(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: トランスフォーマーコンボイの謎

編集

「これに見えるはわが出身世界……年代にして2005年の頃だ」

様に許されているのはこの中でただ1人の戦士を貸すことだけだ」

ウルトラマグナス…」

「ただ1人を選ぶならば君をおいて他にない!」


トランスフォーマーコンボイの謎とは、1986年12月3日タカラから発売されたファミリーコンピュータゲームソフトである。クソゲー

何をトチ狂ったのかWiiバーチャルコンソールVC)でも配信されている。

概要

ステージ9は無限ループ全10ステージから構成される横スクロール・縦スクロールアクションゲーム

誤解されがちだが、プレイヤーの操作する自機はタイトルにも出ている「コンボイ」ではなくウルトラマグナスである。肝心のコンボイは頭部のみの登場。

トランスフォーマーらしく、ロボット形態とトレーラー形態の2種類を使い分けてステージを進んでいくのだが、その理不尽な難易度から「たけしの挑戦状」や「いっき」などと並んでクソゲー界を代表する伝説のクソゲーとして有名である。

ゲームセンターCX」の有野課長初プレイ時わずか数秒でゲームオーバーになり、ゲームオーバー最速記録を更新してしまった事がある。

このゲームは、アメリカ導の「トランスフォーマーシリーズでありながら、日本でしか発売されなかった。この理由について、AVGNった。

「こんなクソなんぞ誰も遊びたくないからだよ!」

と。

ステージにある「R」「O」「D」「I」「M」「U」「S」のマークを全て集めた状態でクリアすると自機がロディマスコンボイとなり、ステージ1から始められるが、その難易度と7種類のマークを全て集める面倒臭さから、ロディマスコンボイの姿を拝むことの出来るプレイヤーは、ほんの一握りの暇人ゲーマーに限られる。

"TO DIE GAME !"

伝説のクソゲーの代名詞的存在の本作だが、有名なのは以下のような要素。

DESTORON GA ARATANA CHIKARA DE YORI KYOURYOKUNI YOMIGAETTA.
デストロンが新たなでより強によみがえった)

…こんな感じ。

上記のように難易度を高める要素が多いが、敵の動きがそれなりに見切れることや、1ステージが短く無限コンティニューであることから、ステージを上手く覚え、根気よくプレイすればクリアは決して夢ではない。

※ だがステージ9の自攻略は無理なので攻略サイトを見るように。断言するが絶対無理。

当時は現在ほどユーザーに優しくなく、もっと高難度・理不尽なゲームも多数存在したので、実のところ本作はまだ遊べる範囲のゲームであるとさえ言える。しかし、難しい部類であることに変わりはなく、ノーコンティニュークリアできるプレイヤーは十分尊敬に値する。

何より「ゲーム開始からゲームオーバーになるまでの時間」は、有野課長プレイの通り、ファミコン史上でも最速レベル。このことが理不尽と言われた理由に間違いなく、思ったより難しくないことが伝わりにくい理由でもある。

内であまり摘されないこととして、ロディマスコンボイロボット形態がウルトラマグナス色違いで済まされているという点が挙げられる(外ではAVGNなどが摘している)。どうもロディマスやマグナスが何者かよくわかっていないようなレビューも少なくない…

「コンボイの謎」

当時日本では初代トランスフォーマーの放映が終わり、続編「トランスフォーマー2010」の放映が開始されていた。だがサイバトロンリーダーだったコンボイは「2010」の開始時点で既に死んでいる。

この経緯は「トランスフォーマー ザ・ムービー」という映画られているのだが、日本では何らかの事情で「ザ・ムービー」が開されずに2010の放映が始まった。そのため、なぜコンボイが死んだのかは当時の視聴者にはだった。これこそが「コンボイの謎」である。

当時のタカラは「コンボイが死んだ」キャンペーンを展開、その一環として「トランスフォーマーコンボイの謎」が発売された、ということになっている。

このゲーム的は「コンボイが何故死んだか」を突き止める事にあるようなのだが、ゲーム中に肝心のを解くためのヒントなどは一切ない。

「コンボイの謎」の真相

後からこのキャンペーンを知ったユーザーが、こうしたちぐはぐな情報展開について言及していることが多いが、当時このゲームを買った人間が本当に「コンボイの死の理由」をゲームめていたかどうかは疑問である。当時の一般向けのCMもコンボイの死には言及しているが、そのを解くという論旨ではない。当時のトランスフォーマーの人気はすさまじかったので、内容と関係無しにトランスフォーマーゲームを出せば売れて当然だった。

