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単語記事: パラサイト・イヴ2

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パラサイト・イヴ2』(PARASITE EVE2)とは、1999年12月16日スクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたプレイステーション用作品である。

また2010年11月には前作『パラサイト・イヴ』と共にゲームアーカイブスの配信タイトルに加わった。(配信価格は600円である。)

概要

ジャンル 「シネマティックアドベンチャーRPG

プレイステーションアクションRPGとして発売された「パラサイト・イヴ」の続編。前作から3年後のロサンゼルス、他いくつかのロケーションを舞台として主人公アヤ・ブレア」が大きな陰謀に立ち向かっていく。

前作同様、一枚絵の背景CG内をプレイヤーが「アヤ・ブレア」を操作して戦闘や探索を行い、ゲームを進めていく。

本作はプレイステーションソフトとしては最後期の作品であり、同時代の同ハードの他作品と較してもグラフィックCGの美しさは相当なレベルに達している。中でもCGムービー特にアヤのシャワーシーン)は高く評価されている。

またゲームシステムは前作とは大幅に変更されており(詳細は後述)、特に操作方法がバイオハザードシリーズ等で知られる、所謂ラジコン式(方向キーまたはスティックの上で前進、左右のキーで方向転換)に変更されている。そのため~RPGと銘打ってはいるものの、前作と較してかなりアクション性が強まっている。

 

あらすじ

1997年ニューヨークで発生した「マンハッタン封鎖事件」から3年、事件収束後も各地では散発的にN.M.C(ネオ・ミトコンドリアクリーチャー)の発生事件は続いていたが、確実にその件数は減りつつあった。

ニューヨーク警17分署に勤務する「アヤ・ブレア」は事件後、FBIの対N.M.C専門機関である「M.I.S.T」にスカウトされたのを受けて警官を退職。ロサンゼルスの「M.I.S.T」センターに所属し、N.M.Cハンターとしての生活を続けていた。

少しずつではあるものの、かつての穏な生活に戻りつつあったアヤだが、ある時発生した重大事件に関わった事により、再び凄惨な戦いの世界へと引き戻される。そしてその事件の裏ではある恐るべき陰謀が進められていた・・・。

主な登場人物

アヤ・ブレア 

  • 本作の主人公。マンハッタン封鎖事件後、M.I.S.Tからのスカウトを受けたのを機に、同僚への配慮等から警官を退職、ロサンゼルス「M.I.S.T」センター所属のN.M.Cハンターとして生活している。27歳という年齢ながら体内のミトコンドリアが活性化している為、3年前と全く変わらない美貌を誇る。シャワーシーンでは更に若返る。自身の持つ「」に対する畏れもあってか、時たま自嘲気味な独り言を呟く事も。ちなみにコーラが好きで、ゲーム中にもコカ・コーラが回復アイテムとして至る所に登場する。戦闘中にコーラを一気飲みする様はなかなかに豪快である。

カイル・マディガン

アース・D・キャラダイ

パート・ブロドリック

  • M.I.S.T所属のハンターアヤの同僚。37歳とは思えないほど貫のある顔立ち・・・こら、そこハゲって言うな!過去に妻とをN.M.Cに殺されており、N.M.Cに対しては残とも取れる程の容赦なさを見せ付ける。普段は温厚な性格らしい。44口径のリバー「マングース」を用しており、ゲーム中でも特定の条件を満たせばプレイヤーも使用可になる。

エリックボールウィン

  • M.I.S.Tを揮する捜官で、アヤ達の上。常に冷静かつ、厳格な性格の持ちである事から部下に「HAL」という称で呼ばれる。・・・しかし公式イラストの彼は額に筋を浮かべている。何かに据えかねる事でもあったのだろうか。

ジョディ・ブーケ

  • M.I.S.T所属の火器管制担当官。アヤの事を「せんぱい」と呼ぶ。おっとりした性格。巨乳・・・に見える。

ギャリーダグラス

  • アヤが捜に向かったモハーヴェ砂漠の集落「ドラフィールド」に住む老人。56歳。片を失っているが、全く意に介さない程の豪快な人物。ガンマニアでもあり様々な銃器を所持している。アヤの協者としてそれらの武器を譲ってくれる。(残念ながらタダで譲ってくれる訳ではない)

No.9

  • 序盤に発生した事件で遭遇して以来、アヤの前に度々立ちふさがる、謎の男。N.M.Cを簡単に倒してしまうほどの手練である。本作の物に関わってくる重要人物の一人。はたして彼の正体とは?その的とは?

