単語記事: バーチャルボーイ

編集

バーチャルボーイ

バーチャルボーイ (VIRTUAL BOY) とは、1995年7月21日に発売された任天堂ゲーム機である。略称VB

概要

よく健康診断で視に用いる機器があるでしょ?あれを想像したらいいと思う。
いわゆる「ヘッドマウントディスプレイ」。ゴーグのモニターと、コントローラセットである。 

コントローラは十字ボタンボタン2個が左右対称に配置。

色数は単色・赤色LEDによるの4階調と少ないが、画面の明るさを32段階で調整できる。画面の解像度は384×224
左と右で独立した映像を映しており、これによって3D映像を実現している。現在の3DTVブームに先んじること、実に15年である。

プレイするにあたっては単3乾電池6本を用意する必要があるが、別売りのアダプターを使えばファミコンスーパーファミコンと共通のACアダプターを使用可

構造上1人プレイ専用。内版は通信ポートを装備するなど、複数台つなげての複数人プレイが想定されたフシもあるが、実現しなかった。

評価・反響

当時からスーパーファミコンゲームボーイの大ヒットを飛ばしていた任天堂ハードとは言え、さすがに新すぎたか売り上げは伸びず、最終的な普及台数は全世界100万台に留まった。

日本国内向けソフトは19作しか出ていない。北向け・北のみ発売のソフトを合わせるともう少し多いが、それでも22作(同一内容ソフトの他言版は1つと数えた)。ソフト発売も1995年中で全に止まっているってどういうことなの…(但し北では1996年発売のものがある)。

開発当時はプレイステーションセガサターンPCエンジンなどの高画質大容量ゲーム機が世に多く出ていたため、「そんなものに頼らなくてもゲームは面くなる」というアンチテーゼのようなコンセプトの元製作されたが、結局そのユーザーからも開発者からも受け入れられずに終わった。

発案者は横井軍平氏。のちに退社し、ワンダースワンを発案したが、発売前に不慮の事故で帰らぬ人となった。
ちなみに、ゲーマーとして知られるスティーヴン・スピルバーグは本ハードを評価しつつも「カラーならもっと良かった」とコメントした。これに対して横井軍平氏は、「ああ、この人もな人なんだな」と失望したようなコメントを返した。

現在まで黒歴史のような扱いを受けていたが、2010年になって、3DTVの本格的な開発ラッシュに乗り、任天堂は再び3Dゲーム機の開発に進出した。
2011年に発売された「ニンテンドー3DS」には、本ゲーム機アイデアを基にした3Dが搭載された。

バーチャルボーイと視力

バーチャルボーイにまつわる噂としてよく出るのがバーチャルボーイプレイしていると視が良くなる」というもの。
一般的にゲームを長時間プレイすると眼に疲れが溜まる、視が下がるなどの悪影があるとされる(これの偽は別の所でやってね!)が、バーチャルボーイは逆に「眼の筋肉のストレッチ効果」があり、アメリカの眼科医も評価しているという。
横井氏は当時「眼によくなるソフトを作る研究をしている」とっていたが、実際の所はプレイした人の感想でもない限り分からない。

関連動画

関連商品

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4
ページ番号: 215057 リビジョン番号: 1905001
読み:バーチャルボーイ
初版作成日: 08/06/08 06:40 ◆ 最終更新日: 13/10/07 14:22
編集内容についての説明/コメント: 通信ポート、公式サイトへのリンクを加筆しました。
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ


新バーチャルボーイ

バーチャルボーイ

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

バーチャルボーイについて語るスレ

172 : ななしのよっしん :2016/03/17(木) 23:46:45 ID: f1DENR9BjT
>>159だがもうできるとこはないのか。
バーチャルボーイは当時友人が持っててやったけ
やってる人しか見れないって言うのが致命的だった。
今はネット対戦あるから問題ないんだろうが。
173 : ななしのよっしん :2016/03/18(金) 00:08:16 ID: A+wMGr/qFc
ゴーグにして、映像も別のモニターに映せるようだし
バーチャルボーイの欠点はちゃんと活かしてるんだな
まぁバーチャルボーイすぎただけか
174 : ななしのよっしん :2016/03/18(金) 00:16:34 ID: bbjyDv/XVp
PSVRの記事で書けばいいのに
なんでここで書くんだ?
バーチャルボーイ貶めたいのかね
175 : ななしのよっしん :2016/03/18(金) 00:17:39 ID: Jl/7CJRK77
マニア向けのおもちゃの域からはまだ出れそうにはないけど
夢のある分野なのでこれからに期待
176 : ななしのよっしん :2016/04/01(金) 17:59:00 ID: t5t2VQFjWf
エイプリルフールネタにされてたw
177 : ななしのよっしん :2016/04/01(金) 20:05:16 ID: 0gxLUD00PG
開発者的にはPSVRは「以外の色がついてるから邪」なんだろうけどね
178 : ななしのよっしん :2016/05/04(水) 10:45:37 ID: jiupNEkWQy
フルカラーでも以上に立体感出せるように進化したんだしそんなこと思わないのでは?とマジレス

それにしても本当に時代を先取りしすぎたゲームだ……
179 : ななしのよっしん :2016/05/26(木) 04:48:18 ID: 5SbTlK2XlZ
>>124
これは文化の違いだね
日本ではモノクロ漫画流だけど
アメリカではフルカラーアメコミ流だ
横井は2色だけの方が見る人の想像を喚起させて良いと考えてたんだ
180 : ななしのよっしん :2016/05/30(月) 21:41:48 ID: gAJPEJYz5E
>>123
バーチャルおばあちゃん。確か雑誌に紹介されてたな。
会話次第で若返るイベントがあるとかあったなぁ。
若返ったおばあちゃんが、エロいとか紹介されてて記憶に残ってるわ。
181 : ななしのよっしん :2016/06/23(木) 05:49:01 ID: 5rPDLqxz66
>>178
既に海外だとVFX-1とか出てた気がする
んまあれもコケたっぽいけど
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015