単語記事: ドンキーコング

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ドンキーコング』 (Donkey Kong) とは、任天堂より発売されているゲームシリーズ、およびそれに登場するキャラクターである。略称は「ドンキー」。

現在、"ドンキーコング"と呼ばれるキャラクター2代目であり、初代ドンキーコングは"クランキーコング"と呼ばれる。

よく、コング=ゴリラと誤解されるが、ゴリラ英語名もゴリラである。なぜ誤解されるのかは、このゲーム映画キングコング』のせいだと思われる(ドンキーコング生みの親である宮本茂氏はコング=ゴリラだと思っていた節がある)。

概要

ドンキーコングタイトル画面

第1作は、1981年任天堂からアーケードゲームとして発売。FCゲームウォッチでも発売され、当時の小学生を虜にした。のちに世界的に有名になるマリオが初めて登場したゲームでもある(マリオ初登場のゲームは『マリオブラザーズ』だと勘違いされがちである)。

元々、シューティングゲーム『レーダースコープ』の不人気により大量に在庫を抱えたNintendo of America社の要望で在庫処理の為のコンバージョンソフトを要された任天堂が急遽社内募により立ち上げたレーダースコープ基流用の企画により生まれたゲームである。『マリオブラザーズ』や『ゼルダの伝説』で知られる宮本茂デザイン等のゲームデザインをほぼ一人で手がけ、プログラミングは『レーダースコープ』と同じく池上通信機という会社が行った。但し宮本氏の作った原案にはジャンプの概念が存在しておらず、マリオジャンプさせるアイディア池上通信機側が出したものである。しかし、後に池上通信機と訴訟沙汰になった為、続編である『ドンキーコングJr』の開発にあたっては本作のプログラムを逆アセンブルで解析するハメになった。一方で池上通信機は任天堂と手を切りセガと手を組むこととなり、ある意味では「ドンキーコングのもう一つの続編」ともいえる『コンゴ・ボンゴティップタップ)』を開発することとなった。ちなみに、コレコビジョン移植され、同じ池上通信機開発の『ザクソン』と共に看タイトルとなった。今では考えられないが、この頃は任天堂ゲーム任天堂ハード以外の庭用機に移植されることも僅かながらあった。

また、ドンキーコングファミコンの原であったように、ゲーム&ウオッチドンキーコングファミコンコントローラーの原であると同時にニンテンドーDSの原でもある。他社のゲーム機では、庭用機だとテンキーが採用されたり、操縦桿だったりして扱いづらいものが多く、ポータブル機(電子ゲーム)ではレバーを採用したために突起物が怪や故障の原因となっていたりした。これを解決したのが十字ボタンであり、現在庭用機のコントローラーの基礎となっている(ちなみに、既に特許は満了している)。一方で、海外ではCOLECO社製の電子ゲームドンキーコングも発売されており、こちらはゲーム&ウオッチ版と違いアーケード版のアップライト筐体を模した本体デザイン、FL管採用によるカラー画面が特徴である。理にアーケード版を再現しようとせず、液晶画面の表現の範囲内で様々なシーン展開を経てコングを追い詰める様子を2画面に詰め込んだゲーム&ウオッチ版と、貧弱なハードと限られた表現を駆使してあくまでもアーケード版を可な限り再現しようとしたCOLECO版。どちらも名作の名にふさわしいだろう。

