単語記事: バイオハザード4

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バイオハザード4(biohazard 4)とは、カプコンが開発し2005年1月27日ゲームキューブソフトとして発売したサババルホラーゲームである。海外版のタイトルは『Resident Evil 4』

後にPS2PC(Windows)、Wii移植された。PS3XBOX360の時はHD画質のリバイバルセレクションとして移植された。携帯電話用のモバイルエディションというものもある。

概要

CEROレーティングD定。当初は三上真司(ディレクター)がGC独占と謳っていた。後に稲船敬二(PS2版エグゼクティプロデューサー)の判断で移植が決定した。
従来のバイオハザードシリーズ世界観・時系列に沿いながらも、システムや操作性がフルモデルチェンジされており、恐怖感の演出も従来とは異なるものとなっている。

そのため、これまでとはまったく雰囲気が違う、革新的な作品となっておりバイオハザードに新たなファンを獲得することに成功している。しかし、革新的過ぎる故にこれまでのファンの中には本作品が受け入れられなかった人も少なからず存在する。ちなみに本作の要素・クリーチャーは続編のバイオハザード5に引き継がれている。

日本版の残酷描写は海外版より多少ソフトになっている。海外版では敵味方問わずグロテスクな死に方をするのは日常茶飯事。ちょっとした拍子で首がポロポロ取れてしまう。そのかわりアシュリーの胸がしく揺れる。

ニコニコ動画でもかなりの人気を誇り、プレイ動画は2万件以上も投稿され、名物動画投稿者も多々存在する。

変更点

カメラ位置

以前はカメラ配置が固定だったが、今作ではキャラクターの背後を追従するビハインドカメラになった。それに伴い、以前はほとんど動かせなかった照準も自由に動かせるようになり、TPSの様なゲーム性となった。ただし、操作は以前と同じくいわゆるラジコン操作で、照準操作中の移動も出来ない。

戦闘

戦闘もかなり異なっている。従来のシリーズでは戦闘はできるだけ避けるのがセオリーだったが、本作では敵がゾンビではなく、人間並みの知を持ち、走ったり普通に武器を投げてくる上、一斉に襲いかかったり背後を取ろうとしてくるため積極的に敵を倒すべき場面が増えている。もちろん、本作でも戦闘を避ける事ができなくはないが、敵が一斉に集団で襲い掛かってきたり、特定の敵を倒さないと先に進みにくいという状況がよく起こるため、逆に敵を撃退した方がリスクが少ない場面が多い。
しかも倒された敵がお金弾薬などのアイテムを一定の確率で落とす様になっているため、敵を倒すメリットが増えている。ただし残弾数を意識せず、駄撃ちを続けていると簡単に弾切れを起こす為、これまでのシリーズと同様にできるだけ駄弾を使わずに立ち回ることが重要になっている。
自動照準も止されているため、武器を構えた後で自分で狙いをつけなければならなくなっている。そのぶん、敵の部位を狙って撃つこともできる。なおナイフ以外のすべての武器でレーザーポインタやスコープの照準で弾丸がどこに飛ぶかはわかるようになっている。

探索のスムーズ化

シリーズで恒例だった〝解き〟がかなり簡略化されており、キーアイテムヒント・答え探しに広いマップを延々走り回るということがほとんどくなっている。例えば、拾えるアイテム立つようになっていたり、アイテムや仕掛けおよびえられる段差などの近くに行けば〝拾う、操作する〟などのコマンドが出てくるので「的の物がどこにあるかわからない」「行ける場所がわからない」という事態が起こりにくくなっている。

また、鍵といったキーアイテムとそれ以外の弾薬や武器などは全に別となったため、「アイテムがいっぱいでキーアイテムが拾えない」という事態も起こらなくなった。このような的地とアイテムボックス間を往復する手間もなくなっている。しかし、アイテムがこれまでよりたくさん持ち運べる関係か、アイテムボックスは止されており、不要になったり持てなくなったアイテムはその場で捨てるか、売却する必要がある。

なお、ファイルもこれまでのシリーズと同様に存在しており、本作ではプレイ中には見えない相手の行動や登場人物などのバックストーリーや、攻略ヒントを知るための要素となっている。

セーブとコンティニュー

本作は開始からクリアまでの尺がかなり長いことと、1発でも喰らったら死亡が確定する即死要素が大幅に増えた関係か、セーブコンティニュー仕様がこれまでと変更されている。

具体的には、セーブにはアイテムインクリボン」がなくなりタイプライターがあれば条件にセーブできるし、チャプター終了時もセーブになっている。コンティニューも、セーブしたデータ読み込んでやり直しではなく、チェックポイントから再開するようになっている。チェックポイント較的細かく、死んでゲームオーバーになってもそこから近い地点から再開できるようになっている。

アイテムの売買・改造

本作では武器などのアイテムを敵が落としたり壊せる木等から入手できるお金で売買できるようになった。拾える武器も存在するが、基本的に新しいは購入するようになっている。また、純な換アイテムである「宝」が追加されており、ものによっては単体で売るよりも組み合わせるとより高く売ることができる要素もある。

