単語記事: ドラゴンクエストビルダーズ

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世界は、ブロックで出来ていた。


DRAGON QUEST
BUILDERS
ドラゴンクエストビルダーズ
-アレフガルドを復活せよ-


ドラゴンクエストビルダーズとは、2016年1月28日スクウェア・エニックスから発売されたPS4/PS3/PSVita(※VITA TV非対応)用ゲームソフトである。
略称DQB公式によるゲームジャンルブロックメイクRPG

概要

もし わしの みかたになれば
せかいの はんぶんを
おまえ に やろう。


どうじゃ?
わしの みかたに なるか?

>はい
 いいえ

本作では、ドラゴンクエスト(第1作)世界が舞台なのだが、ストーリー上はDQ1の「if」に当たる。
というのも、DQ1主人公が「竜王」の誘いに乗ってしまうところから物語が始まってしまうのだ。
竜王にはまり、帰らぬ人となった勇者。そして、竜王アレフガルドは闇に覆われる。

そんな中、闇に覆われたアレフガルドに、一人の若者が現れる。
その若者は、あらゆるものから素材を作り、アイテムを作り、町を作るという特殊ながあった。
オープンワールドサンドボックス間で、彼(彼女)は新たな救世主となりえるのだろうか…?

ゲームシステム

某サンドボックスゲームと同じくワールドの1つ1つがブロックで構成されており、壊して素材を入手したり、ブロックを設置して建築したりできる。
プレイヤーはこのを使って闇に覆われたアレフガルドの復す。

登場人物と舞台

1章 メルキド編

かつての都市も今では全に破壊されて廃墟となっている。
生存者は別の所に要塞を築いて暮らしていたが、そちらの方も滅亡した。
メルキド地方となっているが、西方ドムドーラ地方も含む。ドムドーラ砂漠には竜王を崇めるピラミッドが建設されている。

フィールドBGM:広野を行く(DQ1より)
BGMDQ4より)

2章 リムルダール編

三方をに囲まれた美しいも今ではの沼と化したに囲まれた廃墟となってしまった。
リムルダール地方全土に疫病が蔓延しており、主人公シスターエルと共に、疫病と疫病を振りまくヘルコンドルに立ち向かう。

フィールドBGM勇者の故郷DQ4より)
BGM:村(DQ3より)

3章 マイラ・ガライヤ編

温泉の村だったマイラは、竜王軍による火山活動の活発化のためにが村のみならず、マイラ地方から消滅する事態となっている。
一方、昔りのガライのあったガライヤ地方は酷寒の大地となり、マイラガライヤで両極端な気となっている。

フィールドBGM遥かなる旅路DQ2より)
BGMDQ3より)

  • アメルダ
    あらくれの女性。見た通りの姉御肌で部下から慕われている。
    また、かつてはとある発明の助手だったこともあり、知識が豊富だが、メーダを苦手としている。
  • あらくれ三人組
    アメルダの舎たち。
    臆病者のガロン、なんちゃってベジタリアンヘイパー、おネエ系のエラの三人からなり、物語が進むと一緒にフィールドをさまようことができる。しかしガロンは仮病を使って中々主人公に協しようとしない。彼らはビルダーではなく、ボディービルダーと呼ぶ。
  • ラライ
    伝説の吟遊詩人ガライの子孫。すでに亡くなっており、幽霊の姿で登場する。
    何故かアメルダを人殺し呼ばわりするなど、浅からぬ因縁がある。
終章 ラダトーム編

かつてのアレフガルドの中心地だったラダトーム地方は呪いをかけられて死と闇が支配する大地と化してしまった。
ラダトーム後、生存者は岩山の中に避難所を作って生き延びていたが、今では廃墟となっている。
そのままではまともに資を取れないため、聖水を振りまいて土壌を解呪しながら採取する必要がある。

フィールドBGMアレフガルドにて(DQ3より、最初ののみ)、冒険の旅DQ3より、2番に渡って以降)
BGMラダトームDQ1より)

比較

要するにアレとどう違うのかであるが、サンドボックスという観点でみると似たようなゲームに見えてしまうが本作は「ブロックメイクRPG」である。

クラフトゲームの多くは自由度が高い反面、初心者には「自由すぎて何していいか分からない」というとっつきにくさがあるが、本作はストーリーに重きを置き、チュートリアルを含め自然標を提示してくれるため初心者にも分かりやすい。

アレをよく引き合いに出されるが、四にとらわれないビジュアルクラフトの手段を考えるとどちらかというとコッチか、内装作りだとこういうゲームとか、の設計だけでいうとこんなゲームのほうがイメージが近いかもしれない。

