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単語記事: ファイナルファンタジーX-2

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ファイナルファンタジーX-2とは、2003年3月13日スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたRPGゲームである。略称は「FFX-2」「FF10-2」。

概要

FFナンバリングタイトル史上初の続編。ユウナ主人公とした、FFXから2年後の世界を書いた物である。

FFXヒットを受けて制作された作品であり、世界観はのエンディングからの時間経過による変化を除き、ほぼ引き継いでいるものの、システム面においては完全に別物になっている。
今作は自由度が非常に高く、いくつかの必須イベントを除いては攻略せずに進めることもできる。場合によってはストーリーが分岐するため、メインストーリークリアするだけなら10時間もかからないが、全てのイベントを攻略しようとすると、かなりの時間がかかるようになっている。

今作のメインコンポーザーは植松伸夫ではない(ナンバリングタイトルでは初めて植松作曲から外れている)ため、シリーズおなじみの戦闘終了後のファンファーレがなくなっている他、チョコボテーマが全く別物だったり、プレリュードがなかったり、BGMの面では何とも違和感を覚えるFFになっている。

マップや一部キャラクターポリゴンなどは前作からの引き継ぎではあるが、前作で丸かった戦闘中のキャラクターの影がリアルな形になっているな、ど全体的に見ればかなりの進歩を遂げており、フェイシャルモーションについてはリアルタイムポリゴンでも何の表情かちゃんと認識できるほどのものになっている。

テーマソングオープニング倖田來未の『real Emotion』、エンディングは倖田の『1000言葉』。ちなみに倖田は本作でキャラクター声優ダンスモーションアクターも務めている。

戦闘システム

今作でかなりの評価を受けているのが、直感的でスピーディなバトルシステムである。

FFXのCTBから一新して従来までのATBではあるが、複数のキャラが同時に行動ができるようになっていたり、相手の食らいモーション中に攻撃を重ねることでチェーンヒットをつなぐことができるようになっているなど、アクション性の高いバトルシステムになっている。

またFF3のように古くから存在するジョブチェンジシステム(通称ドレスアップ)を搭載している。元来と違う点は戦闘外でのジョブチェンジではなく、戦闘中に自分が設定した別のジョブチェンジすることができる点でありこのシステムがよりアクション性を高めている。またドレスアップを戦闘中行うとカットインがはさまれ、三人の変身シーンを楽しむことができる。このカットインオプションで短縮でき、最短にすれば一秒未満でドレスアップができる。

レスアップに必要となるものは、ジョブ職業)の記憶がこめられたドレスフィアとドレスフィアを埋め込むスフィア盤が必要となる。

スフィア盤と呼ばれるに、自分でいくつかスフィアを埋め込むことができ、それが戦闘中にチェンジできるジョブとなる。スフィア盤の形状はさまざまで三つしか埋め込めないものや多数埋め込めるものなど多く存在する。

 

レスフィア一覧

0 ガンナー

拳銃を両手にもって遠距離から射撃するスタイル。相手のステータスダメージを与えるメンタルショットや確実にクリティカルダメージを与えるなど効果が豊富。ガンナー魅の一定時間内の連続射撃によるスピーディなクイックトリガーが人気。

【習得スキルクイックトリガー、パワーショット
オート発動】睡眠防御、暗闇防御
ユウナの標準装備

I 黒魔導師

 

火、、氷、の四属性を扱う攻撃特化の魔法使い物理ダメージは微々たる物なのでMP吸収→魔法攻撃が基本スタイル。相手の弱点属性をついて戦えばかなりの戦になるだろう。また魔法追加アクセサリで回復の役割を持たせるのも一
【習得スキルファイアサンダー、ウォータ、ブリザドと四属性の上位互換
オート発動】準備時間短縮系
SLv.1】ガガゼト山「ルブラン一味と競争!」クリア後、飛艇・ブリッジシンラと話す
II 魔物に直接ダメージを与える銃使いプリンや獣などモンスターの種族によってスキルを使い分ける必要がある。ぴったり種族を見分けてを使い分ければかなりの大ダメージを与えることができる。またみやぶるのコマンドを持つので、相手の詳細を調べておくのも効果的。
【習得スキル】魔弾、ヘルム割
オート発動】みやぶる
SLv.1】幻河「輸送を護衛!」をクリア

