単語記事: ドーブル

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ドーブルとは、ポケットモンスターに登場するNo.235のポケモンである。初登場は金・銀

基礎データ
名前 ドーブル タイプ
英語 Smeargle 高さ/重さ 1.2m / 58.0kg
分類 えかき とく せい マイペース
図鑑 #235 テクニシャン
ジョウト #157 夢特性 ムラっけ
ホウエン #370 グループ りくじょう
シンオウ # 孵化歩数 5120歩
イッシュ # 性別 50.0% : ♀50.0%
世代 二世 努力値 すばやさ+1
進化 進化しない
No.235

ドーブル
えかきポケモン
たかさ 1.2m
おもさ 58.0kg

ノーマルタイプ

シッポの さきから ぶんぴつする
えきたいを あちこちに ぬりつけて
じぶんの なわばりを アピールする。
種族値 合計250






55 20 35 20 45 75

図鑑説明

ポケットモンスター金ポケットモンスターリーフグリーン
シッポの さきから ぶんぴつする えきたいを あちこちに ぬりつけて じぶんの なわばりを アピールする。
ポケットモンスター銀ポケットモンスターファイアレッド
おとなになると なかまから せなかに あしあとの マークを つけられる しゅうせいを もつ。
ポケットモンスター クリスタルバージョン
しっぽの さきから ぶんぴつする なぞの えきたいの いろは ドーブルごとに きまっている。
ポケットモンスタールビー・サファイアポケットモンスターエメラルド
しっぽの さきから にじみでる たいえきで なわばりの まわりに じぶんの マークを かく。5000 しゅるいの マークが みつかっている。
ポケットモンスターダイヤモンド・パール
しっぽを ふでのように つかって なわばりに マークを えがく。その しゅるいは 5000いじょう。

概要

  • 一の自取得技・スケッチにより「おしゃべり」以外すべての技を習得可。通称は「画伯」。
  • あらゆるコンボを使いこなす可性を秘めているポケモンだが、火力・耐久ともに最低クラスなので補助技をうまく駆使した立ち回りをする必要があり、基本的に挑発が苦手。
  • なお、マークの種類が5000以上と判明したのはホウエン地方が最初の模様(図鑑説明参照)。
ポケモン収集のお供に ~ 捕獲用ドーブル
技構成は「キノコのほうし」「くろいまなざし」「みねうち」「いかりのまえば」あたりか。ドーブルのこうげき種族値が低いのでみねうちダメージが低い点、ゴーストにみね打ちを当てるためには嗅ぎ分けるか見破るを覚えさせる必要がある点に注意が必要。
エターナル・フォース・ブリザード 相手は死ぬ ~ 必殺ドーブル
技構成は「トリックルーム」「キノコのほうし」「こころのめorロックオン」「ぜったいれいど」。耐久を気合のタスキで補えばコンボを決める前に倒される危険性は薄まる。頑丈持ち・ヌケニンにも対処したいなら胃液をどうぞ。
トリパドータクンサポーター ~ モルフドーブル
技構成は「このゆびとまれ」「がむしゃら」「ねこだまし」「キノコのほうし、みきりなど」、気合のタスキ装備前提。伝説となった2007年ポケモンリーグ中学生以上部門決勝で使われた。当時としてはありえないLv1ドーブルが相手をかき回したのはあまりにも有名な話。確実にドータクントリックルームを発動させ、その後の展開にも貢献できる。一番の弱点は有名になりすぎたせいで見せ合いだと構成ですぐバレるという事。

その他、技の組み合わせが自由ということから、タマゴグループ陸上」の遺伝技用ポケモンとしても重宝される。このように色々と役に立つポケモンではあるのだが、種族値が低いのが玉にキズ(これで種族値高かったら厨ポケどころの騒ぎではないわけだがw)。上級者向けのテクニカルなポケモンであるといえるだろう。

技の習得に関して

  • 技を覚えさせるには、シナリオ中のダブルバトルを利用して、味方のポケモンに対してスケッチするのが簡単。リッシこのほとりレストランななつぼし辺りが狙い
  • なお、ダイヤモンド・パール以降は、技を使ったポケモンが場にいなくなっていても、味方に効果を引き継がせるタイプの技のスケッチは成功する。つまり、バトンタッチ「いやしのねがい」「みかづきのまい」普通にスケッチ可
  • また、「まもる」、「みきり」を使っている相手にも通常通りスケッチ可だが、「みがわり」状態の相手はスケッチ不
  • 「あなをほる」や「そらをとぶ」、「ソーラービーム」や「ゴッドバード」等の、攻撃までに2ターンかかる技の場合、をためている状態ではなく、攻撃を繰り出した直後の状態のポケモンをスケッチしないと失敗してしまう。