またドラゴンクエストシリーズ作品のスピンオフである本作は、シリーズ初代「アレフガルド」大陸が舞台であり、歴代の敵モンスターやおなじみの風景(村人や建物)が登場するなど人気作品の世界観でクリエイトできるのも大きな魅である。

ピコカキコ

状況 掲示板 No プレイヤー
戦闘 ひらいずみまゆ(ユーザ記事)#20 10187
10187
巨大なボス ドラゴンクエストIV#30 860
860
メルキド シュレーディンガーの三毛猫(ユーザ記事)#106 2544
2544
フィールドメルキド編) ドラゴンクエスト(第1作)#10 1668
1668
リムルダール なし なし なし
フィールドリムルダール編) スクウェア・エニックスのピコカキコ一覧#31 13419
13419
マイラ ドラゴンクエストIII#63 2498
2498
フィールドマイラ編) ドラゴンクエストII#37 2282
2282
ラダトーム ニコニコ大百科:ピコカキコヘルプ#68 1795
1795
フィールドラダトーム編) ドラゴンクエストIII#22 270
270
フィールドラダトーム ドラゴンクエストIII#376 13809
13809
廃墟 ドラゴンクエストII#97 6709
6709
ダンジョン ドラゴンクエストII#44 2582
2582

関連動画

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関連項目

外部リンク


だけじゃ、救えない世界がある。


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ページ番号: 5397237 リビジョン番号: 2362465
読み:ドラゴンクエストビルダーズ
初版作成日: 16/01/28 07:55 ◆ 最終更新日: 16/05/16 09:47
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ドラゴンクエストビルダーズについて語るスレ

320 : ななしのよっしん :2016/06/16(木) 15:37:48 ID: dGX6am9D6Y
次回作か……個人的にはクロスセーブが欲しい。
出先では携帯機で、に帰ったら据え置き機で、それぞれプレイしたい。
あとはフリー専用で、沼やマグマの湧く石とか、三章(三の)の降地帯みたいに建物にを被せられるアイテムとか、渇きのとか、整地コマンドとか。

高低の制限は今のままで良いかな。
実際、凄い建築とか配信とか見てると、高さ制限が枷になってない。
マルチは一番要らないだろ、プレイヤー間のいざこざとか、意識高いプレイヤーがわめいたりとか、迷惑行為に走るとか、確実に出る。
今でも『他人のを破壊したい。何か問題ある?』とか抜かすがいるんだし。


それはそれとして、物凄く今更だけど、二章再プレイ中に気付いた事。
の外周ギリギリの位置に大を設置すると、ヘルコンドルに対して誘導かかるのな。
多少縦横がズレてても問答用で命中する。
321 : ななしのよっしん :2016/06/17(金) 01:15:40 ID: 0CtUEHis02
アッテムト辺りを再したい)
322 : ななしのよっしん :2016/06/17(金) 06:41:33 ID: dGX6am9D6Y
ムーンブルクとかテドンとか4の勇者の故郷とかウッドバルナとかも復させたい……。
323 : たろう :2016/06/17(金) 19:14:27 ID: aeHsHPwxJm
較対エアシップQも入れてあげて欲しい。
同じサンドボックスアクションRPGスクエニ関係者がつくってるし。
324 : ななしのよっしん :2016/06/18(土) 19:58:36 ID: EKnm0sqHQk
>>323
どこかで聞いたことがあると思ったら「作りこまない方が正解」でKOTY携帯部門次点だったゲームじゃねーか
325 : ななしのよっしん :2016/06/18(土) 21:30:54 ID: dGX6am9D6Y
>>324
何それ気になる。KOTY動画見直さないと……。
326 : ななしのよっしん :2016/07/01(金) 17:18:52 ID: yOE61MvZ/q




>>lv267211137

327 : ななしのよっしん :2016/07/05(火) 22:29:33 ID: wK+SNDhZ1c
ルビス「いつか現れる勇者が何とかしてくれるでしょう」
主人公「いつかっていつですか?」

さすがビルダー 納期にはうるさい
328 : ななしのよっしん :2016/07/24(日) 20:24:37 ID: degoPzOCv2
病人を看護し続けたのに結局…とか アネゴ過去とかだった
次回作はもうちょっと明るい話がいいな
329 : ななしのよっしん :2016/07/26(火) 09:36:43 ID: UuyHRLgZlC
こんな記事があった

http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-01/
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