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単語記事: トライエース

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株式会社トライエース (tri-Ace Inc.) とは、ゲームソフト開発会社である。略称AAA

概要

テイルズ オブ ファンタジア』の開発チームウルフチーム)の一部がナムコとの対立により独立して設立した。

開発されたソフトはいずれもRPGで、スクウェア・エニックス(旧エニックス)から発売されている。

作りこまれたゲームシステムなどがゲーマーに評価されている。また、『スターオーシャン Till the End of Time』(2003年)まではバグが多いことで有名だった。

音楽はほとんどの作品で桜庭統が担当している。

製作されたほぼ全ての作品に東地宏樹を起用している。インアンEoEには起用されていない。

何 故 使 わ な か っ た

主な作品

関連動画

関連商品

関連項目

外部リンク

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9
ページ番号: 923249 リビジョン番号: 1502622
読み:トライエース
初版作成日: 09/01/13 00:16 ◆ 最終更新日: 12/04/16 22:47
編集内容についての説明/コメント: ラビリンスの彼方
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トライエースについて語るスレ

52 : ななしのよっしん :2011/11/06(日) 17:23:22 ID: jHSaUpEvk+
何が酷いかと言うと全てにおいて何かりないゲームしかつくれないのがなぁ。
全ての面においてなんか一押しがりないんだよ、システムとかストーリーが何かしらのる物があるのに、かゆい所に手が届かないゲームを量産してる感じがしてならない。

あと綺麗に終わらせろよのところに取ってつけたような蛇足も多い。辛うじてまとまってたのがVP1だけっていうあたり、まるで成長していないとか言われても仕方が無い気がする。VP1のクライマックスの展開も強引っちゃ強引なんで、ストーリーに期待する方が間違ってるっていうのは共通認識だろうなぁ。

100%観なんで、戯言だと思っていただければ(´・ω・`)
53 : ななしのよっしん :2011/11/08(火) 02:05:00 ID: 7WHrHIN+eP
基本的にユーザーは見てないよねこの会社
自分たちが面けりゃそれでいい、みたいな?
54 : ななしのよっしん :2011/12/23(金) 20:32:49 ID: ZxEtR5Ndlh
バグ減ったのは何でだwww
55 : ななしのよっしん :2012/01/22(日) 22:28:40 ID: 71iDIL1Ff3
>>51
このくらいの規模の会社で労組なんてあんの?
コンピュータ・ユニオンにでも入ってんのかね?
56 : a :2012/02/08(水) 18:35:07 ID: e3wlZvy3Kd
>>52
いやいや、わかるよ。
戦闘システムとやりこみのいくらやっても飽きさせないっぷりと、
誰得キャラによるクサイ台詞まわしと、何か説明不感ただようストーリーの糞っぷり。
いっそ爽快なまでにハズしてる惜しさがはがゆいよな。

シナリオキャラクターラノベばりに賞つけてユーザー募とかすればいいんじゃねとおせっかにも思ってしまう。
57 : ななしのよっしん :2012/02/12(日) 19:19:38 ID: pYNnq3O5gg
良くも悪くもSOBSくらいまでの同人ノリが好きだったんだけどなー
スキル:遊び心をなくしてる気がしてやまない
58 : ななしのよっしん :2012/02/16(木) 16:23:32 ID: kG1F4skieb
>>57
わかるわー
自由度山盛りバグ山盛りの頃が好きだった
59 : ななしのよっしん :2012/02/16(木) 16:27:37 ID: bEviSW/siq
>>57
テキストで遊びすぎなSO3や楽屋ネタで遊びすぎなVP2が遊び心ないとか何の冗談ですか
60 : ななしのよっしん :2012/03/10(土) 01:07:13 ID: nMD7enQO1w
スターオーシャンだけにはひたすら東地宏樹使いまくるのは遊び心なのだろうか?
61 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 13:01:35 ID: pYNnq3O5gg
>>59
ないとは言わないけど……
SO3はともかくVP2辺りになると完全に本編とは別の要素になっちゃってるなあと
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