単語記事: ドーブル

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ドーブルとは、ポケットモンスターに登場するNo.235ポケモンである。初登場は金・銀

基礎データ
名前 ドーブル タイプ
英語 Smeargle 高さ/重さ 1.2m / 58.0kg
分類 えかき とく せい マイペース
図鑑 #235 テクニシャン
ジョウト #157 夢特性 ムラっけ
ホウエン #370 グループ りくじょう
シンオウ # 孵化歩数 5120
イッシュ # 性別 50.0% : 50.0%
世代 二世 努力値 すばやさ+1
進化 進化しない
No.235

ドーブル
えかきポケモン
たかさ 1.2m
おもさ 58.0kg

ノーマルタイプ

シッポの さきから ぶんぴつする
えきたいを あちこちに ぬりつけて
じぶんの なわばりを アピールする。
種族値 合計250






55 20 35 20 45 75

図鑑説明

ポケットモンスター金ポケットモンスターリーフグリーン
シッポの さきから ぶんぴつする えきたいを あちこちに ぬりつけて じぶんの なわばりを アピールする。
ポケットモンスター銀ポケットモンスターファイアレッド
おとなになると なかまから せなかに あしあとの マークを つけられる しゅうせいを もつ。
ポケットモンスター クリスタルバージョン
しっぽさきから ぶんぴつする なぞの えきたいの いろは ドーブルごとに きまっている。
ポケットモンスタールビー・サファイアポケットモンスターエメラルド
しっぽの さきから にじみでる たいえきで なわばりの まわりに じぶんの マークを かく。5000 しゅるいの マークが みつかっている。
ポケットモンスターダイヤモンド・パール
しっぽを ふでのように つかって なわばりに マークを えがく。その しゅるいは 5000いじょう。

概要

  • 一の自取得技・スケッチにより「おしゃべり」以外すべての技を習得可。通称は「画伯」。
  • あらゆるコンボを使いこなす可性を秘めているポケモンだが、火力耐久ともに最低クラスなので補助技をうまく駆使した立ち回りをする必要があり、基本的に挑発が苦手。
  • なお、マークの種類が5000以上と判明したのはホウエン地方が最初の模様(図鑑説明参照)。
ポケモン収集のお供に ~ 捕獲用ドーブル
技構成は「キノコのほうし」「くろいまなざし」「みねうち」「いかりのまえば」あたりか。ドーブルのこうげき種族値が低いのでみねうちダメージが低い点、ゴーストにみね打ちを当てるためには嗅ぎ分けるか見破るを覚えさせる必要がある点に注意が必要。
エターナルフォース・ブリザード 相手は死ぬ ~ 必殺ドーブル
技構成は「トリックルーム」「キノコのほうし」「こころのめorロックオン」「ぜったいれいど」。耐久を気合のタスキで補えばコンボを決める前に倒される危険性は薄まる。頑丈持ち・ヌケニンにも対処したいなら胃液をどうぞ。
トリパドータクンサポーター ~ モルフドーブル
技構成は「このゆびとまれ」「がむしゃら」「ねこだまし」「キノコのほうし、みきりなど」、気合のタスキ装備前提。伝説となった2007年ポケモンリーグ中学生以上部門決勝で使われた。当時としてはありえないLv1ドーブルが相手をかき回したのはあまりにも有名な話。確実にドータクントリックルームを発動させ、その後の展開にも貢献できる。一番の弱点は有名になりすぎたせいで見せ合いだと構成ですぐバレるという事。

その他、技の組み合わせが自由ということから、タマゴグループ陸上」の遺伝技用ポケモンとしても重宝される。このように色々と役に立つポケモンではあるのだが、種族値が低いのが玉にキズ(これで種族値高かったら厨ポケどころの騒ぎではないわけだがw)。上級者向けテクニカルポケモンであるといえるだろう。

