曖昧さ回避
概要
ヒロインとは、ギリシャ語の「hêrôḯnê」という単語が語源になっており、これは「半神の女性」「勇敢な女性」「女性の英雄」などの意味を持つ。
現在の英単語として「heroine」と言った場合は「英雄的な女性」「女傑」などの意味でも使われる他、演劇や映画などの女性主人公もheroineにあたり、物語の中心になる女性もheroineと呼ばれるようになった。
本来の意味から言えば必ずしもヒロイン=主人公の恋人とは限らないし、主人公の恋愛相手とは違う場合でも、物語上において活躍する女性キャラをヒロインと呼ぶ場合もある。
昨今の「ヒロイン」
本来、「heroine」は上記の通り女主人公、或いは女英雄と言う意味なのであるが、多くの作品で主人公が男性である場合が多く、ヒロインという言葉を「主人公の恋人」または「主人公の相棒」の意味に専ら使用していたため、その意味で使用されている例が多い。
特に日本語の場合、男でも女でもそいつが主人公なら主人公と呼称される場合が多いため、ヒロインと言う言葉そのものが「女主人公」から「主人公に対応する役」と言う意味にシフトしている部分がある。
例えば、恋愛要素があるゲームにおける「ヒロイン」は主人公の相手役を指す語として用いられており、この場合ヒロイン候補となるキャラが複数いる場合は、最も重要な位置にいる者をメインヒロインと呼ぶ。
そのような変遷の結果、相手役の性質を持っていても主人公と共に中心に立って話を動かしている場合は「主人公」の呼称が使用または併用されたり、ゲームで自分の操作するキャラが女でかつその様子をプレイヤーが外から観察する立場の場合「主人公兼メインヒロイン」と呼ぶ場合や、そのキャラが性別上男性であっても下記にあるようなステレオタイプの性質を持っている場合や、もう一方(通常は女性)の主役がとっても「主人公」している場合などは逆に「ヒロイン」と呼称される場合もあるようだ。
以下、この記事では漫画・アニメ・ゲーム等のヒロインに付いて解説する。
ヒロインの典型例
ヒロインの性質は物語によって様々であるが、その中にいくつか典型を見出すことができる。
ただし、これのどれにも属さないヒロインや複数に同時に属するヒロインもいる。
※これというものがあれば随時追加を求む。
魔王に攫われるヒロイン
マリオシリーズのピーチ姫のように敵に攫われ、それを助けるのが主人公の目的というもの。
騎士道物語の時代から続くいわずと知れたヒロインの王道であるが、 おそらく典型の中では最役立たずであり、また当人の意志を見ることができないため、 ある意味モノ扱いであり、古い価値観の産物と言う側面もある。
実利的にも、作中でヒロインの行動や性格をゆっくり見たり他キャラとの絡みを挟んだりすることができず、
ついでに物語中にヒロインと(で)遊ぶことができない等の大きなデメリットがあるため、
女性が社会進出すると共に、男性もそれを頼りまた要求している現在は猛烈に衰退気味である。
当のピーチ姫自体が魔王に攫われるヒロインの立場をネタにされる場合があったりする。
また、ドンキーコング2でのドンキーなど男でもこれに近い役になったりする時がある。
代表例
代表例と言わずとも、西洋の古典に多くある。
問題を抱えているヒロイン
何かの問題が発生して助けを求めてきたりヒロイン自身が何かしらの問題を抱えており、それを受けた主人公が一緒にこれを解決しようとするもの。
ヒロインを助けるという意味では前項の魔王に攫われるヒロインに近いものがあるが、
一緒に解決することになるので主人公との濃密な交流とヒロイン自身の頑張りが必要不可欠である、
これもヒロインの王道の一つで、ギャルゲーに多い。
代表例
代表例と言わずとも、ドラマやゲーム、小説などで一度は目にしているはず。
一癖ありすぎるヒロイン
非常に目立つ特異性を持っており、その特異性自体、或いはそれに係わる周囲の挙動を
楽しむことを目的としたもの。問題を抱えているヒロインの類型ではあるのだが「解決」という概念はなく
周囲を巻き込みながらそのまんま突っ切っていく事になる。
また、大きな特徴に隠れがちな小さいほうの特徴の萌えを際立たせるという逆説的な効果もある。
