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単語記事: ドクターマリオ

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ドクターマリオとは、任天堂株式会社が販売したパズルゲームである。生して、ドクターマリオに登場する “白衣姿のマリオ” もすようになった。ここでは、ファミコン版・日本国内を基準に説明する。

概要

ゲーム

ドクターマリオ1990年7月27日ファミコン版とゲームボーイ版が同時発売された。任天堂公式キャラクターであるマリオを使用したこともあり、有名なパズルゲームとなっている。ゲームLevelは、1~20まであり、最終面の位置づけである。ウイルスLevel 20 - Speed(落下速度) Highクリアするのに運で泣いたユーザーは数知れず。

発売当時はフジテレビ系列火曜7時台「火曜スペシャル」でCMなどが放送されており、多くの純小学生は親にねだって買ってもらっていた。

移植リメイク・再現・生作の登場したハードは、スーパーファミコンゲームボーイアドバンスゲームキューブニンテンドーDSWiiニンテンドー3DSと多岐にわたる。詳しくは後述。

人物

ドクターマリオにおけるマリオ本人は、プレイヤー的にはぶっちゃけ背景同然であり、特段意識していないかマリオコスプレ程度の印であったため、特にこれという固有呼称はなかった。

しかし、大乱闘スマッシュブラザーズDXに登場の際に、普通マリオと区別するためか「ドクターマリオ」と呼称されたため、必然的にこの“白衣姿のマリオ”の名前としても一般に用いられるようになった。

ルール

ルール

  1. マリオが上から投げるカプセルコントロール
  2. 瓶(画面)の中にいる同じ色のウィルスの上に誘導
  3. 縦か横に4つ以上同じ色を並べてウィルスを消す
  4. すべて消すとクリア

というものである。

主要他作との比較

落ちものパズルとしては、テトリスぷよぷよと並んで認知度の高いゲームである当作であるが、ルール的には、「同じ色を4つつなげると消せる」「落ちてくるものを回転できる」「連鎖という概念がある」「フィールド上部が塞がるとクリア失敗」など、較的ぷよぷよルール概念が近い。

一方、ドクターマリオが「ウィルス全消しがクリア」であるのに対し、ぷよぷよは、詳細は当該項の説明に譲るが、端的にいうと全消しがクリアという概念はなく、「相手が負ければ勝利」。1Pプレイの場合は、クリア条件はなく、徐々に難度が上がる中でひたすら高スコアす「自分が負ければ負け」という、根本的な概念の違いもある。

枝葉な点ではドクターマリオの場合、同時消しが連鎖と同じ扱いとなる、カプセルのみ消してもスコアにならないなどの違いがある。従って、連鎖を組んでもウイルスが絡んでいない分は連鎖扱いにならないので、ぷよらーの方は注意されたい。ただし、対戦モードにて相手に攻撃する場合はウイルスが絡んでなくても問題はない。この攻撃は、相手のビンにハーフカプセルランダムに落下させるというもの。拘束時間が長めになるため連続攻撃されるとかなり厄介である。大きな連鎖等で、一度に降らせるハーフカプセルを最大4個まで増やすことが可

この他、カプセルの挙動やカプセル等を消せる条件・スコアの概念など、プレイ実感上の大きな違いがいくつか存在する。

登場作

全ての一覧・詳細はWikipedia等が詳しい。ここでは代表的か現状入手し易いであろうものを簡便に述べる。

派生作

機種による違い

ファミコン版とゲームボーイ版の違い

基本的に、カラーモノクロの違いはあるが区切りである、Lv5、Lv10、Lv15のグラフィックが異なる。ファミコン版では木の上にウイルスキャラクターがいるが、ゲームボーイ版ではの底になっている。

ゲーム中では2連鎖、3連鎖の時に音楽が流れるが、ゲームボーイ版では4連鎖したときにスター音楽無敵音)のアレンジが流れる。ゲームボーイ版のフィールドファミコン版より高さが1段低い。 

パズルコレクション収録版のみの要素

NINTENDOパズルコレクションに収録されているドクターマリオは、ここだけの要素もいろいろある。

現在4人対戦ができるのはこれだけである。攻撃の際は、最後に消したカプセルの色で攻撃相手が決定する。

1人用モードもここだけの要素があり、下からどんどんウイルス増殖してフィールドがせりあがる中でウイルスを消し続ける「たいきゅう」、制限時間以内にウイルスをいかにく消すかを競う「スコアアタック」がある。

「おはなし」は、ぷよぷよ1Pモードと同様、CPUと対戦して勝ち抜くモードである。マリオストーリーワリオストーリーが存在し、それぞれ登場する敵キャラが異なる。全8ステージだが、難易度ノーマル以上でノンコンティーニューラスボスを倒すと・・・?

