バスケットボールとは、5人対5人で1つのボールを使い、相手チームのバスケットにボールを入れあい、その得点を競うスポーツである。日本語では籠球と書く。
基本的なルール
1ピリオド(クオーター)10分間を4回繰り返すことで行われる。試合の流れは以下の通りだが、中学生は1ピリオド8分間で行われる。また、延長時は1ピリオド5分(中学生は3分)・インターバル2分で行われる。
| 第1ピリオド | インターバル | 第2ピリオド | ハーフタイム | 第3ピリオド | インターバル | 第4ピリオド |
| 10分 | 2分 | 10分 | 10分又15分 | 10分 | 2分 | 10分 |
得点は以下の通り。シュート動作中にファウルがあって、そのシュートが決まった時はその得点が認められるとともにフリースローが1本与えられる。失敗時も、打ったシュートの点数分フリースローが与えられる。
1点…フリースロー成功 2点…通常のシュート 3点…3ポイントラインよりも外側でのシュート
バイオレーション・ファウル
バスケットボールにおける反則として、バイオレーションとファウルがある。前者はボールの取り扱いなど比較的軽微な反則で、相手チームのスローインで始まる。後者は接触プレー等の反則である。
個人でファウルを5回(一部例外あり)行うと退場となる。また、チーム全体で1ピリオドの間に4回パーソナルファウルを行うと、5回目以降は(ディフェンシングファールのみ)相手にフリースローが2本(シュート時は1本)与えられる。
バイオレーション
- アウトオブバウンズ:ボールがサイド/エンドラインに触れるか外側の床/人/物体に触れた時。
- 不当なボールの扱い:故意にボールをこぶしでたたいたり、脚で蹴った(キックボール/キッキング)時。
- トラベリング:ボールを持ったまま3歩以上歩く。又は、ピボットフット(軸足)をずらす。
- イリーガルドリブル(ダブルドリブル):ドリブルをし終え、ボールを両手で保持したあとに再度ドリブルすること。
- イリーガルドリブル(ボールを支え持った時):ドリブル中にあきらかにボールを支え持った時。
- バックパス・バイオレーション(ボールをバックコートに返した時):ボールを一度フロントコートに進めた後にバックコートへ返した時。
- 3秒ルール:リング下の長方形内(ミニでは台形内)にオフェンスプレイヤーが3秒以上とどまった時。
- 5秒ルール:5秒以内にスローインしなかった時。また、5秒以内にパス又はシュートができない状況(=ディフェンスが近接してなされている)に陥った時。また、フリースロー時に5秒以内にショットを行わなかった時。
- 8秒ルール(ミニはなし):ボールをバックコートで新たにコントロールした時に、フロントコートに「両足・ボール全てが」触れるまでに8秒以上かかった時。
- 24秒ルール(ミニでは30秒):新たにボールをコントロールしてから24秒以内にシュートできなかった時。ただし、シュート後、ボールが空中にある場合はリングに触れなかった時。引き続きフロントコートから24秒計をリセットしてゲームが再開されるときは14秒にリセットする場合がある。
- インターフェア/ゴールテンディング:シュートされたボールが最高点を超え、ゴールに向かって落ちているボールを敵味方関係なく触った時。また、ボールがリング上にある時に、バックボード/ネット/リング/リングの下からボールを触れた時。
パーソナルファール
- イリーガルユースオブハンズ:相手プレイヤーを手で叩いた時。
- ホールディング:手や腕を使って相手プレイヤーを抑えつけたり、腕などをつかんだ時。
- プッシング:相手プレイヤーを手や体を使って押した時。
- ブロッキング:相手プレイヤーの進行方向を不当に妨げ、接触がおきた時。
- チャージング:相手プレイヤーが正当に占めている位置に突っ込んだ時。
- イリーガルスクリーン:不当にスクリーンをかけた結果、接触がおきた時。
その他のファール
- アンスポーツマンライクファール:スポーツマンらしからぬパーソナル(体の触れ合いのある)ファールをした時。(例:速攻が出て、ゴールとオフェンスプレイヤーの間にディフェンスプレイヤーがいない時に、そのオフェンスプレイヤーに後ろまたは横から接触した時。ユニフォームをつかんだ時)→2回でディスクォリファイングファールに相当
- ディスクォリファイングファール:プレーを続けるのが危険なファールや行いをした時。
- テクニカルファール:審判や相手チーム、観客などに失礼な態度や言動をした時。また、不当な行動(選手登録されていないプレイヤーをだした時など)をとった時。
上記はフリースロー2本(シュート時は1本)に加え、オポジットサイド(T.O.席の反対側)のセンターラインをまたいで再開。また、ディスクォリファイングファールについては、該当プレイヤー失格・退場。テクニカルファールはコーチテクニカルはコーチ2回または、ベンチと合わせて3回でコーチ退場。
歴史
