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単語記事: ファイナルファンタジーIX

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ファイナルファンタジーIX』(FINAL FANTASY IX)とは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が2000年7月7日に発売したプレイステーションゲームソフトである。略称FF9FFIX等。

ファイナルファンタジーシリーズ本編第9作である。

概要

ファイナルファンタジーIX
ジャンル RPG
対応機種 プレイステーション
発売元 スクウェア
開発元 スクウェア
(ホノルルスタジオ)
発売日 2000年7月7日
プレイ人数 1人
メディア CD4枚組
希望小売価格 7,800円(税抜)
予約特典 ビビぬいぐるみ
(コンビニ予約)
CERO A (全年齢対)
その他 2010年5月20日から
ゲームアーカイブスで配信

シリーズ最後のプレイステーションタイトルであり、次回作のFF10以降はPS2にプラットフォームを移す。

原点回帰」がテーマに掲げられており、クリスタルの復活、頭身の引き下げ、中世ヨーロッパ王道ファンタジー世界観への回帰といった要素に加え、それまでのシリーズの集大成として過去作のセルオマージュ的な要素が随所に盛り込まれている。

(クリスタルについては設定上重要な位置づけであるが、「クリスタル再び」というキャッチコピーが使われていた割に、言葉としての登場が終盤に差し掛かってからであることや、冒険の眼ではないこと等から本作でのクリスタルの扱いに不満をもつ者も少なくない模様。)

シナリオ面でのテーマ映画版『ファイナルファンタジー』と同じく「生と死」であるが、映画と違い本作のストーリーは概ね好評で、特にそのテーマを色濃く反映したキャラクターであるビビ・オルニティアは本作におけるもう一人の主人公として人気が高い。

海外スタッフを多く迎え、『パラサイト・イヴ』や映画版『ファイナルファンタジー』を製作したスクウェアUSAホノルルスタジオで開発が行われた。

発売から10周年を記念する2010年にはPlayStation Storeゲームアーカイブスにて配信が開始された。

販売状況

しかしCM広告まで打ったにも関わらず、内・海外共に前作8よりも売り上げを落としてしまった。これは

などが原因とされている。

2010年5月ゲームアーカイブスとして配信されたものは逆に、長らくプレイステーション・ストアのランキング上位にランクインし続けている(配信時期のせいもあるが、現在でもⅤ~を上回る順位をキープしている)。

イントロダクション

何気ない流れの中で人は生きる。
を抱き、疑問を抱き、悲しみを抱きながら。

そして、人はなにかをめようとする。

彼等がそうであったように。

ジタンは自分の守るべきものを。
ビビは自分の存在を。
ガーネットは自分らしさを。

がすべてを覆い尽くすこの世界で、彼等は自分なりの「答え」を探しめた。
ある時は戦い、ある時は手をとりあうことで。

その「答え」は何だったのか。
彼等はそこに何かを見いだすことができたのか。

それは、この物を紐解けばわかるかもしれない…

パッケージ裏面より

スタッフ

主要登場人物

敵役

世界設定

の大陸
""によって覆われた大陸。この世界(ガイア)で最も発達した文明が存在する。この大陸以外は未開の地であり、あまり詳しいことは分かっていない。低地にむ""は特有の魔物を生み出すとも、心身に異常を及ぼすとも言われている。そのため一部の種族を除いて人々はの届かない高地に暮らしている。大陸を横断するアーブス山脈によってアレサンドリアリンドブルム、ブルメシアに分かれる。
アレサンドリア王国
ブラネ女王が治める女性兵士で構成されるベアトリクス隊と男性兵のプルート隊、ブラネ戦艦を配備する上艦隊を擁する。伝統的に女性優位の気があり、アレサンドリアの男はだらしないと町人も嘆く。女王に向けられる民の信頼は厚いが近頃では不穏な噂が囁かれ始めている。
  • ダリ - 辺境の村。元はが広がる農村だったが現在ではは潰され飛艇の発着場となっている。
  • レノ - 眠らない辺には鼻持ちならない貴族が、高所にはガラの悪い貧困層が暮らす。
リンドブルム
シド大公が治める技術大。先代大公の発明した機関を利用した飛艇団を率いてアレサンドリアとブルメシア戦争に介入しこれを定。その圧倒的な軍事でそれまで争いの耐えなかったの大陸から戦争をなくした(飛革命)。巨大な広大下町を持ち、劇場区、工場区、商業区に分けられたそれぞれをエアキャブが繋ぐ。冒険王の異名を持つシド一世によって建された。狩猟民族をルーツとし、その名残として狩猟祭が今に伝わる。
ブルメシア
ネズミ族が暮らす一騎当千と言われる竜騎士たちをとする。飛革命以降リンドブルムとは友好関係にあるが閉鎖的で古い体質を持ち、機関などの機械技術を持たない。
4つの宝珠
元はひとつの石で500年前の召喚実験に用いられたが実験は失敗し、石は分割され一つはアレサンドリア、一つはリンドブルム、一つはブルメシアに(現在はクレイラに)保管される。さらにもう一つが召喚士一族に渡されたが現在では伝説上でしか彼等の存在は知られていない。

