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単語記事: ファントム・ブレイブ

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ファントム・ブレイブとは、2004年1月22日日本一ソフトウェアから発売されたPS2ゲームソフト。廉価版も発売されている。キャラクターデザイン原田たけひと。

2009年3月12日には移植版である「ファントム・ブレイブ Wii」が発売した。新キャラ、新シナリオあり。

キャッチコピーは「――死んでもきみを守りたい。たとえ魂になろうとも――」

概要

数年前に命を落とした霊魂(ファントム)であるアッシュと、霊魂を操るを持つ故、周囲から「悪霊憑き」と罵られ迫されている少女マローネの物

ジャンルSRPG

システム周りは魔界戦記ディスガイアと似ている部分もあるが、

など異なる点も多い。

主な登場キャラクター

アッシュ(CV:下野紘)

主人公18歳享年)。とある魔物との戦いで命を落とした霊魂(ファントム)。

は「水竜・エカルラート」

マローネの保護者のような存在で、常に彼女と行動を共にしている。

決してロリコンという訳ではない……たぶん。

マローネ(CV:水橋かおり)

ヒロイン。13歳。クローム。

霊魂を操る「奇跡シャルルーズ」を持つが、その所為で悪霊憑きと呼ばれ周囲から疎まれている。

死んだ両親の「人助けをしていれば、いつかみんながマローネを好きになってくれる」という言葉を信じ、クローム(請負人)の仕事を続けている。

前向きな性格…というより健気。非常に優しく温厚。

余談ではあるが、魔界戦記ディスガイア3ゲスト出演を果たした。しかし…?

カスティル(CV:伊月ゆい)

13歳の女の子。生まれつきの病でほとんどの時間をベッドの上で過ごしている。そのため戦いには参加しない。

マローネの初めてのお友達。

ファントム・キングダムマローネと共にゲスト出演を果たした。

ウォルナット(CV:鳥海浩輔)

20歳の男。マローネと同じクローム(請負人)だが、同業者の仕事や報酬を横から奪うなど手段を選ばない。

は「覚醒サイコバーガンディ」

異常なほどに執着を見せるが、その理由は…?

ゲームシステム

汎用キャラ

人間、亜人、魔物バリエーション豊かな霊魂たち。

おばけに配置することで出撃可になる他、回復や買い物も配置したキャラに話しかけて行う。

スキル

物理攻撃、放出攻撃、元素魔法、変化魔法、時系攻撃、補助技、回復技(以上全て仮称)の7つの系統に分かれており、キャラスキルを使うのに使用するSPも同様に7つに分かれている。

SPの最大値は同じ系統の技を使うことで増加し、キャラの素質によって成長率が異なる。

キャラの6つのHPATK、DEF、INT、RES、SPD)それぞれに攻撃依存するスキルがある。

アイテム

ステージ上に配置された物体はコンファイン以外にも武器として使うことができ、大木や柱、植木鉢に如露などバラエティに富む。

コンファインしたキャラリムーブターン経過による強制帰還)する際、コンファインしたアイテムを持ち帰ることが出来る。持ち帰りの確率キャラの盗み確率依存し、必然的に持ち帰りに適したキャラがいる。

改造屋をキャラメイクすると技を増やしたりレベルを上げることが出来る。

魔導合成

キャラアイテムを合成してスキルを持たせたり、アイテムの場合パラメータを強化することが出来る。

武器やキャラにほかの武器のスキルをつけると、組合せによってはとても格好良かったり、極め付けにシュールなことになる。

アイテムを強化する場合、工夫すればキャラレベルを上げるより楽に戦を強化できるが、戦闘では装備アイテムを奪い合えるのでうっかり敵に奪われてピンチに陥ることも。

魔導合成をしてくれる汎用キャラ魔導合成師は、ゴーグルをかけた技術屋なのにおっとりした女の子というしいキャラクター性を持つ。

称号

キャラアイテムにつく詞。全部で7ランク存在し、パラメータに補正をかける。称号師をキャラメイクすると、キャラアイテムダンジョンの称号を付け替えることができる。

称号を付け替えるとキャラアイテムカラーも変更になる。このためか、本作の汎用キャラには色違いの上級職が存在しない。

ランダムダンジョン

作中の名称がこれ。それもダンジョンという汎用キャラに作ってもらう。ダンジョン師の見たは探検ダンジョン樹海とかとかなので探検のニュアンスなのだろうがなぜそのまんまにしたのか。

