ハイパーアーマー単語

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ハイパーアーマー
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ハイパーアーマーとは、格闘ゲームで相手の攻撃を何発でも耐える(ただしダメージはそのまま食らう)システムのこと。
またはそこから転じて、ノーガードで突き進んでいく戦法のことである。

概要

ハイパーアーマー中は攻撃を受けても吹き飛ばない、浮かない、ダウンしないという強な性になる。
しかし投げられ判定は残っている上、ガードが出来ないために多段必殺技などは全てヒットしてしまう、というデメリットがある。

しかし、攻撃を受けてる最中でも仰け反りがいため、「攻撃を食らいながらも近づき、強な一撃を叩き込む」という、強引なカウンター戦法が可である。

所謂「スーパーアーマー」との違いは、常時仰け反らないハイパーアーマーと異なりスーパーアーマーの場合は1回ないしは複数回だけ攻撃を受けてもよろけない、または特定の動作時に限り動きを中断されない状態、という点が異なる。「スーパーアーマー」の記事も合わせて参照されたい。

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ハイパーアーマー

9 ななしのよっしん
2013/08/26(月) 22:13:22 ID: twcqa5LRxN
最近は極ハイパーアーマー使うのか
冴島大河
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10 ななしのよっしん
2013/10/08(火) 18:18:18 ID: 0zOWLakUU9
ハイパーアーマー
い線の入った、黄金
52階の宝箱に入っている。
ただし、本物を出すには秤が必要。
秤を持っていない場合、効果のいニセモノが出現。
【出し方】
を4枚壊す。
【効果】
体力が増える。
1回だけ以外で呪文を受けられる。(ただし体力値は最低に)

ていうか、ハイパーアーマーいうたらギルドルアーガの塔)だろjk
説明や関連項目に入ってないのはおかしい。
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11 ななしのよっしん
2015/01/12(月) 20:17:53 ID: lJQ4GgsAyj
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12 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 14:53:18 ID: SWPbK7wlKK
ハイパーアーマーで尚且つガードできるサイコガンダムMK3ってのがいてだな…
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13 ななしのよっしん
2016/09/22(木) 19:48:06 ID: Q+QPGirM2L
ノックバックせず、打ち上げも吹き飛ばしも吸引も受けないことから2Dゲームではノックバック効(KB効)と書かれることもある

ただし公式ではない
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14 ななしのよっしん
2016/12/30(金) 21:07:34 ID: hGqAcREn7j
いっそ上位版でウルトラアーマーとかでないかな。

「攻撃を喰らってものけぞらない」に加え「攻撃側がノーダメで吹き飛ばされる(飛び道具は跳ね返ってくる)」とかがつく。
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15 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 18:46:58 ID: r1n9fdQcA1
ゲーム後半になると敵がハイパーアーマー持ちばかりになって、
ダメージが低い技しか持たない職業産廃化させてしまうことが稀にある
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16 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 13:06:44 ID: w5FMaRgmTK
スマブラSPスピリットにはスーパーアーマースキルがある(アタッカーフルアーマー・エックスサポーターゴールドマリオが所持。下位互換の鈍足スーパーアーマーもあり)けど、格ゲー線だと仕様ハイパーアーマーに近いのかな?
ダメージが大体70%えたあたりから強い攻撃で吹っ飛ぶようになるけど常時発動だし、体力制はルール上死にかけになっても効いてるし。
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17 ななしのよっしん
2020/07/20(月) 13:45:35 ID: Vb7uW6xjgP
>>14 で極限個体思い出した
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18 ななしのよっしん
2021/06/13(日) 12:21:50 ID: hGqAcREn7j
古いアクションゲームは(特に敵キャラ)攻撃でひるまないのが基本だけど、こういうゲームボス
「こっちが任意時の攻撃ができなくて、ボスの攻撃が一通り終了すると攻撃のチャンス
(弱点が出たり、ボスが跳ね返せる攻撃をしてきたりする)
っていう仕様が多い原因、格ゲーとかのハイパーアーマーの敵相手にしてみると分かった。

ハイパーアーマー相手にこっちが常時攻撃し放題にすると「遠巻きで撃って逃げチキンプレイ」か
「自分の攻撃時に敵が攻撃してこないのを祈る運ゲー」になる。

ボスの攻撃とこっちの攻撃がターン制になるようにすれば、緩急が付いてそれなりに面いのだが。
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