ただし任意の場所でできるわけではなく、各所に居る「武器商人」に話しかけることで武器やアイテムの売買、改造が可となる。また、武器は売っていても弾薬は売っていないため、お金さえあればヒャッハーできるというわけでもない。

武器の多様化

これまでは、最初はハンドガンから始まり上位互換武器としてショットガン<グレネードランチャー<マグナムというに後に出てくる武器ほど単純に強くなり最初の武器は使い途がなくなっていったが、本作からは武器に個性がつき、得手不得手がはっきりするようになった。また、強な武器ほどかさばる傾向にある。敵によっては弱点になる武器や逆にダメージが通りづらい武器が設定されているため、武器によっては少ない弾で楽に倒せたり、逆に苦労して駄弾を使う羽になってしまうことになる。

以下、要な武器の特性を挙げる。

登場キャラクター

難敵・クリーチャー

ガナード

いわゆる「雑魚」。ウィルスによって誕生したゾンビではなく、寄生虫「プラーガ」に寄生された人達。痛覚は残っているので怯むときは怯むが、ゾンビ同様、で少し撃たれた程度ではビクともしない。しかしゾンビと違って知性はあり、武器を使って攻撃したり、背後を取ろうとするなど積極的にプレイヤーを襲う。
スペイン語で「畜」という意味。

これまでのゾンビとはほとんど違ってしまっているが、それでもバイオハザードの名前の通り彼らもまた「バイオテロに巻き込まれた関係の人々」ということは不変である。彼らがガナードになる前の生活や、そこからどうやってガナードになったかは、本編内ではられないがゲームクリアしてスタッフロールを見ればおおよそわかるようになっている。

チェーンソー男・チェーンソー姉妹

バイオ4プレイヤー全員トラウマ。高い体に加え、ハンドガン数発程度では怯まずに向かってくる。絶叫しながらチェーンソーを振り回し、攻撃を喰らうと一撃死となる。まだ装備が整わない序盤から登場するので恐怖のどん底に陥ったプレイヤーも多いだろう。倒すと高額のお宝や塊(お金)を落とす。

デルラゴ

chapter1ボス。村のに生息する巨大オオサンショウウオ。戦闘はボートに引っられながらモリを投げて攻撃する事しかできないため、慣れない内は非常に戸惑う。

エルヒガンテ

巨人。chapter2とchapter4に登場。レオンを掴んで握りつぶしたり、タックルをしたり、蹴り飛ばしたりと攻撃が多。一定のダメージを与えると背中から寄生体が出現する。で直接攻撃するか、よじ登ってナイフで切りつければ大ダメージとなる。

ビトレス・メンデス

通称「村長」。chapter2ボス。屈強な大男であり、多くのプレイヤートラウマ。しかしとある手榴弾には弱。第1形態の時は安置も存在するため、倒し方さえわかっていればそれほど苦戦はしない。

ガラドール

巨大な鉤を装備した盲目の大男。絶叫しながらを振り回し、音がするほうに向かって突進してくる。背中の寄生体が弱点。

ヴェルデューゴ

通称「サラザールの右腕」。耐久バイオ4最強液体窒素ボンベで凍らせたところをうまく攻撃しないと倒せない。しかし凍った時にロケランを撃ち込めば一発

サラザール

chaptet4のボス。本体が殻に包まれており、まず正面の触手にある玉を撃たなければならない。玉を撃つと触手がひるんで殻が開き、本体にダメージが通るようになる。ただし一定時間が過ぎると再び殻に包まれてしまう。

U-3

通称「雄三」。前半戦はユニットでの逃亡戦で倒すのは不可能。後半戦は直接対決となる。前半戦は攻撃をかわしながらユニットの脱出スイッチを押さないといけないため、かなりの難所である。

クラウザー

レオン旧友。まず6連続2択アクションがあり、その後に直接対決となる。ナイフマシンガン手榴弾、火入りのアーチェリー、左腕の寄生体となんでもござれの攻撃でレオンを虐めてくる。ただ○○○には異常に弱い。

ガトリング軍曹

chapter5から登場。ガトリングガン小脇に抱えた大男。絶叫しながらガトリングガンを乱射する。射線上に仲間戦闘員がいてもお構いなし。しかもガトリング攻撃に巻き込まれた戦闘員からは寄生体が出る事もあり厄介。近づきすぎるとガトリングガンそのものでぶん殴られてしまう。

