単語記事: トゥーンレンダリング

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トゥーンレンダリング (Toon rendering) とは、3Dコンピュータグラフィックスのひとつで、三次元データから漫画イラストレンリングする技術である。「トゥーンシェーディング」とも呼ばれる。

概要

リアル映像表現をめた3次元コンピュータグラフィックスとは異なり、3DCGの技術を使いながらもアニメイラストに近い表現を作り出す方法が流である。

3DCGでは写実的なCGにはあまり似つかわしくない、デフォルメが効いたキャラクター作画させるのにも効果的であり、二次元アニメーション3DCGを合成する時に、違和感を低減できるという利点がある。その上、手描きでは難しい多アクションをさせられるという3DCGの利点も併せ持っているため、アニメーション映画コンピュータゲーム等に用いられることが多い。
アニメーション作品(特にテレビアニメ)での使用については、今までは一部シーンのみで使用されるパターンが多かったが、近年では技術の進歩や製作コストの低下に伴い。作品全編をトゥーンレンダリングで描写する作品も増えつつある。

逆に、漫画アニメ特有の意図的な遠近の崩し(いわいる”パースを効かせる”)表現に、距離が固定されている3D造形そのものは向いていない。これを善すべく3Dモデル自体をパーツ単位で拡大縮小することで擬似的にパースを再現する手法が存在する。
この場合、その立体物がどう画面に映るかを計算して細部を拡縮する作業が必要となるので、3Dによって作画の手間が減る以上にその”絵”づくりのために労としてはアニメーターと同等かもしくは増える。

関連3DCG製作ソフト

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アニメーション作品

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ページ番号: 4446123 リビジョン番号: 2393657
読み:トゥーンレンダリング
初版作成日: 10/08/25 21:40 ◆ 最終更新日: 16/08/12 22:12
編集内容についての説明/コメント: GGXrd追加。 あと技術研究の記事も。
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トゥーンレンダリングについて語るスレ

52 : ななしのよっしん :2015/01/17(土) 17:01:39 ID: UBD8URBRda
fateは撮影効果つけすぎてCGぽく見える
53 : ななしのよっしん :2015/06/05(金) 22:31:28 ID: Vgxck/wyXF
リストにないけどギルティギアXrdはまた違う技術なの?
54 : ななしのよっしん :2015/12/08(火) 07:45:42 ID: E38cjwimX4
borderlandsがないのか(´・ω・`)
55 : ななしのよっしん :2016/04/15(金) 23:10:31 ID: HNnyoq7ysd
ドリームクラブもこれか?
56 : ななしのよっしん :2016/04/17(日) 03:34:12 ID: 02UmM4fKL4
エヴァ展で開されてた、エヴァ3機のCGモデルがひたすら走ってる映像(破の第8の使徒との戦闘シーンと多分同じモーション)がずっと見てたいくらい綺麗で感動した
GGxrdグラフィックは全然CGに見えなくて技術すげえなあと思ってたけど、7年も前のエヴァ破のCGも遜色ないくらいじゃないかと思った
57 : ななしのよっしん :2016/04/17(日) 22:16:51 ID: UBD8URBRda
>>56
そのシーントップアニメーター本田雄がラフ原描いてそれ下敷きにモーション作ってるからね
ぶっちゃけアニメCGやってる人たちってモーションのセンスある人少ないと思う
ちゃんとできてる人オレンジ白組にしかいなさそう
58 : ななしのよっしん :2016/06/15(水) 20:51:41 ID: kkE7TBiF0K
今年のE3で発表された新作ゼルダの伝説トゥーンレンダリングっぽいね。

ただ、フォトリアルじゃないってだけでガキがすぐに低画質wとかPS4以下wとか言っててもううんざりするわ・・
59 : ななしのよっしん :2016/06/15(水) 21:18:41 ID: Lx7bIQycbU
トゥーンレンダリング抜きに考えても
あののいるの場面見てグラ悪いとか正気じゃないと思う
60 : ななしのよっしん :2016/07/07(木) 00:04:10 ID: rBZ0BCdFWK
トゥーンだからごまかしてる!っていう意見を見かけたけど、3Dグラフィックってのはリアル調でもごまかしまくってんだよなぁ
何故ここまでトゥーン手抜き、楽とか思われてんのか…
61 : ななしのよっしん :2016/07/17(日) 02:00:00 ID: Be5t7khy7C
そりゃま3Dからセルおこしてた時代から見ると
減してるだろうが大変なことには変わらんと思うがな
半端な作り込みのCGブラーで誤魔化すよりましだと思う
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