ストーリー主人公であるマリオドンキーコングというゴリラに似た怪物にさらわれた女の子を助けるというもの。

当時のコンピューターゲームは、シンプルゲームが多かった中で、この作品はゲーム性とキャラクター性を全面に出した当時としてはしいタイプゲームの一つで、日本のみならず海外でも大ヒットした。また、家庭用ゲームファミコンでの発売初期にファミコンの売上に貢献したゲームでもある(というか、そもそもファミコン自体がドンキーコングコストダウンした設計である(ただし、CPUZ80から6502に変更されたせいで移植には難儀している)。また、コレコビジョンドンキーコングヒットファミコン開発動機の一つだったと言われている)。ドンキーコング自体も、『レーダースコープ』からのコンバージョン版は別として、レーダースコープ基は『ドンキーコング』を動作させるにはオーバースペックだった(そのせいで、『レーダースコープ』の価格は100万円近くと非常に高価になった。これも爆死の原因である。ちなみに、『スペースフィーバー』『シェリフ』が約15万円である)為、『ドンキーコング』に必要のない機や性をごっそりカットしてコストダウンがなされている。

よく、ファミコンの『スペランカー』というゲームがすぐ死ぬことで有名だが、このゲームも『スペランカー』ほどではないが低い位置から落ちても死んでしまう(このことはあまり有名にはなっておらず、今のマリオからは考えられない)。ちなみに、インストカードでは「ジャンプで到達可距離は歩幅(=キャラクター幅=16ドット)」「落下しても耐えられる高度はキャラクター身長まで(ジャンプで降りた場合も同様。75mの下りリフトで垂直ジャンプすると死にます。また、落下音が聞こえたら基本的にアウト)」旨の説明がある。ちなみに、75mの最下段に降りた場合は高度に関係なく死ぬ。また、耐えられる高度であっても落ちるor飛び降りた場合は着地時に高度に応じて硬直時間が発生する(硬直はジャンプ起点と着地点が同じ高さでない場合に発生するので、着地点がジャンプ起点より高くても硬直は発生する)。なお、画面外に向かってジャンプした場合は落下判定に入らない限り(落下音が鳴らない限り)画面端で同じ軌で跳ね返ってくる。

ちなみに、マリオ人役はピーチ姫で有名だがこのゲームヒロインは、レディ(ポリーン)と呼ばれる女の子である。

続編である『ドンキーコングJR.』では、驚くべきことにマリオ悪役になっていて、マリオムチを振り回し主人公に向けてワニなどをけしかけてくる。今のところ、マリオ悪役ゲームはこの『ドンキーコングJr.』だけと思われる(「敵役」という意味ではこの限りではない。『VSレッキングクルー』をルイージ側でシングルプレイした時など)。

ドンキーコング3』では、主人公マリオではなく、スタンリーというキャラクターになっている。何故そうなったかというと、『ドンキーコングJR.』でマリオドンキーコングを売却してしまい、飼いが変わったからである。初代三部作のラストSTGで、しかも背景にあるビニールハウス組みが『レーダースコープ』を思い出させる(敵の動きなど、プレイ感は『スペースファイアバード』にやや近い)のは何の皮だろうか?

大乱闘スマッシュブラザーズ』に出てくるハンマーを手にした時に流れる曲はこの『ドンキーコング』が初出である。

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通称:ハンマー状態

1994年にはイギリスレア社が開発し、大幅にリニューアルされたSFCソフトスーパードンキーコング』が発売。こちらも大ヒットすることになり全世界800万本以上の売上を記録した。この作品から登場しているドンキーコング2代目ドンキーコングとなり、今ではマリオと同じく任天堂を代表するキャラクターの一人としてされている。

2004年レア社マイクロソフトに売却されるものの、2010年発売の『ドンキーコング リターンズ』は、任天堂の子会社であるアメリカレトロスタジオが開発を行い、再び500万本のヒットを収めた。

世界でのシリーズ累計販売本数は5300万本以上。

爆死したゲームの基の在庫処理企画という、いわば敗戦処理係として生まれた時、まさかこれほどまでに息の長いキャラクターに育つとは一体が想像しただろうか?