リヘナラドール・アイアンメイデン

バイオ4アイドル、通称「リヘナラたん」。プレイヤーゲームに慣れた終盤に登場する、これまでのセオリー(ヘッドショット、足を撃って転倒など)が通用しない難敵で、専用BGMは多くのバイオ4プレイヤートラウマショットガンライフルを何発も撃ち込んでも死なず、フゴフゴ言いながらゆっくりと近づきレオンに噛みつく様は忘れかけていた初期バイオの恐怖をプレイヤーらせた。サーモスコープ付きライフルで寄生体を狙い撃てばスマートに倒せるが、それを入手するまではショットガンマグナムなどでゴリ押ししないと倒せない。足を破壊してうつ伏せになった所をナイフで6,70回ほど切っても倒せるが、初心者には自殺行為である。
アイアンメイデンは近づくと体中から針を出して攻撃する、リヘナラドールの強化クリーチャー。が、リヘナラドールの時点で十分怖いので微妙影が薄い

サドラー

ラスボス…のはずなんだが対処法さえ知っていれば全く怖くない。しばらくいじめているとあの方がいつもの武器を放り投げてくれる。バイオシリーズラスボスとしてはしく、時間制限がない。

ジェットスキー

ラスボス。ここで何十回と死んだバイオ4プレイヤーも多いと思われる。明らかに何回も死んで障物を記憶することが前提の作りになっており、全なる初見殺しカプコン鬼畜っぷりが垣間見られる。

ハードによる違い

どのハードも基本的には内容は同じだが、ハードの違いによる微妙な差異がある。

ゲームキューブ版

最初にリリースされたハード。何気にPS2版より綺麗で、しかもムービーシーンもプリレンダではないため、バイオシリーズ定番のコスチュームチェンジした衣装のムービーが流れる。また、残虐規制も緩い。しかし、おまけ要素に後出のものにしかいものもいくらか存在する。

しかし、ソフトの入手は既に新品では出回ってないため簡単ではなく、かつPS2版以降に存在するおまけエピソードいためよほどゲームキューブ版にこだわりがなければ素直に後出のハードのものを買った方がよい。

PS2版

最初に移植されたハードハードゲームキューブより劣るため、ハード依存する部分、特にグラフィック面がデチューンされている。背景葉っぱや植え込みといった部分が中心で、ムービーシーンPS2版のみプリレンダのため、スペシャルコスチュームが一切反映されない。また同時に出現する敵の数も他ハードだと11体だが、PS2版は9体までになっている。ただし、敵の積極性が上がっている。プロやマーセではすぐに後ろに回りこんでくる。故にマーセで高得点をたたき出すのがかなり難しい。

しかし、全体的な品質は当時の準は十分に満たしているため、デチューンされたとはいえプレイ感覚は他ハードとほとんど変わらない程度に収まっている。また、PS2版ではおまけ要素が追加されており、隠し武器、追加コスチューム、および追加エピソードが存在する。

ソフトの入手がしやすく、WiiPS3/Xbox360を持っておらず、PS2しか持っていない人にはこちらがオススメ。

Windows版

PS2版に準拠するが、MODが使用可なため人気は高い。
値段が高い上に、現在では入手困難。海外版である「resident evil4」をうまく探したほうが安価で入手できる。

現在1080p/60fpsマウス操作に対応したUltimate HD EditionがSteamにて販売されている。特にこだわりがなければこちらをオススメする。

Wii版

実質的な完全版ハードPS2版のおまけ要素を組み合わせたまさにいいとこ取りのバージョンWiiリモコンで操作可だが、クラシックコントローラも使用可公式には記載されていないが、ゲームキューブコントローラでもプレイである。クラシックコントローラゲームキューブコントローラを使用する場合でもはじめは、Wiiリモコンヌンチャク接続した状態で起動しないと始められない。(メニュー画面から差し替える必要がある)

隠し武器の性微妙に変化している。照準がこれまでのレーザーではなく、ターゲット方式に変更されている上、手ブレ補正があり操作性が非常によい。ナイフの下段攻撃も速い。さらに2択アクションボタンを押すか、リモコンを振るかであり、サーチナイフであればアシュリーを攻撃しても死亡しないなど操作性の良さから難易度が低くなっている。リフト面など大幅に難易度が低下する場所も多々存在する。(リモコン以外だと従来のレーザー方式である)

現在は廉価版も出ているため、こちらも入手しやすい。

リバイバルセレクション

PS3/Xbox360で発売されたHDマスター版。720p出に対応。実績・トロフィー対応。
ヘッドショット規制はあるがWiiベースで作られている。
PS3版は廉価版、セット版などが出ているため較的入手しやすい。XBOX360版は通常版のみだが入手はしやすい。

難易度

ノーマル

際基準難易度。しかし16段階の難易度が内部的に設定されており、ダメージの有死亡の有などにより常時難易度が変更される。

簡単に言えば、死なずにスムーズに進めば難易度がどんどん上がってプロフェッショナルと変わらない難易度となり、攻略に手こずればアマチュアと変わらない難易度へとなっていくため、アクションが苦手な人でも攻略できるようになっている。

イージー

ノーマルよりも敵の出現数が少なく、一部ルートカットされている。ショットガンを最初から所持している。アシュリー単独行動時の視点変更なし。アクションゲームが苦手という人におすすめ。ただし一部ルートカットされているため、お宝のコンプリートは不可。