技の習得に関して

スケッチで習得が困難な技と、習得方法の一例

貯め技全般
1.ダブルバトルで、ドーブルをあなをほる、ゴッドバード等を覚えたポケモンと共に戦闘に出す。
2.技のコピー元に貯め技を使用させ、ドーブルの方はスケッチをせず適当ターンを潰す。
3.技のコピー元が攻撃を繰り出す。
4.ドーブルが貯め技を使用した直後のポケモンに対してスケッチを使用する。
みがわり
1.ダブルバトルで、ドーブルHPを最大HPの1/4以下にしたみがわりを覚えたポケモンと共に戦闘に出す。
2.みがわりを使用させる。
3.みがわりHP不足で失敗する。
4.みがわりを使用したポケモンに対してスケッチを使用する。
じばく・だいばくはつ
1.ダブルバトルでとくせい「しめりけ」持ちを出してくる相手
  (例・レストランななつぼしの、じゅくがえりのヨシノブ&だいすきクラブのセツ、
  げいじゅつかのタリ&おとなのおねえさんルゥなど)と勝負する。
2.ドーブルをだいばくはつを覚えたポケモンと共に戦闘に出す。
3.しめりけ持ちが戦闘に出ている状態で、だいばくはつを使用させる。
4.だいばくはつがしめりけで失敗。
5.だいばくはつを使用したポケモンに対してスケッチを使用する。
おきみやげ
1.おきみやげのみを覚えさせたポケモン(以下おきみやげポケ)を作る
  (ドーブル・おきみやげポケ共にこだわりスカーフを持たせておくと楽)。
2.野生のメタモンをおきみやげポケに変身させる。変身させるターンでは適当具を使用してターンを潰す。
3.おきみやげポケにおきみやげを使わせて退場させる。相手のメタモンは技の対がいないためおきみやげが失敗してしまう。
4.メタモンに対してスケッチを使用する。
(どうしてもドーブルが、変身したメタモンのすばやさを抜けない場合は、3と4の間に、すばやさの高い催眠技の持ちを出してメタモンを眠らせておけばOK。)

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読み:ドーブル
初版作成日: 09/02/01 07:40 ◆ 最終更新日: 14/07/10 22:15
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ドーブルについて語るスレ

194 : ななしのよっしん :2015/12/26(土) 18:51:59 ID: Z5h15tQ7Jv
こいつ下手な禁止伝説よりよっぽど悪なんだが
ダークホールはもちろんこのだましも追いワイガも厄介過ぎる
195 : ななしのよっしん :2016/01/05(火) 11:57:57 ID: yhu5bfFT2V
こいつの捕獲率45とか絶対だろ・・・
HP1でモンボ何回投げても捕まらずボールくなったわ
同じ捕獲率のオドシシはすんなり捕まったのに
196 : ななしのよっしん :2016/01/05(火) 12:09:04 ID: yhu5bfFT2V
と思ったらステータスは大差ない別固体は1発ですんなり捕まった
さっきのはバグだったのかな?スレ汚しごめんなさい
197 : ななしのよっしん :2016/01/23(土) 06:38:32 ID: Tupqbcg4BM
去年のWCSにはドーブルがいなかったけど
GSだと小回りが利いて強そう
198 : ななしのよっしん :2016/02/02(火) 13:41:44 ID: 72A8cHMZpa
火力面は伝説なりメガポケが勝手にやってくれるからその分サポート特化のこいつは価値がGSみたく制限になればなるほど価発揮するタイプだしな。
技が増えれば増えるほど強くなるから特性込とか絡まずで単純な技性インフレが起きそうでそう頻繁に起きなかったりする一つの要員だったりしてな
199 : ななしのよっしん :2016/05/15(日) 19:14:12 ID: P51oQfd1lg
キノコのほうしロックオン→ぜったいれいど
(運悪くムラっけで命中率がぐぐーんと上がる)

ぜったいれいど命中×3

降参せず最後までしっかり見守ったよ
200 : ななしのよっしん :2016/06/01(水) 00:06:42 ID: pFBh6wOGmq
まあ一撃技に命中率は関係ないけどね
運が悪かったのは否定しないが
201 : ななしのよっしん :2016/06/16(木) 12:21:44 ID: 1MM5f48Gbe
団長的なアレなんかね
202 : ななしのよっしん :2016/09/16(金) 08:23:06 ID: KvBoDjLj2q
今更だけど普通に技でへんしん使うならメタモンのほぼ上位互換なんだな
203 : ななしのよっしん :2016/09/21(水) 10:34:54 ID: IKZn3EY2oh
「さいはい」でどのくらい強化されるんだろ
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