ヌケニンとは、ポケットモンスターに登場するNo.292 のポケモンである。初登場はルビー・サファイア。
| 基礎データ | |||
|---|---|---|---|
| 名前 | ヌケニン | タイプ | むし / ゴースト |
| 英語名 | Shedinja | 高さ/重さ | 0.8m / 1.2kg |
| 分類 | ぬけがら | とくせい | ふしぎなまもり |
| 全国図鑑 | #292 | ― | |
| ジョウト | #― | グループ | こうぶつ |
| ホウエン | #044 | 孵化歩数 | 3840歩 |
| シンオウ | #― | 性別比率 | ふめい |
| 世代 | 第3世代 | 努力値 | HP+2 |
| 進化 | ツチニン → テッカニン(Lv20) ツチニン → ヌケニン (Lv20*) *手持ちポケモンが5匹以下、かつモンスターボールを1個以上所持しているときにツチニンを進化させる。 |
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図鑑説明
- ポケットモンスタールビー
- かたい からだは ぴくりとも うごかない。せなかから からだの くうどうを のぞくと たましいを すいとられると しんじられている。
- ポケットモンスターサファイア
- ツチニンが しんかしたとき なぜか かってに モンスターボールに はいっている ポケモンだ。からだは まったく うごかず いきも しない。
- ポケットモンスターエメラルド
- ハネを まったく うごかして いないのに くうちゅうに うかんでいる ふしぎな ポケモン。からだの なかは くうどうで まっくら。
- ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン
- ツチニンが しんかする ときに いつの まにか モンスターボールに はいっている ふしぎな ポケモンだ。
- ポケットモンスターダイヤモンド・パール、ポケットモンスタープラチナ
- ぬけがらが たましいを やどした。 せなかの すきまから のぞきこむと たましいを すわれてしまうらしい。
- ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー
- ハネを うごかさずに とびまわる。からだの なかは からっぽで いきを しない ふしぎな ポケモン。
概要
ツチニンのぬけがらがポケモンとなった姿。イーブイのような分岐進化ともまた違う、1匹のポケモンから2種類の進化形が同時に発生するユニークなポケモンである。ツチニンがテッカニンに進化する際に、いくつかの条件を満たすといつの間にか手持ちに入っているため、ちょっとビックリした人もいるだろう。発生条件は下記参照。
ツチニンがテッカニンに進化する際に「手持ちポケモンに空きがある(5匹以下)」状態だとその空きにヌケニンが自動的に入る。同時に「モンスターボールを最低1個持っておく」という条件も各社攻略本に記載されているが、GBA版シリーズでは実際にはモンスターボールがなくてもヌケニンは手に入る。以降のDSソフトではモンスターボールがないとテッカニンしか手に入らないため要注意。
むしタイプ/ゴーストタイプ複合という珍しいタイプをもち、HPは1で固定の自動オワタ式。レベルを100まで上げても1のまま。しかし特性ふしぎなまもりの強力な防御効果(後述)で相性がいいと完封も可能。反面、ちょっとでもダメージを受けると即ダウンのため、相手ポケモンや場の状態が悪いと、その時点でお荷物となりかねない。分の悪い賭けは嫌いじゃない人向けのポケモンである。
ヌケニンの大まかなステータスは、テッカニンと同じくツチニンから引き継がれる。ツチニンのレベル・せいかく・個体値・努力値・覚えたわざなどが引き継がれる。
きあいのタスキの登場と先制技かげうちの習得で、第3世代よりダイアモンド・パール以降の第4世代で生存力と活躍の機会が増えた。即死する機会も増えたが・・・
第5世代では、新技いのちがけを習得。ヌケニン自身の残りHPを使い、同じ値のダメージを相手に与える強烈な自爆技だ!
ふしぎなまもり
「こうかばつぐん以外のダメージを受けない」つまりヌケニンは炎、飛行、岩、ゴースト、悪タイプのこうげき技しか受け付けない。しかし以下のケースは普通に沈む。
- どく、やけど状態でのダメージ
- やどりぎに体力を奪われる。ヘドロえきでのダメージ
- のろい、あくむ、ナイトメアでのダメージ
- 砂嵐、霰のダメージ
- さめはだ、ゆうばくでのダメージ(とくにかげうちは接触技あつかいなので、さめはだには脆い)
- ステルスロック、まきびしでのダメージ
- いのちのたま、くろいへドロ、くっつきばりでのダメージ
- すてみタックル、わるあがきなどの反動ダメージ
- 交代時のおいうち
これらはタスキも貫通するので特に注意が必要。以下こうかばつぐん以外でダメージを受けるケース。
ちなみにふしぎなまもりはスキルスワップは不可だがトレースでコピーは可能。サーナイトにコピーされた場合なら自分の技で弱点をつけるので対処可能だがポリゴン2にコピーされるとPT構成次第では詰むので注意。また、デスカーンと接触してミイラになってしまった場合もふしぎなまもりが消え、無防備となってしまう。
ポケモン不思議のダンジョン
ここまでは「本編」での話。
では、”通常攻撃”が導入されている「ポケモン不思議のダンジョン」では・・・
「こうかばつぐん以外のダメージを受けない」のは本編と同じ。
最大HPがわずかに強化されており、さらに全ての通常攻撃の被ダメージを1にするという効果も付加されている。
ついでに(ゴーストタイプなので)壁をすり抜けることも出来る。
しかし、特性の”穴”は「飛び道具や罠、天気に弱い」ことである。
飛び道具(ゴローンの石、木の枝などのアイテム)を受けるとほぼ一撃で沈んでしまう。
(後者の「罠に弱い」はグミを与え続けることで克服できる・・・かも。)
また天気「あられ」「すなあらし」にも非常に弱く、即座に倒れてしまうので注意が必要。
ちなみに、探検隊ではとあるアイテムを持たせることで弱点となるタイプをひとつだけカバーできるとか何とか。
関連動画
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%8C%E3%82%B1%E3%83%8B%E3%83%B3


ページ番号: 745320
リビジョン番号: 1080992
読み:ヌケニン
初版作成日: 08/11/28 23:56 ◆ 最終更新日: 11/02/19 01:26
編集内容についての説明/コメント: いのちがけ追加。なぜこんなわざを…
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