アマチュア

イージーよりもさらに低い「劇ヌル難易度」。アクションゲーム苦手な人向け。受けるダメージが少なく、敵の体も非常に低く、ヘッドショットも決まりやすい。弾薬の入手量と装弾数が通常の倍になっている。イージー同様、一部ルートカットされているためお宝のコンプリートは不可。

何気にこの難易度PS2版から追加された要素だったりする。
Wii版では即死攻撃を除くダメージが1/5となっており、さらに簡単になった。

プロフェッショナル

高難易度難易度ノーマルクリアすると出現する隠し難易度
与えられるダメージの低下、敵の体の増加、敵の攻撃が1.5倍、敵のスピードが非常に速い上にすぐ後ろに回り込む、2択アクションの反応時間が極端に短い、連打アクションで連打スピードが少しでも遅いと死ぬ、死んでもランクが一切下がらない(最高ランク15で固定)、寄生体の出現率増加、救急スプレーの販売回数に制限がある、守備を上げるアーマー使用不可、リヘナラドールの寄生体数増加、要塞戦でマイクど働かない
といった鬼畜仕様。こちらの攻撃が低く敵の体が高いため、弾丸を意識のうちに多く使う事もある。弾丸の配分には注意しないといけない。

の間や鉄球部屋など、敵の数が大幅に増大されているエリアもある。初期ライフのままだと雑魚敵の攻撃で2~3発、ボス敵は即死攻撃でなくとも即死するぐらい攻撃が高くなっている。後半戦の戦闘員のスタンロッド攻撃や鉄球攻撃は体が最大値でも2発で死ぬ可性がある。リヘナラドールの噛みつき攻撃は体が最大値でも振りほどくアクションが遅れれば即死する事も。黄色ハーブの積極的使用とこまめな体回復、武器の改造は威の強化を最優先に行うのが望ましい。

テクニック・小技

ドアはめ

chapter1村中央や渓谷で使える技。木製のドアハンドガンなどでを開ける事で攻撃を通す事ができる。この仕様を利用し、木製のドアハンドガンで小を開け、ドアの近くで下段ナイフ攻撃をする事でドアに近寄った村人がどんどんナイフ攻撃を喰らう。アイテムドア越しに取る事ができる。ただしchapter2以降は寄生体が出現するため使用は厳禁。

ハシゴはめ

ドアはめと違い、全面で役立つテクニック。ハシゴを登るとガナードはハシゴを必ず登ってくるという仕様を利用し、登ってくるガナードに対して下段ナイフ攻撃などでたたき落とす。ハシゴから落下した際もダメージが発生し、尚且つこの落下のダメージでは寄生体が現れないため、非常に役立つ。ドアはめと違い、アイテムを取れないのが難点。

登ってくるガナードにマインロアー撃ち込めば下にいるガナードも爆発に巻き込む事ができる。ただしハシゴに近寄りすぎると飛び道具を喰らう可性があるので要注意。

卵無限獲得

序盤の村中央と農場を往復する事でを大量に獲得する事ができる。この先の回復不足が怖い人には使える技。ただし耐を要する。

フェイント

ガナードに正面から接近するとガナードは攻撃アクションを起こす。この仕様を利用し、接近してすぐ後ろに後退する事で攻撃が振りになり大きな隙ができる。この間に一気に攻撃して倒すという全面で役立つテクニック

ただしボウガンを持った敵には通用しないので注意。スキはリーチが長いため、かなり後ろに下がる必要がある。、オノ、包丁フレイル、スタンロッドを持ったガナードには非常に有効。

犬の消滅

chapter3の庭園迷路は後々アシュリーと共に訪れると難敵のが消滅している。しかしアイテムはそのまま残っているので、のかけらを獲得したら々に脱出し、アシュリーと再度訪れれば難なくアイテムを全て獲得できる。

ガトリングはめ

chapter5の冒頭。埠頭に登場するガトリング軍曹攻略法。

ガトリング軍曹が現れたらスタート地点へ向かって戻りつつ、ガトリング軍曹をおびき寄せる。ガトリング攻撃に細心の注意を払い、スタート地点の段差を登り引きつける。ガトリング軍曹は段差を登る事ができず、段差の手前でガトリングも撃たずに右往左往するので、上からナイフで楽に倒す事が可

装弾数改造による弾薬補充

武器商人に装弾数改造を頼むと弾薬が全回復する。この仕様を利用し、マグナムマインロアーといった重な弾薬を実質タダ(装弾改造費のみ)で貰う事が可弾薬切れ回避のためにも必須のテクニック

全押し

ムービーではない2択アクションや回避アクションは回避ボタンに当たるものを全て押せば回避可(PS2だとL1、R1、○、□を全押し)。サラザールの右腕戦やU-3ユニット戦、クラウザー戦で非常に有効。

