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単語記事: バトルドッジボール

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バトルドッジボールとは、スーパーファミコンバンプレストから発売されたスポーツゲームであり、コンパチヒーローシリーズのうちの1つでもある。

SFCで初代(闘球王伝説)との2本が発売された。発売当時はドッジ弾などの影ドッジボールの知名度が向上していた時期であり、当時の少年達の間では知名度の高いタイトルである。

その後はシリーズの音沙汰が無かったが、グレイトバトルフルブラスト初回限定版に最新作のバトルドッジボールが同梱されることが発表され、話題を呼んでいる。

概要

チーム内野3人、外野3人で構成されており、プレイヤーは合計8つのチームから1チームストーリーモードでは1名)を選んでプレイする事になる。ただし、通常のドッジボールのように1発当たっただけで即失格というわけではなく、キャラクター毎に設定されているHPが0にならない限りは失格にはならない。

シリーズ共通のシステムとして、敵の投げた球をキャッチする事でMPが溜まり、キャラごとに固有必殺技で全体攻撃が出来る。 ちなみに、Ⅰはキャッチが較的容易だったが、では難易度が上がっている。

ゲームとしては、コンピュータとひたすらリーグ戦で争うモードコンピュータかマニュアルの好きな方と戦える対戦モードRPGストーリーモードの3つが用意されている。

ストーリーモードである闘球王伝説では、HP0になったキャラ永久離脱してしまったり、回復コストも高い、エンカウント率が高い等、まともにやると結構難易度が高い。

チーム紹介

SDガンダムヒーローズ

名前 必殺技 消費MP
ガンダムF91 ヴェスバーショット
ゼータガンダム ガンウェーブ
ガンダムNT1アレックス ガトリングショット
ジム いなずまカッターショット

ナイトドラゴンズ

名前 必殺技 消費MP
ナイトガンダム れっぷうえんろうけん
けんしゼータ しっぷうりゅうせいけん
うじゅつしニュー らいえんげきまほうじん
せんしジェガン サンダーショット

ウルトラファイターズ

名前 必殺技 消費MP
ウルトラマングレイト バーニングプラズマショット
ウルトラマンタロウ ダイナマイトショット
ウルトラセブン ワイルドバスター
ウルトラマン ハイパーウルトラスラッシュ

グレイテストライダー

名前 必殺技 消費MP
かめんライダーブラックRX スリーメンアタック
かめんライダーアマゾン だいせつだんショット
かめんライダーV3 ハリケーンショット
かめんライダー1ごう スーパーライダーキック

ダイナミックマジンガー

名前 必殺技 消費MP
グレートマジンガー アトミックショット
マジンガーZ ファイヤーストーム
ゲッターロボ ゲッタートライアングル
ボスボロット ボスファイヤー

モビルスーツキラー

名前 必殺技 消費MP
ギナギナ ビームシールドアタック
サザビー ハイパーメガキャノン
ジオング サイコミュ・ショット
ザク ヒートアタック

モンスタークラッシャーズ

名前 必殺技 消費MP
ゼットン サンダーボルトショット
エースキラー キラーショットM78
ゴモラ ビッグクェイク
バルタンせいじん うちゅうにんぽうかげぶんしん

ショッカーイーグルス

名前 必殺技 消費MP
シャドームーン まかいげんむほう
イカデビル デビルクラッシュ
ガラガランダ ガランダーショット
せんとういん バトルアタック

 

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関連項目

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ページ番号: 4221368 リビジョン番号: 1359314
読み:バトルドッジボール
初版作成日: 09/12/02 18:34 ◆ 最終更新日: 11/11/23 11:35
編集内容についての説明/コメント: 概要追記。3の情報とか
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バトルドッジボールについて語るスレ

32 : ななしのよっしん :2012/02/28(火) 21:38:43 ID: 06SJLV7jHp
ティガガイアと来てコスモス・・・いや、別に嫌いじゃないけどさ。
なんでそこでダイナ量産型なんだよ・・・ミラクルタイプだったから意図はわかるが分身だったらコスモスだってやってたろうによう・・・
33 : ななしのよっしん :2012/03/02(金) 00:27:10 ID: xjDOFDT2Ky
ふぅ…一通マッハで終わらせたぜバトルドッジボール3。
まぁなんつーか、すごく…SFCそのまんまです…なゲームだった。

ストーリーモード原作キャラの口調をちゃんと再現してるおかげで
第一声から「お前を…殺す」とか言い出すウィングゼロに吹くわ
電王プロヴィデンスガンダムを見べてキャラの違いぶりにニヤニヤするわ
闇脳さん(と言うかバンプレオリジナル勢)不在につきまさかのラスボスチームの人選に爆笑だわ

コンパチヒーローゲームはこうでないとな。
34 : ななしのよっしん :2012/03/02(金) 01:12:31 ID: tTKas0oC9i
>>32
TDGで固めてほしかったなぁ。
コスモスが嫌いって訳じゃないが、やはりあそこ平成ウルトラ三部作じゃないと。
ティガの必殺はゼペリオン線かタイマーフラッシュスペシャルかと思ったら
ハンドスラッシュだったでござる。
それ以外は許せる!
35 : ななしのよっしん :2012/03/02(金) 19:32:02 ID: LW82HrQpN3
懐かしいなー SFCの頃は「バックアップ」って言葉を知らなかったし
説明書なんて読まずに勘で「キャッチして必殺技打つゲーム」と思ってた。今思えばドッジボールなんだから当たり前だけど
今回のヤツにもセレクトで自動シュートとかあるかな
36 : ななしのよっしん :2012/03/04(日) 23:11:10 ID: Zv05nZYdmn
必殺技の威って固定なのかな?
それとも強化できるとか?
37 : ななしのよっしん :2012/03/08(木) 09:53:10 ID: RbPfpuBVR0
とりあえず3まとめ
内容はほぼ1
但し対戦・パスワードはなし
画面スクロールがなくなった、審判(+ロア)が消えた
上記によりバトルリーグは敵チームリーダーが喋るように(原作再現台詞メイン)
ダイナミックバンプレ軍団リストラ
キャッチが連打でも取れるように(判定が甘くなった)
ダッシュの判定がシビアに(バックダッシュ反転ダッシュは健在)
ジャンプショットが威増加⇒威低下に
通常ショットでも地面に落ちるように
敵が死んだ後の追い討ちはできなくなった
ボールに2の爆弾と氷の追加
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
38 : ななしのよっしん :2012/03/14(水) 23:21:55 ID: ZJeUkuFjAq
キャラ毎に得意距離が違うから、特にエリア後方にいる相手に当てるにはキャラによってはダッシュジャンプで至近距離から投げたほうが威出るね。(グレートとかゼットンとか)
アマゾンとかF91とか遠距離はある程度距離があったほうが威出るけど……
39 : ななしのよっしん :2012/03/17(土) 18:25:30 ID: xjDOFDT2Ky
キャラ毎の距離補正なんかあったのか…。

ところでジャンプショットってジャンプを上げれば威上がるんじゃないの?
多分だけど。
40 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 22:51:10 ID: ZJeUkuFjAq
3の話だが、自チーム全員ALL20、相手は同じチームの同じ相手でやった所、キャラによって距離ごとの威バラバラなんだ。
で、同じ位の距離で立ち、ダッシュジャンプダッシュジャンプと4種類投げ分けてみた。大まかにしか判らんかったが、キャラによって同じ値でも得意な距離や投げ方が違うのは間違いない。
41 : ななしのよっしん :2012/03/25(日) 13:57:20 ID: e8FVQCC+gN
はやく単体で販売されないかなぁ・・・。
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