単語記事: ファイナルファンタジーXIV

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ファイナルファンタジーXIVFINAL FANTASY XIV)とは、スクウェア・エニックス運営中のMMORPGである。
略称FF14FFXIVなど。

概要

ファイナルファンタジーシリーズナンバリングタイトルとして14作に当たる作品で、ファイナルファンタジーXI以来2作オンラインゲームである。

2010年9月30日に旧版が発売されるも、不評により運営体制を一新することとなる。2012年11月11日に一度サービスを終了し、2013年8月27日に新版として再スタートした。

旧版と新版の舞台設定は同じであり時系列継続しているが、別ゲームと言っていいほど全面的な修が行われたため、サービスが終了したパッチ1.xxシリーズは「旧FF14」などと呼ばれる。

スタート当時の新版の正式なタイトルは「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」であったが、2015年6月23日に拡ディスクのイシュガルド」が発売されて以降は、「ファイナルファンタジーXIV」あるいは「ファイナルファンタジーXIV:オンライン」が正式なタイトルとなった。

2016年6月新エキスパンションディスク、「の解放者(リベレーター)」発売予定。

「新生」ないし「新生エオルゼア」は、再スタート直後の約一年十ヶ間、パッチ2.x時代のコンテンツす言葉となったが、現在の正式タイトルが旧版と全く同じなため、旧版と対させる文脈では2.0以降のFF14全体を「新生エオルゼア」と呼称する場合もある。

ゲームシステム

種族

プレイヤーが選択できる種族は6種類。構成の一部はFF11を踏襲しているが、FF11男性のみの種族・女性のみの種族であったものも、FF14では男女が選択できるようになっている。各種族はそれぞれ2つの部族に分かれており、肌の色、前衛/後衛向けの微小なステータス差、瞳の形などが異なる。

クラスとジョブ

FF14の”職業”は武器種によって決まる。プレイヤーゲーム開始後、剣術士や槍術士など各武器・魔法の扱いに長けた「クラス」に就く。クラスレベルを上げ習得した技は、制限付きで他のクラスでも使用することができる。
一定の条件を満たすことでそのクラスに関連した「ジョブ」に変化できるようになる。クラスジョブはいつでも切り替えが可ジョブは他クラスからの流用に制限が付くため汎用性は低下するが、役割に特化した専用の技を持つためお互いの長所を生かせるパーティ向けのスタイルと言える。一部のジョブクラスを前提とせず初めからジョブとして利用可
クラスジョブTANK(役)、DPS(攻撃役)、HEALER(回復役)に分類される。

旧FF14(1.x)実装ジョブ・クラス

新生エオルゼア(2.x)での実装ジョブ・クラス

蒼天のイシュガルド(3.x)での実装ジョブ(エクストラジョブ)

いずれも前提クラスく、最初からジョブとしてプレイで、初期レベル30からスタートとなる。ただし、ジョブを取得するには既存のクラスジョブのどれかを50まで上げる必要がある。

紅蓮の解放者(リベレーター)(4.x)での実装予定ジョブ(エクストラジョブ)

国家・組織

プレイヤー所属国

プレイヤーゲームスタートは初期クラスによって変化する。各は戦時の統合令部「グランドカンパニー」を持ち、プレイヤーストーリー進行時に所属するグランドカンパニーを選択することになる。以降は選択したグランドカンパニーのあるが実質的な所属となる。

リムサ・ロミンサ

エオルゼア西部アルデナード小大陸の西側ロータノに浮かぶバイブランド南部ノシア地方を領する海賊術士(戦士)、術士(召喚士/学者)はこのからスタートする。開始時には選択不可だが双剣ギルドも保有。
生産系には鍛冶/甲冑ギルド、調理ギルド、漁師ギルドを持つ。グランドカンパニーは「渦団」。

グリダニア

エオルゼア東部、に存在する精霊に守護された槍術士(竜騎士)、術士(吟遊詩人)、幻術士(白魔道士)はこのからスタートする。
生産系には木工ギルド、革工ギルド園芸ギルドを持つ。グランドカンパニーは双党。

ウルダハ

エオルゼア中南部、荒野と砂漠の地方ザナラーンに存在する商業の剣術士(ナイト)、格闘士(モンク)、呪術士(黒魔道士)はこのからスタートする。
生産系には彫ギルド裁縫ギルド錬金術ギルド、採掘ギルドを持つ。グランドカンパニーは不滅隊。