それ以前に本作にはメガトロンがそのまま出てくるなど、根本的に「ザ・ムービー」と矛盾している。このゲーム自体、当時の玩具展開「スクランブルシティ計画」を無理矢理コンボイの死と関連付けたものではないかと推測される。

というかコンボイの死の理由は「敵の攻撃で死んだ」だけであり、その死に様自体には何のもない。TVでほとんど不死身だったコンボイ映画であっさり死んだのはとも言えるが、それはムービーを見てもおそら理解できない。

だから本作のステージ8の「デストロンゾーン」で出てくる「その敵」の肖像こそが、「コンボイの謎」の答えなのかもしれない。

コンボイが死んだ理由については当時の雑誌等で多少補完されたようだ。その後「ザ・ムービー」は遅れて日本でも開された。だが残念ながら現在は日本DVDが長らく再販されず、プレミア化してしまっている。

「オルタニティ」

本作の設定は、意外なところで回収されることになる。玩具オルタニティ」シリーズで、「メガトロン ダイヤモンドブラック」が「コンボイの謎世界」の出身であることが玩具付属コミックで示唆されたのだ。

未来常のを得たメガトロンが自らの過去に介入したことによって、この世界デストロンは「理不尽な強さ」を与えられており、だがその現は当時のメガトロン本人にとっても「」であったという。まさに「コンボイの謎」というゲームそのものがであり、その相がられるのに発売から実に23年の時を要したことになる。

 

「では始めるとしよう!!

「死と苦しみに満ちたゲームをな…!」

関連動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%81%AE%E8%AC%8E
ページ番号: 671058 リビジョン番号: 1423490
読み:トランスフォーマーコンボイノナゾ
初版作成日: 08/10/30 03:06 ◆ 最終更新日: 12/01/28 20:20
編集内容についての説明/コメント: もどし
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

トランスフォーマーコンボイの謎について語るスレ

57 : ななしのよっしん :2011/05/08(日) 19:30:00 ID: 4OFrCLbdAy
つくってみた

タイトル:ボコスカウォーズ
Twitterで紹介する


58 : ななしのよっしん :2011/05/08(日) 19:31:35 ID: 4OFrCLbdAy
誤爆スマソ
59 : どうせ嵐大好き :2011/06/08(水) 18:01:17 ID: QQa1FzrFY/
ルイージのあれしかでてこない。おっと!これはタブーか?
60 : ななしのよっしん :2011/07/18(月) 21:26:01 ID: /ZkhR0NTCx
コンボイの謎」っていうより「マトリクスの」だよねw

で、この戦いを無事に生き延びたとしても、近い将来マグナス
シックスショットとの戦いで…。
61 : マコト ◆B7uJc6j1dE :2011/10/29(土) 08:13:11 ID: yjLYI7snOp
なんで記事の背景にしたのかわからない……。
62 : ななしのよっしん :2011/11/04(金) 01:18:52 ID: GgC62tiMCG
なんでわざわざコテハンで書きこむのか分からない…
63 : マコト ◆B7uJc6j1dE :2011/11/04(金) 08:28:58 ID: yjLYI7snOp
なんでコテハン批判みたいなこと書いてるのかわからない……。
64 : ななしのよっしん :2012/01/19(木) 21:45:50 ID: d2tHqnQguD
何が的でフォントサイズ下げたんだ?
AVGNコメントとかは元サイズぐらいがネタ的にもいいだろ。
65 : ななしのよっしん :2012/01/20(金) 20:10:52 ID: aFoOtO4Lwa
有名とはいえ、コンボイの謎レビューとしては後発のAVGNの発言をそこまで強調しないでもいいと思ったため。
ただ自分が過度のフォント拡大を好みでないというのもある
不評なようなら戻しますけど
オルタニティのセリフは別に大きくしなくてもいいかと思う
66 : ななしのよっしん :2012/03/25(日) 00:45:38 ID: cB9f2EVoYZ
このゲーム手抜き系のクソゲーだね
ただジャンプの操作性が悪くないので十分遊べると思う
そのかわり射撃の操作性は悪い 敵の当たり判定が小さすぎで弾があたらん
自分は強く、敵は見かけは強そうだけど倒しやすいって言うのが爽快感を与えるのにこのゲームは逆だからそこは悪いところだと思う
ページトップへ戻る