ゲームシステム

概要にて前述した通り、前作「パラサイト・イヴ」とは多くの点が異なっている。以下に代表的な物を挙げる。

  • 武器、防具の強化、合成が出来なくなった
前作では「ツール」やステータス強化アイテムを使用することで、装備品の強化や、合成が可だった。これにより自分だけの最強武器、防具の作成が可だったが、本作ではそういった強化等は出来なくなっている。ただし悪い面ばかりでは無く、例えば全ての武器、防具、アイテムに固有のグラフィックが追加され、(前作は武器種毎に使いまわしだった)更にアタッチメント(例:グレネードランチャーや追加弾倉)を装着する事で機を拡出来る様になった。その為前作と較して各装備品の個性がより強まったと言える。
前作では戦闘終了時に経験値が入り、一定の数値に達するとアヤレベルが上がる、というオーソドックスなRPGとしての要素を持っていたが、本作では入手した経験値アヤの使用する「パラサイトエナジー」(PE)の開放、強化に使用する。アヤ本人のステータス(最大HPやMP)は防具を装備する事で各防具に設定されたHP、MPの上昇数値分だけ強化される。またHPの最大値を上げるアイテムも存在する。

本作ではマルチエンディングを採用しており、ゲーム中のプレイヤーの行動によって3つの異なる結末が用意されている。前作の様な2週以降限定のエンディングは無い。

  • 2週以降のやりこみ要素
2週以降は敵のステータスショップの品揃えが変化する様々な難易度に応じたゲームモードが用意される。敵が弱体化して俺TUEEEE出来る物から、一撃でも食らうとほぼ致命傷という、オワタ式の様なストイックな物まで4種類から選択可に。ちなみにどの難易度を選んでもエンディングには影しない。

主な武器

本作には前作同様、様々な銃器が登場し、プレイヤーを楽しませてくれる。また一部の武器にはR1ボタンで使用するメインの攻撃と、R2ボタンサブアームを使用出来る。また武器自体に攻撃は設定されておらず、敵に与えるダメージは装填した弾薬火力依存する。
 ハンドガン、サブマシンガン
最もスタンダードな武器。9ミリ弾を使用する。9ミリ弾は3種類存在し、それぞれ攻撃が異なる。
アヤの初期装備。メイン射撃は3点バーストサブアームは単発射撃になる。後述のパラサイトエナジーと組み合わせて上手く活用出来れば終盤でもある程度は通用する武器。
  • P08
ルガーP08。ショップで購入出来る武器の中では最も安価。9ミリ弾を使用する。価格通り性も一見低く、8発と少ない装弾数、9ミリ弾自体の低火力、遅い連射速度と相まって使いにくい印を受ける。・・・のだが、ある場所で手に入る強化パーツを装着すれば装弾数が大幅に増え、また武器自体のクリティカル率がかなり高く設定されている為、実は結構強かったりする。
  • P229
ゲーム中盤で入手可。9ミリ弾を使用。サプレッサーが装着されており、敵に発見されにくい・・・なんて事は無かった。サブアームは身下に装着されたフラッシュライトで、使用すると敵を怯ませる事が可。一部のに弱い敵相手には一方的に攻撃できる。
装弾数100発という、規格外の容量を誇るマシンピストル。連射速度こそマシンガンには劣るものの、ダメージとしては大変優秀。ただ、そのせいかリロードがかなりもっさりしている。実サブマシンガンであるキャリコM100のピストルタイプバイオハザードコードベロニカにもM100Pというモデルが登場している。
本作一のサブマシンガン。高い連射速度を誇り、火力の低い9ミリ弾のイメージを覆す。序盤でSWAT隊員の遺体から入手出来るが、あくまで借りるだけなので次の日には没収されてしまう。残念。サブアームにフラッシュライトが付いており、アタッチメントで装弾数を最大90発まで増やせる等優秀な武器なのだが、ショップの販売価格が高価なせいで購入に二のを踏んでしまうかもしれない。
ライフル
5.56ミリライフル弾を使用する。ライフル弾は一種類のみだが、ハンドガンよりも火力が高く、用した方も多いのではないだろうか。ライフル系は2種類登場。
扱い易いアサルトライフルメイン射撃で3点バーストサブアームは単発射撃と、そのままだとM93Rの上位互換の様なだが、銃剣グレネードランチャーを始め、非常に豊富な種類のアタッチメントが用意されており、プレイヤーの好みに応じて様々な形に姿を変える。
またの名を「ミニミ軽機関銃」。装弾数なんと200発という驚愕スペックを誇るLMGライトマシンガン)。当然作中の武器では最大の装弾数である。
連射速度も凄まじく、200発全てを撃ち込めば1000えるダメージき出すのも不可能ではない。しかし、連射速度とは反対にリロードは物凄くゆっくりしている。