  • ナナモ・ウル・ナモ (CV伊瀬茉莉也
    ララフェル女性
     第17ウルウルダハ今上国王ザナラーンの荒野に舞い降りた天使実質的にウルダハを支配している「砂衆」のうちの大半を占めている、商会などを運営する「共和」の傀儡に甘んじている自分自身を憂いており、王権復活を果たすにはどうすればいいか悩んでいる。
     たまに護衛を連れておびでの外を出歩いたり、食事会で子供のように喜んだりすることがあるなど歳相応の女の子らしい面もある。古めかしい物の言い方からロリBBA疑惑が絶えないが、れっきとした女の子である。
  • ラウバーンアルディン CV安元洋貴
    ヒューラン男性
    ナナモ様専用マウント。不滅隊の最高令官“局長”。通称「アラミゴの猛」。
    鷲鼻と傷だらけの顔が特徴。
    ウルダハの実権を握る「砂衆」の一人であり、その中では数少ない閥である、王権復す「王党」に属する人物である。
    元はアラミゴ出身の身であり、ウルダハのコロシアムで王者として君臨していた経歴を持つ。
    にはコロシアムで王者に君臨した際に賜ったい長ティソーナ」を携える。
    あるいきさつからナナ女王に対する忠心が非常に高く、彼女の大きな心の支えともなっている。大抵のシーンで彼女とセットで登場するせいか一部のユーザーからロリコン呼ばわりされている。
    「勝敗は(はや)さと(はや)さが分かつのだ」「困難こそ勝機かつ商機である」といった独特の物言いをする事が多い。
  • モモディ・モディ
    ララフェル女性
    ラウンジクイックサンド」の女将であり、ウルダハの冒険者ギルドマスター。地元ではかなりの人気者で、彼女のためにクイックサンドの常連となる客も少なくない。恋愛相談は喜んで引き受けてくれるが人生相談はNG

そのほかの都市国家

イシュガルド

パック、「のイシュガルド(3.0)」にて実装エオルゼア北部の山岳地帯クルザスを領する巨大な宗教都市国家
カルテノーの戦い以前にドラゴン族との戦いに専念するとの名の元、エオルゼア軍事同盟を脱退して以降、鎖国を貫いている。以前から高山地帯ということもあり寒い地域ではあったが、第七霊災後の現在は気が一変し、年中通しての降る極寒の都市となっている。
託を受け建した胆将トールダン息子の征ハルドラスのころから千年も続く「戦争」で疲弊しきっており、そのうえ非常に柄至上義の気運が強く貴族騎士階級による搾取と民の貧困で大きくんだでもある。

アラミゴ

パック「の解放者(リベレーター)(4.0)」にて実装予定。エオルゼア東部、グリダニアよりさらに東のギラヴァニア地方に位置する軍事国家。戦僧「モンク」や長の「パイク兵」などの特徴的な近接戦闘術をもつ軍により幾度となくグリダニアのを脅かしてきた強であったが、暗君による過度な粛清を発端とした内乱とそれに乗じたガレマール帝国の侵攻もあり、はほぼ壊滅。多くの難民が他に流れてきている。難民たちは現在は虎視々と祖国奪還を狙っているが、人生を諦めるもの、ウルダハでの夢を追いはじめる者たちと祖国奪還に燃える者たちの間で温度差が産まれ、轢を生じている状態である。

ドマ

パック「の解放者(リベレーター)(4.0)」にてかかわることになる。エオルゼアより東方、東州オサード大陸の東ヤンサ地方に存在する現在より25年前にガレマール帝国の侵攻を受けて属とされ、近年これに反旗を翻したものの程なく鎮圧。国家全に帝国の支配下に置かれた状態となっている。現在忍者であるユウギリ率いる生き残りの難民エオルゼアに大量に流入している。

暁の血盟

特殊を持った者たちの互助会「十二跡調会」を前身とした組織。特殊を生かしエオルゼアへの貢献・救済を的としていたが、第七霊災の中で帝国や蛮といった脅威に対抗してきたことで徐々に発言が増してきている。世界秘に迫ることを的とした「救世盟」のメンバーが合流し、現在の形となった。

ガレマール帝国

三大州の内、エオルゼアと呼ばれる西州アルデナード小大陸以外の二州、北州イルサバード小大陸、および東州オサード大陸を支配する軍事国家市民権を持つ者の中での多数であるガレアン人は身体には優れているものの先的に魔法を使用できない者が多いが、それを補うべく「魔導技術」とよばれる高い科学技術を持つ。初代皇帝ソル・ゾス・ガルヴァスが遠征中に「蛮により死んだ土地」をにした時期より「ハイリンからの蛮の撲滅」を是としており、その蛮の温床であるとしたエオルゼアの浄化を名分におよそ20年前から侵攻を開始している。20年前のアラミゴの陥落以後長い間戦線は着していたが、5年前から侵攻が化しカルテノー平原においてエオルゼア三同盟との全面衝突「カルテノーの戦い」に発展。戦の最中ネール・ヴァン・ダーナス暴走の衛生「ダラガブ」をカルテノーに落とす「メテオ計劃(けいかく)」を実行、エオルゼア全土を炎に包むも決定打に至らず、自軍も壊滅的打撃を受け撤退する。
現在ソル・ゾス・ガルヴァスが病床に付したことで再び侵攻の手は一時的に緩まったかのように見えているが・・・