無敵時間

体術中はもちろん、柵やを飛び越えたり、ハシゴを立てかけたり登る時は無敵時間が発生する。うまく活用すればダメージを回避できる。

肘鉄

武器を持っていないガナードに背後をとられると後ろから羽交い締めにされる。しかしこの状態ではダメージはうけない。素くレバガチャを行えば肘を食らわせる事ができる。わざと羽交い締めにされて武器を使わずに倒すという手が使える。

マインスロアー活用法

アイテムを取ると敵がわんさか出てくる地帯が存在するが、敵が出てくるところにマインロアーを撃ち込んですぐにアイテムを取ると、敵が出てくると同時に爆発に巻き込むことができる。なおマインロアーは10発以上弾丸を所持しているとドロップアイテムとして出てこないので常に9発以下にしておくと重な弾丸を多数得られる。

カラス退治

いろいろな場所で見かけるカラスだが、バイオ3までのようなウイルスによって暴化したカラスではなく、ごくごく普通カラスであり、こちらを攻撃する事はない。倒すと小銭(400ペセタ前後)やアイテムを落とす。chapter1-3でカラスが大量に密集したエリアがあるが、閃光手榴弾を投げれば一斉に倒す事が可。しかも閃光手榴弾を1個落とすため、実質タダで数千ペセタを獲得できる。

寄生体の関係性

chapter2以降登場するガナードは寄生体が発生するが、ガナードには「寄生体が発生しないもの」「高確率で寄生体が発生するもの」「銃器ナイフで攻撃すると必ず寄生体が発生するもの」の3種類が存在する。
体術で倒すか、マインロアーや手榴弾爆発させるか、焼夷手榴弾で燃やして倒せば寄生体を出さずにそのまま消滅する。邪教徒はどの場合、寄生体が発生する。鉄仮面をつけた邪教徒からは寄生体は出ない(海外版は出る)。このように寄生体が出るガナードを覚えて対応する事で楽になる。

ガナードのセリフ

ガナードはスペイン語で会話をする。英語と違って日本では染みがなく、字幕もつかないので、プレイヤーゲーム内で彼らの台詞を理解する手段はない。

プレイヤーの背後を取ったとき
村人「デトラス デティ インペシル(お前の後ろだ、バカめ!)」
邪教「ハハハハハ(笑う)」
戦闘員「テ コヒ(もらった!)」
これらのが聞こえたらすぐにその場を離れる必要がある。

敵に存在を気づかれたとき
男性村人「ウン フォラ ステーロ(よそ者だ!)」「ボス ボイア ロンペルア ペダゾース(八つ裂きにしてやる!)」「アガレロ(捕まえろ!)」「アイ エスタ(見つけたぞ!)」
女性村人アイ エスタ(見つけたぞ!)」「コヘッドロ(捕まえろ!)」
邪教アイ エスタ(見つけたぞ)」「マタロ(殺せ!)」
戦闘員「ムェレェテ(死ね!)」「コヘッドロ(捕まえろ!)」
まわりの村人や邪教徒が一斉に襲いかかる合図なので注意。

倒れた村人が起き上がるとき
バスタ ジャイホデ プータ(やりやがったなテメー)」
こちらがダメージを負っているとき
ミラロ エスタ エリード(は傷を負っているぞ!)」
ガナードのセリフや唸りアクションを起こすメッセージでもあるのでを凝らすとよい。

難関ステージ

バイオハザード4にはユーザートラウマとなりうる、難関ステージが数カ所存在する。

村中央

chapter1の序盤。カプコン名物の序盤の鬼畜ステージ

村の中心部で大量の村人と戦う。まだ装備が整っていないため、初見では思わぬ苦戦を強いられるステージ。規定数の村人を倒すか、制限時間が経過すると強制終了となる。一直線にゴールとなるへ向かったり、ショットガンがある2階建てのに入るとチェーンソー男が現れるので要注意。

渓谷

chapter1中盤。連れ去られた先の渓谷で大量の村人と戦う。

ルートが多いやらしい場所に村人が配置されている上、倒しても次々と村人が現れるため気が抜けない。ハシゴはめが役立つステージ

籠城戦

chapter2最大の難関。ルイスと共に2階建てので次々とから侵入する村人と戦う。

40人の村人を倒すか、約5分耐えれば終了となる。ルイスレッド9で援護射撃をしてくれるが、その攻撃で寄生体が出る事もある。前述の通り、ルイスを数回撃つと逆上されて撃ち殺されてしまうので注意。

水の間

chapter3最大の難所にしてバイオハザード4でも最高難易度を誇ると言われる鬼畜ステージ

前半戦は、狭く、逃げ場や隠れる場所がない格子状の通路で大量の邪教徒と戦いつつ、2か所あるスイッチを踏み、クランクを回して通路を作る。アシュリーを連れている上隠す場所がいので、アシュリーをかばいながら大量の邪教徒を捌いていく必要がある。

後半戦はアシュリーが2か所あるクランクを回す間、アシュリーに近寄ってくる邪教徒をライフルで狙い撃ちしなければならない。当然レオンにも邪教徒が寄ってくるため、長にスコープを覗いているヒマもない。

