単語記事: パラド

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パラドとは、「仮面ライダーエグゼイド」の登場人物。
仮面ライダーパラドクス変身するバグスターである。

演:甲斐

概要ってのは…パズルゲームみたいだね

バグスターの参謀格。今のところ怪人態は未登場。幻夢コーポレーションの(元)社長である檀黎斗と結託し、彼の究極のゲームを作る計画を共に進めている。普段は笑みを浮かべながらゲーム機邪気そうに遊んでいるが本質は冷静な頭であり、物事をパズルに例えることが多い。仮面ライダーとの戦いをゲーム感覚で楽しんでおり、感情が昂るとしばしば「心が躍るな」と口にする。あくまでも計画の進行を優先している。

斗が宝生永夢達に追い込まれた際は彼の変わりにゲンムに成りすまして斗がゲンムであることを突き止めていた九条貴利矢の信用を地に落としたり、バグスターに使用して実験データを採取するように斗から渡されたガシャット永夢にゲンムを倒すよう焚き付けて手渡すなど、両営をかき乱す行動が立つ。その意は、バグスターであること、自身がゲームから生まれた存在であることに誇りを持ち、ゲームに則った行動をとっていたようである。
しかしながら、野望実現に動き出した斗はレベルXのを手にして徐々にバグスターへの態度が横暴になっていき、パラドとは意見が合わなくなることが増えていく。ついには小星作が作成したガシャットバグスター・バガモンバグスターゲームと関係なしに破壊する」という蛮行に出る。バグスターは倒されてもデータを回収して復活でき、故にパラドも「リボルバグスターを倒してゲームクリアした」こともあったのだが、斗はデータを回収せずバガモンを破壊。それ以降もバグスター蔑視発言、囮に呼び出したバグスターに対するぞんざいな扱いが続き、積もりに積もった態度に遂に激怒斗に怒りの拳をぶつけ、後述の通り一方的な戦いで勝利した。

その後斗と別行動をとると思われたが、お互いの的のために再度協関係を築く(積極的に助け合いはしない程度)。
そんな折ブレイブやスナイプもレベル50に変身できるようになったため、各々に腕試しのつもりか戦闘を仕掛ける。ブレイブ全にレベル50を使いこなせていないため持久戦で勝利するも、レベル50を使いこなすスナイプには互の戦いをする。
初めて自分を変身解除に追い込んだライダーであるスナイプに「ゲンムはレベルの概念も視しようとしている」と警告を与える。

警告通りレベルXとして覚醒したゲンムはいよいよ幻夢コーポレーション握。そんな斗を「ラスボス」と称しつつも戦闘には参加しなかったが、レベル99に覚醒した永夢/エグゼイドがゲンムを倒し、変身を奪うことで斗の野望を砕くことに成功。
しかし、ゲーム真剣に楽しみたいパラドは「けることをするな」と言いながらその場に現れ、敗者にふさわしい末路を与えるために、斗に大量のバグスターウイルスを感染させてゲームオーバーさせる。
一人レーザーに続き、二人の犠牲者を出すのであった。
そして斗の的だった「仮面ライダークロニクル」を自分で完成させる事を決意する。

俺の正体を記述するなんて白けることすんなよ・・・

注意 この項は、放送中の作品のネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

その正体は、幼い頃斗の手により永夢にバグスターウイルスが植え付けられたことをきっかけとして永夢の中で誕生した、永夢が感染しているバグスター。永夢はパラドというバグスターウイルスに感染されているため変身が可であり、逆に言えばパラド消失は永夢の変身の喪失とイコールで繋がると推測されている。
幼い永夢の「遊び相手が欲しい」という願望を利用して生まれた存在であり、“天才ゲーマーM”のベース。手術により永夢から分離したことで現実世界に「パラド」として現れ、それを機に永夢は本来の人格が表に出るようになっている。ただ精の一部は今もに繋がったままであり、劇中でも強い感情が両者の間で共有されるという現が何度か起こっている。具体例として先述のバガモンの件での怒りも、実は永夢の怒りの影を受けた部分が大きい。永夢を助ける行動を取ったり、永夢に危を加える相手を許さないのも、「遊び相手が欲しい」という永夢の願望を(んだ形で)成就させるためのものだった。使用するガシャットギアデュアルが双方ともに対戦ゲームだったのも、これによるものなのかもしれない。人間の姿をしているのも、恐らく「人間である永夢の遊び相手=人間」と言う認識から、人間態ではなくバグスターとしてこう言う姿をしていると思われる。
また、“天才ゲーマーM”のベースであり、そのゲーム量は永夢をぐ。
西馬ニコ言やニコパラドのやり取りから、“天才ゲーマーM”がニコをこっぴどく敗北させた時はパラド体であったようである。

