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単語記事: パワプロクンポケットシリーズ

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シュールさ注意

この記事はブラックネタを含んだゲームについての記事です
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パワプロクンポケットシリーズとは、GBCGBAニンテンドーDSにおいて発売されたゲームの総称である。一般的に「パワプロクンポケット」または「パワポケ」と言うとこれをさすことが多い。 

表面上は全年齢対ゲームである。

Q:スタッフ自重する気がないんですか?
A:じゃあ無難なゲームになってもいいんですか?
 (パワポケ11公式サイトより)

概要

もともとは「実況パワフルプロ野球5」を別視点からみたゲームとして1作製作されたが、その人気を受けて製作された2作以降は、時系列に沿ってパワプロとは異なった独自の世界観が作られて行くことになり、現在に至る。

BGMシナリオクオリティの高さには定評があり、特にシナリオは後述のように独特の世界観を持ち、ファンも非常に多い。

GBGBAの頃はハード自体の性限界もあり「野球おまけ」的な作りであったが、それが作品を経るごとに徐々に進化。
DSに移行してからは「実況付き・3D」で、プロ12球団の選手は顔写真付き、さらにはネット対戦も可と、本家やポータブルシリーズべても遜色のない出来になっている。
そのため、かつては「パワプロ携帯版と思って買うと失敗する」と言われていたが、現在では純粋な野球ゲームとしても評価されている。 

ギャルゲー」「鬱ゲー」「ネタゲー」としても有名で、このシリーズにおける最大の特徴は「全てのシナリオが同一時間軸で繋がっている」ということである。他のロングシリーズFFパワプロロックマンなど)は途中で世界観がリセットされてしまう事が多いが、このシリーズは「1」から「14」まで全てのシナリオが同じ時間軸で繋がっている。特に「11」では今までだったり、またプレイヤー側からは思いもよらぬ伏線が一気に回収される製作の策士ぶり。
2012年1月時点での最新作は「14」だが、この作品を持って、長らく続いた表サクセス世界の時系列は区切りを迎えた。 

その一方で、「最近始めたから過去伏線とか意味わからん」という声もおおく、新規のプレイヤーにはわからなくなりがちな部分も多い。ちなみに、「1」サクセス開始時点から「14」サクセス開始時点までの劇中の経過年数はなんと20年をえている。 

必ず各作品に何らかのバグがあるのも特徴である。内容は軽度なものから有益なものまで様々だが、中には致命的なもの、修理やソフトの交換を必要とするものまである(8の登録バグや12のサブポジバグ)。

アンサイクロペディアの記事は必見。なんとこの人の記事の次にが少ない。 

これから購入を考える人に

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
 A.携帯機で野球がしたいだけなら最新作(14)を購入推奨。
  選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
  パワポケシリーズ間で世界観が繋がっているので、その繋がりを楽しみたいなら1からプレイすると吉。
  特に8以降の表サクセスシナリオ過去作との繋がりが深く、プレイしておくことを薦める。

Q4.つまりどういうことよ?
 A.携帯機で野球したいよ→最新作の14
  パワポケ正史を追いたいよ→1、もしくはリメイク版の1・2から順番にプレイ
  とりあえずパワポケに触れてみたいよ→質が良い9か13を推奨
  パワポケって何かツエーの出るんだろ?→8以降を順にプレイ

                                       (2chパワポケ総合スレテンプレから一部修正して掲載)

テンプレ通り、野球ゲームとしての出来は、DSにプラットフォームを移して以降は8を除いて定した質を保っているため、調整が明らかにひどいといったような質の差はない(実在選手のデータは当年の8月時点の半端なものを参考にしているため、はっきりいってどの作品もだいたい中途半端)。

GBGBA時代のものだと、野球盤・ヤキューマンレベルの酷いものもある。
ただサクセス(ゲーム本編シナリオ)に関しては初代から通じて『い』上に出来がよいので気にしなくても良い。 