鉄球部屋

chapter5の難所。ん中に溶鉱炉があり、最鉄球の操作盤がある場所での戦い。アシュリー鉄球の操作盤を操作させ(レオンが操作する事も可)、を壊して通路を作らなければならない。しかし次から次へとガナードが現れるので注意。ん中にある溶鉱炉に落とせば一撃死となるので有効に活用したい。

要塞戦

chapter5終盤の難所。アメリカからはるばるやってきたヘリ操縦士のマイクとの共闘。入り組んだ要塞で大量のガナードと戦闘となる。ノーマル以下の難易度ではマイクがどんどん敵や要塞を破壊してくれるが、プロフェッショナルの場合はマイクが全く働かない(あるいは仕事が遅い)ので自分で全ての要塞を潰す必要がある。

Ada The Spy

おまけモードの一つ。こちらはGC版から存在するおまけモードで、エイダを操作して「サンプル」を回収するのが的。ただし本編とのつながりはく、単純なミニゲームという感じが強い。セーブポイントもなくクリア時間も1時間もあれば十分な程度である。ちなみにこのときのエイダのコスチューム本編でもスペシャルコスチューム1で反映される。

なお、PS2版までは何故かナイフが使えなかったため木などからアイテムを拾うにしても弾薬を消費しなければならないため、敵を倒しすぎないようにしなければならず、かなり苦しい。しかし、Wii版以降ではナイフが使えるため本編などと同じ感覚でプレイすることが可となり、特にラスボス難易度も大幅に下がっている。

the anoter order

PS2版より導入されたおまけモード。いわゆる「裏編」である。主人公エイダで全5チャプターによって構成されている。

ウェスカーの命令により、寄生体サンプルの回収へ出向いたエイダの物語である。レオン編と同時の時間軸であり、最初の村中央でなぜ教会の鐘は鳴ったのか?クラウザー戦でなぜエイダは突如現れたのか?といった本編で明かされなかったがこのシナリオで解明する。

難易度ノーマルのみ。しかし武器の改造が一切出来ない事、エイダはレオンべて体が低く、敵から受けるダメージが大きい事、全体的に敵の配置がかなり多い事などから難易度はかなり高い。火ボウガンといったエイダ編にしか登場しない武器もある。ただしボウガン本体もボウガンの矢も異常にアタッシュケーススペースを取る。

THE MARCENARIES

本編クリアすると遊べるミニゲーム。5人のキャラクターから1人を選び、4つのステージから1つを選んでスタート。制限時間2分の間にどれだけガナードを倒し、得点を稼げるかを競うモードである。

キャラクターで性が大きく異なる上、各ステージにはボスが存在する。敵を倒し、10秒以内に次の敵を倒すとコンボが発生。コンボが伸びれば伸びるほど大量のボーナス点が獲得できる(ただしタイミングによってはわざとコンボを切った方が点数が伸びる事もある)。途中で死亡してしまうといくらハイスコアをたたき出しても効。いかに中に存在する301000ボーナスアイテム30秒、60秒、90秒のタイム加算アイテムを効率よく取り、コンボをつなげ、ボス速に倒すかが問われる。

難易度は非常に高く、初見なら1万点行けば上出来。6万点行けば一人前。10万点をえればうまい方と言われる。猛者になると20万点オーバー100コンボオーバーという者もいる。鈴木史朗氏も20万点近いスコアをたたき出せる腕を持つ。

PS2版はハードの性上、出現敵数が少なく、敵の速度が速い上、落ちているアイテム数も少ないためハイスコア天井が低くなっている。wiiGC版の6万点とPS2版の6万点では後者のほうが難易度が高い。

キャラクター

レオン

本作の主人公デフォルトで使えるキャラクターブラックイルライオットガンを所持。ライオットガンは近距離であれば敵をダウンさせられるが、あまりにも威が低いため、普通のガナードも一撃で倒せない事が多い。ガナードを一撃必殺できる手段を持たず、手榴弾の数も非常に少ない最弱キャラ主人公なのに。

エイダ

5人で最も移動速度が速く、パニッシャーマシンピストルセミオートライフルを所持し、焼夷手榴弾をたくさん手に入れる事ができる。使いこなせればかなりの強さを発揮するが、体は5人中最低ゴリ押しや特攻をして瀕死の状況を作ると移動速度も落ちてしまうため自殺行為である。武器の種類が多いため、アタッシュケースが満杯になりやすいのも欠点。セミオートライフルの装弾数も非常に少ない。

クラウザー

武器は高威だが連射性の悪いアーチェリーのみ。一見すると最弱と思うが、体は5人中最大値で移動速度も速め。体術の威も最高。閃光手榴弾が大量に手に入るので体術とボウガンを使い分ける立ち回りが必要となる。
左手ると特殊変身」を使用できる。ボスも一撃で葬り去るため、ボス戦では尋常でない強さを発揮する。ただし1回使うと約45秒経過しないと再度使えないので注意。

