バランスブレイカーとは、その名の通り均整を傾ける存在の総称である。
概要
その物全体のバランスから見て明らかに強すぎるために、他のもののバランスを破壊してしまうもののことで
例えて言うなら「草野球チームにイチローがいるようなもの」である。
例えば物語の中でのものならばその物語の世界の規模から見てどう考えても強力すぎるために
それ一つで全てがぶっ飛んで台無しになってしまうようなしまうような代物のことである。
デウス・エクス・マキナというのが近いかと思われるが、意図的にそのような設定がされている物もある。
ゲームでは主にバランス調整のミスやバグによってできてしまうもので、それによってゲームの根底を覆してしまうものもある。中にはゲームのバランスなど最初から投げ捨てているもの(FFⅧのジャンクションシステムはその最たるものであると思われる)や、アーケードゲームのボスキャラが家庭用でオマケで使えたり、RPGの2週目以降のお楽しみ要素のようにバランスが崩壊するようなものを無調整で、或いは意図的にバランスが崩壊するようになっていることに意味があるものもあり、これをバランスブレイカーということは少ない。また、ゲーム自体が難しいため初心者救済のために入れてあるようなゲーム内とは別の意味でバランスを取っているものもある。
通常、全体のバランスを整合するためにそういったバランスブレイカーはできるだけ作られないようにされるのだが、元々の原作仕様を再現した結果がバランスブレイカーとい場合もある。
通例、RPGにおいては2~3個ぐらいは存在している場合が多いが、上述の救済目的やネタだったり意図的にそうなっている場合も多く、数が僅かであれば自分で縛るということもできるのであまり問題視されないことが多い。ゲームをつまらなくしない程度のバランスブレイカーは往々にしてプレイヤーの記憶にいい意味で残り、時にそのゲームの名物になる場合もある。
一方、対戦要素が重要な位置を占めているゲームではこれが一つでもあるとゲーム全体が崩壊してしまう危険があり、特にアーケードゲームでは致命傷になる。
バランスブレイカーの中にはバランスどころかゲームそのものを破壊しかねない要素(ゲームブレイカー)が含まれているものもあるが、それはごく僅かな例……だと思う。同類項目として「公式チート」が挙げられる。
バランスブレイカーとして挙げられるもの
- アークザラッド2
- ちょこ
- アーマード・コアシリーズ
- WG-1-KARASAWA
- アーマード・コア2シリーズ
- KARASAWA-MK2
- 悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲
- ヴァルマンウェ、シールドロッド+アルカードシールド
- Another Century's Episodeシリーズ
- リミッター解除
- ヴァルキリープロファイル
- セレスティアルスター、ガッツ、オートアイテム
- SDガンダム外伝2 円卓の騎士
- オーダーメイド>最強の剣盾
- Eternal Fighter ZERO
- 神奈備命
- 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム
- フリーダムガンダム
- Sa・Ga2 秘宝伝説
- メカにかそくそうち+素早さ武器
- サガ フロンティア
- オーヴァドライブ+停滞のルーン、タイムリープ、DSC
- ジョジョの奇妙な冒険
- ペットショップ
- 真・女神転生
- しんけいだん、合体剣
- 真・女神転生Ⅱ
- 人間合体、まひひっかき
- スーパーロボット大戦COMPACT3・スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION外伝
- ヤルダバオト、神化ヤルダバオト
- スーパーロボット大戦EX
- ネオ・グランゾン
- スーパーロボット大戦F 完結編・第3次スーパーロボット大戦α
- イデオン
- スーパーロボット大戦MX
- ゼオライマー、ドラグナーD-1カスタム(+ファルゲン・マッフ)
- スーパーロボット大戦J
- ゼオライマー、グレートゼオライマー
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONシリーズ
- スタンショック+直撃
- スーパーロボット大戦W
-
史上最強の家ヴァルザカード - スターオーシャン セカンドストーリー
- バブルローション、エターナルスフィア、バーニィシューズ
- 聖剣伝説3
- 獣人化ケヴィン
- 世界樹の迷宮
- 医術防御、レンジャー
- 第4次スーパーロボット大戦
- オーラバトラー各種、アトミックバズーカ
- タクティクスオウガ
- ハボリム+ペトロクラウド
- テイルズ オブ デスティニー2
- バルバトス(既にゲームブレイカーに近い存在)
- 伝説のオウガバトル
- ジョーカーのふだ、リッチ、プリンセス
- 東方風神録
- イリュージョンレーザー
- ドラゴンクエストⅥ
- せいけんづき、ハッスルダンス、まわしげり
- ドラゴンクエストⅦ
- つるぎのまい、どとうのひつじ
- NAMCOxCAPCOM
- KOS-MOS、スモークボム
- 信長の野望シリーズ
- 武田信玄&上杉謙信(公式チート化)
- バハムートラグーン
- サラマンダー最終形態、各種キノコ、ヨヨ(プレイヤーの精神的な意味で)
- ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
- フォルセティ継承セティ、というかフォルセディそのもの
- ファイアーエムブレム トラキア776
- サラ、セティ、マリータ、意図的な被捕獲
- ファイナルファンタジーⅡ
- こだいのつるぎ、ブラッドソード、敵にテレポ(GBA版のみ)
- ファイナルファンタジーⅤ
- ぜになげ、ちょうごう
- ファイナルファンタジーⅥ
- あばれる→ロフレシュメドウ、げんじのこて+かいでんのあかし+バリアントナイフorイカサマのダイス+クイック、バニシュ+デスorデジョン
- ファイナルファンタジーⅦ
- ナイツオブラウンド、オール7フィーバー、チョコボックル(インター版では修正)
- ファイナルファンタジーⅧ
- ジエンド、ジャンクションシステム、デュエルによる「超級武神覇拳」
- ファイナルファンタジーⅨ
- いつでもリジェネ、盗賊のあかし
- ファイナルファンタジーⅩ
- ダメージ限界突破、ドライブをAPに
- ファイナルファンタジーⅩ-2
- キューソネコカミ
- ファイナルファンタジータクティクス
- 算術、シドルファス・オルランドゥ(+エクスカリバー)、白刃取り、MPすり替え+MP回復移動、香水各種、バルフレア(PSP版のみ)
- ファミコンウォーズ
- イーグル
- フロントミッション
- ツィーゲライフル、デュエルやガイドでボディ狙い、意図的な防御経験値上げ
- ペルソナ3
- 勝利の雄叫び+ハルマゲドン
- ペルソナ4
- ヨシツネ
- 北斗の拳(アーケード)
- トキ(中野TRFではある程度無効化)
- 戦国BASARA X
- 毛利元就
- MOTHER2 ギーグの逆襲
- ペンシルロケット5or20
- 女神異聞録ペルソナ
- 潜在復活
- モンスターハンターポータブル3rd
- W属性速射
- モンスターファーム2
- ヴァージアハピ
- ロックマンX4・X5・X6
- アルティメットアーマー
- ロックマンエグゼ2
- プリズムコンボ
- ロマンシング サ・ガ2
- 活人キャンセル、ラピッドストリーム+クイックタイム、ワンダーバングル
- ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
- オーヴァドライブ、合成サイコブラスト、竜人障壁、ローザリア重装兵
- ワイルドアームズ セカンドイグニッション
- ナイトブレイザー
- ワイルドアームズ ザ フォース デトネイター
- ラクウェル
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC


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リビジョン番号: 1445819
読み:バランスブレイカー
初版作成日: 08/11/23 08:10 ◆ 最終更新日: 12/02/20 02:32
編集内容についての説明/コメント: 掲示板に書かれていることを少し追記してみた。
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