ゲームモードなど

サクセス
シリーズメイン。まだ綺麗な方だがそれでも本家のそれとべるとアドベンチャーゲームとしての色が非常に濃い。
ほぼ確実に暗躍している組織などが存在し、主人公の活躍を妨げてくる。グッドエンド展開では大体が大団円になるが、バッドエンド展開では悲惨な結果になることが多く、それがトラウマになるユーザーも多い。
あんまり野球せずに育成が進むが、裏をやると気にならなくなる。 
サクセスおまけサクセス
ほぼ確実に野球とは関係なしに進行する。ムリヤリ野球をねじ込んでくるけど。
RPGMMO三国志など”スタッフの本気”が伺えるものもある。
サクセスは表サクセス以上にキャラがどんどん死ぬが、その辺を突っ込まないのはお約束である。 
対戦
CPU、対人、Wi-Fi対戦(10~14)が存在する。設定や球場など細かく選べるが、球場に関しては各チームフランチャイズ球場ではなく架のものから選択することとなる(甲子園球場除く、但し看は架のもの)。 
ナントモード
のペナント(通称ペナ)と通常ペナントの2種類がある。
ペナはサクセスで育てた選手をさらに強化するためのもので、パスワード選手は使えない。
通常ペナントは1年間限定で、ドラフトやケガ等が存在せず、基本的には純粋に140試合を楽しむためのもの。
本家のようなペナントモードを期待してはならない。なぜかって?スタッフが死ぬからである。

シナリオの特徴

サクセスは、本家パワプロ以上に「アドベンチャーゲーム」寄りのつくりになっている。エンディングが多数存在するマルチエンディング形式になっており、フラグや選択肢も本家より多い。

基本的には野球で全てが解決すシナリオとなっているが、最近は野球している場合じゃないシナリオが本筋になっている。

シリーズの特徴の1つにダーク・子供には分からないネタが多い”ということが挙げられる。
重要な場面でフラグや選択肢を間違えた場合、友人や彼女が失踪・死亡するというバッドエンドを迎えてしまうこともあるほか、彼女が心に大きな傷を負っていたり、「ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!」なネタがあったり、デート後は「ホテルPAWA」だったりする。
ダークネタに関しては、「人生は明るいことばかりではないから。それをゲームでも体現した」とスタッフっている。最初の作品が発売されてから10年以上経過した(時代が変わった)こともあり、最近では露死亡ブラックネタは極使わないようにしている。しかし代わりに間接的な描写にを入れている。

またギャルゲエロゲ的要素が強い”こともパワポケる上では外せない。これはそもそもパワプロ
サクセスの原が「ときめきメモリアル」であることも関係していると思われる。
これにより、強い選手を作る場合は(本家パワプロ以上に)デートやうろつきイベントを駆使する必要がある。デートやうろつきでフラグを多数立てておくと、イベントで特殊経験値が大量に手に入るのだ。しかし、デートやうろつきばかりを行っていると今度は練習に割く時間が減ってしまう。そのあたりのさじ加減が本家以上に難しいといえるだろう。
中には、フラグ条件等との関係から、ハッピーエンドすためには練習をあきらめなければならない、という彼女すら存在する。一方で開発スタッフは彼女偏重の選手育成スタイルを嘆いている。

ニコニコ動画でのパワプロクンポケットシリーズ

基本的に投稿されている動画には「パワポケタグが付けられている。
動画の種類としてはプレイ動画(実況を含む)、TAS動画、彼女攻略動画が多い。
またアッー!イベントCERO仕事しろイベントを集めた動画なども投稿されている。

動画が多数投稿される程の人気シリーズであるため、当然の如く信者アンチ自治厨も多く存在している。
動画によってはこれらの人達のせいでしく荒れている。

KONAMIによって削除された動画が以前はあまり存在しなかった・・・がKONAMI側の申立によりパワプロクンポケット12パワプロクンポケット13の動画の一部が削除された。その一方でパワプロクンポケット11以前の動画は削除されなかった。Youtubeでも大量に削除されているため、動画の種類によっては権利者削除を喰らう可能性が高い。

シリーズ一覧

パワプロGBパワプロの方に分類される。また「パワポケ甲子園」、「あつまれ~」は
 製作スタッフが別なこと等から、パワポケシリーズには含まれない。

名称 発売日 対応ハード サクセス サクセス1 サクセス2 その他サクセス
パワプロクンポケット 1999.4.1 GB.GBC 極亜久高校 --- --- ---
パワプロクンポケット2 2000.3.30 GB,GBC ドリルモグラーズ編 戦争 --- ---
パワプロクンポケット3 2001.3.21 GBA サイボーグ ドキドキ地雷パニック --- ---
パワプロクンポケット4 2002.3.20 GBA 日の出高校 RPGファンタジー --- ---
パワプロクンポケット5 2003.1.23 GBA 大神モグラーズ編 忍者 --- ---
パワプロクンポケット6 2003.12.4 GBA 社会野球 しあわせ --- ---
パワプロクンポケット1・2 2004.7.29 GBA ---※1 ---※2 --- ---
パワプロクンポケット7 2004.12.2 GBA 甲子園ヒーロー 大正冒険奇譚編 --- ---
パワプロクンポケット8 2005.12.1 DS 特命ハンター 昭和冒険編 --- ---
パワポケダッシュ 2006.3.23 GBA 親父ボール ダンジョン --- ---
パワプロクンポケット9 2006.12.7 DS さすらいのナイスガイ スペースキャプテン 寺編 ---
パワプロクンポケット10 2007.12.6  DS 甲子園一直線編 装甲バトルディッガー編 --- ---
パワプロクンポケット11 2008.12.18 DS 新球団ナマーズ 怪奇ハタ人間編 グッピー ---
パワプロクンポケット12 2009.12.3 DS 野球 秘密結社編 グッピー ---
パワプロクンポケット13 2010.11.25 DS 逆襲球児編 洋冒険編 グッピー センシュクラッチ
パワプロクンポケット14 2011.12.1 DS 燃えろ魔球リーグ トツゲキ甲子園 センシュクラッチ