ハンク

バイオ2おまけシナリオ主人公。武器はストック付きで一切手ブレがないマシンピストルのみ。手榴弾が大量に手に入る。敵を倒した時に落とす弾薬マシンピストルの弾のみなので、弾薬不足に陥りにくい。頭を打ってよろけさせると一撃死の「処刑」(ネックツイスト)を繰り出せる。チェーンソー姉妹もこれで一撃死となるため、村ステージでは最強キャラ
しかしマシンピストルの装弾はたったの100発なので弾切れには要注意。閃光手榴弾ど手に入らないため、寄生体には最も苦戦する。チェーンソー姉妹以外のボスにはレオンと並び苦しい戦いを強いられる。マシンピストルによる撃ち込みと高威で集団を一掃できる手榴弾の使い分けが攻略の鍵となる。

ウェスカー

クリティカル率5/12のハンドガンなぜか付いてたサイレンサーに、セミオートライフル、高威マグナムキラー7を有する。武器の威は絶大。体術も非常に強く、ダントツ最強キャラである。
ただし武器が多いため、アタッシュケースが満杯になりやすい。さらに一撃死の武器が多く敵をすぐに倒せてしまうのがとなり、計算せずに敵を殲滅するとコンボが途切れやすいのが欠点。チェーンソー姉妹にはライフルマグナムに強い耐性があるため、村ステージはやや不得手。

ステージ

序盤の難所「村中央」のステージ地が多く、スタート地点から一周すれば全てのタイムを獲得できる。村人は足は遅いが体が非常に高く、焼夷手榴弾では一撃死にならない事が多いので注意。
ボスチェーンソー姉妹。全部で6体登場する。ハンクの「処刑」やクラウザーの「変身」で一撃死レオンライオットダウンさせ、ブラックイルを連射すればすんなり倒せる。ライフルマグナムに耐性があるため、エイダとウェスカーはやや苦戦する。チェーンソー攻撃は当然一撃死となってしまうため、生存が意外に難しいステージである。

古城

の入り口を変したステージスタートが固定であり、ルートもほぼ一本道邪教徒が大量に登場するため、最高得点をたたき出せるステージである。
ボスガラドール。全て出現条件がハッキリしており、出さずにクリアする事も可ライフルがあるエイダやウェスカーはすぐ倒せるが、レオンハンクにとっては大苦戦必至のボスである。

要塞戦の地形を変したステージ。高低差が非常に大きく、マップが大きく入り組んでいる。しかもタイムが全て30秒。戦闘員は村人や邪教徒とべて足が非常に速いが体は低い。ハンドガンでハシゴからたたき落とすだけでも死亡する。敵がしばらく出てこない時間帯が存在する上、滑による大移動もあり、コンボをつなげるのが非常に難しいステージ
ボスガトリング軍曹エイダはライフル4.5発。ウェスカーマグナム2発で葬れるが、レオンハンクにとっては撃沈必至の恐怖の存在。倒すと1万点と破格の得点である。PS2版ではガトリング軍曹の出現タイミングが非常に遅いのでスコアを伸ばすのが厳しいステージである。

オリジナルの孤の港ステージ。高低差が非常に大きく、ハシゴの昇降で大きく時間をロスする事が多く、コンボをつなげるのが砦ステージなみに厳しい。ここの戦闘員も足が速いが体は低い。
ボス最強最悪の巨大チェーンソー男。鎖で固定した二機の巨大チェーンソーを一心不乱に振り回し、襲いかかってくる。跳躍が非常に高く、どんなハシゴも一跳びで越える。手榴弾でも怯まない事が多く、トラウマ必至の敵。エイダはライフルの集中火。ウェスカーマグナムの集中火がベストレオンハンク(ry

空耳

バイオハザード4空耳ネタが多い事で有名。敵が話す言葉はスペイン語であるが、空耳ネタに本来の訳などで突っ込むときは空気を読んでコメントする方がよい。日本語で見ればどれも爆笑モノの空耳だが、実際の訳はかなり怖い。(例:「おっぱいのペラペラソース」=「八つ裂きにしてやる」、「萌えれ~萌えれ~」=「死ね死ね死ね・・・」)

空耳を下に挙げる。

おっぱいのペラペラソース」「あるあるねーよ!」「上がれよ」「お遍路」「お風呂」「減ったネスカフェ」「ウンコだ捨てろ!」「手コキ」「屁コキ」「おい、汚いのしてます」「名探偵」「変態プレイ」「モチっとした餃子」「あ、中野バーガー」「遠山さん」「どういうこと」「ゲームボーイ買ったんだ」「ゲイボーイ山田」「ヘボ山田」「あ、漏れる」「え、そうなんですか」「バイオ4出てます」「あーーん」「リストラしていい暮らし」「パスタインドで買った」「平野、絶対ニート(村人・男)

