単語記事: ドラゴンクエストII 悪霊の神々

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ドラゴンクエストII 悪霊の神々』とは、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたRPGである。
略称ドラクエ2DQ2タグドラクエ2がよく使われている。

タイトル画面 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ
発売 エニックス(現スクウェア・エニックス
開発 チュンソフト
発売日 1987年1月26日
価格 5,500円(税抜)
その他 北米版タイトルは『Dragon Warrior II』。

概要

ドラゴンクエストシリーズの第2作第1作の約100年後の世界が舞台になっている。

第1作に引き続き、「復活の呪文」を採用している。
しかも最大で52文字にもなり、「゛」と「゜」の間違いが大変な命取りとなることで有名。

本作より仲間が加わるようになり、最大3人パーティで冒険が可になった。仲間が3人になった際、フィールドBGMが変更になるなど印的な演出も行われている。(ドラクエ4でも似たような演出がある)

シリーズ最難関といわれるほどゲーム難易度が高く、終盤は苦戦を強いられる。
容赦のい敵の攻撃(全体攻撃連発はおろか、ザラキ連発も)、頼りにならない伝説の二人、そして初見では鬼畜とも取れるダンジョン無限ループ構造)など。
中村光一氏によれば発売まで時間がく、詳細なバランス取りをしている時間がかったとのこと(前半と後半を分けて制作したため通しプレイでの検証が出来なかった)。

ロンダルキアへの洞窟では多くの勇者落とし穴にかかったが、実はを右伝いで辿っていけば大丈夫という落とし穴があった。

FCMSXMSX2版ではが15Gと他シリーズべて高額の設定だったが、SFC版では10Gまで値を下げている。
ラスボスベホマを使うと言うことは古参ゲームファンの間では有名。だがそれ以前にロンダルキアへの洞窟辺りで詰んだり、デビルロードバズズにメガンテを唱えられまくって諦めたプレイヤーも少なくないだろう。

後にドラゴンクエストI・IIとしてリメイク。この際、敵の容が抑えられ、全体攻撃(と言うかザラキ)を使ってくる敵が一度に大量に出ることがくなったり、サマルトリアの王子が重装備可になったり、ムーンブルクの王女ザオリクを使用できるようになったり…と、ゲームバランスを崩しかねない(ある意味正常化した堀井雄二氏のバランス本来の)ほどの大幅な易化がおこなわれている。また、ラスボスHP増加と引き換えにベホマを使わなくなった。
ちなみにロンダルキアへの洞窟落とし穴は、SFCの向上したグラフィックの都合上「の間」を歩いていけば全く意味のいモノになっている。

北米版の『Dragon Warrior 2』(NES版)は、日本で上記のリメイク版のエピソードが追加されている。

パーティーメンバー

FC版準拠。FC版以外を含めた各自の更なる詳細については、「ローレシアの王子」「サマルトリアの王子」「ムーンブルクの王女」の各独立記事を参照。

ローレシアの王子

本作の主人公呪文は一切使えないが抜群の攻撃を持つ戦士タイプ

最大レベル HP MP
50 240 0 160 140

素手の攻撃は最終的にギガンテスアークデーモンえる。
呪文は一切習得できない専業戦士だが、ゲームに登場する全ての武器防具を装備できる(但し、例外としてMSXMSX2版にのみ登場する「あぶないみずぎ」だけは装備できない。ちなみにこのイベントのみ彼の台詞がある)という
歴代主人公の中でも変わったを持っている。(パーティーメンバーが存在しない初代もそうではあったが)
かずちのつえやふしぎなぼうしの様な魔法使い専用のアイテムも、彼はかまわず装備して戦う。

サマルトリアの王子

戦士魔法使いの両方の特徴を中途半端に併せ持つ万器用貧乏タイプ

最大レベル HP MP
45 200 160 140 140

某漫画での「は二度“破壊”のおこす」のシーンは物議を醸したが(彼ははかいのつるぎを装備できない)
彼のは最終的に140まで伸びるため、はやぶさのけんを装備すれば、ブリザードデビルロードならほぼ確実に、
乱数が高に出ればギガンテスも、会心の一撃が出ればアークデーモンをも1ターンで破壊できる。
もっとも、そこまで育成するまでにクリアしてしまうのだが。

