単語記事: トライエース

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株式会社トライエース (tri-Ace Inc.) とは、ゲームソフト開発会社である。略称AAA

概要

テイルズ オブ ファンタジア』の開発チームウルフチーム)の一部がナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)との対立により独立して設立した。

開発したソフトのほとんどがRPGで、スクウェア・エニックス(旧 エニックス)から発売されている。『End of Eternity』(2010年)以降は、セガコナミといった他の会社から発売することが多くなったが、スクウェア・エニックスが発売した『ファイナルファンタジーXIII-2』(2011年)の開発に関与しており、スクウェア・エニックスとの関係がくなったわけではない。

グラフィックに強いこだわりを持つ会社として有名であり、近年は、自社エンジンを使用した技術デモ開したり、ゲーム会社を中心とした会議3Dグラフィックス関連の技術を積極的に発表したりしている。また、『スターオーシャン Till the End of Time』(2003年)まではバグが多いことでも有名だった。

作りこまれたゲームシステムなどがゲーマーに評価されているが、シナリオに関しては急展開やどんでん返しになることが多いため、賛否両論になることが多い。なお、『ラジアータストーリーズ』(2005年)以降はシナリオエッジワークスに外注することが多くなっている。 

音楽はほぼ全ての作品で桜庭統が担当している。なお、2003年2006年にはライブコンサートも開催された。

当時はほぼ名な俳優であった東地宏樹を、スタッフの中にファンがいたため、処女作であるスターオーシャン1声優として起用。現在スターオーシャンシリーズヴァルキリープロファイルシリーズでは皆勤声優となっている。ただし、この2つのシリーズ以外の作品には彼を起用していないため、それを残念に思うファンもいる。

スクウェア・エニックスから発売された作品では、クリア後に隠しダンジョンが出現し、「ガブリエ・セレスタ」や「イセリア・クィーン」といった隠しボス(『スターオーシャン1』のみ「ガブリエル」)が登場することが恒例となっている。そのため、ファンの中には発売前からこちらが本編という人もいる。 

2015年2月20日モバイルゲーム事業および人材コンサルティング事業を行うグループ持株会社である株式会社プロジャパン(現エヌジェイホールディングス)がトライエースを買収する意向を表明し、同年3月9日に成立したことを発表した。経営体制や事業方針は現状を維持する方針であり、トライエースはコンシューマを基幹分野として引き続き注するとしていたが、この発表直前の3月5日PS Vita対応配信専用ソフトジューダスコード」のサービス終了が告知されており、先行きが不安視されていた。

こうした不穏な空気が漂う中、2015年4月15日に「スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness」(発売元:スクウェア・エニックス)が電撃的に発表された。プラットフォームはPS4/PS3であり、開発はこれまでのシリーズ同様トライエースが担当する。同年8月3日には「イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-」(PS4/PS Vita。発売元:スパイク・チュンソフト)も発表(2015年12月17日発売)されており、コンシューマ市場への注とりあえず今後も続くようである。

作品一覧

1. スクウェア・エニックスが発売した3つのリメイク作品『ヴァルキリープロファイル レナス』(PSP)、『スターオーシャン1 First Departure』(PSP)、『スターオーシャン2 Second Evolution』(PSP)については、トライエース製作に関与していない。

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ページ番号: 923249 リビジョン番号: 2437913
読み:トライエース
初版作成日: 09/01/13 00:16 ◆ 最終更新日: 16/12/14 17:32
編集内容についての説明/コメント: 作品一覧にスターオーシャン:アナムネシスを追加しました。
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トライエースについて語るスレ

177 : ななしのよっしん :2017/05/19(金) 19:37:14 ID: r2d6TnfyQ4
>>175
ここってそんな昔からバグひどかったの?SO3のは知ってるがSO1,2とかVPバグゲーとしてられてたのを見たこといんだけど
178 : ななしのよっしん :2017/05/21(日) 10:38:24 ID: 2yh6gCaeiZ
>>177
むしろその3作品のほうがバグが多いという
SO2なんか初期サガシリーズと溜めれるくらいめっちゃバグ多かった気がする
スクエニ以降はバグは減っていったけど
179 : ななしのよっしん :2017/05/21(日) 10:52:24 ID: r2d6TnfyQ4
そうなんだ。バグいのはウルフチーム以来の伝統、って訳でもないよな。
TOP作った後独立して建てたのがここらしいけどTOPウルフゲー全般がバグゲって話は聞かないしウルフ離れる時にデバッグ担当は引連れてかなかったって事だろうか。
スクエニ以降減ったていうのはデバッグチーム派遣してくるようになったか内部でデバッグ体勢整えた?
180 : ななしのよっしん :2017/05/23(火) 12:50:07 ID: oma2DLg3kL
VPバグ有名だろ…
181 : ななしのよっしん :2017/06/21(水) 23:44:22 ID: 7kB2tjrlo/
SO3バグよりもフリーズゲーだろ
ディスク一枚に理やり詰め込んだ弊プレイしながら肌で感じるとかかなりやばかった
182 : ななしのよっしん :2017/06/25(日) 14:46:45 ID: r2d6TnfyQ4
無印だったけど悪名高きチンピラバグには遭遇しなかったんだよな。
その代わりフィールドトラベル中突然止まって暫くしてからまた動きだす、みたいのが多発したな。フリーズってのはそれですかい?
183 : ななしのよっしん :2017/08/26(土) 02:45:51 ID: IraQyXzlzi
2の試練の遺跡の7階ぐらいで戦闘開始と同時にいつもフリーズしてたわ
184 : ななしのよっしん :2017/09/02(土) 21:21:14 ID: i2jRzhwK60
買収騒動とかあったんか
なんやかんやファンタシースターシリーズってビックタイトルの新作があんな感じで収まってスターオーシャンの新作もそこそこどまりだったしコンシューマーはもう厳しそうって判断かね
novaグラフィックはよかったがPSO2システム準拠にしたのが裏に出て劣化PSO2になってたしもうこれはタイトルブランドに頼らない全新作とかないと持ち直せなさそうではある
185 : ななしのよっしん :2017/12/22(金) 21:51:50 ID: 7WHrHIN+eP
自分たちがやりたいことをやってるのはいいと思うんだが
プレイヤーを楽しませるという視点が足りない気がするメーカー
186 : ななしのよっしん :2017/12/29(金) 19:18:21 ID: napMjITGIF
「こんな仕様で出したら文句出るに決まってるだろ…。」みたいな要素がめちゃ多い。
スタオー3DCくらいまでは少なくともゲーム部分は面かったのにそこから地雷メーカーの代名詞レベルまで落ちるとは思わなかった。
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