その他のメインクエスト登場人物

事件屋ヒルディブランド関連

エオルゼアきっての紳士ヒルディブランド麗に難事件を解決する連続クエスト。基本的にシリアス傾向の強いFF14の中では異色のギャグ方面にパラメータが振り切れた内容であり非常に人気が高い。

コラボイベント・客演

開発スタッフ(コアメンバー)

ニコニコ動画におけるFF14

現在、新生版と根性版旧FF14)の動画が混在している状況であり、「FF14」で動画検索をかけると当然ながら両方の動画ヒットすることになる。そのため、新生版の動画に絞って検索したい場合は「新生FF14」または「新生エオルゼア」で検索すると良いだろう。またニコニコ市場に関しても根性版パッケージ販売はまだ続いているため、購入する際は注意が必要である。

価格・利用料金

対応機種 商品 価格
PS3 通常版パッケージ ¥3,394
PS3 通常版ダウンロード ¥3,394
PS3 コレクターエディション(パッケージ ¥10,584
PS3 コレクターエディション(ダウンロード ¥5,452
Windows 通常版パッケージ オープン価格
(公式)¥4,104
Windows 通常版ダウンロード オープン価格
(公式)¥4,104
(steam)$41.99
Windows コレクターエディション(パッケージ オープン価格
(公式:特典有り)¥11,294
Windows コレクターエディション(ダウンロード オープン価格
(公式:特典し)¥6,161
(steam:特典し)$62.99
PS4 通常版パッケージ ¥3,394
PS4 通常版ダウンロード ¥3,394
PS4 コレクターエディション(パッケージ ¥10,584
PS4 コレクターエディション(ダウンロード ¥5,452

サービスコース 契約周期 利用料 1ワールドあたり
作成可
キャラ
1サービスアカウントあたり
作成可
キャラ総数
エントリー 30 ¥1,382 1 8
スタンダード 30
90
¥1,598
¥4,471
8 40
レガシー 30
90
¥1,058
¥2,851
8 40

新生版の沿革と予定

日付 内容
2012/11/1 ~ 2012/12/10 新生版αテスト-phase1 実施期間
2012/11/18 ~ 2012/11/24 新生版αテスト-phase2 実施期間
2012/11/282012/12/27 新生版αテスト-phase3 実施期間
2013/2/252013/4/4 新生版Cβテスト-phase1 実施期間
2013/4/5 ~2013/4/28 新生版Cβテスト-phase2 実施期間
2013/6/14 ~ 2013/7/15 新生版Cβテスト-phase3 実施期間
2013/8/172013/8/19 新生版Oβテスト実施期間(NA/EUワールドのみ ~2013/8/20)
2013/8/27 PC版PS3版発売、及び正式サービスイン
2013/12/17 アップデート覚醒せし者たち - A Realm Awoken」(パッチ2.1)配信
2014/2/18 PC版steam配信
2014/2/222014/3/3 PS4版 Oβテスト-phase1 実施期間
2014/3/27 アップデート「混沌の渦動 - Through the Maelstrom」(パッチ2.2)配信
2014/4/4 ~ 2014/4/7 PS4版 Oβテスト-phase2 実施期間
2014/4/14 PS4FF14発売、及びPS4版正式サービスイン
2014/7/8 アップデートエオルゼアの守護者 - DEFFENDERS of EORZEA」(パッチ2.3)配信
2014/10/28 アップデート氷結幻想 - DREAMS OF ICE」(パッチ2.4)配信
2015/1/20 アップデート希望火 - BEFORE THE FALLPART1(パッチ2.5)配信
2015/2/24 アップデートマンダヴィルゴールドソーサー」(パッチ2.51)配信
2015/3/31 アップデート希望火 - BEFORE THE FALLPART2(パッチ2.55)配信
2015/6/23 パック「のイシュガルド - HEAVENSWARD」(パッチ3.0)発売

関連動画

公式トレーラー・PV

トレーラー

その他

ライブ放送

プロデューサーレターLIVE

その他

解説動画

公式

ユーザー動画

これから新生FF14を始める人向け

関連商品

PS3版

Windows版

PS4版

関連項目

外部リンク

ファイナルファンタジー本編リンク
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ページ番号: 5004824 リビジョン番号: 2493095
読み:ファイナルファンタジーフォーティーン
初版作成日: 12/12/01 01:06 ◆ 最終更新日: 17/05/25 17:32
編集内容についての説明/コメント: 14日間無料でプレイ出来るフリートライアルが用意されている→レベル35まで無料で~に変更しました
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ファイナルファンタジーXIVについて語るスレ

