単語記事: ニコニ・コモンズ

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ニコモンズロゴ

ニコニ・コモンズとは、2008年8月15日より開始された、ニコニコ動画関連サービスの一つである。

2009年2月14日ビリー・ヘリントンが名誉コモンに就任した(参考リンク)。

ニコニ・コモンズとは?

ニコニコニュースより引用

ニコニ・コモンズ」とは、クリエイターの創作活動を支援する、著作物の利用ルールであり、また、そのための著作物(作品)を管理するウェブサイトです。

ニコニ・コモンズでは、クリエイター著作権者)が作品の権利の一部を開放し、これを明示することで、自己の作品を広めたり、他のクリエイターによる新たな創作活動を支援する仕組みを作ります。

権利者は、「ニコニ・コモンズサイトに作品をアップロードして登録し、その作品を利用したいクリエイターは「ニコニ・コモンズサイトで利用したい作品を探してダウンロードします。

登録された作品は「ニコニ・コモンズサイトサーバ内において一元的に管理されます。登録作品を利用して新たに創作された作品(生作品)は、「ニコニ・コモンズ」対応サイト(例:「SMILEVIDEO」)にアップロードして発表したり、再び「ニコニ・コモンズサイトアップロードして新たな作品として登録することができます。

つまり、ニコニ・コモンズとは

たとえば、角川君という人がいます。彼はたくさんのオリジナル動画を作りました。しかし、動画の知名度は低く、彼は困っていました。そこで、ニコニ・コモンズに自分の動画を登録しました。すると、様々なニコニコ動画ユーザーが、その動画を使って多くのMAD作品が作られました。ニコニ・コモンズでは、使われた動画一覧が見られるので、角川君は自分の作品が様々なMADに使用されていることを知ることが出来ました。

めでたしめでたし。

元文章(ニコニコニュースより)

ニコニ・コモンズサイトでは、作品毎に管理番号(コモンズID)が割振られ、作品の利用者は、生作品をアップロードする際にそれを自己申告します。コモンズIDを通じて著作物の利用状況が明確化されるので、著作権者は自分の作品から生した作品を追跡し、把握することができます。

ニコニ・コモンズ」では、このような「何を利用したか」の関係性を管理します。また著作権者は、「ニコニ・コモンズ」での利用条件を一定のルールのもとで自ら設定・変更することができます。著作物の利用条件を明確化することで、実験的なライセンス提供をすることができます。また、権利者が「ニコニ・コモンズ」のもとでライセンス利用によるビジネスを行うことについては、原則として制限をしません。

ニコニ・コモンズ」では、著作権者プロアマチュアの別なく作品を登録することができます。登録可な作品は音動画、画像などを予定しており、クリエイターは各作品の利用条件のもと、権利的に問題のない環境でその作品を利用することができます。これにより、多数のクリエイターが刺し合える環境を実現し、創作活動の活性化をはかります。

さらに「ニコニ・コモンズ」は、API提供することで、「SMILEVIDEO」にとどまらず外部サイトに展開することができます。外部対応サイトの第一弾は、クルーク株式会社運営するイラスト特化SNSpixiv」で、「SMILEVIDEO」との間でサービスをまたがった作品の利用が可になります。また、その他のサイトにも対応を予定しています。

登録素材利用の法的現状

 ニコニ・コモンズでは、著作者素材を登録する際の設定の範囲内で基本自由に使うことができるとされる。しかし残念ながら法的な保は全くく、何か問題があった際は著作権法等関連の法律に基づいて裁定される。

 そのため、使っていいはずの素材であっても、素材著作者が「使い方が気に入らないから」と、素材を利用した動画削除依頼を出すケースがある。

 このようなとき、運営は大抵「著作者人格権」を根拠として動画削除する。これは「権利侵の可性があるものはとりあえず消す」という運営の方針によるものなので、実際にその動画著作者人格権を侵しているかどうかはあまり考慮されない。ニコニ・コモンズ旨を視した理不尽な意見が通ることも多い。→大人の事情

対策の提案

 上記理由から、素材利用に関して明らかに登録者の不理解が原因なのに、素材を使った動画が消されたとしても結局泣き寝入りするしかない。

 しかし、以下のことを実践すれば、今後ニコニ・コモンズを使う人間への判断材料になると思われるので、もしそういったトラブルに遭った際はぜひやってほしい。

  1. まず、ニコレポTwitterメールmixiなどのSNSメッセージニコニ・コモンズ作品ページコメント欄(登録者の設定により、ない場合もあり)でもなんでもいいのでクレームをつけた素材提供者になんとしてでも連絡をつけ、クレームの詳細を明らかにする。その際どうすれば素材利用を許してもらえるかも聞いておく。もしそれが可であれば動画を作り替えるなどして素材提供者の要望に従うようにする。
  2. 相手にニコニ・コモンズの趣旨についての解釈について聞く。なかぎりで構わない。
  3. この記事の掲示板素材URLを貼りつけた上で、1.2.でのやりとりを添えて書きこむ。

 もし1.2.を実践しようにも、連絡がつかない・連絡を拒否される・なんらかの攻撃を受けるなど、全く対話にならない場合でも、その旨を書いて素材URLを貼り付けておけばいい。