ダンジョンの名前はランダムな文字列であり、クリアすると称号としてキャラアイテムにつけられる。また、ダンジョンに称号をつけてクリアすることで称号の補正を強化することができる。

転生

戦闘中に戦闘不になった後、さらにダメージを受けて魂滅したキャラは戦闘中に生できないうえ、回復させる際にいけにえのアイテムが必要になる。このとき「チェンジブック」か「たまご」を使うとキャラを転生させ、レベル1から育てなおすことが出来る。

転生後はキャラアイテムの合計レベルに応じて初めに素質値に割り振ることの出来る霊験の値が増える。霊験を最大にするのに必要な総レベルは29403レベル9999アイテムも手に入るので他の日本一タイトルべれば楽なものだが、「チェンジブック」「たまご」はランダムダンジョンボスしかもっていないレアアイテムなのでリセットは避けられない。

Tips

関連動画

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関連商品

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96
ページ番号: 526804 リビジョン番号: 1186205
読み:ファントムブレイブ
初版作成日: 08/09/06 01:42 ◆ 最終更新日: 11/05/29 01:38
編集内容についての説明/コメント: 見出しレベル編集。概要追記。
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ファントム・ブレイブについて語るスレ

14 : ななしのよっしん :2010/07/30(金) 22:14:21 ID: vn+35RNSNV
来たぁぁぁぁぁぁぁぁl!!!!!!!!!!!!!!
PSP化来たぜ。もう何年も前から日本一アンケートはがき
PSPへの移植の要望を書きまくったことか
発売したら起こしてくれ。
15 : ななしのよっしん :2010/09/18(土) 12:13:08 ID: Ex3HZWQY9u
移植GJと言わざるをえない

ついでにこんなん発見したんだが
ttp://nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100916.pdf
16 : ななしのよっしん :2010/09/23(木) 16:00:09 ID: Ym7of3/4BS
小説版(1冊しか出てないほう)を読むと
やたら過酷な世界観だったりする

そしてマローネに対して過保護になる。
17 : ななしのよっしん :2010/11/02(火) 16:03:50 ID: Mm6y4QAmlG
これ主人公どうみてもマローネだろjk
18 : ななしのよっしん :2010/11/09(火) 22:09:58 ID: /+CXx/yoR5
>>15
ゲームは作品でなく商品である……ってのもどうなんだろうな
まあだからこそシナリオなんかはスクエニ辺りと違ってブレが少なく
毎回少なくとも最低限のラインクリアして来られるのかも知れんが
19 : ななしのよっしん :2010/11/21(日) 08:19:31 ID: OfZXrxH3dp
オンライン化?
20 : ななしのよっしん :2011/02/24(木) 03:34:41 ID: 397/NzU2oC
小説版だと10代にもなってないマローネレイプされかけたりしてるもんな
そりゃあアッシュは過保護になるわ
21 : ななしのよっしん :2011/06/02(木) 02:37:18 ID: OpcMyrj8B/
アッシュの悲とかな
公式設定じゃあないけど、なかなかよかった
22 : ななしのよっしん :2011/06/24(金) 22:51:52 ID: BvQZPVsmFD
>>18
いやいや…ブレが少ないと言うよりギャグだけで中身が無いだけだ
アニメにおけるギャグアニメの類、まぁ寒くなければokって感じかな
たまにはシリアス一辺倒でやって欲しいけどね、まぁ会社がそれじゃあ無理だな、でもやっぱり商品って飽きられちゃうんだよね
やり込んだ後は虚しいのさ
23 : ななしのよっしん :2011/10/29(土) 23:18:26 ID: pCaDu9ellZ
オンライン化・・・ どうなんだろう
全てにおいて日本一が監修するならやってみようとは思うが
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