単語記事: バグ

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  1. バグとは、英語(bug)の意。転じて、コンピュータプログラムでの製作者が意図しない演算処理のことである。
  2. 機動戦士ガンダムF91にてクロスボーンバンガード軍が使用した自兵器
  3. エースネクストに掲載されていた漫画

本稿では1と2について記述する。

1.コンピュータのバグ

バグは、コンピュータープログラム上の誤りである。バグにより、ソフトウェアシステムが想定と異なる挙動や出を起こす。

英語でのbug(小)に由来。20世紀中頃、真空管を使っていた原初のコンピュータ内にが侵入し、不正な処理が起きたためバグと付けられたのが由来といわれている(諸説あり)。

バグプログラム上の誤りという意味だけではなく、ソフトウェアのおかしな挙動・変な現のことをいうのに使われることがある。いくつかの標準規格では「ソフトウェアの誤り」に関連する用を定義しているが、バグは俗っぽいためかそうした規格で直接定義されていないようだ。

バグがあるとソフトウェアが想定通りに動かないので、取り除きたくなるのが人情である。バグを見つけるためにソースコードレビューソフトウェアテストが行われ、バグ特定し取り除くためにデバッグが行われる。

コンピュータゲームのバグ

特にテレビゲームでのバグを利用したプレイ方法をバグ技(英語Glitch)と呼ぶ。バグを使用していると本来ありえないプレイが可になることがある。
広義には裏技の一種であるが、狭義にはそれぞれの要素が本来の意図通りに動いた結果や、文字通りバグを意図的に発生させて何かする技をす。

ネットゲーム上では、チート同様ゲームに対して明らかに意図しない挙動をさせるものである反面、チートと異なりゲーム中で可な操作のみで実行が可である。(ただし、バグを利用することが不正行為か否かなどは運営組織の一存による所が大きいので注意が必要)
そのため、ネットゲームなどにおいてはバグ技の使用については賛否両論であり、「個人で楽しむ分には良い」「バランスを崩す恐れがあるのでしてはいけない」などといった意見がある。

ニコニコでは他人に迷惑をかけない程度のゲームバグ技を披露する動画がいろいろ開されている。
また、TAS動画でもテクニックとして度々登場する。

2.ガンダムF91のバグ

機動戦士ガンダムF91』に登場した自兵器
"ラフレシアプロジェクト"の一環として製作された差別殺戮兵器であり、人間の体温と呼気に含まれる二酸化炭素を検知して人間を攻撃するようプログラムされている。丸ノコや歯車を髣髴とさせる形状をしており、原理は不明だが宇宙空間・大気内の飛行が可である。
直径3mほどの「親バグ」と、親バグに搭載される直径0.6mの「子バグ」の二種類がある。親バグチェーンソーを装備しており車両シェルター、モビルスーツなどの堅い標を破壊し、子バグが親バグけたから侵入して、内蔵されたビーム兵器自爆によって人間を殺する(子バグにもは搭載されており、ある程度の破壊活動は可である)。

作中ではクロスボーンバンガード戦艦ザムス・ガルに搭載され、分離させたザムス・ガル船首とコロニー外部の核融合発電所をドッキングさせて大電を供給することで起動。性テストとしてコロニー内部(フロンティア1)に大量のバグが送り込まれ虐殺の限りを尽くし、阻止しようとしたビルギットの駆るヘビーガンをも撃墜するが、最終的にはビギナギナMSを利用した攻撃でザムス・ガル船首を破壊されて活動を停止した。
劇中の虐殺が予定通り行われていればコロニー内部の300万人を2,3日で殺し尽くすことが可とされており、性テストの結果が良好なら地球への投下も予定されており、この事を鉄仮面の良心も痛むことのない良い作戦と評していた。
F91』の後の物語である『機動戦士Vガンダム』の小説版でも登場し、こちらはヨーロッパ特別区を襲撃するなど、地球上でも使用されているのが確認できる。

ガンダム宇宙世紀シリーズでは代々、コロニー落としガスなどの形で不特定多数の一般人差別に殺する粛清が描写され続けてきたが、『F91』のバグによる殺戮描写は、それまでの不特定多数を一で消し炭にしてしまうようなものではなく、走行中のバスを丸ごと横一線したり、の中にまで入り込んだ挙句隠れて怯える母親と子供をビームで焼き払うなど、惨殺と呼んでも差し支えないような登場により、「より生々しく分かり易い粛清」として視聴者に記憶されることとなる。その後も『Vガンダム』で同様にリモートな粛清の方法として「ギロチン」が登場するが、これもバグの演出の延長線上にあるものと言っていいだろう。
1991年当時はOVAシリーズSDガンダムなどでガンダムブランド化していた頃であり、有名な1stガンダムでのアムロ・レイ台詞相手がザクなら人間じゃないんだ。にだって!」といったファン視聴者の認識に警鐘を鳴らし戦争ドラマを描く、富野監督なりのアイデアだったのかもしれない。
富野監督作品ではないが『新機動戦記ガンダムW』にも、同様に「モビルドール」と呼ばれるモビルスーツが登場し、無人機に対する戦略的優位性と、倫理観の欠如に対する警鐘を描いている。