シリーズ作品

初期シリーズ

スーパードンキーコング

マリオvs.ドンキーコング

その他

主な登場キャラクター

マリオ

 マリオ

言わずと知れた第1作の主人公。『ドンキーコングJR.』では悪役として登場。その後、元ペットであるドンキーコングを売却したため、売却後である『ドンキーコング3』には登場しない。

初登場時ははっきりとした名前がく、ミスタービデオ」やジャンプマン」などと呼ばれていた。マリオという名が付けられたのは2作から。のちにギネスブックに載るほど有名なキャラにまで出世した。GBドンキーコング以降、ドンキーコング作品には長らく登場しなかったが、『マリオvs.ドンキーコング』でドンキーコングと再び争うようになった。

現在では『マリオドンキーコング主人公』というイメージではなく、『マリオマリオシリーズ主人公』として定着してしまった。されるべき主人公である。

レディ(ポリーン)

レディ

第1作のヒロインマリオ人。

初代ドンキーコングにさらわれてしまい、マリオに助けられる。GB版以降の作品ではポリーンと言う名前を付けられている。

ピーチ姫の原とも言われており、ピーチ姫ポジションを譲り渡す形で他の作品にはあまり登場していない。

初代ドンキーコング(クランキーコング)

初代ドンキーコング

第1作の敵キャラマリオの初めてのライバルとして世に登場した。

息子ドンキーコングJr.、孫に2代目ドンキーコングがいる。元々はマリオペット。しかし、『ドンキーコング』で悪さをしたために『ドンキーコングJr』で売却される。

GBソフトドンキーコング』(1994年)までは"ドンキーコング"として登場するが、『スーパードンキーコング』(1994年)からは、孫に"ドンキーコング"の名を譲り、"クランキーコング"という名前で老いた状態で登場している。

ドンキーコングJr.

2作ドンキーコングJR.』の主人公。初代ドンキーコング息子

初代ドンキーコング息子なので通称"ジュニア"と呼ばれている。トレードマークいランニングシャツ。初代ドンキー息子ではあるが、初代ドンキーの孫(2代目ドンキー)と実際の親子の関係にあるかどうかは明確にはされていない。

ドンキーコングJR.』では父親である初代ドンキーコングを助けるために、マリオと争うことになる(しかし、最終的には助けることが出来ず売却されてしまう。何度助け出してもループゲーム故に結局はマリオに負けるまで繰り返し捕まり続けることに注意)。

ドンキーコングJR.算数遊び』では色違いで2匹登場しているが、「ジュニア(Ⅰ)ジュニア()」とおざなりネーミングになっており、兄弟関係などは相変わらず不明である。

その後、『スーパーマリオカート』や『マリオテニス64』に登場。『スーパーマリオカート』では成長した姿になっていて、その姿は初代ドンキーコングと同じ様な容姿になっている。

スタンリー

3作ドンキーコング3』の主人公

外見はマリオと似ているが、ヒゲ帽子もかぶってない。もしかしてヒゲを伸ばして帽子をかぶればマリオ二つになるかも知れない。

剤を使い、植物園に現れたドンキーコングを退治する。マリオドンキーコングがいろんな作品に登場しているのに対し、彼は『ドンキーコング3』以外では任天堂作品にほとんど登場していない。

2代目ドンキーコング

二代目ドンキーコング

スーパードンキーコング』の主人公

現在"ドンキーコング"といえばこのキャラクターのことである。初代ドンキーコング(現:クランキーコング)の孫であり、ドンキーコングJr.を含めて系図的に3代と表現されることがあるが、公式では2代目となっている。

DKマークの入ったネクタイトンガリ頭が特徴のゴリラ。性格は「気は優しくて持ち」だがドンキーの名の通り、マヌケな一面もある。2004年に発売された『マリオVS.ドンキーコングシリーズでは、初代ドンキーコングドンキーコングJr.に代わりマリオと争うようになる。

