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単語記事: ファイナルファンタジー(第1作)

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ファイナルファンタジーとは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)がファミリーコンピュータ向けに1987年に発売したゲームソフト略称FF1

最後のファンタジー

概要

ファイナルファンタジーⅡと並び、一番リメイク移植が多い。(7機種)

当時、経営不振だったスクウェアが「これが最後の夢」と売り出したゲームであったが、売れてしまったので「最後の夢」ではなくなったことは有名な話だろう。

戦闘はターン制。当時、既に民的RPGの座を掴んでいたDQシリーズ較すると、「サイドビューでビジュアル重視の戦闘」「バッテリーバックアップ方式」を採用しており、当時はこれらの要素は画期的だった。(ただしバッテリーバックアップは『恐怖のエクソダス』のほうが先)

また、DQシリーズが作品ごとに「パーティ制」、「転職システム」を追加していったのに対し、FFは1作品から「パーティ制」、「クラスチェンジシステム」を搭載している。

この第一作で、「FINAL FANTASY(メインテーマ)」、「プレリュード」、「ファンファーレ」、「戦闘」といった名曲が生み出された。

ニコニコでは、FF1タグで関連動画を探すとよい。

特徴

FF1の戦闘システムドラゴンクエストよりもTRPGや『ウィザードリィ』の影が強く見られる。なお本作はファミコン版のウィザードリィと同時期に発売している。

  • 攻撃回数の概念
    ステータスが一定以上になると増加していき、攻撃回数分だけ命中判定を行うというもの。
    戦闘画面で「○○回ヒット」と表示される。
    当然、多いほど敵に攻撃が当たりやすくなるので、序盤は攻撃がミスしやすい。
  • 魔法回数制
    魔法はMPを消費して行うのではなく、魔法レベルが割り振られており、レベル毎に使用できる回数が定められている。
    どのレベル魔法も最大9回までと少ないため、慎重に使わなければならない。
    魔法屋で購入することで習得でき、1レベルにつき各4種類の魔法があるのに対し、覚えられるのは3個まで。FC版では一度覚えると忘れることはできない。効果が無い魔法もあるので、事前に調べておくことが望ましい。

キャラクター

ジョブクラスチェンジ前→クラスチェンジ後)
GBA版以降とFC版で別物になっているジョブがいることに注意。またFC版はクラスチェンジすると頭身が上がる。

戦士→ナイト
ほとんどの武器・防具を装備でき、が伸びやすく、攻撃回数も全ジョブナンバー1の最強の前衛。
戦士を入れないと難易度が跳ね上がるし、二人以上入れると簡単になる。
クラスチェンジすると、一部を除いたレベル3までの魔法を覚えられる。 

シーフ→ニンジャ
幸運が高く、敵から逃げやすい。だがそれ以外の利点は基本的に皆無。
クラスチェンジすると、レベル4までの黒魔法を覚えられ装備が強化されて何とか使えるレベルになる。
GBA版以降は攻撃回数が増えて強くなった。

モンク→スーパーモンク
武器はヌンチャクのみ、防具も魔法使い系と同じで弱い。しかし、素手の攻撃レベルに対応しており、高レベルモンクの素手の攻撃最強装備のナイトも上回る。
FC版はクラスチェンジをすると魔法防御が低下してパワーダウンする

魔術士→魔導士
おなじみ魔法の使い手。クラスチェンジをすることでレベル8までの全ての魔法を使えるようになる。

黒魔術士→黒魔導士
黒魔法の使い手。クラスチェンジをすることでレベル8までの全ての黒魔法を習得できる。
FC版のクラスチェンジ後は歴代黒魔ではしく素顔をしている。

魔術士→魔導士
それなりの武器、防具を装備でき、多くの有用な黒魔法を覚えられる万ジョブ
3以降と違い、FF1魔は非常に強い。

移植版

MSX版、FC版『I・II』、WSC版、PS版、携帯アプリ版、GBA版『I・II』、PSP版、VC版、iPhone版が存在する。GBA版以降はゲームバランスが全体的に変更され、ダンジョンが追加されている。

ピコカキコ

FINAL FANTSY
2567
プレリュード
2158
勝利のファンファーレ
5669
マトーヤの洞窟
5015
海底神殿
2266
中ボスバトル
4274
FF1エンディング
2243

