単語記事: ドカポン

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ドカポン』とは、アスミック(アスミック・エース エンタテインメント)、スティング友情破壊ゲームシリーズである。

ボードゲームRPGダンジョンRPGジャンルがあるが、本記事では前者のジャンルについて説明する。

概要

双六世界観で、ルーレットを回すボードゲーム
町や村を支配するモンスターを退治し、村を解放して得た資産を使い装備を整えて次の的へ向かう。
規定ターンを終え、最も総資産の高い(ルール変更可)プレイヤーが優勝となる。
一見すると、普通ボードゲームである。

しかし、このゲーム本質は「名を上げるためなら相手の命や資産を奪っても構わない」というもの。
まさにキャッチフレーズのいう「友情破壊」である。
敵ならともかく、相手プレイヤーへの妨もできる。
がなくなり死んでしまうと、復活するまでしばらく何もできないターンが続く。
それゆえ、対人戦ではリアルファイトとなる危険が非常に高い。
ドカポン』における友情破壊っぷりは、笑って許せる『ボンバーマン』や『桃太郎電鉄』とはべ物にならない。

(´・ω(::) < こうならないためにも攻撃する時は相手の顔色をってからやろうね。

主な作品

ドカポン3・2・1 〜嵐を呼ぶ友情〜 (SFC)

シリーズ第2作。職業は最初の選択以降、変更することはできない。

後に本作品をリメイクした『ドカポンキングダム』が発売されているが、あちらは転職が可で、基本の部分に追加要素がある。

職業

危険なフィールド魔法

特に対人戦では使用を禁止したり、一人プレイにおいても縛りで使用を自粛するほどである。COMの攻撃にウザイと感じるのであればフィールド魔法が使えないダンジョンマップへ避難したり、アイテム「キエるんです」を使うと良い。

関連動画

プレイ動画

実況TASアイマスなど様々な編集動画があるが、純プレイ動画は少ない。

BGM集

関連商品

関連コミュニティ

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関連項目


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ページ番号: 4454328 リビジョン番号: 1219175
読み:ドカポン
初版作成日: 10/09/04 12:49 ◆ 最終更新日: 11/07/05 11:06
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ドカポンについて語るスレ

57 : ななしのよっしん :2015/12/01(火) 12:36:04 ID: Kh5JToLTaD
マップ構成は露大陸分けしてないし
ステータスプレイヤーの好きにできるし
って理由でIVが一番好きだな

変えるだけで防御魔法くなる仕様は頂けないが
58 : ななしのよっしん :2016/04/02(土) 16:30:23 ID: RcmaB60zpZ
>>57
仕様といえば教会ワープがあるからダンジョン越えやる利点がまずかったていうのが残念ポイントだった。
溶岩洞窟はいも同然だしも南東の大陸行く頃にはワープ使える位の資堪ってるからパスできる。集も態々海底神殿行かなくてもクリスタル持ってワイハーの所彷徨いた方がいし。
てかこのゲームで高レベル達せる位まで対人やったこといけどガチでその辺まで行くともうビッグモンスター狩り合いにしかなんない?
そういや99週でやってた時一度だけメチャづよがレベル60位までり合ってきた事あるけどあれは何だったんだろうな。しかも後半魔全振りとか異様に賢かった

59 : ななしのよっしん :2016/06/17(金) 17:27:17 ID: qS1HlGPk6i
このゲームをやって喧になったやつとは大人になってもつきあいがないけど
何度やっても協力プレイで喧にならずに平和プレイしてた友人とは大人になっても良い友人関係なのはだけかね
60 : ななしのよっしん :2016/07/08(金) 18:11:05 ID: RcmaB60zpZ
ドカポンIVを上級プレイヤー4人で99週全員ガチでやったらどういう展開になるのか中々想像付かないな。