 もろもろのケースについて参照できるようにすれば、素材登録者も素材利用者も嫌な思いをせずに動画制作ニコニ・コモンズを利用することが出来るはずである。

コンテスト

コモンズでは、コンテストが頻繁に行われている。

過去に開催されたコンテストは以下の通り。全て見たければ、コモンズの「イベント一覧」へ。

 ニコニ・コモンズで展開された公式素材

運営提供素材

企業提供素材

その他の関連人物

関連動画

外部リンク

関連項目

サービス 動画 - 静画 - 生放送公式/ユーザー) - チャンネルブロマガ
コミュニティ - 広告 - 実況 - コモンズ - アプリ - モバイル
大百科 - 市場 - 直販 - ニュース - ニコニ立体
施設・イベント 本社 - カー - ファーレ - ミュージカル - 超会議 - 町会議
関連サイト niconicoトップ - インフォ - ヘルプ
niconicoテンプレート by ニコニコ動画のサービス一覧

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%8B%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%BA
ページ番号: 315796 リビジョン番号: 2436625
読み:ニコニコモンズ
初版作成日: 08/07/04 20:47 ◆ 最終更新日: 16/12/11 04:03
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ニコニ・コモンズについて語るスレ

260 : ななしのよっしん :2016/12/11(日) 21:33:46 ID: k+Vv8hemb5
なんかコモンズの表示がおかしいんだが俺だけ?
メニューバーが変なことになってる
261 : ななしのよっしん :2016/12/15(木) 09:11:56 ID: y1ABcMYnUz
"使っていいはずの素材であっても、素材著作者が「使い方が気に入らないから」と、素材を利用した動画削除依頼を出すケースがある。"
これ具体的には過去にどういう事例があったのでしょうか
262 : ななしのよっしん :2016/12/17(土) 12:11:41 ID: k+Vv8hemb5
>>261
具体的な事例はない(というか分からない)よ
自分が見た中でいいのならコンテンツツリーに未登録だったから削除というのはあった
あとは淫夢関連の動画に使われたからとか
要するに普通に使ってるのなら問題はない
263 : ななしのよっしん :2017/01/10(火) 15:29:22 ID: wLOs2D9e9F
ツリーに登録したからといって、元の絵を変して使うのは基本的にNGだよな。
変顔とかの表情差分を勝手に作って、元絵の作者へのイメージを損なうようなことあるし。
264 : ななしのよっしん :2017/01/11(水) 00:27:00 ID: bWq/TdmcUl
元絵作者に相談すれば良いんじゃないですかね?
265 : うp主 :2017/01/20(金) 00:49:11 ID: hw9HIr1zqb
フリーゲームで使われていたらしいコモンズの素材(商業利用可と明記されていた)を使ってクリ奨に申請してみた時の返信をしておく。
こっちは何の効果音だかも知らなかったからビックリしたよ。
その素材を使えないとしたら、ニコニコモンズで版権素材二次配布してしかも勝手に商用利用を許可してるってことだよな?
ちなみに呪いの館とかいうゲームらしい。音が気に入ったんで使ったんだが。

-------------

コモンズ素材を使用した作品をクリエイター奨励プログラムへご登録いただいた場合、
コモンズ素材を親作品登録いただいた場合でも、動画内容の構成や動画内での使われ方によって、
コモンズ素材であるかどうか明確に判断が行えない場合がございます。

その場合、クリエイター奨励プログラムへ対動画をご登録されたお客様に対し、権利処理状況の確認をさせていただく場合がございます。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
266 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 15:05:40 ID: bWq/TdmcUl
本物から抽出したんじゃなくてそっくりな音に再現して作られた効果音とかもコモンズにはあるからな…
運営がこの辺確認できないのは流石にガバガバすぎるよなぁ

つー効果音作者としても使われてる通知が来てその動画を見ても
どこのシーンで使われてたのか分からなかったパターンがあるだけに
もちょっとその辺危惧してたわ

ちなみに呪いの館はもう20年くらい前のフリーゲーム
当時は素材サイトなんて充実してなかっただろうから
ゲーム素材とかは自作だったんじゃないかな
267 : うp主 :2017/01/20(金) 23:01:44 ID: hw9HIr1zqb
>>266 調べたら海外ゲーム制作ツール付属の素材で、たぶん音自体は配布者が作ったんだと思う。

続きが来たので対応をす。
二回ほど「利用者が権利侵しないと宣誓するコモンズにおいて利用条件に従った自分がなぜ権利侵をしているのか」という矛盾について尋ねたところ、

-------

コモンズ登録素材の利用についての管理は、
当該素材を登録した素材登録者が行うものとしており、素材登録者が素材の登録を行ったとしても、
当社との間で素材の管理についての委任や業務委託、素材の信託譲渡その他のいかなる契約関係も発生するものではございません。

また、当社はサービス運営会社という第三者の立場であり、
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
268 : ななしのよっしん :2017/06/17(土) 13:55:47 ID: k+Vv8hemb5
ビリー・ヘリントンを名誉コモンにしたのってもはや黒歴史だな
269 : ななしのよっしん :2017/08/06(日) 10:48:08 ID: ymaxf1hEK8
ある人物が某ゲームの画像は株式会社著作権を利用しているから転載は禁止すると書いて投稿を続けているんだが、どの面下げてそんなことしてんだと突っ込みたくなった。
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