単語記事: ナンバリングタイトル

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ナンバリングタイトルとは、「シリーズ作品の生ではない作品」「題名に数字が入ってる作品」「正当な続編」を意味する和製英語である。

概要

ナンバリングタイトルとは、「ナンバリング(番号付け)」された「タイトル(題名)」をす。

に、ゲーム作品などに使われる単である。「外伝スピンオフ作品ではない軸作品」の意味で使われる。
ナンバリングタイトルリメイク作品をナンバリングタイトルと言うかは人によって異なる。

ゲームドラゴンクエスト」で例えるなら2013年現在は「ドラゴンクエスト1・2・3・4・5・6・7・8・9・10」のみがナンバリングタイトルとなる。他の「ドラゴンクエストモンスターズ」や「ドラゴンクエストキャラクター不思議のダンジョン」などはナンバリングタイトルではない。

どうしてこの様な使い分けがされているかというと、コンピューターゲーム業界においては、巨大なブランドを持つタイトル生作品として本篇中の他のキャラを掘り下げた作品や前日談後日談のような外伝が作られたり、キャラ世界観を借りて違うジャンルゲームを作る(例:本来はRPG生作品は格闘ゲーム)などの行為が行われるため、そららと本篇を区別する的でこのような呼称が使用されている。

ただ、ナンバリングしていたタイトルハード変更や大きなシステム変更を期にナンバリングをやめてしまったりする場合が結構あり(スーパーマリオブラザーズ1,2,3スーパーマリオワールド)、ドラゴンクエストのようにずっとナンバーを重ねている例は最近は結構重である。
この性質から、MOTHER3メタルマックス3のように諸事情で長期間間がいたものの場合、ナンバーを振ることで当時からの復活が強調される事例もある。

さらに、毎回サブタイトルをつけて番号を打たない作品やテイルズシリーズのようにタイトルの一部が変化(テイルズオブ○○)するものもあり、しかもこのタイプの場合後日談に2をつけてくる場合がある(テイルズオブデスティニー2ファイナルファンタジーX-2)ため、最近はナンバリングタイトルという呼称より「本篇」と呼ばれることが多くなっている。

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読み:ナンバリングタイトル
初版作成日: 11/03/01 13:54 ◆ 最終更新日: 13/08/16 19:15
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ナンバリングタイトルについて語るスレ

6 : ななしのよっしん :2012/12/01(土) 17:55:20 ID: TcTiAl+NeW
ナンバリングのさいだ
7 : ななしのよっしん :2012/12/01(土) 17:58:26 ID: TcTiAl+NeW
途中送信なってた

ナンバリングの最大ってなんだろうな

beatmaniaIIDXpop'n musicは数重ねて今のところ20まで出てるけど、ポップンの次回作はナンバリング止らしいし
8 : ななしのよっしん :2013/04/10(水) 18:43:13 ID: B2ikIZ5xHq
キングダム ハーツ シリーズナンバリングタイトルゲームだけやっても意味分かんない部分多いよね。
9 : ななしのよっしん :2013/06/19(水) 04:34:21 ID: FnzuCUpAfQ
そもそも1の直後に出たCOMからし全に本編の一部だからね
10 : ななしのよっしん :2014/01/03(金) 13:02:11 ID: +Sql2n13zz
6作以上続いて名作と呼ばれるナンバリングの3~5は門だと思うけどどうだろう

この範囲で1から続いてきた物語に一区切りついて新しい物語が始まったり
システムが導入されたりスピンオフが増えたりすることが多い

ロックマンエグゼはよくやったと思う
11 : ななしのよっしん :2014/01/03(金) 13:15:01 ID: vhib6yp16a
門って悪い意味なんだけどそれでいいのかな
ドラクエなら3でロトに一区切りで4,5は新システム導入
FFなら4でATB搭載ってところか
12 : ななしのよっしん :2014/08/10(日) 11:37:09 ID: /FzhO9tXuC
マンネリ革新的な変化、どちらを取るべきか
13 : ななしのよっしん :2016/06/01(水) 06:38:49 ID: S0R/5g5z66
桃鉄がたしか16までいってたがもっと上の数字はあるんだろうか
シリーズの合計数ではなく単にナンバリングの数字として
14 : ななしのよっしん :2016/06/27(月) 06:56:07 ID: mLBLic5Nrb
>>13
beatmaniaIIDX23まで出てるね
15 : ななしのよっしん :2016/11/22(火) 23:46:06 ID: I6b+6Mi/eD
信長の野望ポケモンナンバリングはされてないけど
ナンバリングタイトルっぽいのはあるよね。
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