対戦の際はドクターマリオワリオに加え、「ワリオランド3」に登場したキャラクターが選択可。連鎖や同時消しで、キャラクターごとに所詮連鎖ボイスを発する。

Wiiウェア版での変更点

十字キーもしくはスティックの上を押すと一カプセルが落ちるようになった。(ハードドロップ

Wi-Fi対戦ができるようになった。モードワールドフレンド対戦があり、ワールド世界中のプレイヤーと対戦でき、勝ち負けでレーティング、勝敗数が記録される。フレンド対戦はフレンドコードを交換しないと対戦できないが、お互い好きなLevelで対戦でき、勝ち負け関係なくレーティング、勝敗数は記録されない。

関連動画

音声MAD

ゲームBGMFEVER」は、音声MADの素材としても人気が高い。本曲を使用した音声MADには「Dr.MARIOタグが用いられることが多い。またオレンジレンジの「以心電信」のサビのフレーズが、このゲームBGMにソックリだと物議を醸したことがある。余談だが、本ゲームBGMには他にも「CHILL」、「CUBE」、「QUE QUE」があり、「CUBE」「QUE QUE」は海外版64(日本GCパズルコレクション)にて追加されたものである。この2曲のうち、後者のほうが評価が高い。また、Wiiウェア海外版ではそれぞれ「Cough」「Sneeze」という名称になっている。なお以上の3曲のMADもないわけではないが、数が少なく、また総じて再生数も少なめである。

素材音楽(曲名:FEVER

音声MAD

 

パクリ曲とのマッシュアップ

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%89%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA
ページ番号: 635875 リビジョン番号: 1417620
読み:ドクターマリオ
初版作成日: 08/10/12 01:00 ◆ 最終更新日: 12/01/22 13:19
編集内容についての説明/コメント: マリオシリーズの関連項目一覧を追加
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ドクターマリオについて語るスレ

94 : zekusu :2012/03/17(土) 19:09:42 ID: UaX+GTuy7u
全くだわ
95 : みどり :2012/03/20(火) 09:21:09 ID: kMDGGcZlWS
所詮(しょせん)じゃなくて所謂(いわゆる)だろ
96 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 11:05:02 ID: Cv/DDK2BH5
カプセルを投げ入れるだけの簡単なお仕事です
97 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 20:30:23 ID: zcWY/hEQK1
>>94
おかえり
98 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 01:00:47 ID: r84z9kts5k
誰かが話題を逸らそうとしても結局他の誰かが糞コテの話題を持ってくる悪循環。
99 : ななしのよっしん :2012/03/26(月) 10:18:36 ID: hzDvyKxW5+
どうしてもっていうなら「ニコ百三大糞コテ」でも「クソコテ四天王」でも記事作ってそこでやれ。としか言えん
あと分ってなさそうだから言うんだけど>>97さんそれなりすましです。

100 : ななしのよっしん :2012/03/29(木) 03:17:42 ID: zcWY/hEQK1
>>99
伝説のコテ降臨かと思ってました。

ドクターマリオってボンボン漫画版連載してましたよね。。
101 : ななしのよっしん :2012/03/31(土) 20:37:12 ID: MzSG+BIkRl
>相手が負ければ勝ち

まぁそうだなww
102 : ななしのよっしん :2012/03/31(土) 21:01:27 ID: 11C5gOODl3
スマブラだとマリオとは実はだいぶ感覚が違うよね
103 : ななしのよっしん :2012/04/25(水) 17:22:49 ID: I54s3JwppS
スマデラではDrばっか使ってたがマリオは全く使えなかったなw
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