序盤からダイブして強装備GET→教会ワープ鉄板になんのかなとも考えたんだがこのゲームの特質上ビッグモンスター狩りにやるのが一番勝利に近いん気もするんだよな。
も村も褒賞と強制贈与で自然と集まって来るからどんだけ村解放してもビッグモンスター狩ってる自然と追いつかれる羽になるし
ただレベル上げれば魔・すばで周りを引き離せるから妨がやり易い&受け辛い は正直デカい。レベル上昇曲線のかなり緩いゲームだから序盤で引き離すと後半になっても意外と差がそこまで縮まんないだろうし。

序盤からいきなり宝先行組とビッグモンスター掃討組に分かれるか、全員どっちかで足並みうのか、本当に上級者ならどういう行動とるのかマジで判らん。
魔法連発出来るようになるレベル20付近に達する辺りまでに体制整えられるかがカギになんのかな。まほうのカガミが非売アイテムなだけに妨の手から逃れ続けるにはすば上げしてギュンギュン連
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
61 : ななしのよっしん :2016/07/09(土) 07:43:30 ID: RcmaB60zpZ
ビッグモンスター掃討組にとって一番キツイのは多分しらはのヤで中央大陸に転送される事で、これされるとコチコッチンでもない限り再移動してくるまで暫くお手上げ状態になるから一気に停滞する事になるんで結局宝突っ込んで追随するしかくなる可性大。
継続的に行う事で抑えが効く妨魔法より簡単で終盤トップ走ってるプレーヤがBM狩りしてくる下に追い付かれないようにするにもかなり効果的。
62 : ななしのよっしん :2016/07/09(土) 18:08:49 ID: RcmaB60zpZ
しらはのヤで転送されるとお手上げだからやっぱビッグモンスターに狩る方針は上級者戦だと中々取れない戦略か。
最初は宝で強装備入手からの辺レベル上げでHP→すば→魔の順でステ振りした後村解放に励んで集→装備購入のループしかいよな。
BMは移動資稼ぎの為に最序盤で狩られる位になんのかな。あんま狩りに走ると妨魔法が飛んでくるかヤで取り上げられるかするから、バインで急行してBM狩りレースみたいな展開は終盤まで起きなさそうではあるね。
63 : ななしのよっしん :2016/07/14(木) 08:11:11 ID: RcmaB60zpZ
他に序盤から飛ばしてく戦法としては片っ端からゴウトゥヘル魔なしに特攻掛けてく方式があるけどどうなんだかね。
宝箱と違って現生5000Gあれば確実に実行出来るから速攻ならこっちか?レベル上昇回復がキツくなって来たら村停泊+げんきだまで繋いでく。
魔持ち相手には逃げるか一八リスク取るしかいのと対人ではまず通用しない戦法っていうのが欠点だな。まあ対人でも相手に魔防選ばせる威圧カードとして付ける価値あるが。あとドマホフウジと組み合わせればかなり強圧感あるし対モンスターも行ける

30週位までなら中々有効な戦略ではあるがそれ以上の長丁場では強装備持ってる相手に追い付かれて苦しくなりそう。いい所までレベリングしたら途中で他の戦略に切替えるってのもアリかも知れんが
64 : よっしー :2016/10/11(火) 01:54:01 ID: UUxfhLZ1nF
怒りの鉄拳orワールド大阪在住の方で一緒にプレイ出来る方を募集します!
ガチプレイプレイヤー4人対戦、最低週1で集まれて最後のエンディングまで
完走するやる気のある猛者を募集中です♪
3人集まり次第、締め切ります!!
むしろ3人集まるまで気長に待ちますので、これを見て参加したくなった方はいつでも書き込んで下さい♪
1年でも2年でも待ってますー(笑)
65 : ななしのよっしん :2017/02/08(水) 22:38:12 ID: 8319aC0jjR
アナログな募集、気持ちはわかる
子供の頃狂ったように友達とやった怒りのだが、もうプレイヤー4人で最後までやる事は一生ないだろうな、と思うと寂しいものがある

それにしても新作出してくれないものか
PS4Steamで出してくれたら本当に嬉しい
66 : よっしー :2017/03/10(金) 23:04:47 ID: UUxfhLZ1nF
64ですが、やはりなかなか集まらないので閉め切ります。失礼しました。

ホンマに新作出てほしいですね!
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