ドンキーコング64とは、NINTENDO64専用ソフトの中でハイレゾパック(拡張パック)を必要とするソフトの一つである。
本作のオープニングデモで流れるモンキーラップは、スマブラDXやスマブラXでアレンジ版を聞けることで有名である。
あらすじ
スーパードンキーコングでDKアイランドを襲撃し倒されたあのキングクルールが、新型高性能兵器「ブラストマティック」を移動要塞島クレムリンアイランドに抱えて帰ってきた。ところがDKアイランドに向かった矢先、要塞が岩に激突してブラストマティックは故障。時間稼ぎにとディディーを初めとしたサル達を攫い、さらにゴールデンバナナを盗んで隠してしまった。
しかし詰めの甘いクルールは、後にドンキーコングを攫わなかった事を色々な意味で後悔する事となる・・・!!
概要
スーパードンキーコングの系譜を次ぐ本作は、スーパーマリオ64に代表されるような箱庭アクションである。先んじて「バンジョーとカズーイの大冒険」を作っていたレア社は、ドンキーコングにもそれらの操作を導入。さらに箱庭アクションでは恐らく当時史上初の5キャラ交代操作を実現。一粒で5度おいしい仕上がりになっている。
集める物
基本的にはゴールデンバナナを、ステージ中ではさらにバナナを集める。この他にも通貨としてバナナコインが登場。
その他にもバナナメダル、せっけいず、ボスキー、バナナフェアリー、クラウン、N64コイン、レアコインなども集めなければならないが、基本的には最終ステージや達成率に大きく関わるものなので自然と集める事となる。
本作のウリ
これだけだとただの箱庭アクションだが、本作は5つの操作キャラを「タッグバレル」に入って交代しながらステージを進めていく。各メンバーにはそれぞれ専用の能力・武器・楽器が用意されているのだが、出かけたばかり、救出したばかりでは何の能力もアイテムも持っていない。ごく一部の例外を除き、それらの購入にステージ中に落ちているバナナコインが必要となる。また、ゴールデンバナナ、バナナ、バナナメダル、せっけいず、バナナコインは各キャラがそれぞれ分担して取る必要があり、各ステージの探索を色濃く楽しめる。さらに特定のコングが特定の技を使って仕掛けを解除する場面が非常に多く、1ステージをガッツリ遊べるぞ。
コングクルー
ドンキーコング
おなじみ、過去に二度も攫われた我らがヒーロー。タル大砲に入ったり、無敵になったり、レバーを引いたりとオーソドックスな力を使って謎を解く。ココナッツガンやボンゴブラスターを使って戦うぞ!イメージカラーは黄色。
ディディーコング
不甲斐なく通算二回攫われてしまったドンキーの相棒。スマブラXでも披露したバレルジェット・ピーナッツポップガンの他にも特定のパッドでショックジャンプしっぽをバネにしてジャンプしたり、タックルしたり、ギターをかき鳴らして戦うぞ!イメージカラーは赤。
ランキーコング
腕がのびーる新米その1。カズーイダッシュ逆立ちして坂を駆け上ったり、ターボシューズ自分のバレルの力ですばやく走れたり、風船みたいに膨らんで浮かんでみたりする。トロンボーンも演奏できる。グレープ・シューターを武器に戦うぞ!イメージカラーは青。
タイニーコング
コングクルーの紅一点、彼女の力はズバリ小さくなる事!その他にもディクシーを髣髴とさせる回転ホバリング、彼女だけが使えるワープもあるぞ!サックスを吹き鳴らし、カズーイの羽赤い羽根を飛ばして攻撃するボウガンで戦う!イメージカラーは桃色・・・というよりは紫。
海外のみディクシーの妹という設定がある。
チャンキーコング
力自慢で鈍重で、臆病な最後のコングクルー。巨大になったり、強烈なパンチをかましたり、体だけ透明になれたりする。トライアングルを叩き、パイナップル・ランチャーで戦う!イメージカラーは緑。
海外のみディンキーの兄という設定がある。
愉快な協力者達
クランキーコング
毎度おなじみのメタ意見炸裂じじいコング。今回はパワーアップと称して怪しいクスリを売りつける。
覚えるパワーアップは「ヒップドロップコングスラム系」「体格活用系」「バレル系」「パッド系」の4種。
一つ残らずパワーアップしておかないと、コンプリートどころか最終決戦に行くのも難しい。
ライトユーザー泣かせの難関「JETPAC」と景品のレアコインを持ってプレイヤーを待つ者でもある。
リンクリーコング
スーパードンキーコング3の一件の後お亡くなりになってしまった。今回はステージの仕掛けのヒントを与えるだけの役。
ファンキーコング
今回は乗り物に頼る機会が無い為か、代わりに武器を売っている。他にもいろいろ。
ウェポンスイッチから最終決戦まで幅広く役に立つのがウレシイ。
キャンディーコング
2以来(メインでは1以来)久々の登場で、楽器を売っている。たまにスイカ(体力ゲージ)を増やしてもらえる。
全体攻撃だけでなく、楽器の描かれたパッドに関する仕掛けが解けてウレシイ。
クランジー
もの凄く大きいキングクルールの弟。兄に逆らって檻に投獄された。性格は温厚、行動は凶暴。わけがわからない。
ボスを倒すと落とす「ボスキー」を差し込み鍵を解除するごとに喜び、地震が起きて道が開く。わけがわからない。
海外ではクルールの弟という設定はない。
スナイド
ブラストマティックの設計者兼ゴールデンバナナを40本持つ男。
せっけいずを一度に1枚持ってくればゴールデンバナナを1本くれる。一度に2枚なら2本。一度に8枚なら8本。
さらに、1枚渡すごとに・・・?