※1・・・パワプロクンポケットパワプロクンポケット2サクセスリメイク
※2・・・パワプロクンポケット2サクセスリメイク

お絵カキコ

11121318141516172走48536711121291410

関連動画

パワプロクンポケット関連の動画には、基本的には「パワポケタグが付けられる。

通常プレイ動画

彼女攻略動画

彼女攻略シリーズも参照

パワポケ風キャラによるもの

パワポケではよくあることも参照

TAS動画

CERO仕事しろ動画

CERO仕事しろ も参照

その他

関連商品

ソフト市場パワプロクンポケットで検索

関連項目

関連リンク

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%AF%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
ページ番号: 284663 リビジョン番号: 1450481
読み:パワプロクンポケットシリーズ
初版作成日: 08/06/26 14:25 ◆ 最終更新日: 12/02/24 22:10
編集内容についての説明/コメント: KONAMIについて
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パワプロクンポケットシリーズについて語るスレ

858 : ななしのよっしん :2012/04/29(日) 21:17:49 ID: knZcFqvu64
>>857
ペパマリはお様(人間)、女子大生(クリボー)、熟女(精霊)、男の娘(カゲ族)、お様(チュッチュ)
と可い所が選り取り見取りな上にマリオピーチ本命にしながら全員フラグたてるわ
マフィアの裏仕事手伝ってコネ作るわ、死人が出るわ、無駄にエロイベント多いわ、メインヒロインラスボスだわetc
なんかパワポケに相通ずるものがあるなwww
859 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 11:50:40 ID: 9C+6xvyXCQ
野球部分いらないからノベルゲーとして続編出してくれないかなー
スタッフ野球には味ないみたいだし、開発で一番かかるの野球部分だろう
ノベルゲーとして出しても今までのファンが買ってくれるだろうから5万は硬いだろうし、ファン野球いらねの人も結構いるみたいだし
860 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 17:46:27 ID: LwW+8BUOu2
いや、正直5万程度しか売れないなら出すメリットはほとんどないと思う。
それに野球ゲームなのにどぎついことをやってるから話題になったんであって、
野球要素抜きだったら正直そこらへんによくあるゲームって印しかもたれなさそうだ。
861 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 22:19:11 ID: yYoidZ6R8R
西川さんにはゲームと別にSFライトノベルでも書いてもらいたいな。ここのところ裏社会入れすぎて、軽い気持ちで彼女ルートを進められなくなってる。デートを楽しみたいのに本末転倒じゃん。
862 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 10:31:36 ID: fyk/iMm0eo
野球に全く味ないからサクセスは常にフルダケにしてた
まぁパワポケ野球してるのってパワプロシリーズだから『仕方なく』の部分が大きいし
ぶっちゃっけサッカーでもゴルフでも相撲でもいいわけで
863 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 11:26:10 ID: Twx18dbbxW
ハタ人間編の異常な出来の良さ
864 : ななしのよっしん :2012/05/10(木) 20:25:26 ID: xcjnaSGOgQ
>>860
結局は単なるライトノベルじゃなくて
野球ゲームを装っているから面いんだよな
全年齢対でいろいろやるから面いんだよな

裏は野球関係ないのに面白いのは内緒だが
865 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 16:14:32 ID: 7UWC84poDG
なんだかんだ言っても面かったよ、このシリーズ
13の「逆襲球児」なんかそのタイトルだけでもう燃えるし
866 : ななしのよっしん :2012/05/21(月) 16:15:24 ID: gEKc50l9cl
3DSの容量で本気の裏サクセス1本作ってみて欲しい
いろいろと裏が洗練されてきてただけに終わるのは残念
867 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 19:19:54 ID: tjwwznNR/K
野球いらないってマジでいってんのか?
主人公がなんだかんだで野球好きで練習する泥臭いかっこよさがあるから全て成り立つゲームだろうが
ただの野球部分なかったらそれこそよくある厨二ラノベだよ
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