III 戦士

 

鉄壁によるダメージを1にするコマンドや、プロテスやバーサクなどを同時にかける突撃コマンドが魅的。またそのほかにも魔法効果を付与する魔法なども使用でき、さまざまな局面で活躍できる。のように刺し石のように守れ!
【習得スキル鉄壁フレイムタン
オート発動】ピンチプロテス
パインの初期装備
IV 歌姫 本作のストーリーでも重要となるドレス。歌って踊ってみんなをサポート!踊っている間だけ見方全体のHPが倍になったり敵が眠ったり、歌うとみんなの魔が上がったり完璧なサポートタイプジョブである。物理攻撃はできない(できても微々たる物)。
【習得スキルくらやみダンス、応援の歌
オート発動】
V 魔導師 祈って見方全体を回復し、エスナで状態異常を回復するなど補助・回復に特化した看護タイプいローブはまるで白衣天使である。
【習得スキルケアル、祈る
オート発動】魔法短縮
VI シー アイテムを盗んだりお金を盗んだりできる。すばやさが高く攻撃方法はツインダガーによる2連続攻撃。レベルを上げるとお金だけでなく敵の時間や魔、体も盗める。盗むだけではなく敵から逃げるとんずらも便利。
【習得スキル】ぬすむ、ギルを盗む
オート発動】アイテムハント、さきがけ
リュックの標準装備
他多数在り

前作との相違点

FFX-2は二作という扱いであるが、システムはほぼ一新されている。

  • FFX世界観を一新し全体的に明るく軽くなっている。
  • 自由度ややりこみ度が高くメイントーリは薄い。その分サブストーリーが濃厚になっている。また主人公視点だけではなく前作の登場キャラ視点や敵キャラ視点で組織構造や前作にあった出来事への見解が見ることができる。これによって前作よりも深く世界に入り込めるようになった。
  • Xの特徴であった「限界突破」が従来の作品同様限定的な仕様になった。
  • 分岐点が多く存在しプレイヤーの行いによって周囲の展開が変わる。

登場人物

ユウナ
マリが見つけた「ティーダ似の男が写ったスフィア」の相を確かめるため、リュックと一緒にスフィアハンターとなる。清楚だった衣装が手になっており、前作からの豹変ぶりに驚いた人は多いかもしれない。だが、プレイしていくと中身は2年前とほとんど変わっていない(むしろ変わるのを怖がっていた)ことに気付くはず。
リュック
スフィアハンターカモメ団」の一員。ユウナを誘い、古いスフィアを発掘や闇の歴史となっているようなスフィアを探しに出る。衣装が水着に近いものになり露出度は上がっているが、性格はほとんど変化はない。リュックかわいいよリュック
パイン
カモメ団の一員。はっちゃけている二名とは逆に、過去ろうとせずクールな感じだが、時には三人合わせて「ユ・リ・パ」とか言い出す不思議な人。
アニキ
カモメ団の団長戦艦セルシウスのメイン操縦士でもある。本名は未だに不明。スピラを何とか覚え、なにかとユウナに迫る。動きはキモイが、ユウナに対する(一方的な)は本物。
ダチ
カモメ団の一員。このメンツでは沈んでしまう悲しい人。あれ、どんな人だっけか?
シン
カモメ団の一員だし。まだ子どもだけど、かなりの技術屋だし。アルティマニアではの子孫がFF7神羅カンパニーを作るというスタッフ妄想裏設定が明かされているけど、公式ではないし。インター版ではクリーチャークリエイトすごいことになるし。

関連動画

 

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCx-2
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読み:ファイナルファンタジーテンツー
初版作成日: 08/08/30 12:59 ◆ 最終更新日: 11/11/20 17:32
編集内容についての説明/コメント: 批判の理由をちょっと変えました。
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ファイナルファンタジーX-2について語るスレ

134 : ななしのよっしん :2012/03/14(水) 00:57:37 ID: lTfi861CQA
FF5好きなにはぴったりだった神ゲー
135 : ななしのよっしん :2012/03/14(水) 03:37:55 ID: ClwAnOF05B
ユウナが彼をふっきるENDも
復活ENDもどっちも好きなのでこのゲームは好き

