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単語記事: ハイパーアーマー

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ハイパーアーマーとは、格闘ゲームで相手の攻撃を何発でも耐える(ただしダメージはそのまま食らう)システムのこと。
またはそこから転じて、ノーガードで突き進んでいく戦法のことである。

概要

ハイパーアーマー中は攻撃を受けても吹き飛ばない、浮かない、ダウンしないという強な性になる。
しかし投げられ判定は残っている上、ガードが出来ないために多段必殺技などは全てヒットしてしまう、というデメリットがある。

しかし、攻撃を受けてる最中でも仰け反りが無いため、
「攻撃を食らいながらも近づき、強な一撃をき込む」という、強引なカウンター戦法が可である。

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC
ページ番号: 4359484 リビジョン番号: 1101128
読み:ハイパーアーマー
初版作成日: 10/05/13 19:21 ◆ 最終更新日: 11/03/07 20:10
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ハイパーアーマーについて語るスレ

1 : ななしのよっしん :2011/03/07(月) 20:50:55 ID: blwksPtpun
代表例は、ハルク、ゴールドライタンバーチャ5でのあたりか。
2 : ななしのよっしん :2011/04/26(火) 10:10:09 ID: +Zxstv+Rgo
スーパーアーマーとの区別が難しいな。
ハイパーアーマーって言ったらガード出来ないけど
絶対ひるまない状態だと思ってたんだが…
3 : 熊花 :2011/05/28(土) 05:25:31 ID: Z+JTlA6fqN
>>2
各社で言葉が統一されてないんよね…

・アーマー>スーパーアーマー>ハイパーアーマー
それぞれ1発、2発、3発以上耐えるという分け方もあったり、
・アーマー→通常技を一発耐える(必殺技は耐えられない)
スーパーアーマー→通常技・必殺技一発耐える
ハイパーアーマー→通常技・必殺技必を一発or一発以上耐える
ってのもあった記憶
4 : ななしのよっしん :2011/10/13(木) 21:28:34 ID: gecUR5PQDS
一般的には
アーマー:スーパーアーマーとハイパーアーマーの総称
スーパーアーマー:一時的に攻撃を耐える(特定の操作中のみ発生など)
 例:
ハイパーアーマー:常に攻撃を耐える(ある程度、通常版に近い操作が可)
これが一般的かな…?
5 : ななしのよっしん :2011/10/13(木) 21:29:57 ID: h1GhkkOfwI
カスタムロボのあのデカいもこんなだったな
ジェイムスンだっけ
6 : ななしのよっしん :2011/10/21(金) 11:29:07 ID: 2HdA4a1eLt
格ゲーにおいてはコロッサスのハイパーX(必殺技)が初出
これの名称がスーパーアーマー(後のハイパーアーマーと同質の性
続編でジャガーノートが纏ってたのが今のスーパーアーマー(一発までは耐える)

MVC1においてハイパーアーマーウォーマシンが登場したことで絶対に怯まないコロッサスのスパアマがハパアマと呼ばれるようになった
7 : ななしのよっしん :2011/10/26(水) 15:19:56 ID: imYoPKxHVk
アーマーは条件&回数制限付きののけぞり無効
スーパーアーマーは条件付き(攻撃中のみとか)で回数無限ののけぞり無効
ハイパーが無条件回数無制限(常時)のけぞり無効
っていうゲームもあった
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