バナナフェアリー
スーパードンキーコング3のバナナバードにあたるキャラ。DKアイランド近くのバナナフェアリーアイランドには
バナナフェアリー・クイーンがいる。彼女がバナナフェアリー捕獲を頼む隠し要素担当、・・・なのだが
バナナフェアリーアイランド自体が隠れてもいないので隠れてない隠し要素となっている。
捕獲を頼まれると「カメラ」「衝撃波攻撃」の技が追加される。
集めるごとにゲームモード「ミステリー」にいろいろ追加されて、最後には・・・!?
ボス
アーミィ・ジロー
サイボーグアルマジロ。スーパードンキーコングに登場していたアーミィ共の親分のようだ。
背中の左右に、間抜けな音を立てて巨大化する砲塔その他兵器を装備しており、転がり攻撃とあわせてコング達を殲滅しようとする。
ドンキーコングと1面と6面の2度対決する。
- ジャングルガーデン
雷鳴とどろく中で、ドンキーコングと対決。転がり攻撃と、砲撃で攻撃するが、TNTバレルを喰らって敗北し逃げ帰る。その後、クルールに報告した際に大目玉を喰らい、ひきつけを起こしたかのようにひっくり返っていた。 - クリスタルどうくつ
薄暗い洞窟でドンキーと再び対決。左右の砲塔に加え、浮遊が可能なジェット、上空からの落下による衝撃波、高射砲砲撃、追尾ミサイルを発射可能な超巨大砲塔を追加してコングに挑んだが、同じ方法で敗北。小さくなって消えた。
高射砲砲撃や追尾型ミサイル攻撃は回避が非常に困難で厄介な攻撃なのだがやられる寸前までこれらを隠し持っていたというのが大きな敗因の一つであり結果的に難易度の低いボスと化してしまった。
ドガドン
トンボのような竜。火を吐く能力を持ち、溶岩のたぎるボスステージでコング達を迎え撃った。溶岩にある程度沈んでも、平気などころか短時間ではあるが泳ぎ回る耐久性を持つ。
アーミィ・ジローと同じく、コング達とは2面と5面で2度対決した。
- アステカンウインド
火山の火口の様に溶岩がたぎる中に、石柱のステージが立っている所でディディーと対決。
ディディーがじゃれている内にドガドンの子どもを潰してしまい、怒り狂って出現した。
TNTバレルをぶつけられ、溶岩に沈んだ。 - ひるよるウッド
アステカンウインドのボスステージと同じ形だが、同一の場所かはわからない場所で、チャンキーと対決。おびえるチャンキーを前に溶岩の中から這い上がり、問答無用で襲い掛かった。
前回に数倍強くなっており非常に厄介、且つ最後の最後まで文字通り死闘を繰り広げる強力なボスとなっている。
衝撃波を放つことを除いてはバレルを3回ぶつけられるまでは前回と一緒だったが、その後渾身の力を込めて崖にぶら下がる以外避けようのない巨大な炎を吐く。(中には回避不能と明記している攻略本もある)コレに耐えて更にダメージを与えると今度はステージとなる石柱の上で地団太を踏んで、徐々に溶岩の中に沈むようにしチャンキーをさらに追い詰める。ここからはTNTバレルを喰らわせてもダメージを負わず多少動きを封じる程度にしかならない。その代わりに現れるコングバレルで巨大化しパンチで戦う。
沈むが先か、倒すが先か、どんなに素早く戦ってもかなりギリギリになるのでわずかなミスも許されない。
ぶっちゃけ少年漫画なら名勝負と言われかねないかなり熱い展開で戦いが繰り広げられてゆくので勝利もつかんだ頃にはものすごい満足感が得られる。
最後はチャンキーのラッシュの前にノックアウト。ブッ飛ばされて溶岩に落ちるがすぐに沈まず、激しい抵抗をし断末魔を上げつつ溶岩に沈んだ。
最後には、クルールの下に逃げ帰った。期待を膨らましていたクルールの前で、失敗の報告をつらつらと述べていた。
マッドジャック
巨大なダイスの中から、びっくり箱のように飛び出してくるピエロのような巨大人形。お世辞にも可愛いとは言いがたく、耳障りな笑い声を上げる。地声はどう聞いてもディズニーのドナルド・ダッグです。
序盤のボスのくせにラスボスに次ぐ最強クラスの実力を持つ。そして何より手が疲れる。
攻撃方法はダイスの状態で転がりまわって相手を潰そうとする他、飛び出て口から火炎弾を飛ばしてくる。
ダメージを受けると指から強力なレーザーを放ち、追いつめられると透明化する。
