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単語記事: トーキョーN◎VA

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トーキョーN◎VAとは、太郎デザインFEAR製作TRPGシステムである。
ジャンルはアーバンアクション、現在は第4版であるトーキョーN◎VA The Detonationが発売中である。

概要

トーキョーN◎VAと言うゲームは全てを通して、自分のキャスト(PC=プレイヤーキャラクター)を格好よく見せると言うことにこだわったシステムとなっている。
1シナリオに3回使える業(強ブレイクスルー)判定に使うトランプ、3つのスタイルで示されるキャスト……そして、トーキョーN◎VA世界観がそれをさせている。

世界観

地軸が変動し、世界に多くの災をもたらした7日間、これを人々は“災厄”と呼ぶ。
“災厄”により多くの人々は社会基盤を失い、さらには急速な寒冷化が進み氷河期へと突入した。
しかし、そのような中で過去、それ以上に発展したがあった。地軸の変動により直下へと移動した日本
しかし、日本は鎖を宣言、その強固な鎖は、"災厄”以前に偶然海外に出ていた者すら通さないものであった。
そして、その日本一の口となるのが“災厄と喚起のトーキョーN◎VA

判定方法

トーキョーN◎VAの判定はトランプを用いる。
基本は値+トランプの数字で大きいほど良く、標値を上回れば成功できる。
手持ちの札は4枚で判定で使うごとに使ったカードを捨て、その分補充する。
そのために、演技上あえて、わざと失敗したり、手札の入れ替えのために判定をするのがテクニックとなっている。

神業

トーキョーN◎VAではアクト(シナリオ)中キャストにつき3回業と言うブレイクスルーが使用可となっている。
業はそのキャストの見せ場であり、アクトの主人公、または敵役に許された特権である。
特別な理由などはなく、見せ場であるからすごいを使えると言うものになっている。
具体的には、使えば相手が死ぬ、使えば人を生き返らせる、使えば巨大ビルだろうが破壊できる、使えばどんなもの(物でも者でも)でも買える、等

アーバンアクション

簡単に言うとサイバーパンクのこと、サイバーパンクと言わないのには色々理由があるが要するにサイバーパンク

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A7%E3%83%BCn%E2%97%8Eva
ページ番号: 1167510 リビジョン番号: 172097
読み:トーキョーノヴァ
初版作成日: 09/01/29 12:15 ◆ 最終更新日: 09/01/29 12:15
編集内容についての説明/コメント: とりあえず作ってみた。
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トーキョーN◎VAについて語るスレ

14 : ななしのよっしん :2011/04/14(木) 23:49:15 ID: HL04a/5vm9
遊びたいけど人いない
本買ったのに
15 : ななしのよっしん :2011/04/15(金) 00:02:19 ID: /ldKgFbkXx
>>14
2choffスレかメン簿避難所でボクと握手。
16 : ななしのよっしん :2011/11/16(水) 18:34:18 ID: oC3dHtRqf+
業のイメージは「たのしい甲子園」あたり読んでると掴みやすいね
チキンレースで減速なしで突 ダメージチャート:死亡黄泉還り≫「記録0cm!」
≪買収≫された審判を巨大ダンカー一杯の札束で≪買収≫返しで「りるか?」
17 : ななしのよっしん :2011/11/18(金) 12:41:32 ID: ebRTJRd2f5
ボンズの「UN-GO」ってアニメフェイト物をやるのに参考になる。
真実の瞳》を持ったフェイト主人公とか、代わりに《真実》(《プリーズ》?)が使える相棒とか。その他登場人物や台詞回しが異様にN◎VAっぽい。イヌカリスマクロマクは論のこと、ニューロとかAIも出てくるし。

まあ、ボンズアニメはN◎VAみたいの多いけど。
18 : ななしのよっしん :2011/12/27(火) 03:15:11 ID: XPbxov8iZS
かつては気ままな悪人プレイが楽しいと感じていた

だが、歳食って大人になった今
クロムディにウェットな心意気を持つキャラクターをやりたいと思う自分がいる
19 : ななしのよっしん :2012/02/15(水) 20:34:20 ID: PwbH7XzcOx
あんな世界でもなお正義や弱い者の代弁として戦うヒーローだからサイパン主人公なのであって、
頑としてモヒカンやりたがる人はどーかと思う。卓全員のコンセンサスがあればもちろんOKだが。
20 : ななしのよっしん :2012/03/12(月) 19:28:16 ID: MQyYd6tGxg
というかまぁ、昔はみんな悪役プレイに飢えてたんだよ。
主人公は物における正義の味方でなければならない、なんてゲーム作ってる方がドえてた時代だし。それに反発する人も多かった。

そういう意味では、かつてのN◎VA勢とは、英雄しかめられない日本TRPG界という管理社会に自由をめて反旗を翻したパンクな言動であったのである。
ただ、時代が経ってそれが時代遅れと揶揄されるようになり、ついでにパンクのふりしてやりたい放題がしたいだけの本当のモヒカンも多かったので今じゃめっきり偏見ので見られるようになりましたとさ。

めでたしめでたし。
21 : ななしのよっしん :2012/03/21(水) 02:34:17 ID: eemu8wyOFF
でも他のシステムじゃやりづらいキャラをやるにはいいシステムだったな。
同人だが時代劇キスパンションとか大正浪漫都物サクラ大戦?)エキスパンションとかあったし
2ndの頃の話だが
22 : ななしのよっしん :2012/03/30(金) 23:51:55 ID: ebRTJRd2f5
N◎VAの画期的なところはデータ面からキャラクター像が想像できることだと思う。
他のゲームだとプレイヤー妄想した経歴や性格をいちいち説明しなきゃいけなかったけど、N◎VAならスタイル3つと所属組織名を言うだけでだいたいあってるレベルでコンセンサスが取れちゃうからな。
そこらへんの業以外でのブレイクスルーと、PC発言や演出を重視するシステムとの歯車が上手く噛み合ってると思うんだ。

まあ、その点に言及するとCUTE SISTER TRPGで十分じゃね?って話になっちゃうが。
23 : ななしのよっしん :2012/03/31(土) 00:01:14 ID: NV8/bHSYZH
現在は>>6さんや>>20さんのお話=歴史
ほぼそのまんま、各社のPBWで繰り返してるような気がするw
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