関連動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%28%E7%AC%AC1%E4%BD%9C%29
ページ番号: 746467 リビジョン番号: 1354110
読み:ファイナルファンタジー
初版作成日: 08/11/29 18:12 ◆ 最終更新日: 11/11/18 09:27
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ファイナルファンタジー(第1作)について語るスレ

61 : ななしのよっしん :2012/01/24(火) 20:43:10 ID: WQHMzMAd44
FF1の設定とストーリーアニメを見てみたいな
62 : ななしのよっしん :2012/01/24(火) 21:00:45 ID: SXpPABMy4E
PSP版は違いすぎてもはや初代の移植とは言いがたいが…
63 : ななしのよっしん :2012/02/20(月) 16:03:44 ID: mT7Hh041M6
ケアルアとケアルラって両方存在するんじゃなかったっけ?
64 : ななしのよっしん :2012/02/20(月) 16:38:02 ID: HIU2xSQs6D
ケアルラはないけどケアルダがあるね。ケアル、ア、ダ、ガの四種類。
あと、全体がけ用の回復魔法にヒール系(ヒール、ヒーラ、ラヒーラ)なんてのがあった。
FF12はついでにヒール系も復活させればややこしくなかったんじゃ、とか思ったり。

それはともかく、wikiを見てたら味深い記述があったので。
・1に「ダ」で強化される魔法は他にダディアとダテレポがあった
・1の魔法は幾つかが「ア」で強化される。現在も「アレイズ」にだけ名残がある。
FF1では普通魔法ケアルア、アディア、プロテア、インビアなどのように「ア系」で強化される。

ちなみに一般会員っす。
65 : ななしのよっしん :2012/02/25(土) 20:41:57 ID: qWeT4QLbJs
PSPやった後、やっぱりFFおもしれぇな!

と思ってFC版やったら
66 : ななしのよっしん :2012/03/18(日) 23:21:14 ID: +tMQeD38Zx
いくら強化されたといってもこれは評価されるべきだと思うんだ
>>sm15312056


最後の神龍戦とか奇跡に近いものがあるし
67 : ななしのよっしん :2012/03/21(水) 23:40:04 ID: BFKYIPo63N
本文で気になるところがあるんだが
ディシディアファイナルファンタジーコスモスはこの人がモデルのようである。
DFFコスモスオリジナルDDFF内レポートによると(ループを考えると若干弊があるが)2000年以上前のルフェイン人の女性
キャラ造形の参考にした、という意味のモデルならまだわかるが、類似点も面影もあまりに少ない。
ソースがあるならむ。

ディシディアファイナルファンタジーでもラスボスを務めた
FF1カオスDFFカオス。名前が同じで見たも似ているから誤解しやすいが
前者は本編で本人自らルーツ(というか正体)を明かしているし、
後者DDFFのレポート内で出生がられている完全な別人であり、
DFFでもラスボスを務めた」というより「DFFラスボスは彼のオマージュである」と言った方がしっくりくる。

DFFDDFFでも読み取り方次第で設定が違うように見える場所があるが、この二点は暗示・明示の違いはあれど示されていたから確かだと思う
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
68 : ななしのよっしん :2012/03/21(水) 23:47:46 ID: NI/t1aew5u
火・・土の四大元素を取り入れた設定ってこれで流行りだしたよね
まぁもっと昔からあったんだろうけど…
69 : ななしのよっしん :2012/05/11(金) 00:05:32 ID: kCtd38/x0H
シリーズの中でも特にアンチドラクエ臭が強いな
RPGと言えばドラクエ一択の時代だったしな
を救けるまでがオープニングだったり、最後に主人公の正体を明かしたりする演出、大好きだぜ
70 : ななしのよっしん :2012/05/25(金) 18:28:57 ID: wQUdc4u9rE
WSCでやったな。
当時スワンクリスタル発売前でGBAべてかなり見辛い液晶に耐えながらプレイした。
まあカラー液晶でFFがやれるというだけで新鮮だったから楽しんだけど。
エンディングはなぜループするのか?とかいう疑問は置いておいてなかなか感動的だった。
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