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単語記事: バーサーカーソウル

編集

バーサーカーソウルとは、アニメ遊☆戯☆王デュエルモンスターズ162話に登場したアニメオリジナルの速攻魔法である。
狂戦士の魂」と書いて「バーサーカーソウル」と読む。

概要

「手札を全て捨て、効果発動。このカードモンスターカード以外のカードが出るまで何枚でもドローし、墓地に捨てるカード。そしてその数だけ、攻撃1500以下のモンスターは追加攻撃ができる。」

遊戯の怒りを買ったインセクター羽蛾はこのカードの効果により、ライフポイントが0になった後も遊戯杏子に制止されるまで攻撃をされていた。
…片方のプレイヤーライフゼロになっても動作を続けるとは…デュエルディスク空気を読んだようである。

このとき使用されたBGMクリティウスの牙」もニコニコ内では有名である。

ついでの知識

アニメの補足

実際にはOCG化されていない、ドーマ編で濫造されたオリジナルカード群の一枚である。
OCGに書けば以下のようになろうか。

速攻魔法
手札を全て捨て、攻撃1500以下のモンスター1体を定して発動する。
モンスターカード以外のカードが出るまで、自分のデッキの上からカードめくり墓地に送る。
定したモンスターの攻撃回数は、この効果で墓地に送ったモンスターカードの枚数だけ増える

上記162話においてカード効果の説明をそのままに受け取ると、「モンスターカード以外が出るまでドローをした後にその数だけ追加攻撃できる」ということになるが、作中では「モンスターカードをドローするたびに追加攻撃」をしている。おそらく演出上の問題であろう。

ちなみに、「狂戦士の魂」と同時に使用されたモンスター魔導戦士レイカー」はカードとして実在している。
魔導戦士レイカー」はその悪さにより、現実世界公式戦では使用禁止になっていたこともある。
2008年9月1日に1枚制限、2009年9月1日で無制限まで緩和される。)

魔導戦士レイカーの攻撃1600で、さらに効果で1900まで上昇する。羽蛾が「むしばみ」(フィールド上のモンスターの攻撃100下げる)を使ったことで,皮にもバーサーカーソウルの発動を可にしてしまった。

そしてゲームに

PSPソフトタッグフォース3」では、ゲーム内のオリジナルカードとしてまさかの収録。
遊戯王GXを題材としているはずのこのゲームに、なぜ今さらバサカが?と、色々と波紋を呼んだ。

タッグフォースタッグフォース2との連動特典として入手可
禁止カードに設定されているため、ゲームをある程度進めないとデッキに入れることができない。
カードテキストは以下の通り。

速攻魔法
自分のバトルフェイズ時に自分フィールド上に存在するこのターン直接攻撃を行った攻撃1500以下のモンスター1体を選択し、手札を全て捨てて発動する。
自分のデッキからカードを1枚ドローして、お互いに確認しモンスターカードだった場合、そのカードを墓地へ送り相手ライフに選択したモンスターの攻撃分のダメージを与える。
モンスター以外のカードをドローするまでこの効果を繰り返す。

発動条件が直接攻撃限定と定され、さらに、「追加攻撃」ではなく「効果ダメージ」を与えるようになっている。

アニメのように8枚連続でモンスターカードを引くのは稀であろうし、手札全部というコストと発動条件の微妙な厳しさもあり、かなりの玄人向けカードであるといえる。

カードテキストに「相手のライフが0になった場合、処理を中断する。」といったことが書かれていないため、たとえ相手のライフが尽きても、モンスターカード以外をドローするまでカード効果の処理は続く。
すなわち、アニメのようなオーバーキルも可……というか、ルールしなければならないのである。
一見非に見えた遊戯の行為も、実はルールに忠実なプレイをしていただけだったんですね!

ちなみに、オーバーキル中にデッキが尽きてドローできなくなった場合は、両者が同時に敗北条件を満たすことになるため、そのデュエルは引き分けとなる。

もし杏子遊戯を止めなかったら、羽蛾は負けていなかったかもしれない……。

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ページ番号: 782 リビジョン番号: 833127
読み:バーサーカーソウル
初版作成日: 08/05/15 14:06 ◆ 最終更新日: 10/07/20 23:11
編集内容についての説明/コメント: 羽蛾が「むしばみ」を使わなかった場合,遊戯のライフはそのターンで0にならず,状況からしてバーサーカー無しでも問題ないと思われる
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バーサーカーソウルについて語るスレ

128 : ななしのよっしん :2012/01/22(日) 23:54:02 ID: 7aYjdlGey/
ふ~ん、ずいぶんとのいい屁理屈をこねてデュエリスト達をを納得させたか
流石王様、何でも無理が通る
129 : ななしのよっしん :2012/02/02(木) 01:53:32 ID: nHZj1/nbCA
>>128
だけにね!
130 : ななしのよっしん :2012/02/22(水) 08:56:06 ID: xutDw48KrS
>>128
Q.王様って?
131 : ななしのよっしん :2012/02/27(月) 06:37:15 ID: ISGm/c5aqQ
A.死にました
132 : ななしのよっしん :2012/04/14(土) 21:07:39 ID: zJpMbIFXOr
今さっき龍可にやられたわ
初めてのことだったので( ゚д゚)こんな顔になった
133 : ななしのよっしん :2012/04/18(水) 20:31:07 ID: ueW642j66m
いや、同時に条件を満たすって書いてあるが、デッキからカードをドローできなくなったら負けだから、攻撃の処理に入る前に遊戯敗北して、HAGAの勝ちになってたはず。(攻撃の処理は、ドローが終わっていないため発動しない)
つまり王様が途中でやめたのはルール違反ですね!!
134 : ななしのよっしん :2012/05/03(木) 02:59:53 ID: jD5KYPBMAW
>>133
その前にHA☆GAがオレイルコスの結界に魂を吸われたことで試合続行が
不可能になったので遊戯の勝ちということになる。
135 : ななしのよっしん :2012/05/06(日) 19:45:02 ID: cJrW1mcGJk
リアルタイムで見てたときは「そりゃ王様もつらいもんなぁ、こんなに切れるのも無理は無い」って感じで見てたんで
まさかここまで定番ネタになるとは思わなかったな


いやなんでネタになるのかは完全に理解できるけどw
136 : ななしのよっしん :2012/05/13(日) 18:53:55 ID: fDoOPAwZOo
>もし杏子遊戯を止めなかったら、羽蛾は負けていなかったかもしれない……。

アホいうな、心が折れて棄権するのがオチだぞw
137 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 22:36:12 ID: xcJleDCR7n
確かに何かしらの勝利条件、敗北条件を満たしたら全ての処理を強制的に中断するっていうルールはないし王様はあくまでルールに従っただけだな

さすが王様ATM!
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