2789 : ななしのよっしん :2017/07/22(土) 06:33:28 ID: xTXuSGvya6
過去に飛ぶとしたら、全大陸実装後のネタ切れした時じゃないかな?
2790 : ななしのよっしん :2017/07/22(土) 09:34:06 ID: Z4AfDYycCL
大陸実装して過去編も終わったら宇宙に進出してヴァナディールに行く可
2791 : ななしのよっしん :2017/07/22(土) 10:23:29 ID: 1wcqf9iQH/
シャントット博士が独自にエオルゼア進出をしているし、あっちからゲートを開いて呼びつけるぐらいはやりかねない
2792 : ななしのよっしん :2017/07/22(土) 17:13:18 ID: WvJRyVq4pz
レガシー先輩から言わせてもらうと旧のメインはオススメのウィンダスミとか
プロマシミッション書いてた人だから今考えれば面かったぜ
でも過去視が多すぎて今なにが起こってるのか把握が困難すぎて
世界設定をちゃんと把握してそれ前提で色々考察しないと三の話は訳わかんなかったから
今思うと、あんま初期に出すべき話じゃなかったな、説明なさ過ぎて電波だった。

話の本筋は「えるとは?」って感じで終わったんだが4.Xか5.Xでそっちは回収しそうだし
マップも最悪の一言だからやるとしたらマップ変してもらうしかないかもしれない
後、自分みたいな旧プレイヤーだと過去に戻ると過去の自分に出会ってしまうからシナリオ班が困りそうw
メテオ計劃の振り返りとかは確かにまた出来たら面いかもしれないなぁ
自分も新生で再現したらどうなるかは気になる、実装されたらネールさんとは三戦になってしまうが
2793 : ななしのよっしん :2017/07/22(土) 21:03:04 ID: Z4AfDYycCL
極 シ ャ ン ト ッ ト 討 滅 戦
2794 : ななしのよっしん :2017/07/23(日) 02:25:31 ID: RjPCW5hTGn
実際3.Xのメインクエでも面が登場したし、
ジェンガとかモロに軌道エレベーターだし、
FF1浮遊城ライクなダンジョン通って宇宙進出は4.Xでやりそうではある

しかし、旧時代を知らない者としては、確かに過去へ向かうという流れてリメイクやってみたいなあ確かに
2795 : ななしのよっしん :2017/07/23(日) 13:29:14 ID: WvJRyVq4pz
良くも悪くも14は世界のスケールが広すぎてサービス終了までに全部行ききれるか微妙だな…w
まぁの盛り上がり見た感じ最低後6年分位は続くだろうし、3大陸分位は来よね
どれが来るかなぁ
2796 : ななしのよっしん :2017/07/25(火) 15:23:41 ID: HExft944x/
PSO2に飽きてきたからまずはフリートイアルで始めてみようかと思ってるんだけど、ぶっちゃけ今から始めるのってどうなんだろ?
FF11は6年ぐらい経験済みだけど、ネトゲは出遅れるとどんどん不利になってくからそこら辺が気になる
2797 : ななしのよっしん :2017/07/25(火) 21:01:10 ID: 1wcqf9iQH/
FF14は新規プレイヤーが遊びやすくなるよう調整を続けているから、今から始めても問題ないと思うよ
初期レベルダンジョンは高レベルプレイヤーも通うような仕組みが用意されてるから今でもちゃんとマッチングするし、ワールドパーティ募集も実装されたからゆっくり初見攻略PTとかも組みやすくなった
装備品はメインクエストを進めていればそれなりのものが支給される

ゲーム内でわからない事があったら、有志ベテランプレイヤーと新規復帰プレイヤー用の公式チャットチャンネル「ビギナチャット」で質問をすればかしら答えてくれるよ
2798 : ななしのよっしん :2017/07/25(火) 21:31:31 ID: WvJRyVq4pz
11みたいな要素は全くいというか、装備は常時半年に一回最強が入れ替わるから
あんまりPSO2とかFF11みたいな装備集めて楽しむゲームって感じではなくって
コンテンツに挑んで勝つ事がメインなチャレンジコンテンツが多い
あえて言うなら半年に一回実装される高難易度レイドスタダ決める為のギル程度しか差がつく要素はいかな

PSO2で言うとコレクトファイルとか石拾いみたいなのがベース設計に組み込まれてて
カンスト後普段のプレイで集まるようになってる
それ集めればユニクロ装備や準最強装備が手に入るように出来てるから
あんまり差はつかない、自分も7年やってるけど3ヶ前に始めた子に装備的には追い抜かれたしな

一応レベル差はあるが今は新規が多いから特に気にならないと思うし
基本IDランダムマッチングや募集した4人で行くゲームなんだがレベルシンクで適正LVまで調整される
難易度がやさしい初期プロマシミッションみたいな感じだからそこもあんまり気にしないでいいぞ。
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