声優アニメでは山寺宏一ゲームでは『ジャングルビート』から長嶝高士が担当しているが、SEの場合が多い。

ディディーコング

ディディーコング

スーパードンキーコング2』の主人公。初登場は『スーパードンキーコング1』。

2代目ドンキーコング分のような存在であり、いつも彼と共に行動する。ゴリラではなくオスのチンパンジーの設定らしいが、本来チンパンジーには長い尻尾いのでその辺の言及はしてはいけない。性格は2代目ドンキーコングよりもしっかり者らしい。アニメ版の声優林原めぐみが担当。

ディクシーコング

ディクシーコング

スーパードンキーコング3』の主人公。初登場は『スーパードンキーコング2』。

女の子であり、ディディーコングガールフレンド。どうやら初代ドンキーコングの親戚らしい。金髪ポニーイルトレードマーク。性格は元気いっぱいなおてんばさん。アニメ版の声優ベッキーが担当。

 

メディアミックス

漫画

ウホウホドンキーくん
1995年1998年小学館月刊コロコロコミック』『別冊コロコロコミック』で連載。作者須藤ゆみこ。
ドンキーコング
1999年2001年小学館月刊コロコロコミック』『別冊コロコロコミック』で連載。作者はひじおか

アニメ

ドンキーコング
1999年10月2000年6月テレビ東京系で放送。全40話。

関連動画

初期ドンキーコングシリーズ

スーパードンキーコングシリーズ

マリオvs.ドンキーコングシリーズ

関連静画

関連商品

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関連項目


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ページ番号: 645873 リビジョン番号: 2389311
読み:ドンキーコング
初版作成日: 08/10/17 03:39 ◆ 最終更新日: 16/07/31 14:52
編集内容についての説明/コメント: マリオ、ポリーンについて修正
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ドンキーコングについて語るスレ

210 : ななしのよっしん :2015/09/14(月) 15:03:15 ID: iIorjG+2Sn
>>207
ゼルダ無双みたいにオリキャラ最低限にして、歴代キャラの登場を優先して欲しいなあ

あれ?64版ってオープンワールドの類いじゃなかったっけ?
211 : ななしのよっしん :2015/11/04(水) 23:09:22 ID: 46qvEL0Xiu
関連項ゴリアピを追加すべき
212 : ななしのよっしん :2015/11/08(日) 00:35:05 ID: gUZlhh5H16
スーパードンキーコングメーカーとか発売してほしいわ
213 : ななしのよっしん :2016/03/04(金) 23:01:17 ID: 6cHWiMSknL
絶対理不尽難易度ステージまみれになる(確信)
強制スクロールが大群のだったら・・・あわわ
後は版権的にいける・・・のかな?レアの敵キャラとか
214 : ななしのよっしん :2016/03/24(木) 12:44:46 ID: jAuTTMOkwx
ぶらぶらドンキー黒歴史だと思う
当時のバカっぽいCMを見た時、「これだから日本ドンキーは…」って思ってた
215 : ななしのよっしん :2016/03/25(金) 19:57:58 ID: e9QqdUO7jE
>>212
いらん

>>214
あのCM含めて好きなんだけどなあ…
というか言い方が海外厨っぽい
216 : ななしのよっしん :2016/04/21(木) 19:35:20 ID: Lf91RyegDv
マリオアクションゲームが酷いマンネリ妥協の産物になってしまった今
ドンキーコングには頑って欲しい。
217 : ななしのよっしん :2016/04/21(木) 20:32:48 ID: e9QqdUO7jE
まだ言ってるのか…
218 : ななしのよっしん :2016/07/16(土) 11:56:25 ID: crmPYbiNuC
いっそのこと一緒に冒険すればいいだろう?
219 : ななしのよっしん :2016/08/30(火) 18:20:14 ID: J3LqQI1Eat
3Dワールドすごいギミックの量だったな、今まで見たことない感じですごかったが>>216は知らないんだろうなぁ
だからスーパーマリオ3Dワールドをオススメしとくよ、前作3Dランドとは全く違うと言っていいほどのゲームだから(3Dランドもオススメ)
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