ワンパターン戦法だった今までのボスと打って変わって攻撃方法が多彩になりかなり手強い。
なによりダイスモードの追跡踏みつぶしはステージの性質上ホバリングを繰り返し逃げないといけずしんどい。
特定のタイミングで現れるスイッチを押すことで、タイルからジャックに攻撃が加えられるという仕組みだが焦ってスイッチを間違えると自分にダメージ+再びダイスの追跡回避からやり直しのダブルパンチ。
青と白のタイルが上についた柱がいくつも乱立したステージで、タイニーと対決。
ダメージを五回喰らうと足場が引っ込み地面に落ちて粉砕、敗北。
パフトス
強面な巨大ハリセンボン。嵐の吹く入り江のようなステージで、小船に乗ったランキーコングと対決。
ボートで戦うという今まで培ってきたアクションを無に返す鬼畜仕様。
操作性の悪さから苦手な人にとっては全ボス中でも屈指の強敵に感じられたかもしれない。
小さいハリセンボンを放ったり、火の玉を吐いたり、大波を起こして攻撃する。
巨大な入り江の中心に鎮座して動かないが、ランキーがステージ中に出現するリングを制限時間内に連続してくぐることで、パフトスの周囲に柱がせり上がり、5本せり上がった時点で電撃攻撃が加えられる。
ただでさえ操作性悪いのに、攻撃回数を重ねるごとにリングがどんどん小さくなり、制限時間もどんどん短くなり、ボスの攻撃はどんどん激しくなり、おまけに天井から火の玉が落ちてきたりと戦い始めと後半に入ってからでは難易度が桁違いになるボスである。
5回電撃を喰らったところで、穴の開いた風船のようにしぼみながら飛び回り、最期はぺらぺらの小さな紙のようになって沈んでいった。
キング・カットアウト
王様の張りぼて。キング・クルールの描かれた巨大な張りぼてのはずなのだが、何故かレーザーを放ったりしてくる。
クルール達が地道に作った。
四方を城壁に囲まれたステージで、城壁の後ろを高速で移動しつつ「ハワーッ!」と奇声を上げて脅かしてくる。
城外に落ちたら即死だがコングは五匹総出で挑むので難易度は鬼門の3~5面よりはかなり低い。(とはいえ1、2、6面とは比べ物にならないくらいの難易度はある)
単体で挑むボスだったなら難易度は跳ね上がっていただろう。
ステージ中央の大砲からコング自身を砲弾にして発射して攻撃する。あたるごとにボロボロになり、動きもすばやくなっていったが、9回当たったところで崩落した。
キング・クルール
ラスボス。終盤では、ブラストマティックを破壊されて手立てがなくなり、小型船で脱出しようとした。
が、監禁していた弟・クランジーがコング達の手で脱獄に成功し、彼によって小型船を叩き落とされ、砂浜に墜落。
何故か小型船の中には、観客が多数押し寄せるアリーナが広がっており、3分12ラウンド制で、ボクシングスタイルでコング達全員に戦いを挑む。
透明化する能力、足の指を1本ずつ伸ばす器用な能力など、多彩な能力と問答無用の巨体を駆使する。
ドンキーには大砲で体当たりを喰らい、ディディーには照明器具を脳天に落とされ、タイニーには靴の中の足の指を攻撃され、ランキーにはバナナの皮で滑らされ、そしてチャンキーには巨大化されて直接パンチを食らった。
こうしてさんざっぱらダウンを奪われたにもかかわらず、なおも戦おうとしたが、 キャンディーコングの色仕掛けにはまっている隙にクランキーコングの特製兵器で場外へ蹴り出された。
そのまま、クランジーの檻に突っ込んでしまい、ボッコボコにされたようだ。
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関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%89%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B064


ページ番号: 4276224
リビジョン番号: 1349832
読み:ドンキーコングロクジュウヨン
初版作成日: 10/02/05 01:46 ◆ 最終更新日: 11/11/13 14:26
編集内容についての説明/コメント: 海外設定
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