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単語記事: ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!!

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今週のおすすめ 携帯ゲームクソゲーオブザイヤー2010 大賞作品
何の権威もありませんが、とりあえずおめでとうございます

ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!!とは、2010年7月15日ドラスからPSP用として販売された、サンリオウェーブのプロジェクトハローキティといっしょ!”を題材にしたブロック崩しゲームらしき何かである。

タグ検索の際はこっちの方が引っかかるかも → 覇王鬼帝

概要

タイトルに「ハローキティ」とあるが、キティラー(キティコス)な架女性キャラが登場するのであって、キティちゃんサンリオキャラクターが登場したり、キティちゃん自身を操作するわけではない。

パッケージ萌え絵に、「ブロック崩し」という分かりやすい題材、「ハローキティ」という呼称から、一見大きなお友達向けの簡単なゲームかと思われていた。しかし、そのあまりの絶難易度と悪意に満ちたステージ構成から「鬼帝」「覇王鬼帝」等と呼ばれている。

メーカー公式Twitterアカウントオンラインショップへ再入荷の案内文に『ひとあじ違うブロックくずしをぜひお楽しみください!』と書かれており、意図的に作られたものであることを匂わせている。さらにこのソフトの続段としてハローキティといっしょ!ブロッククラッシュV制作進行中。新たなキティラーも追加されて2012年発売予定となっている。

ゲーム内容

キャラクターそれぞれに特徴的なステージが用意されている。ステージ数は全部で100以上(公式では123)!
簡単なものから難しいものまで、気軽にチャレンジ

豪華イラストレーターが描くキティラー達がPSPで登場!!見たキュートだけどゲームハード!?
定番ゲームながら仕掛け満載!!可くってハマる!!

キャラステージクリアするとクロック&カレンダー用の壁紙ゲット
全てのステージクリアすると、エクストラステージが出現。

登場するキャラクター(絵師)、それぞれのステージの特徴は以下のとおり。

キャラクター デザイナー(絵師) ステージの特徴
猫村いろは okama オーソドック
みさき 今泉 縦持ちタイプ
リオ KEI ブロックボールサイズが半分
みかん ぽよよんろっく ブロックが手前に迫ってくる(ラインえるとゲームオーバー)
カリナ 小梅けいと 自機とブロックが丸い
ールキサラギ しめ子 ボスに玉を当てて倒す
黒星紅白 ピープホール(暗闇で自機等の周辺のみ見える)
一花麗流 西又葵 つぼみボールを当てて花を咲かせる
宮・エリザベスつばさ 駒都えーじ 定のコンボ数を達成する
無瀬シズ POP 矢印ボールを当てて定の向きにする

なお、「SF-A2 開発コード miki」が歌唱するテーマソング「WITH」が収録されている。

ゲーム内容(真)

萌え~な感じのブロック崩しに見えるが、真実は違った…。
ステージの特徴は以下のとおり。

キャラクター 難度 ステージの特徴
猫村いろは ☆☆☆ 最終面では攻撃ブロックが配置されている。
他のキャラクターでも配置されてるのである意味オーソドックス。
みさき 横方向に狭いので必然的にはね返せる確率が上がる。
まずはここから始めるのがよさそう。
リオ ☆☆☆ ブロックが2倍で苦労も2倍だな。
みかん ボールが制御できればさほど困難な面はない。
カリナ ☆☆☆
自機も丸いのは、ある意味難度が下がっている。
回避不弾幕面あり。安地が出来るよう祈れ。
ールキサラギ ☆☆☆ 中盤からボスが攻撃してくる。ラスト2面は攻撃ブロックあり。
ラストは50回当てないと死なない。苦手とするプレイヤーも少なくない。
☆☆☆ 復活ブロック地味いやらしい
ラスト2面は暗闇から攻撃される。どうしろと…
一花麗流 ☆☆☆
11面はに、12面はつぼみに守られて壊せない台がある。
つぼみに当たるとボールがどこに行くか判らない。アイテムが出るのが救いか?
宮・エリザベスつばさ ☆☆☆ が見えれば簡単だが、見えないとハマる。
10コンボしろといわれても、9コンボしか出来ませんが何か?
無瀬シズ ☆☆☆
☆☆☆
矢印定された向きになってもボールを当てれば再び動く。
自分で揃えて自分で崩す、セル賽の河原が楽しめる。

ブロックを壊したときに垂直に降りてくる等ボールの軌が読めず、自機の移動が遅く、ちょっとの油断が死を招く。
油断してなくても絶対取れない方向にボールが移動し死ぬことはしょっちゅうある。