システム

バトル

FF伝統のATBアクティブタイムバトルシステムを採用。しかし本作では各行動のモーション中にも時間が止まらずATBゲージが溜まり続けるため、長時間モーションの技が頻出する終盤の戦闘ではもはやATBとしての体を成していないという声もある。またこの仕様を利用したいつでもリジェネといつでもヘイストの併用はバランスブレイカーに挙げられるほど非常に強

コマンドは基本コマンドのたたかう、アイテムの他に各キャラの特技コマンドが2つずつ用意されている。

ATBゲージの他にトランスゲージが用意され、敵の攻撃を受けると蓄積される。ゲージが貯まるとトランスが発動し、数ターンの間キャラクターが強化される。トランスは戦闘終了毎に解除されるため、次戦への持ち越しは出来ない。 → 役に立っトランス

アビリティ

魔石を消費して装備するタイプサポートアビリティと、戦闘中に各キャラの特技コマンドから選択して使用するアクションアビリティ大分される。

アビリティは対応するアイテムを装備することで使用可となる。この時点では装備を外せばそのアビリティは使えなくなるが、装備した状態で所定のアビリティポイントを貯めるとそのアビリティマスターすることが出来る。マスターしたアビリティは装備を外しても使うことが出来る。

アイテム

FF7, FF8と減少傾向にあった装備品のスロットが復活。武器、頭、身体、腕、アクセサリにそれぞれアイテムを装備することができる。ダメージ量は装備品の依存度が高く、本作で低レベルクリアが可な要因でもある。

合成屋ではギルと所定のアイテムを消費して新たなアイテムを手に入れることができる。このため易に不要になったアイテムを売ると後悔することがある。

ATE

アクティブタイムイベント(ATE)とは操作キャラクターのいるところとは別の場所で進行しているイベントを垣間見ることが出来るシステム。どのATEを見るか、ATE内でどの選択肢を選ぶかによって後で見れるATEや、その内容が変化することがある。

ミニゲーム

音楽

植松伸夫スクウェア在籍時代に全曲作曲した最後のFFナンバリング作品である。曲数も4枚組「オリジナルサウンドトラック」の他に、入りきらなかった楽曲(ムービー用楽曲)と未発表テイクを収録した「オリジナルサウンドトラック プラス」が発売されるというシリーズでも有数のリュームを誇る。

バリエーション豊かなジャンルの楽曲が使われているが、制作当初は古楽がテーマに掲げられており、「いつか帰るところ」やそのアレンジ曲等、一部楽曲にはその名残が伺える。

原点回帰作ということもありバトル曲でのお染みのイントロファンファーレの後半メロディが復活。他にも「グル火山」、「パンデモニウム」、「ドーガとウネ」、「ルーファウス歓迎式典」といった過去作のアレンジ曲も登場する。

主題曲

『Ancient Music version of FU-RU-SA-TO』とは「いつか帰るところ」を含むそのアレンジ楽曲群をす。オリジナルヴァージョンの「FU-RU-SA-TO」についてはゲーム中で使われておらず、北で発売されたサントラFinal Fantasy IX: Uematsu's Best Selection」にのみ収録されている。

また、元々のメインテーマは『Melodies Of Life』のアレンジ曲だが、これもゲーム中では使われず『Main』というタイトルで「オリジナルサウンドトラック プラス」に収録されている。

関連動画


サウンドトラック


 実況・プレイ動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCix
ページ番号: 363966 リビジョン番号: 1530012
読み:ファイナルファンタジーナイン
初版作成日: 08/07/17 11:30 ◆ 最終更新日: 12/05/15 21:47
編集内容についての説明/コメント: よたろう氏の最後のリビジョンまで差し戻し、魚人氏の編集を追加
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ファイナルファンタジーIXについて語るスレ