ショットガン
近接戦闘向けの散弾銃。その特性上、複数の敵に対して同時に攻撃可。使用弾種は12ゲージショットシェルショットシェルは威が高く、特に高威なものはボス戦で猛威を振るう・・・かもしれない。
  • PA3
最初からショップで購入可ポンアクション式のショットガン。装弾数が三発と少なく、アタッチメントもサブアームも無い。・・・つまるところ余り出番が無い。があれば使えるかも?
ある条件を満たすと入手可ショットガン。外見はSPAS12である。PA3より高性で装弾数も7発に増えている。
ショットシェル連射出来るぶっ飛んだ性ショットガンらしからぬデザインが特徴。ごついドラムマガジンも印的。装弾数も20発と非常に多い。かなり高価だが、終盤のボス戦等で大活躍してくれる。実韓国デーウー(大字)社が1970年代アメリカで開発されたAA12自動ショットガンベースに、AS12として製造したもの。
上の動画は後にアメリカで再び製造された新AA12のものであるが、ゲーム中でもほぼこれと変わらないデザインで登場する。その性が気になる人は是非確認して欲しい。
グレネードランチャー
40ミリグレネード弾を使用する。重火器。性質上他のとは較にならない単発火力を誇る。グレネード弾は3種類存在し、それぞれに特殊な属性が付加されている。
単発式のグレネードランチャー一発撃つ毎にリロードしないといけない為、隙が出来易い。外見はH&K HK69に似ている。
M4A1にアタッチメントとして装着可グレネードランチャーで、単体では使用出来ない。扱い易いがやや決定に欠けるM4A1の火力の大幅な底上げが出来る。
グレネード弾を連射出来る素敵ウェポン。装弾数はなんと12発である。ただしリロードは勘弁な!身に回転弾倉がくっついた様な外見が特徴。よく似た武器がターミネーター2に登場している。
その他の武器
アヤの同僚、ルパートが使用する44口径のリバーサイズこそハンドガンクラスだが火力は桁違いである。そう、マグナム男の浪漫なのだ。余談だが、このの専用弾に44マエダSPという弾薬が登場する。前作をプレイした人は思わずニヤリとしたはずだ。
M93Rと並ぶ初期装備の武器。アメリカ警察組織では一般的なT字デザインを持つ特殊警棒。格闘武器なので非常時に使用すればいい・・・と思いがちだが、本作では弾薬を無限に供給出来るポイントが至る所に存在するため、縛りプレイでもない限り、まず出番は無い。
また、ここで記した以外にも本作には強な隠し武器が存在する。その全容は実際にプレイしてみて確認して欲しい。いや本当に。

パラサイト・エナジー

前作同様、本作でもパラサイトエナジー(以下PE)を使用可。なお、前作の事件後アヤが自発的にを封印した、という設定があるため、前作とは使用出来るPEが大きく異なっている。

PE使用時には魔法でいう詠唱時間が存在し、途中でダメージを受けたりすると発動し直さないといけない。なお本作では戦闘で入手した経験値を消費してPEの習得、強化が可となっている。レベルは未開放状態の0から始まり、最大3まで強化する事が出来る。PEを強化することによって詠唱時間が短縮されたり効果が上昇したりする。またPEは火、、地の大きく分けて4つの属性から構成されており、属性ごとにそれぞれある程度性の傾向が決まっている。

また各属性とも最初は2つずつしかPEが表示されていないが、ある条件を満たすと隠された3つPEが開放される。これらのPEはどれも「隠し」というだけあって非常に強な性を誇る。以下は代表的なもの。