全体にストーリー性があるものより、キャラに焦点を当てたギャルゲー或いはコメディ等でよく見られる。
また、エロゲーでも真面目なものからエロのためのネタまで、キャラ付けとして使われる場合がある。
代表例
- 上月澪(ONE ~輝く季節へ~:聴唖)
押しかけ女房
何の脈絡もなく突如押しかけて来るヒロイン。ヒロインが一人というタイプのマンガやギャルゲーにも多いが、
元をたどれば鶴の恩返しの時代から続く由緒正しきヒロインである。押しかけてくるからには事情があり、
人間である率は低く鶴だったり狐だったり宇宙人だったりし、直後か大分後でそれが判明する。
多くの場合、超強いか非常に弱いかの両極端であることが多く強い場合は力負けにより、
弱い場合は追い出すと死にかねないため追い出せないのでそのまま同居してしまう。
基本的に、同時に他のタイプの性質を持っており主人公を引っ張るタイプではどういう方向性であれ
十中八九主人公の生活がメチャクチャになり、問題を抱えている場合は図らずも同居人となった主人公は
協力せざるを得ないのである。
類型として、『なぜか』主人公にベタ惚れで猛然と追いかけ続けてくるタイプのヒロインもいる。
本人の性格は超強い押しかけ女房と同じタイプなのだが、主人公側がそれ以上に強いため主人公を抑えられず、煙たがられたり付き放されたりしつつも諦めずに追いかけ続けていく。この場合、双方ともかなり「強い」ため、突き放されてもヤンデレ化することはなく、主人公側も半ば諦め気味で本気で突き放す気がない場合が多い。
主人公がヒロインとの関係にやきもきせず自由に活動できるため、ストーリー上でヒロインのウェイトが軽い時に有効。
代表例
- 沢渡真琴(kanon:弱)
- ラム(うる星やつら:強)
- ドクロちゃん(撲殺天使ドクロちゃん:最凶)
- エミー・ローズ(ソニック・ザ・ヘッジホッグ:追跡型) など
主人公の頼れる相棒
主人公の相棒として背中を任せることができ、暴れまわったり作戦を立てたりしてくれる存在。
主人公と一体のもう一人の主人公であり、主人公にとって実務、精神両面において、
なくてはならない存在であり、恋心に気づく以前から悪友であり秘書であり実質嫁である。
主目的がヒロインに起因しないような物語で採用される場合が多く、
軍師や解説役を兼任してくれるため、ヒロインとタッグを組んで事に臨むことになる。
その性質上、初めから相棒という時は幼馴染属性がつく率が高め。
ゲームではパーティキャラとしての活躍が期待される。
代表例
- ファラ(テイルズオブエターニア)
- アイカ(エターナルアルカディア) など
ツッコミ役
主人公が暴走して手がつけられなくなりやすい場合に、それを制止しにくる役回り。オチ担当。
ヒロインの典型というよりは、ギャグ漫画及びギャグ要素において必要不可欠なポジションをどうせだからとヒロインに割り振ったものであり、これ単独でヒロインとして機能するのは難しいが、日常と非日常を描き分けて話の緩急をつけたり、主人公とヒロインの信頼関係を強調する効果がある。
どつき漫才と化すためラブコメから遠のきやすいある種アンチヒロインでもあるが、主人公にとって掛け替えのない存在であり、主人公を誰よりも気にかけているのは間違いない。現実世界でも見かける組み合わせである。
主人公側はただのお調子者である時と、実はすさまじい力があるが普段隠している場合、常時とんでもない性能と暴走性を持つ場合の3パターンがあり、それぞれ発見し次第尻に敷く、その力を発揮した時にこちらも「ヒロイン化」する、ツッコミを入れたはいいが制止ができない(所謂常識人ポジション)といった感じになる。
主人公を引っ張るヒロイン
物語が始まる以前から何らかの活動しているヒロインであり、多くは主人公を超える力を持っている。
このヒロインのやっている行動に偶然主人公が巻き込まれることによって物語が始まることになる。
あらかた説明が終わって後半になると主人公に追い抜かれる場合も多く、上記の相棒に移行する
巻き込まれ型の本来やる気がないタイプの主人公と相性が良い。
代表例
行動の中心であるヒロイン