ゲームでは何故か同じプロジェクトで開発されたMAラフレシアに搭載されていることがある。
劇中では一撃墜されたMSパイロットビルギットだったこともあり、ガンダムファンの中にはこの兵器についてビルギットだけを殺す機械ネタ混じりに呼ぶ者もいる。しかしこの呼び方はF91または本編を知らぬ者には弊があり、記事中にもあるように、ビルギットだけでなく多くの人間を殺戮している。
 

関連動画

ゲーム関連

ガンダムF91関連

左:(9:01~)バグ登場シーン、右:(5:21~)ラフレシアからバグ射出シーン

関連項目

個別のバグ技に関する記事

バグったゲームプレイ集」「ヒテッマン」も参照。


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ページ番号: 561786 リビジョン番号: 2326726
読み:バグ
初版作成日: 08/09/17 02:24 ◆ 最終更新日: 16/02/17 23:39
編集内容についての説明/コメント: ソフトウェアのバグについて追記
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世界最初のバグ

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バグについて語るスレ

154 : ななしのよっしん :2015/11/15(日) 07:44:17 ID: RSRajw+PyI
>>153
顔に表情つけるんだったら、
とか口とかは別パーツで作らないと動かせなくなる
2Dキャラだってのっぺらぼう+全裸立ち絵に顔や装を上から重ねることで立ち絵バリエーションを増やしているのだから、それと同じこと。
155 : ななしのよっしん :2015/11/15(日) 08:11:40 ID: GL8fB1bFHl
多少余裕を持ってモデルの細かいところまで作っておけば
他の都合で複雑な表情や動作を取らせる必要がある時に困らないし
ファン側も作り込みを持ち上げてくれるんだから損はないわな

動画レベルまでバグらすにはチートソフトorハードの損傷が居るだろうし
そこまで行くと間違ってもモデリング班の責任にはならん
156 : ななしのよっしん :2016/02/15(月) 15:00:47 ID: cEk/1cBR9X
関係ない事なんだが、fallout4ってゲームあるだろ?
ちなみにPS4
それで体験したバグだが、場所はモールラットの巣で、
キッカケが巣の中にある機械爆発なんだが、

爆発して死んだから、普通リスポーンするはずだが
今回は違って、い画面が出てきてロードされたら、

何言ってるのか自分でもわからんが、地中に埋まりながら泳いでたよ
しかもミュータントが蔓延っているの前で。
で、動かしてみてこの後どうなるかと思ったら、普通だったし
ダイヤモンドティに入ることが出来たよ
157 : ななしのよっしん :2016/02/24(水) 21:36:08 ID: QNcHw3sX6Z
想定通りに動かないプログラムというより、競合などによって本来あるべき挙動と違った動作をすることがバグってイメージ
ただの設定ミスの場合はバグじゃないと思ふ
158 : ななしのよっしん :2016/03/03(木) 13:25:07 ID: OZVF7aP7iG
>>157
結局どこまでプログラムなのかという区別の問題でしかないからあんまり本質的ではないね。正しい設定はこうだという想定仕様があるなら、やっぱりそれはバグというしかない。
159 : ななしのよっしん :2016/04/13(水) 05:53:50 ID: CdJTSwEnFp
思えば聖剣2の「セレクトバグ」こそあのボス戦という名の"儀式"におけるの結末という事だったのか。
160 : ななしのよっしん :2016/05/05(木) 11:48:46 ID: itYAS5a4MJ
この「挙動」をゲーム上での動作と思って、処理は想定通りでデザイン上の問題をバグと言う人が結構いる気がする
161 : ななしのよっしん :2016/07/19(火) 20:51:42 ID: K+uDSHDfLi
>>148
亀レスだけど賛成だな
2つとも需要のある話題だけに、分けたほうが双方幸せになれると思う
162 : ななしのよっしん :2016/08/26(金) 22:14:27 ID: d8lyFLdj6Q
不具合とか設定ミスとか全部バグっていう嫌い
163 : ななしのよっしん :2016/09/23(金) 05:24:38 ID: MMLgzi6m35
>人間の体温と呼気に含まれる二酸化炭素を検知して人間を攻撃するようプログラムされている。
まんまだったのか
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