422 : ななしのよっしん :2012/05/09(水) 15:26:08 ID: +KNqXh4Xh2
>この世界が今のような情勢になった経緯を理解する上でも
>ストーリーを理解する上でも重要な石です。もちろんただの石ではない。
>「そういう石がこの世界には存在する」
>ということは世界設定の説明になっていると考えます。
混乱を避けるためにあなたが書いた元の文章部分を出します。
>元はひとつの石で500年前の召喚実験に用いられたが実験は失敗し、石は分割され一つはアレサンドリア、一つはリンドブルム、一つはブルメシアに(現在はクレイラに)保管される。さらにもう一つが召喚士一族に渡されたが現在では伝説上でしか彼等の存在は知られていない。
この文章では世界観や「今のような情勢になった経緯」なんて説明にはなりません(「500年前の召喚実験~」「石は分割され~」「召喚士一族~」で何かの説明をした気になっているのですか?)。
ペンダント…いや宝珠はただの石=クリスタルでもありませんしストーリーのどこに関わっているのか明確な文章ではなく、「世界観」という項にしては異様な説明です。
それでもなお理由付けをするとインビンシブルによる収奪やアレサンダー封印の理由などにも言及しなければなりません。
それは大きなネタバレとなり、また無意味に冗長です(大百科FF9メインストーリーを開陳する場所ではありません)。
今一度「世界観」という言葉について考えなおして下さい。
はっきり言ってこんな偏狭な文章に食い下がる思考が理解できません。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
423 : よたろう :2012/05/10(木) 00:48:06 ID: HZCAkekQq9
>>421
自身の編集意図の説明にもなるし
辛抱が続く限りはに対応しようかと思う。
以下すげえ長文になるけどお汚し失礼します。

>>422
>この文章では世界観や「今のような情勢になった経緯」なんて説明にはなりません
直接的でなくともそれを理解する一助にはなると思っています。

>「500年前の召喚実験~」「石は分割され~」「召喚士一族~」
>で何かの説明をした気になっているのですか?
石の説明をした気になっています。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
424 : よたろう :2012/05/10(木) 00:51:52 ID: HZCAkekQq9
(つづき)

>それでもなお理由付けをするとインビンシブルによる収奪や
>アレサンダー封印の理由などにも言及しなければなりません。
掲載した理由については>>418-419, >>423の内容も含め前述の通りです。
それ以上の理由付けの必要は感じません。
むしろ不を感じるのはそういった事情を知ってる
あなたの言うところの「内輪」だからなのでは?

>それは大きなネタバレとなり、また無意味に冗長です
大きなネタバレはあまり好ましくないとも思いますが無意味とまでは思いません。

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
425 : ななしのよっしん :2012/05/10(木) 00:54:31 ID: JD13mKrenz
マイページでやったら良いんじゃね?
流れいわけでもないし今特に何かの話してるわけでも無いから別に良いんだけどさ
どう転んでもただの見世物だぜ?
426 : よたろう :2012/05/10(木) 00:54:44 ID: HZCAkekQq9
(さらにつづき)

>「知りたくてもすぐに分かること」〔ママ〕を再掲することは
>ページの肥大化・冗長化・難読化に繋がります。
ページの肥大化については今の時点で心配するレベルではないと思います。
冗長とは「無駄に」長いことであって
無駄かどうかの判断は話し合って決めるべきかと思います。
読みやすさに関しては確かに量不で読みにくいところもあったと思います。
特にスタッフの代表作は少し挙げすぎたかも、とも思います。
しかし情報量が多くても読みやすい記事というのは実現可だと思うので
なんとか削除以外の方法で努できませんか。

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
427 : よたろう :2012/05/10(木) 01:01:02 ID: HZCAkekQq9
(さらにさらにつづき)

>「などが原因とされている」を事実であるかのように?
>少しはニュースサイトなどをご覧になったらいかがですか?
ニュースサイトの記事すべてを否定するつもりはありませんが
偏向的な報道や誤解を招く表現がしばしばなされるメディアと認識しております。
このページでそのような表現はあまり好ましくないと思います。
「などが原因とされている」ではそれに異論を唱える人が
ほとんどいないような印を個人的には感じます。
少なくとも「などが摘されるが、実際のところは不明。」のほうが
より誤解を生みにくい表現であることは確かだと思うのですが
この提案を否定する理由は何ですか。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
428 : よたろう :2012/05/10(木) 01:05:41 ID: HZCAkekQq9
>>425
すまない。キリのいいとこまで書いちゃった。
汚し失礼しました。
これ以降は彼のマイページに移動します。
上記の内容への返答や意見もそこにくれればいいです。
もっとも譲る気はないみたいだからからこれ以上言えることも無い気がするけど
429 : ななしのよっしん :2012/05/10(木) 04:56:01 ID: jCOT15CfYh
ちょっと編集に釘さしただけのつもりが、こんなに長文連発されるとは…
この人達には触らないほうが良かったんですかね?
430 : ななしのよっしん :2012/05/10(木) 06:44:12 ID: OucEFq6T46
>>429
あなたが釘を刺したこととは別のことを今議論中なので大丈夫ですよ。
一応あと五日ほど様子を見て差し戻しするかしないかを検討中です。
差し戻しは一旦よたろう氏の最後の編集まで差し戻し、その後魚人死の行った編集を付け加えようと思ってます。
つまりAnthlux氏の編集をなかったことにする差し戻しです。
431 : ななしのよっしん :2012/05/14(月) 23:24:28 ID: OucEFq6T46
明日から差し戻し作業に移ります。
今んとこ差し戻し賛成の方が多いので
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