キャラの終盤ステージでは、至近距離ブロックが配置されている、多量のブロックが敷き詰められ敵ブロックもある等、クリアさせる気がないだろう的な配置でプレイヤーの前に立ちはだかる。

プレイヤーを苦しめるブロックアイテムの詳細は以下のとおり

【ブロック達】

ハードブロック(耐久ブロック)
3回当てるまで壊れない。耐久2以上で貫通ボール無効。
単体で見ると普通だが、他の要素と組み合わさることによってプレイヤーチャンスすら与えない無敵のバリアのように見えてくる。
無敵ブロック(ブロック)
絶対壊れない、所謂、障物以外の何者でもない。当たると変な方向に跳ね返ることがたまにある。
ステージによっては細い通路状に配置されていたり、攻撃ブロックを守っていたりする。
復活ブロック
一定時間で復活する。ゲームは基本的に全ブロックを破壊しなければいけないので、これが沢山配置されてると泣ける。もちろん沢山配置されているステージがある。
自機のと鼻の先に配置されてることもあり、跳ね返したボールが突如復活したブロックに邪魔されることもある。
反射ブロック(加速ブロック)
当たるボールが加速して跳ね返る(すぐに元の速度に戻る)。
すぎて自機が追いつけないことが多い。
当然予想できない方向に跳ね返ることもある。
因みにこれも自機のの前に配置されてたりする。
爆弾ブロック(ボムブロック)
ボールを当てると、周囲のブロックを消してくれる。
このゲームブロックにしてはしい味方だが、爆発エフェクトのせいで反射したボールが見えないことがある。
ブロック(攻撃ブロック台)
名前のとおり弾を撃ってくる。弾に当たると即死。
縦に並んだり横に並んだりに守られたりしている。
アイテムに弾が隠れたり、ボールと一緒に弾が飛んできたりもする。

【アイテム達】

基本的に暖色系はプラスアイテム、寒色系はマイナスアイテム

自機のスピードアップ
自機の移動速度が上がる。弾幕をかいくぐる時に役に立つこともある。
役に立つとはいえ、速度が変わるのでミスの要因になることも。
自機のスピードダウン
ただでさえ遅い自機のスピードが……
取るとほぼ1ミス確定。ゆっくり死んでいってね!
自機のサイズアップ
自機が横に長くなり、ボールを跳ね返しやすくなる。
弾を撃ってくるブロックがあると避けにくくなるのであえて取らないほうがいいステージもある。
自機のサイズダウン
自機が小さくなるので基本的にはマイナスアイテム弾幕回避に役に立つかもしれない。
ボールスピードアップ
ただでさえ追いつけないボールスピードが上がる。あとで貫通が取れれば役に立つといえなくもない。
ボールスピードダウン
ボールゆっくりになるので素敵なアイテム。ただし自機のスピードダウン色違い。どっちか迷ったら死ぬ。
貫通ボール
破壊できるブロックボールが貫通する。
効果時間が短いので、ハードブロックに阻まれると無意味になりやすい。
クリアできるかどうかはこのアイテムが出現するか、そして取れるか、さらに有効活用できるか、にかかっている。
このゲームが究極的に運ゲーと言われる所以である。
ボール追加
ボールが自機から即発射され、増えるボール同士に当たり判定があり反射する。
1つ犠牲にして狙いやすいほうを残せる程度のアイテム
今あるボールとどっちを取るか迷うとどっちも取れずに死ぬ。
ライフ増加
ライフ増える。もちろんプラスアイテム
今あるボールを犠牲にしてライフを取り、仕切りなおす為だけに使うことはしょっちゅうある。
ボールが先に落ちて取れないと泣ける。

クソゲーオブザイヤー

ご覧の有様なので、発売後から2010年クソゲーオブザイヤー携帯の有候補となる。強ライバルがあり選考が長引いたものの大賞にいた

KOTYスレでは「鬼帝」「覇王鬼帝」「地王」等と呼ばれ、難攻不落のゲームとして恐れられていたが、クリアした住人が現れた。鬼帝ゴーした者もかなりおり、下のAAも誕生する等、スレ的には好評だった。

絵師は豪華だが、ゲーム中で使用されているイラストは全て公式サイトにて観覧可
ついでにPSP用のテーマPSNストアにて各50円で売られており、テーマ曲は公式フルが配信されている。
ファンアイテムとしても存在価値が疑問なこのゲームは、クソゲーハンターへの挑戦状なのだろうか。

