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単語記事; ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル

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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』 (FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES) とは、スクウェア・エニックスが開発しているゲームシリーズである。略称FFCC。 

ファイナルファンタジーシリーズの番外編的存在である。

作品一覧

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (第1作)

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』とは、2003年8月8日任天堂から発売されたロールプレイングゲームである。略称FFCC
一人~四人の多人数プレイも可であるが、経費がかかる。

概要

行的には他のFFシリーズに大きく劣ったものの、文化庁メディア芸術祭で賞を受賞するなどの評価を得た。

シングルプレイマルチプレイに分けられており


シングルプレイモーグリのモグをつれて一人で世界を回る。

マルチプレイGCGBAをつなぎ、最大4人で遊ぶことができる。

気軽に友人と同時に遊ぶことができるのが本作の最大の魅であるが、人数分のGBAと、

それをつなぐGBAケーブルが必要となるため、念入りな下準備が必要。

http://www.nintendo.co.jp/ngc/gccj/より抜粋)
世界は瘴気に包まれた。
ひとたび触れると、もはや生命を保つ事が不可能な瘴気。
しかし、人々はその瘴気から逃れる術を得ていた。
クリスタル------------------。
その存在は、人々を瘴気から守る存在であった。
しかし、クリスタルも永遠ではない。
人々はそのを維持するために、年に一度ミルラのクリスタルを清めなければならなかった。そのため人々は毎年、それぞれの村からクリスタルキャラバンと呼ばれる若者たちを送り出し、ミルラのを得る事を続けてきたのだ。
この物は、そうしたとある辺境の村の、若者たちの物である。

関連動画

ニコニコ動画では、やはり多人数プレイした実況プレイした動画がよくあげられている
また少数だが、本作のサウンドトラックさらしている動画もある。

関連商品

関連項目

外部リンク

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%AF%E3%83%AB
ページ番号: 595949 リビジョン番号: 1482770
読み:ファイナルファンタジークリスタルクロニクル
初版作成日: 08/09/26 11:32 ◆ 最終更新日: 12/03/27 21:38
編集内容についての説明/コメント: 動画サイズ統一、他。
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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルについて語るスレ

91 : ななしのよっしん :2012/03/21(水) 02:15:09 ID: uC1gS3V5O2
初代面かったー!と思ってリングオブフェイトを発売日に買ってクリアしたときのコレジャナイ感

ハード何でもいいから"初代CC"のリメイクはよ!
92 : ななしのよっしん :2012/03/21(水) 02:23:49 ID: rkuB3huVce
MO化して欲しいなと思うけど魔法ネック
ラグって失敗とかありそうだし
93 : ななしのよっしん :2012/03/21(水) 02:47:16 ID: FhqNt6Vs7l
FFCCEoTじゃだめですかそうですか
94 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 12:30:32 ID: hFJnXv7xRK
DS版は合体魔法数増えてるし、種族の個性出してるのも評価したい
特に初代だと単調だった戦闘システムにヴァリエーションを持たせたことと、キャラの外見を変えられるようにしたのはすばらしかったと思う
ただ、DS版は世界観が台無し。ただのFFシリーズになってしまっている。「クリスタルさえあればクリスタルクロニクル」とでも思っているかのよう。EoTは文章が稚拙すぎてまじめに作ったのかさえ疑わしい
あとDS版じゃグラフィック限界あるのもちょっと・・・
95 : ななしのよっしん :2012/03/24(土) 15:29:39 ID: nuA8aqOzY3
一人でもよくやったなぁ
クラはいろいろ定してたし、リルは尾持ってごり押してたわ
ユークはガ系が強かった

ただどうしてもセルキーだけが使いこなせなかった
96 : ななしのよっしん :2012/03/24(土) 15:49:41 ID: qFG6YOwIco
セルキーはお色気妄想ミニゲーム要因

……というのは半分冗談で、
回避重視のクラヴァットとでも思うのがいいかもしれない
無敵時間有りのバク転でスタイリッシュに攻撃をよけて悦に浸るのもよし
あとは必殺技のチャージが短くてかつ射撃系が多いから、離れては撃つを繰り返すとか
97 : ななしのよっしん :2012/03/24(土) 23:21:22 ID: Yn0Re446YP
ゲームショップに入ったカゼノネを思わず聞き入り、PVを見て口が開き、初代を衝動買い。
近所に友達がおらず、クラヴァットのずきんでモグと二人を始め、美しい世界ダンジョンりに感動し、魔物や欝イベントを乗り越え、気づけば100時間え。

やっぱりこのゲームゲームっぽくないところが良いところだと思う。
アクションRPGとしては手紙だとか日記だとかが「無駄」だし、基本クリスタルゲージ内でしか戦闘できないのもネック

どーでもいい無駄がたくさんあって、でも世界観がとても綺麗で作りこまれている。だから妙にリアルで引き込まれたのかな。
98 : ななしのよっしん :2012/04/04(水) 13:13:26 ID: BSG8lIqhb3
リングオブフェイトも良いじゃないか
99 : ななしのよっしん :2012/04/14(土) 23:22:29 ID: 0byiHLEuqz
初見ドラゴンゾンビを200回殴って倒した人はどれだけいるだろうか
100 : ななしのよっしん :2012/04/16(月) 01:20:14 ID: bE3/AUPjwK
無印はいいゲームだったよ。
兄弟3人で遅くまでやったのは、いい思い出だ。
思い出に残るゲームこそ、名作だと思うんだ。そういう意味では、このゲームは間違いなく名作だよ。
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