!!
Twitterで紹介する

5 : ななしのよっしん :2010/09/04(土) 23:53:27 ID: jIcqoLjUkB
デッドスパイクさん専用のタグと記事があったのかw
流石バング殿と並ぶ人気者でござるな
6 : ななしのよっしん :2010/11/05(金) 04:02:22 ID: +oNlktP0hd
つうか普通にガンフレみたいな性でよかったのにどうしてこうなった
どうせCS2でラグナ弱体化食らうんだしデッドスパイクさんをガンフレ並に・・・
7 : ななしのよっしん :2010/12/10(金) 02:57:09 ID: PZfFCzpfGK
CS2では画面端でヒットさせると追撃可だとか。
まだ動画も出てない(?)みたいだし、自身も未プレイだけど非常に楽しみですDSさん。
8 : ななしのよっしん :2010/12/20(月) 02:36:56 ID: JH4/un1jVA
DSさんがコンボパーツとして大活躍する日が来るだなんて・・・
9 : ななしのよっしん :2010/12/20(月) 03:32:37 ID: heKnf4adkd
コンボのお供だわもし始動で入っちゃった日には大惨事だわDSさんマジ
ある意味どうしてこうなった
10 : ななしのよっしん :2010/12/29(水) 22:44:47 ID: +oNlktP0hd
まさかの端投げからDSさんでループ
これは誰も予測していなかっただろうな・・・2C>D>DS>2C>D>DSってなんだよ・・・
11 : ななしのよっしん :2011/01/23(日) 01:29:08 ID: PZfFCzpfGK
今更気づいたが、CSでもFCからならノーゲージコンボに組み込めるんだなDSさん
画面端で2CFC>6C>(dc)>2C>D1>DS>B>6A~が入った
いやまぁCSDSさんコンボに入れる意味がないだろうだからネタっぽいけど

・・・気付いたのが嬉しかったから、ついドヤ顔で書き込んじまったよ!
12 : ななしのよっしん :2011/09/14(水) 04:26:39 ID: H/wibSicEw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15563300
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