バスケットボール考案者はアメリカのマサチューセッツ州スプリングフィールドのYMCAの訓練校の講師ジェームズ・ネイスミス (カナダ人)で、彼の考えたやり方が現在のルールの原型となっている。
昔は桃の籠をぶら下げてそこに入れ、得点が入るたびに籠からボールを取り出しジャンプボールでゲームを再開していたが、後に籠の下をあけ、通り抜けるようにした。また、籠が取り付けてあった2F部分は観客がいて、ゴールを妨害したりした為、バックボードが取り付けられた。
その後、マイケル・ジョーダンやマジック・ジョンソンなど名選手を数多く輩出してきたNBAが誕生。以降、世界中に愛好者を広げている。日本でも田臥勇太や大神雄子に代表されるように、アメリカでプレーをする選手も増えるなど、バスケットボールの国際化が進行してきている。
日本にバスケットボールが伝えられたのは1908年のことで、YMCAを出た大森兵蔵によって初めて紹介された。
それから100年以上経った現在、競技人口は600万人を超えるほどにまで成長した。そして日本初のプロリーグとしてbjリーグが2005年に発足。実業団リーグとしては、男子のJBLと女子のWJBLが存在する。
しかし、日本代表として世界的に活躍できていないためかメディアへの露出が少なく、まだマイナーの域を出ていないのが現状である。JBLとbjリーグは統合を検討しているが果たしてどうなるだろうか?今後に期待したい。
審判
バスケットボールの審判は、笛を持ってコートの違反などを裁く「主審・副審」と、外でゲームクロック・24秒計や選手交代などを管理する「テーブルオフィシャル(T.O.)」が3名(+アシスタントスコアラー)の計5(+1)名でゲームを管理する。また、NBAやbjリーグ、国際大会では正確な判断と負担減のため主審1名・副審2名の3人で試合を裁いている。主審と副審は日本語では主と副で上下があると思われがちだが、同じ権限を持っている。(英語ではumpireとreferee)
ひたすらコートを動き続けるため、特に体力を使う審判であり、試合が始まる前の準備体操が重要である。
北京五輪で平原勇次氏が女子決勝の主審を務めるなど、日本の審判自体のレベルは決して低くない。また、須黒祥子氏に代表されるように、近年は女性の進出も著しいが審判自体の数は常に不足している。
誤審問題
バスケットボールの審判は「審判の判断で勝ち負けが決まる」といっていいほどの重要な人物であり、厳粛に判断しなければならないが、展開が速い為に素早く判断をしなければならないので誤審が多い。そのため最近では、3人制を取ることも多い。
逆に勝ち負けが決まる為、審判の感情でエコヒイキする人もいる。(審判としてやってはならないこと)
他詳しいことは「誤審」を見ると良い。
バスケットボールを主題とした作品
- スラムダンク…言わずと知れたWJの名作。バスケ界に影響を今でも与え続けている。
- バスカッシュ!…端的にいえばロボットに乗って行うバスケ。詳細は単独項目に譲る。
- PLEASURE☆…R-18。詳細は裸バスケを参照。
- 黒子のバスケ…WJ連載中。そのテニヌを彷彿とさせるプレーから一部でバヌケなどと呼ばれる。
- ロウきゅーぶ!…詳細はリンク先参照。ミニバスのコーチ就任を機にバスケへの情熱を取り戻す男子高校生の青春物語。
- I'll…『月刊少年ジャンプ』連載。一度捨てようとしたバスケへの情熱を際熱させた高校生二人の物語。
- あひるの空…週刊少年マガジン連載中。女子バスケ日本代表だった母を持つ高校生による高校バスケストーリー。
- BUZZER BEATER…こちらもバスケだが、Sports-i ESPN(現:J SPORTS 3)でも連載された経験を持つ珍しい漫画。
- ふぁいとの暁…名門中学バスケ部を舞台にした漫画。主人らのかわいさに多くのショタコンがホイホイされた。
- DEAR BOYS…原作はACT3が連載されている。珍しく、ミュージカル化されている。
- っポイ!…天野平と日下万里を軸にした青春物語。主人公二人はバスケ部。
- Harlem Beat…珍しく、ストリートバスケと公式バスケ、両方を描いている。
- ダッシュ勝平…作品中で様々なスポーツを扱うが、一番最初はバスケだった。
関連動画
関連コミュニティ
関連チャンネル
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB


ページ番号: 2695522
リビジョン番号: 1420517
読み:バスケットボール
初版作成日: 09/04/05 19:20 ◆ 最終更新日: 12/01/25 13:47
編集内容についての説明/コメント: tableに左マージン追加、作品にダッシュ勝平を追加
記事編集 / 編集履歴を閲覧 / Twitterで紹介







JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015
ヘッダー:固定
ヘッダー:追従