一部の動画評論家クリア動画を見て「言うほど難しくない」と大きく誤解している。
上記の通り、通常のブロック崩しゲームとは違う「何か」が豊富に含まれており、プレイ動画投稿者も数時間かけてコツを掴めてようやくクリアできるかどうか、といわしめるほど理不尽である事は忘れてはいけない。

     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ
    /            ~ヽノ      よくぞ言ってくれた
  ‐┼-         ┼-        褒美として地への招待状をやる
  ‐┼-      ○     ┼-
   _ゝ-           メ、  
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
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 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
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関連動画

公式・主題歌

MAD

プレイ動画

関連商品

関連項目

外部リンク

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%97%E3%82%87%21%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5123%21%21
ページ番号: 4431744 リビジョン番号: 1466546
読み:ハローキティトイッショブロッククラッシュヒャクニジュウサン
初版作成日: 10/08/06 20:32 ◆ 最終更新日: 12/03/11 13:27
編集内容についての説明/コメント: 追加修正
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ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!!について語るスレ

303 : ななしのよっしん :2012/05/01(火) 19:39:59 ID: LgOAgpTM7z
>>302
発売前の内容もわからない状態からのクソゲー認定は確かにまってるかもな、気持ちはわかるがほんわかしようぜ
ブロックの配置とボールの挙動の高難易度なシステム面だけなら難ゲーで済んだはず

クソゲーになるのはそれに加えてまだ問題があるからだろう
豪華イラストレーターを宣伝しつつも肝心のイラストサイトの使い回しで描き下ろしは0
そのステージクリアの特典イラストが最初から全て見えている状態
BGMが全ステージ共通の短いループ曲2つ

あとリオステージで貫通消しした時の音をもうちょっときれいにしてほしい
304 : ななしのよっしん :2012/05/07(月) 07:00:31 ID: CEksV0680p
>>303であげられた「クソゲー要素」なるものが、
ゲーム性にかすりもしてないのが驚愕だな。

前者2つはせいぜいがっかりゲー要素。
BGMの素気無さは擁護のしようもないが、
それだけで大賞などと蔑まされるのは全く持って理解できん。

クソゲーってなんなんだろうな。
305 : ななしのよっしん :2012/05/07(月) 13:27:33 ID: boBe6Lebtb
これでこいつが本スレに突撃すればKOTY撤回党党首(笑)の再来だな
306 : ななしのよっしん :2012/05/09(水) 14:28:35 ID: WMOn1hWTVb
難易度そのものもひどいがブロック崩し常識的動作が出来ない
ってのがクソゲー的に評価されてるね。
一応法則あるから対応できればいいわけだけど、やっていてストレス
が溜まるのはクソゲー扱いされて仕方ないかとw
307 : ななしのよっしん :2012/05/09(水) 14:40:00 ID: EJaKhBdomh
常識的動作ができてもクリアできそうにないんだが…
308 : ななしのよっしん :2012/05/09(水) 14:50:31 ID: WMOn1hWTVb
アイテム禁止でTASさんノーミスクリアできるのか不になる
って位にブロック崩し常識壊してるゲームですしね…w
無限コンティーニューだからって意味不明難易度すぎる。
基本的にランダムアイテムの貫通頼みというのが…
309 : ななしのよっしん :2012/05/09(水) 15:00:38 ID: Ncib+WxPwb
挑戦してみたことあるけど、アイテム縛りまではなんとかなる
賽の河原はどうしようもないけど
310 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 00:49:28 ID: aH3zHqB8a5
CEksV0680pはとりあえずかぶって落ち着け
311 : ななしのよっしん :2012/05/14(月) 19:48:41 ID: J/FyZ/wGtE
ID: CEksV0680pはとりあえず一度体験してくるべき。やりもしないで「これクソゲーじゃないだろ」は認められない。
ダウンロード販売もあるから入手も容易だし。
312 : ななしのよっしん :2012/05/24(木) 22:46:33 ID: OAEuDJ5zmf
見えてる敵弾系ステージは意外と何とかなる(それでもやたら試行回数を要されるが)
幸運だったからか丸いバーボスもわりとサクサクいけたよ
しかし暗闇と賽の河原は何回試行したのか、果てしない時間を彷徨った
そこだけで大作RPGプレイする並の時間が費やされた気さえする
ぶっちゃけKOTYの動画が楽しそうだからとノリで購入したが中盤からマジ苦行でしかなかった
クリアはしたが、もう二度とそのステージ群をプレイする事はねーだろうと確信できる

さくさくノーミスクリアTAS製作者がもし現れたなら
支払った苦行の対価として既プレイ者から惜しみない拍手と
頭おかしいだろ馬鹿じゃねーのwという最上級の賞賛をいただけると思う
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