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単語記事: ハクメン

編集

   ハ
  ノ( ◇) 我は世界く染め、無に回帰させし者
――lv-v  我が名はハクメン!推して参る!!!
   ノ  >

 

 

ハクメンとは、アークシステムワークス制作2D格闘ゲームBLAZBLUE」に登場するキャラクターである。

ストーリー

-CALAMITY TRIGGER-

き獣を倒した「六英雄」の一人。
き獣との戦いである「暗大戦」後、行方不明となっていたが、
再びその姿を現す......はたして彼の的は?

-CONTINUUM SHIFT-

第一次魔大戦で「き獣」を打ち倒した六英雄の一人。
を解放したラグナ敗北し、ココノエの元で拘束されていたが、
レイチェルの召喚によって開放された。同じ的を遂行するため、
彼女と共闘を約束する。

プロフィール

身長 208cm
体重 155kg
血液型 不明
出身地 不明
誕生日 不明
趣味 なし
大切なもの 秩序
嫌いなもの き獣
ドライブ
BGM SUSANOOH
CV (不明)

設定など

ゲームキャラとしての性能

和風姿に違わぬ、非常に渋い使い味のキャラクターである。

特性

長所

短所

評価

以上からすると、BLAZBLUEにおいて独特なキャラクターを持っていることが分かる。

いわゆるコンボゲーにおいて、手数で攻めることが出来ないキャラシステムに嫌われた弱キャラと判断されがちだが、(コンボが繋がりにくいためか)通常技性は強めに設定されていたり、前述の必殺技自体も癖は強いものの、ダメージや攻撃判定も大きく設定されており、かなり高性となっている。

なので、ゲージが溜まった状態で始動技が入れば,圧倒的な火力にて一で試合を終わらせることが出来るため、コンボゲーで一人サムライスピリッツとの評を受けている。


もっとも本当にサムスピが出来たのは一番最初のCTまで。初めからハクメンさんはコンボゲーしてたろ!といわれてしまえばそれまでだが、
作品が進むにつれ更にコンボゲーの色に染まっていったことは良いのか悪いのか・・・


その他

Unlimited性能

ボスクラスにいたキャラクターにある強化版(PSP版では実装されなかったキャラにも実装される)。スコアアタックモード、1作中ボス仕様がこれ。

と、大幅に強化されている。当然だがアルゴリズムも同時に強化されている。

立場

1作はジンとν-No.13-を除いた全キャラクターCPU戦9面において中ボスとして登場する。
(使用キャラがν-No.13-の場合はランダムCPUで登場するが、強化仕様ではない)
2008年12月末にオペレーターコマンドが発表され、プレイヤーキャラクターとして解禁された。

2作デフォルトキャラクターとして登場しているが、使用キャラ次第では中ボスとして登場する。
ジンを使用している場合は、ランダムCPUで登場するようになっている。ハクメンを使用している場合、ジンは固定対戦相手として登場するが、「急がねばならない」とハクメンは呟いている。

ニコニコ動画での評価

アークシステムワークス公式動画チャンネル内のコンテンツでありながら、「公式が病気」と名高い「ぶるらじ」内においては、何故かマスコットのような扱いを受けている。

↓多分こいつが元

325 :より強い名無しに会いにいく:2008/12/26() 19:55:46 ID:dc+mjG3E0

   ( ◇)
――lv-v
   ノ  >

 

ぶるらじ」内ではプレイヤーキャラクタートルキャップ化されているが、なぜかアラクネハクメンだけはトルキャップ化されていない(同じ隠しキャラ扱いであったν-No.13-はトルキャップ化されて登場している)。
しかし動画解説文で「無断転載をしてはダメだぞ」(ハクメン台詞のひとつを弄ったもの、詳しくは関連動画のハクメンEDを参照)と書かれていたり、第2回では 「( ◇)人(∵)」という顔文字で出演していたりする。

関連動画


家庭用BLAZBLUEのネット対戦動画をUPされているハクメン使いの方々のマイリスト

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%8F%E3%82%AF%E3%83%A1%E3%83%B3
ページ番号: 2808929 リビジョン番号: 1518407
読み:ハクメン
初版作成日: 09/04/15 22:07 ◆ 最終更新日: 12/05/03 18:46
編集内容についての説明/コメント: (´◇)
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ハクメンについて語るスレ

100 : ななしのよっしん :2012/04/15(日) 02:11:21 ID: ZQwZ+9s8h3
ハクメンとジンの関係性は、fateでいうアーチャーと士郎みたいなもんだなとふと思った。
しかし個人的にはハクメンさん、最後はジンかツバキって死にそうで怖い…

とりあえず小説の続編でも楽しみに待つか。
101 : ななしのよっしん :2012/04/20(金) 22:00:58 ID: SEoWdbvVCL
>>100
ややややや、やめろよ……。
そそそそ、そんな簡単にハクメンさんがしし、死ぬわけ内だr……。









うん、もそんな気がしてる。
102 : ななしのよっしん :2012/04/22(日) 02:40:43 ID: wjGfdFrQvD
ジン―ハクメンと士郎―アーチャーは確かに似ているのう

ジンをって瀕死になるもツバキピンチに駆けつけ、
仮面を外してツバキにジンを託して逝く・・・ああありそうで怖い
103 : ななしのよっしん :2012/04/30(月) 23:08:25 ID: ItXf8R+77G
ゲーム的な性的には
月華の剣士の中核システム弾き+サムスピゲージに似てるよね
特に弾きはワンボタンの所とか種類とかかなりまんまだし
104 : ななしのよっしん :2012/05/03(木) 18:42:09 ID: Pqo0Zayi1Y
当身じゃなくて本当に弾くんだったらよかったんだけどもね
ともかく、今でも実践的かはさておき、6C疾風の快感がもう一度欲しいなー(チラッ
105 : ないちゃん :2012/05/03(木) 19:42:26 ID: e7vPP1/Qi3
ちゃき

タイトル:はく
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106 : ななしのよっしん :2012/05/13(日) 16:56:35 ID: ZxEwoO7avk
(◇)<They, them, their!
107 : ななしのよっしん :2012/05/15(火) 02:22:29 ID: RdXUZR4Xi3
sm17818526
当身がバリアの役割を果たすよ
よく見ればね!
108 : ななしのよっしん :2012/05/15(火) 02:23:41 ID: RdXUZR4Xi3
>>sm17818526

ミスりました
109 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 00:03:34 ID: 0hHGV4rdK3
ハクメンボイスと悪滅はCT仕様が良かった
CSテンション高いし、悪滅はスピード上がって重量感が消えた

次回作でもっとハイテンションになるのかなぁ
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