スケッチで習得が困難な技と、習得方法の一例

貯め技全般
1.ダブルバトルで、ドーブルをあなをほる、ゴッドバード等を覚えたポケモンと共に戦闘に出す。
2.技のコピー元に貯め技を使用させ、ドーブルの方はスケッチをせず適当にターンを潰す。
3.技のコピー元が攻撃を繰り出す。
4.ドーブルが貯め技を使用した直後のポケモンに対してスケッチを使用する。
みがわり
1.ダブルバトルで、ドーブルHPを最大HPの1/4以下にしたみがわりを覚えたポケモンと共に戦闘に出す。
2.みがわりを使用させる。
3.みがわりがHPで失敗する。
4.みがわりを使用したポケモンに対してスケッチを使用する。
じばく・だいばくはつ
1.ダブルバトルでとくせい「しめりけ」持ちを出してくる相手
  (例・レストランななつぼしの、じゅくがえりのヨシノブ&だいすきクラブのセツ、
  げいじゅつかのタリ&おとなのおねえさんルゥなど)と勝負する。
2.ドーブルをだいばくはつを覚えたポケモンと共に戦闘に出す。
3.しめりけ持ちが戦闘に出ている状態で、だいばくはつを使用させる。
4.だいばくはつがしめりけで失敗。
5.だいばくはつを使用したポケモンに対してスケッチを使用する。
おきみやげ
1.おきみやげのみを覚えさせたポケモン(以下おきみやげポケ)を作る
  (ドーブル・おきみやげポケ共にこだわりスカーフを持たせておくと楽)。
2.野生のメタモンをおきみやげポケに変身させる。変身させるターンでは適当な具を使用してターンを潰す。
3.おきみやげポケにおきみやげを使わせて退場させる。相手のメタモンは技の対がいないためおきみやげが失敗してしまう。
4.メタモンに対してスケッチを使用する。
(どうしてもドーブルが、変身したメタモンのすばやさを抜けない場合は、3と4の間に、すばやさの高い催眠技の持ちを出してメタモンを眠らせておけばOK。)

関連動画

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関連項目

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ページ番号: 1211730 リビジョン番号: 1700664
読み:ドーブル
初版作成日: 09/02/01 07:40 ◆ 最終更新日: 12/12/15 11:03
編集内容についての説明/コメント: 夢特性 タイプ 更新
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ドーブルについて語るスレ

117 : ななしのよっしん :2012/10/05(金) 08:27:00 ID: yOn8mPYX5V
そういえばダークホールドーブルってbw2のwifi対戦でいけるの?
118 : ななしのよっしん :2012/11/21(水) 01:18:39 ID: t1xSZt5bDr
フリーフォールと一緒で規制対だから無理
五世代でも活躍できると嬉しいんだけどなあ
119 : ななしのよっしん :2012/12/04(火) 11:11:21 ID: qR6ZbGy2lS
昨日ドーブルに胞子一回された後
ギアチェンジ二回後バトンタッチガブリアスが出てきたが
結果は察してくれ
120 : ななしのよっしん :2012/12/27(木) 13:29:26 ID: WNQLQJpkgE
書初め

タイトル:ドーブル
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121 : ななしのよっしん :2012/12/31(月) 13:37:31 ID: 68wAWOejlo
>>120
かわいい^^
122 : ななしのよっしん :2013/02/23(土) 19:02:48 ID: Iy4Hjg8lIX
新作が出るたびに確実に大幅な強化がなされるポケモン
そしてそれが発売の前から約束されているという

三世代以前 耐久鈍火力で使いはほぼ無し
四世代 タスキとスカーフの追加により色々と研究が開始される
ダークライ解禁以降はダブルにおいてダークホールを使う戦法が増えた 
五世代 壊れ積み技からをやぶるに新特性ムラッけにより強バトンを得る
ダークホールが禁止技となり連続技がタスキ貫通となり一応の弱体化はされている
六世代にはどんな壊れ技がくるのか楽しみですね
123 : ななしのよっしん :2013/02/23(土) 19:09:14 ID: OmRhzUjX48
ドーブルがスケッチによって無限の可能性を持っているのとは対照的に
相手のわざをその戦闘中ランダムに入れ替えるような塗りつぶすポケモンって出てこないだろうか
124 : 07/07 :2013/03/19(火) 16:09:11 ID: NezveC+X86
初歩的な質問かもだが、スケッチで味方のめざパコピーしたらタイプと威ドーブル個体値依存FA?
125 : ななしのよっしん :2013/03/25(月) 15:57:05 ID: aC8BsLTqfH
>>124
合ってる。
ついでにメタモンと同様、変身使ってもめざパは自身の個体値依存
126 : 地熱発電所 :2013/05/09(木) 19:36:02 ID: Hm9dqChLfB
そーいや運ゲーにしたいから一撃必殺しか使えないドーブル作ったなぁ・・・
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