この出自によりパラドは自在に永夢の身体を乗っ取ることができ、その時の人格は「パラド体」のものである。永夢を乗っ取った状態で仮面ライダーパラドクス変身も可
パラドは永夢の身体を乗っ取った状態でマイティブラザーズXXを使用し、永夢を挑発する。この状態で永夢にリプログラミングされ分離したことで、「永夢の遺伝子を持った」状態となり、「人間として認識される要素を手に入れた」ために、本来バグスターでは使用できないのゲーマドライバーの使用が可となった。一方で永夢の身体を乗っ取ることができる状態に変わりはないが、「プロトマティアクションXオリジン」の作用でバグスターとしてった斗が近くに存在している間はバグスターウイルス抑制効果により永夢の乗っ取りができない。

・・・しかし、檀正宗が出所から幻夢コーポレーション社長職に返り咲き、バグスター一方的削除できる「仮面ライダークロノス」に変身してからは話が大きく変わる。
手始めにラヴリカバグスターが再生不可能にされ、バグスターの「死」の概念を自覚したパラドは、その上自身を上回る悪な敵に恐怖を抱き始める。この頃からレベル99なのに周囲のインフレに取り残され始めてきた
それでも攻略の糸口が見えたことで再起するが、CRに乗り込んでの交渉の末に導き出した攻略も対処される。
以降はパラドクス以上の強さを持つ相手が続々登場するどころか、攻撃を受け付けない「ハイパームテキガシャット」という新たなを身に着けるために永夢に乗せられ「天才ゲーマーM」の要素を取り返され、パラドの消滅が「永夢のゲーム病治療=変身の喪失」に繋がるため、永夢のムテキのに対するウィークポイントとなってしまう。

正宗の「エナジーアイテム独占」により、パラドクスの最大の長所であるエナジーアイテムの引き寄せが実質化されたことで、グラファイトゲムデウスに浸蝕されたことでポーズが効かなくなったという追いがあったにも関わらず、正攻法で正宗を倒すことすらわなくなってしまったパラド。「死」への恐怖に支配されることを拒むかのように虚勢をるが、結果が伴うことはない。
そして西馬ニコゲーム病を治療するため、正宗に提示された条件もあり、永夢はパラドとの一騎打ちを宣言する。ムテキゲーマーとなった永夢=エグゼイドパラドの攻撃は通じず、瞬間移動による撤退すら逆にムテキゲーマー瞬間移動で捕えられ、最終的にムテキゲーマーハイパークリティカルスパーキング」で無慈悲に消滅させられる。一連の戦闘にはパラドの行為に対するブーメランが大量に存在する凄惨なものであった
しかしそれは、パラドに命の意味を教えようとする永夢の一芝居であり、パラドがしてきたことを自覚させるために行ったこと。マイティブラザーズXXを用いて、永夢に吸収されていたパラドは再び分離し、永夢に命の意味を説かれる。そして、ポッピーの言葉で自身が「心に拘る」「人間であろうとする」ことに気づいたパラドは―――自身の行いを懺悔し、遂にの意味で永夢と共同戦線をプレイ正宗と対峙。パーフェクトノックアウトスパロボ合体ユニット理論による分離戦法で登場したパズルゲーマーレベル50で、独占されたエナジーアイテムを解放するなど、正宗の何重にも散りばめられた運営公式チート行為を攻略し、遂にクロニクルガシャットを破壊したのだが……?