ムーンブルクの王女

HPは少ないが強魔法を覚える。すばやさが高くMPも豊富な魔法使いタイプ

最大レベル HP MP
35 180 210 70 160

魔法使い故にこそ70と他の二人に大きく劣るものの、素さは最も高い160まで伸びる
この世界彼女より素い者は、はぐれメタル200)ただ一種である。MSXMSX2版のみ専用装備の「あぶないみずぎ」を手に入れるイベントがある。

名前変更

ファミコン版

~冒険を最初から始める場合~
ローレシアの王子主人公)の名前を決めるときに、スタートボタンセレクトボタンを同時押ししながら、おわりを選択する。

~途中で名前を変更する場合~
復活の呪文の入後に、スタートボタンセレクトボタンを押しながら、おわりを選択する。

※名前データーは復活の呪文に保存されない。
継続して任意の名前で遊びたい場合、復活の呪文で再開するたびに名前の入作業が必要なので注意。

MSX・MSX2版

機種の関係で押すキーSTOPキーとSELECTキーの同時押しになっていること以外はファミコン版と同じやり方で大丈夫

FC版同様、名前データーは復活の呪文に保存されないので注意。

スーパーファミコン版

冒険の書を選ぶ画面で特定コマンドを入することにより名前を変更することができる。

名前 コマンド
サマルトリアの王子 左+(X、L、R)+スタートの同時入
ムーンブルクの王女 右+(X、L、R)+スタートの同時入

ゲームボーイ版

冒険の書を選ぶ画面で特定コマンドを入することにより名前を変更することができる。

名前 コマンド
サマルトリアの王子 左+A+スタートの同時入
ムーンブルクの王女 右+A+スタートの同時入

ガラケー版

冒険の書を選ぶ画面で特定コマンドを入することにより名前を変更することができる。

名前 コマンド
サマルトリアの王子 2+決定ボタンの同時入
ムーンブルクの王女 3+決定ボタンの同時入

スマホ版

ゲーム開始直後、ローレシア王と共に1Fに降りた直後の王様の会話で「いいえ」を選ぶと仲間2人の名前の入ができる。「はい」を選ぶとデフォルトネームになる。

仲間の名前を決められるのはこの1回だけであり、ガラケー版までと違って、途中で名前を変更する事は一切できない

ピコカキコ

曲名 ピコカキコ ピコカキコレス
2280
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#34
遥かなる旅路
2282
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#37
恐怖の地下洞
2582
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#44
死を賭して
2793
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#47
この道わが旅
3021
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#48
Love Song 探して
4258
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#72

関連動画

発売直後のCM。終盤のシーンが流れるなどスケールが違う。

アドリブ神によるフルボイスプレイが好評を博した。

イボーン(ケイ)氏によるガチ無知な民の実況プレイ動画

えーシリーズRPGツクールで作られたドラゴンクエスト2の作品。

アリアハンの人によるドラクエ2。福引き券による錬金具屋涙目

もょもとプレイハーゴン討伐までのシリーズ

復活の呪文時に流れる曲。牧野アンナにより『Love Song 探して』という曲名で歌われた。

ドラクエ2エンディングは『この道わが旅』という歌でダイの大冒険のEDにもなった。

ベホマ地獄。。ラスボスベホマを使うことで有名なDQ2鬼畜っぷりを味わえる。

Sims2ドラクエ2オープニングを再現。臭そう…ってか突っ込みどころ満載

TASさんによる日本語ドラクエ2。(FC版/SFC版/GB版)

サマルトリアの王子一人でクリアす(基本SFC版だがFC版も裏で同時進行)

ピアノ演奏エンディングこの道わが旅

FC音源全曲集

関連商品

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関連CD

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関連項目


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ページ番号: 537714 リビジョン番号: 2373769
読み:ドラゴンクエストツーアクリョウノカミガミ
初版作成日: 08/09/09 13:05 ◆ 最終更新日: 16/06/17 10:18
編集内容についての説明/コメント: 名前変更についてガラケとスマホを追加、他少し追記
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ドラゴンクエストII 悪霊の神々について語るスレ