それだけでいい
136 : ななしのよっしん :2012/03/14(水) 17:45:06 ID: knEjaqE7Ud
当時よく確かめずに買ったⅩがインターナショナル版だったもんで、
10-2もインター版が出るまで待ってから買ったなあ。

(うろ覚えだけど)Ⅹだと戦闘中のセリフ日本語字幕あるんだけど、
10-2だと戦闘中は声のみで、馬鹿な自分には聞き取れんくてわりとショックだったんだけど
Ⅹで散々聞いたティーダセリフを、ユウナが言い方まで真似て言ってるのはわかった。
なんかのドレスだと戦闘終了のの振り方も一緒だったよね?
インタでも戦闘開始とかにユウナティーダっぽい口調で喋ってルールーに「それやめて」って言われてて
かったんだけど、もういなくなった10-2の世界でひたすらにユウナからティーダの面影ばっかり見えて
プレイ中切なさとほほ笑ましさがやばかった思い出
137 : ななしのよっしん :2012/03/14(水) 21:19:04 ID: sQCS9eZ2Xq
>>136
10-2ユウナは10で自分らしく生きれなかった反動で、自分らしく生きるために色々努してんのよね
そのためにリュックのまねしたりしてたけど
ティーダ真似が多いのも感慨深いよね、やっぱFF10だなって思う
138 : ななしのよっしん :2012/03/16(金) 00:03:53 ID: d2mUyMfxZr
主人公女性オンリーパーティーの組めるゲームやりたかった自分にはちょうどよかったけどな。
普通RPGじゃ大抵男主人公パーティ女の子少ないから少し感情移入しにくくて…。

ただⅩをやってなかったせいでなんか後半ぐだぐだになってクリア前に売っちゃったけど…
Ⅹのプレイ動画見てからまたⅩと一緒に買ってやりたいなあと思うようになったよ。
139 : ななしのよっしん :2012/04/14(土) 14:32:34 ID: 4zwIFoNF/a
10のEDが好きだったには合わなかったなぁ
2年後の世界を見て回れるのは楽しかったけどOPとティーダ復活EDでガッカリ
10でキッチリまとめたのに、10が売れたから無理やり続編出すために生かしました感が半端なかった
戦闘のスピーディーさやドレスチェンジは良かったけどドレスチェンジも全然活かせてなかったしムービーテンポが悪くなるし……
レスチェンジを活かせる戦闘ができてストーリーやEDがもうちょいまともだったらもっと良かった
140 : ななしのよっしん :2012/04/21(土) 20:08:19 ID: UnR5PQiNQs
いいじゃないのマルチEDなんだから
141 : ななしのよっしん :2012/05/11(金) 23:03:09 ID: 6GzSVFWEx2
>さらに前情報やCMでは前作の主人公ティーダ」の存在を大っぴらに明かしていたにも関わらず、
>実際におにかかるには一ではわかりにくい理不尽なフラグ立てを強要され、
>ティーダに当然会えるものと考えていた前作ファンを一気にどん底にき落とす結果となった。

某所のコピペだが、評価低いのはこれもあるんじゃね?
はそこ行く前に2章でくじけたが
142 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 10:36:12 ID: sQCS9eZ2Xq
>>141
ヴァルキリープロファイルやったらくじけそうだなお前

ドラクエ2の時代から理不尽なフラグ立てを強要されてきたのに最近の子供はすべて用意されないとすぐくじける弱さがあるよな
エロゲでもやってればいいのにごめん言いすぎた
143 : ななしのよっしん :2012/05/25(金) 00:33:46 ID: DoIg2JlIIy
X-2インタはまさに『FFXモンスターズ』って感じですごくハマった
命令はともかく,生者にアレイズかけるとかに苛つかされるし勝手に技を覚えてコマンドライン乱すしで,「ガンビットてきなもの」か「技の封印」があればもう少し快適だったかなあ
でも大好き.レギュラーカップゲルや,ラーハードメガトンベリを倒した間の嬉しさは忘れられない
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