仮面ライダーパラドクス

デュアルアップ!》

パラド変身する仮面ライダー。名前の由来はパラドと同じくパラドックス(矛盾)か。
パズルゲーム「パーフェクトパズル」と対戦格闘ゲームノックアウトファイター」のデータを持つガシャットギアデュアルを装着することで変身するが、通常の変身にはドライバーを必要とせず、ガシャットギアデュアルとホルダーのみで変身できる。レベルは初期の時点で驚異の50。初登場の少し前にレベル10、20が出たばかりだというのにインフレし過ぎではないだろうか。

手足の装備は攻撃を与えた相手の防御プログラムを一時的に停止させ、直接ダメージを与えるを持つ。その価は永夢達相手ではなく、斗の変身した仮面ライダーゲンムゾンビゲーマーLvXに対して振るわれ、今まで猛威を振っていたダメージ効化機を強制的に停止させ、斗を変身解除に追い込んだ。

ギアを切り替えることで戦闘スタイルが全く異なる二つの形態に変身する。

ネタバレ注意
先述の通りパラドは永夢の身体を乗っ取ることが可だが、CRの面々の前で永夢を初めて乗っ取った時、永夢の身体を使って「仮面ライダーパラドクス」に変身した。この事実により、CRの関係者内でパラドの正体考察が進むこととなった。

また、実は後述の「パーフェクトノックアウトゲーマーレベル99」から、協体制になった永夢から譲られた「マイティブラザーズXXガシャットの使用により二種類のレベル50に分身することが可であり、単純な手数に加え、エナジーアイテム操作に関してはこちらの体制の方が優れる。エナジーアイテムを独占する仮面ライダークロノスに対し、パズルゲーマーレベル50のを使うことで独占していたエナジーアイテムを手元に引き寄せることで解放し、クロノス運営チートを打ち破るという大戦果を挙げた。
ネタバレここまで)

パズルゲーマーレベル50

ゲームを教えてやろう、こいつらで」

《Get the glory in the chain. PERFECT PUZZLE!》

パーフェクトパズルで戦う形態。
ゲームエリアのあらゆる物質をパズルピースのごとく自在に操ってエナジーアイテムに変換し、複数組み合わせて使うことで様々なを駆使して戦う。
パズルという段階を踏むものの、エナジーアイテムを任意に複数入手し効果を得ることができるのは極めて強であり、作中でも隙あらばパズルを組み立て猛威を振う。

ファイターゲーマーレベル50

エグゼイドの心を、滾らせるなよ…」

Explosion Hit! KNOCK OUT FIGHTER!》

ノックアウトファイターので戦う形態。
ジャンルの通り近接格闘特化の形態であり、パズルゲーマーの時は肩に装着していたアーマーを打撃武器として両手に装着する。

パーフェクトノックアウトゲーマーレベル99

マックス変身

ガッチャーン! ザルアップ!》
い拳強さ! パズル連鎖!  パーフェクトノックアウト!》

ノックアウトファイターパーフェクトパズル―――レベル50の二つのゲームが混ざって一つになった」
「その名も『パーフェクトノックアウト仮面ライダーパラドクスレベル99」

檀黎斗の使用していたゲーマドライバーガシャットギアデュアルを使用し変身した姿。変身になった経緯はネタバレの項を参照。
変身する際の台詞宝生永夢の「仮面ライダーエグゼイドマキシマムゲーマーレベル99」と全く同じであり、彼と合わせになるようなポーズ変身する。この腕クロス変身は作中の経緯を踏まえ、役者当人たちで話し合って決定したものである。
レベル99の基礎性に加え、ノックアウトファイターの格闘、パーフェクトパズルエナジーアイテム取り寄せの双方を引き継いだ形態。その名の通りの交ざり合った姿をしている。
通常攻撃に炎の属性が付与され、パズルタイムラグすらなくエナジーアイテムを2個ずつ取り寄せ組み合わせることが可。そのにより、当時のドクターライダーレベル50とレベル99を次々撃破した。
またこの形態では、の二つのモードを持つ「ガシャコンパラブレイガン」を使用可
武器を手にした事で、取り寄せたエナジーアイテム武器に付与するという変則的な運用が可になっている。

格闘ゲーム」と「パズル」が混ざり合う異質なだが、共に「対戦ゲーム」であり「コンボを繋げる」共通点がある。ガシャコンパラブレイガンの攻撃も、判定の緩い連続攻撃により「コンボ」が加算されている。
また、実際に「格闘ゲーム」と「パズル」の組み合わせとしては、格闘ゲームキャラクターを使ったパズルゲーム」であるカプコン作の「スーパーパズルファイターIIX」が存在する

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この俺が楽しむからには、関連商品もハイレベルじゃないと盛り上がらないだろ?

これで関連項目は揃った。
『仮面ライダークロニクル』ゲームスタートだ!