290 : 287 :2018/01/12(金) 10:58:07 ID: Fhh3lKs6Qt
サマルトリア仲間にできるようになったら、面いかなw
なかなか合流する気のないサマルの代わりに戦っちゃう、ってアンソロまんがもどこかで見たようなw
もし入れるなら、ステータスFC版サマル以上、リメイク版サマル以下、だとちょうどいいかな、そのかわりギラメガンテのかわりに、ベホマベギラゴン(消費MP7、敵全体に75ダメージ…くらい)が使える、とか。
一度クリアした後に、自由仲間にしたり外したりできるといいかなぁ。
サマルも仲間から外せて、2人パーティー~4人パーティー自由に選べると面いかもw

>>289
メガンテハーゴン邪神に耐性があるだけで、こちらが使っても即死呪文だから、そこはね。
FC版のインパクトは強だったけど、リメイクでは使用条件自体は狭まったし、ザラキのが理不尽さでは…。
291 : ななしのよっしん :2018/03/30(金) 20:14:32 ID: kGrOGFm044
FC版準拠のハードモードと、さらに敵のHP1.5倍のナイトメアモードとか
292 : 287 :2018/04/10(火) 12:15:36 ID: Fhh3lKs6Qt
今度リメイクした時にグラフィックがキレイFCバランスモードも用意するのは、ちょっと面そうw

高難易度モードを作るなら、敵HP1.5倍っていうのはRTAみたいに敵を選んでローレシアの王子で殴る感じになりそう・・・
それより、たまに場違いな敵が出る、とかのが面そう。 サマルトリアあたりでドラキーの群れに混じって1匹タホドラキーとか出ちゃったり、とか。 ちょっと笑えそうだしw
293 : ななしのよっしん :2018/04/28(土) 01:35:20 ID: Vo/Xh/QPRO
プレイステーションと言う利器を使って生み出された会話システムなんてものがあるんだから
戦わなくても事あるごとにマリベルよろしく喋り倒すだけでも充分だと思う<サマル
294 : ななしのよっしん :2018/05/04(金) 13:28:57 ID: BbYuOKs/Fe
スマホ版しい調整だよな。
途中のダンジョンを難しくすることで、ロンダルキアにつく頃にはロンダルキアが余裕でクリアできるレベルにすることで最終的な難易度を低下させてる。
295 : ななしのよっしん :2018/05/08(火) 22:06:47 ID: DwglfWrfvF
そういや、ふっかつのじゅもんなんでだ行をくてぱ行を入れたんだろうな。どう考えても書き写し間違える要因になるのに。別にかが読み上げてそれを書くわけじゃないから「じ」と「ぢ」、「ず」「づ」の音が一緒なのは問題にしなくてもいいと思うんだが。
296 : ななしのよっしん :2018/05/08(火) 22:27:24 ID: lykqZXjRcE
みたいに内で読み上げながら書き写すタイプだと同じ音は結構間違えるから
つーか当時散々プレイしたのにだ行いのは気付かなかったわw
297 : 287 :2018/05/11(金) 08:21:31 ID: Fhh3lKs6Qt
サマルトリア、ホントに追加されたリメイク出ないかな。
会話システムも追加されれば結構おもしろいことになりそうw

DQⅠアンケートで、復活の呪文で「じ」と「ぢ」、「ず」と「づ」を間違える、っていうのがあったように思うよ。
でも50音+濁点半濁点の全てから1行減らせたので、それをふまえて、だ行を削除してぱ行をを追加しました!
…ってことだったと思うけど、でもテレビドットでは「ぱ行」は「ば行」と見間違えやすく書き間違いは逆に増えた、と聞いたことがあるよ。
摯にクレーム対応をしたけど、逆効果だった、ってとこかなw

というか、おれも子供の頃ルプガナまで行ったデータでコレをやらかして泣きそうになったことがあるよw
298 : ななしのよっしん :2018/05/19(土) 10:02:53 ID: KZFYi2XXZt
未だに2の「もょもと」のパスワード
製作者が意図して入れなきゃあんなの成立するわけないだろって人になんて説明したもんか困る
偶然と解析の違いがうまく説明できないというか

というかわりと有名な実況者とかでも動画
あんなの偶然で成立するわけないよ~(製作者が入れたんだろ)って言ってるの見たし
299 : ななしのよっしん :2018/05/19(土) 12:46:24 ID: lykqZXjRcE
チェックサムについて説明すりゃ
ぺぺぺぺぺ…で褄合わせたってのは理解出来るんじゃね?
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