火属性

小細工無用。純粋に攻撃するための属性である。

最初から使用可一のPEから前方に火炎弾を発射する。レベルアップで最大3連射になり、射程も延びる。
  • コンバッション
アヤの前方を扇状の炎で焼き払う。レベルアップで効果範囲が広がる。威も高め。
水属性

に回復や治癒に関係した効果が発生する。

名前の通り、アヤHPを回復するPEレベルアップで効果が上昇する。
アヤステータス異常を回復するPE。また、事前に発動しておけばステータス異常の発生を予防してくれる。
風属性

敵をステータス異常にしたり、怯ませたりと、戦闘補助の色合いが濃い属性

前方に緑色オーラを撃ち出す。その名の通り当たった敵の細胞組織を壊死させて継続ダメージを与える。詰まるところ、敵を毒状態にするPEレベルアップで威が上昇し、発動までの詠唱時間がかなり短縮される。
アヤを中心にドーム状の衝撃波を放つ。衝撃波に当たった敵にダメージを与えると共に転倒させたり、怯ませたり出来る。一般的な敵は論、一部の強敵との戦闘でも有効な、非常に使い勝手の良いPEである。
地属性

属性と並ぶ補助タイプ属性。こちらはアヤの防御や攻撃を強化するタイプ

ダメージを軽減する。発動すると被弾時に黄色いバリアが発生する。重ね掛けも可で、強敵との戦闘では非常に重宝する。
前作から一続投したPE。ただし効果は変わっており、本作のエナジーショットアヤの攻撃を強化するものである。こちらも重ね掛けが可。発動すると細かいの粒子がアヤの体を覆い、攻撃時のエフェクト手になる。

関連動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
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ページ番号: 4540667 リビジョン番号: 1158527
読み:パラサイトイヴツー
初版作成日: 11/01/09 01:41 ◆ 最終更新日: 11/04/30 00:19
編集内容についての説明/コメント: 修正
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パラサイト・イヴ2について語るスレ

11 : ななしのよっしん :2012/01/27(金) 20:40:08 ID: Ise5kbUUrR
生まれてはじめてサポートレスクリアしたがきつすぎて泣きそうになった。
しかしMM1て初めて見たとき流星人間ゾーンミサイルマイト思い出した。
12 : ななしのよっしん :2012/02/27(月) 12:24:15 ID: 5WB1zXvM63
いよな、これ
このシステムでもう1作やってほしい
13 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 21:12:47 ID: 3+KkRiPMg3
>>12
だけど禿げあがるほど同意
14 : ななしのよっしん :2012/03/21(水) 17:29:16 ID: 2B1yAuYE18
PE科学的な説明が中二病だったいた
どう考えても無理だろってのばっかだがw
15 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 16:17:30 ID: 3+KkRiPMg3
>>13
だけど(ry

スクエアではよくあることだからしょうがないwwwww
16 : ななしのよっしん :2012/04/26(木) 19:11:41 ID: apnZa+xS1w
>>14
ヘイストロウ覚える1よりはマシだろw
17 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 03:46:27 ID: zkjlJblo1t
今遊んでも面いよなぁ…マジ名作
自分なりに工夫したり何周でも楽しむ事ができる良いゲーム
アヤさんの心の声のテキストも膨大な数でスタッフを感じた
18 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 14:20:01 ID: 13+YipzFcU
いわゆるラジコン操作のゲームが初めてだった
最初のうち買ったのは失敗かな?と思ってたけど、
慣れてからゲーム性の高さにほれ込んで何周もした。
ドラフィールドの静かな緊感とか雰囲気もたまらないゲーム
19 : ななしのよっしん :2012/05/17(木) 18:03:37 ID: kLVUFvvxNr
バイオハザード(固定視点タイプ)とは違ってガリガリ敵を倒すことが前提、でも相応の難易度ではパズル的な戦略、アイテム調達が要されるところが非常に面い。
装備が強くても敵にそれなりの手応えを感じるのも魅
他のTPS(私の経験が狭いからか)とは違い防具も種類が多いのでそこも楽しめる。
あとは武器のクセの強さもいい。
友人に酷評されても使い続けた、着のある武器ってあると思います。

ああ、3作が出ないかなぁ、PE3。
20 : ななしのよっしん :2012/05/23(水) 11:53:25 ID: osHakS4dNn
本作はオブジェクトを調べた際のテキストが面
特に実験動物室はケージや日誌を調べるだけで気分が悪くなってくる(褒め言葉
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