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読み:パラド
初版作成日: 17/01/22 08:57 ◆ 最終更新日: 17/07/23 09:00
編集内容についての説明/コメント: 文章に乱れがあったので整理
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パラドについて語るスレ

578 : ななしのよっしん :2017/08/20(日) 11:09:31 ID: LqBMeu7Oat
最終回後にパラド役の甲斐くんがストラボに生出演だぞ
お前ら見ろよー
https://stolabo-tokyo.com/posts/view/81100?aid=251
579 : ななしのよっしん :2017/08/20(日) 16:11:25 ID: QhNqk035j2
ポッピーは簡単に復活できそうだけどパラドはどういう設定を持ってくるんだろう
580 : ななしのよっしん :2017/08/20(日) 16:34:25 ID: hpIccNs8Se
>>579
本スレにも書き込んだクチだけど、パラド消失する最後に永夢も一欠片の粒子が手の中に残っていたからこれをバグヴァイザーに入れて培養すればどうにかなると思う。
今まで脈絡なしに奇跡の復活とかやってこなかった作品だし、パラドボコった回もパラド情報右手を介して取り込んでたからパラドの残滓が永夢に残ってる可性もある。決して滅な理屈というわけではないはず。
581 : ななしのよっしん :2017/08/20(日) 19:56:16 ID: gKlIqHMERZ
しかしパラドゲムデウス攻略しても素クロノスが控えてるんだから
死にに行っちゃだめなのわかんないかね
を取るために王将を犠牲にするようなもんだぞ
ポッピーの後を追いたい気持ちはわかるけど
582 : ななしのよっしん :2017/08/20(日) 20:13:50 ID: l0nChhs319
しかしゲムデウスを絶たないと同じことの繰り返しになる恐れもあるしなぁ
LV1が有効とはいえスペックは大きく下がるからリスクが全くないわけじゃないし
583 : ななしのよっしん :2017/08/20(日) 20:31:51 ID: LqBMeu7Oat
予告でパラドの例のワープ的なアレ(なんていうんだ)を永夢受けてたけど
マイティブラザーズかなんかを直挿しでもしたのか
永夢が自分の意志でパラドに感染するの2回だが1回とは違う感情なんだろうなー
お前お前の最高の二人(一人)だよ本当に
584 : ななしのよっしん :2017/08/20(日) 21:40:17 ID: QqUnXr1CAE
あそこで永夢助けに行ったのは勝手に体が動いてしまった的なものだと解釈した
ムテキでもゲムデウスクロノスを倒しきれない、ポッピーのワクチン散布、レベル1の攻撃でも分離しきれないところで永夢が狙われたからな
ずっと贖罪する方法を探しててその機会がついに来たんだと思ったんだろう
パラド生き返れ生き返れ…(届かぬ思い)
585 :   :2017/08/21(月) 03:09:05 ID: h+NHUhK4+e
贖罪の方法を探してたパラドに後先考えろつうのも理な話だがな。
確かに先走った行為かもしれんけど、パラドがいなかったら永夢がゲームオーバーになってたし、あのままパラドが受け止めきれずにゲームオーバーになったらそれはそれで積むし、やっぱアレが最善だよ、あの場では。
586 : ななしのよっしん :2017/08/21(月) 10:59:00 ID: LqBMeu7Oat
なんというか第三者線で物言うと色々可性はあるかもしれないが、その場の判断と彼らの心情や身体を考慮すると今の展開が普通にベターだと思うな。
587 : ななしのよっしん :2017/08/22(火) 02:28:26 ID: 1ojy74rlws
>>586に同じく
各々の考え方や持っている情報だって違うしね
話の筋に絡むかとかは別として、例えば利矢は土管にしか言ってない話もあったり、永夢がパラドにしか話してないこともあったりするし

そのパラドも最近は償うことばかり考えていたし当初を思えば劇的な変化だけども
元々永夢の遊び相手が欲しい願望から生まれたともなれば、「バグスター達人間に笑顔をくれる存在でもある」と言われたように永夢を笑顔にする為に生まれたようなもんなのかなと
最初の頃の諸々も同じ遊び相手として遊ぼうとしているつもりだったのに永夢には否定され死の恐怖を知り、自分がやってた事が笑顔にするどころか笑顔を奪うものだと実感し・・・とか思うと悲しい
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