「皿の上だと気持ちいい」「リストラしていい暮らし」「トヘロス」「いったいなぜなんだ」「変なスーパー(村人・女)

「今号」「ペチン!」「あー、おっくせんまん」「萌えれ~、萌えれ~」「森ねずみ」「どうですか、ネスカフェでも一緒に」「どうですか、ネスカフェデラックスだけでも」「ダイソーなんで安くなった」(邪教徒、戦闘員)

PSPもね」「そうなん?」「うるせーな」「シーブリーズ」「驚異の2ヶ(レオン)

「だめじゃん、履歴書触っちゃった」(ルイス)

「頑って、ニート(武器商人)

サンドイッチチーズ愛してる」「デリバリーって素晴らしい(サラザール)

かもね!」「びちょ濡れドレス(クラウザー)

オカマに手を出す」「おっぱい寄せる」「マジバイバイジェネレーション」「ソーリー、徳さん」「あー、よっこらしょ」(同行警官)

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ページ番号: 236962 リビジョン番号: 2122987
読み:バイオハザードフォー
初版作成日: 08/06/13 21:51 ◆ 最終更新日: 14/11/30 22:43
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バイオハザード4について語るスレ

472 : ななしのよっしん :2016/06/30(木) 08:32:03 ID: oJMGiDo6h7
クラウザーアシュリーをさらったのはファイルではっきりわかるからそれで十分と思ったかな
473 : ななしのよっしん :2016/07/14(木) 23:27:36 ID: aaudBljZGo
今やってるけど空耳が本当にその通りにしか聞こえないから吹く。
おっぱいのペラペラソースとか反則だわ。
474 : ななしのよっしん :2016/07/15(金) 02:07:26 ID: 57FOhJa6x7
ダークサイドクロニクルズは正直ガンシューとしてはアンクロよりも爽快感が低い気がする
475 : ななしのよっしん :2016/07/26(火) 19:34:17 ID: 2PJqgBGr8V
ユーロが導入されてるのにペセタなのが疑問だったが、スペインってユーロ導入後でも結構ペセタが流通してるんだな(流通って言い方はちょっと違うかもしれないが)

両替サイトでテキトーに計算したんでレートは各自お察しなんだが、仮に約50万ペセタ貯められたとしてユーロに換すると約3000ユーロ、更にドルに換すると約3300ドル、日本円だと約35万なんだが・・・割に合わないなw
2週以降100万ペセタ以上貯めれたとしても大統領を救うミッションの対価としては安いなぁ(正規の報酬とは別の小遣い稼ぎだと思えば妥当な額かもしれないが)
476 : ななしのよっしん :2016/08/27(土) 00:38:43 ID: eaF8MeM4Hj
最後の「ナイフ縛り不可能」の説明だけど、歴代でこれできるのって1と2表だけじゃね?
他は全部スーパータイラントなど「特定武器・仕掛け攻撃でないと死なない」ボスがいるから絶対ここでナイフだけだと詰む。
(1もヘリポート戦が発生するとここでアウト
477 : ななしのよっしん :2016/08/31(水) 17:22:48 ID: AZ82PehYg0
PS4版とOne版は右スティックエイムができるみたいだね
478 : ななしのよっしん :2016/09/07(水) 22:38:02 ID: D40laiZWYO
アンブレラコア情報によると村人の中には危険を察知して逃げた者も結構いたらしい。だが中には事件の後、警告されてたにも関わらず戻ってしまいプラーガに寄生されてしまった村人もいた模様。
 となると、最初のステージで頭にフォークを刺された女性は逃げ損なって殺されたのだろうか。
479 : ななしのよっしん :2016/09/22(木) 00:57:27 ID: 9L1OtD5kql
PS4版はただ移植しただけじゃないかも。
敵の行動が全体的に変わってる気がする。

最初のエルヒが、レオンが木のすぐそばにいても木を掴まず殴ってきたり、
ガラドールがどの距離から背中を撃っても、怯んでから絶対背中を見せなくなってる。嵌められなくなってる。
480 : ななしのよっしん :2016/09/28(水) 22:21:05 ID: 9L1OtD5kql
焼夷手榴弾の延焼の持続が短くなってて庭園でのの駆除時に困る。

あと、たまたまかもしれないけど、プロでもマイク仕事してくれる気がする。
481 : ななしのよっしん :2016/09/28(水) 22:38:27 ID: CdwkemX+ND
>>480
マイクプロでもちゃんと架とか施設ぶっ壊してくれるよ。
もちろん低難易度よりさぼるし、ザコは施設破壊のついでぐらいでしか撃ってくれないけど。

マイクは敵の増援イベント後、「レオンが所定の範囲内にいた時間の合計が一定時間をえる」と動いてくれるように思う。
プロだとその動くまでの時間が長いから、
下手に逃げ回ったりしてるとなかなかその条件を達成できないから援護してくれない。
逆に、あまり動かずに一か所を拠点にして敵を迎え討ったりしてると、プロでも案外仕事してくれる。
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