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ハンマー (hammer)とは、 |
ハンマー(槌)
ハンマー(Hammer)とは、「木槌」「金槌」「とんかち」などを意味する英単語である。
ハンマー(ドンキーコング)
ニコニコ動画においてハンマーは右の「ハンマー状態」のハンマーとしてよく知られている。
初出は1981年のゲーム「ドンキーコング」また「大乱闘スマッシュブラザーズ」でも登場する。ニコニコ動画では2009年に「ハンマー状態」の動画が大流行した。
詳しくは⇒ハンマー状態へ
ハンマー(モンスターハンター)
ハンマーとは、ゲーム『モンスターハンター』シリーズの武器カテゴリである。
第1作から登場。
遠心力をフル活用して敵をブン殴るロマン溢れる武器、それがハンマーである。
重さの割に機動力は高いが、攻撃後の隙が非常に大きい。またガードはできない。
鈍器であるにも関わらず切れ味という概念が存在し、砥石で回復する謎な一面もある(MHだから仕方がない)
振り上げてスタンプを繰り返す動作をはじめ、コツンと足払いをしたり、グルグル回転しながら攻撃したりと
意外と動作のバリエーションが豊富。状況によって使い分けられるようになろう。
鈍器なので飛竜などの尻尾を切り落とせない代わりに、ハンマー・狩猟笛の攻撃は、敵の頭に当てることでスタン(ピヨリ)状態にすることができる(MH2以降)。
そのため基本は頭狙いとなるが、位置が位置だけに敵の攻撃が激しい。狙うか否かは状況を見て判断しよう。
また、剣などの斬撃武器、ボウガン等の遠距離武器と違い、打属性という攻撃属性を持っており、得意とするモンスターや、弱点部位などが異なる。この事から、他の剣士と攻撃地点を住み分ける事が容易である。
この攻撃属性の特徴として、甲殻種、いわゆるカニ等の硬い甲殻の相手も得意である。またMH3以降からは、打撃属性にはモンスターのスタミナを奪う効果が追加されたためより早くモンスターを疲労状態に出来る。
パーティプレイ時の立ち回りはソロの時と変わらず、極力頭を狙いスタンを頻発させることを重視。ただし、タメは味方の攻撃でも解除されてしまうため、PTメンバーに頭を空けてもらうことが重要である。この辺りを徹底してもらわないとPTとして機能できないばかりか、お互いが窮地に立たされることを覚えておこう。また、2人以上ハンマーがいる場合は、交互に攻撃するなり、足払いしに行くなり臨機応変に対応しよう。ただ、3人・4人とハンマーがいるようでは、ネタ(ムロフシ祭りとか)でない限りPTとして機能しているとは言い難い。事前の打ち合わせは大切にしよう。
回転攻撃は途中でタメ攻撃などに派生する強力な技であるが、制御が難しく味方を巻き込みやすいので基本的に控えた方が無難である。ただしバインドキューブなどの麻痺属性ハンマーの場合は、一気に敵を麻痺させてしまう上に麻痺解除後即座にスタンに移行したりと非常に強力。(P2Gでは麻痺中にスタンさせると麻痺が解除され即座にスタンに移行する。)
確認を取った上で狙ってみるのも良いだろう(もちろん、戦闘に入る前に確認すること)
〈回転攻撃などの初撃で状態異常の判定が出ると、動作終了までの攻撃全てに状態異常属性が付く〉
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関連項目
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リビジョン番号: 1475652
読み:ハンマー
初版作成日: 08/11/15 21:16 ◆ 最終更新日: 12/03/20 19:00
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