言ってしまえば涼宮ハルヒのようなヒロイン。
普通、物語において行動の決定権を持つのは主人公であることが多いのだが、このタイプでは
ヒロインが行動の決定権を持っており、主人公はそれを手伝ったりその様子を観察するという話になる。
当然、主人公の提案を押し返し振り切る程度に高慢か強気であり、地位や実力も上である場合が多い
また、話の中心に居座り続けるため必然的にほぼ100%メインヒロインとなる。
冷静さとフォローに秀でたリアリストやヘタレやダルデレの主人公と相性が良い。
ヒロインの行動に物語の核心に迫るような重要な意味がある場合もあれば、
突然の思いつきなのか愛情の裏返しなのか単純に主人公をブン回して遊んでいる者もいる。
代表例
最終兵器内蔵型ヒロイン
その物語の規模から相対的に見て、超強力でトンデモない力を隠し持っているヒロインで
これが登場する場合、ほぼ確実にメインヒロインである。始めは主人公に秘密にしていたり、
本人も気がついていなかったりするのだが、物語の進行とともに徐々にそれが何であるかが判明していき、
多くの場合最後の最期でただ一度だけその力を発揮することになる。
敵に攫われている場合を除き、発揮のための代償は甚大であり、多くの場合その命と引き換えである。
そのまま死に至る場合もあるが、主人公に繋ぎとめられる形でその前例が覆り、生存する場合も多い。
また、TOSのコレットのように始めから最終兵器を内蔵しているのが分かっている場合もあり、
その場合はジレンマに悩むことになるのだが、その最終兵器に表向きとは違う意図があったり、
あえてそれに頼らずに違う手段や代償を踏み倒す手段を探すという構成もある。
同様に最終兵器内蔵型主人公も存在するが、主人公はプレイヤーの分身でもあるため
あまり大きな秘密は仕込みにくい、その発動をプレイヤーの意思で行う必要があるなどの問題があるため
ヒロインが持っている場合が多いのである。
例外として、ちせの場合は「最終兵器彼女」ではあるのだが、一発限りの最終兵器を内臓しているのではなく
彼女の存在自体が常時最終兵器であるため、これはまた別ジャンルである。
代表例
- シェラ(バテンカイトス)
- メルディ(テイルズオブエターニア:非メインヒロインの例)
- 由詫かなみ(スクライド)など
物語の中核となるヒロイン
最終内蔵型ヒロインと近しい存在感を示すヒロイン。
主人公の最終的な相手役とはならなくとも物語の鍵を握る、いわゆる「キーパーソン」も兼ねているタイプがこれに当たる。
作品の世界観において根幹に関わる大きな役割を担っていたり、また或いはヒロイン自身が主観視点を持って物語の進行を進める
「本来の定義でのヒロイン」もこれに近いと思われる。
最終的には最終内蔵型のように、物語半ば、或いは最終局面で別れるなどの場合が多く
主人公とは恋仲とならない場合でも視聴者の印象に強く残っていたりする。
代表例
使い捨てヒロイン
アニメなど1話完結形式の作品でいわゆるヒロインのような描写をされるが、後のエピソードで存在を抹消されるヒロイン。ゲストヒロイン。
また、原作付きアニメなどのオリジナルエピソードで登場させたものの、原作の後の展開で矛盾が生じたためにいなかったことにされるケースなどもある。
どちらにせよ、物語核心に関わったり中心人物になる事は無い。
ただし恋愛要素に乏しい超長期連載モノの場合、過去に1話限りのゲストだったヒロインが何年も後になって思い出したように再登場、そのまんまヒロイン化する場合も・・・・
代表例
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B3


ページ番号: 634882
リビジョン番号: 1533000
読み:ヒロイン
初版作成日: 08/10/11 17:14 ◆ 最終更新日: 12/05/19 14:40
編集内容についての説明/コメント: エミー追加
記事編集 / 編集履歴を閲覧 / Twitterで紹介





JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015
ヘッダー:固定
ヘッダー:追従