単語記事: ファンネル

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ファンネルとは、アニメ機動戦士ガンダムシリーズに登場する兵器類のことである。

名前の由来は形が漏斗に似ているため、漏斗の英訳であるファンネル(funnel)から。

概要

正式名称は「ファンネル・ビット」。

搭乗者の感応波で遠隔操作が可な小遠隔操作機動台。複数の台を操作し全方位から攻撃を行う事が出来るオールレンジ攻撃が可な強兵器であり、一年戦争時にニュータイプ専用モビルアーマーエルメス」で実用化された遠隔操作ビーム「ビット」の発展

ビットはそれ自体にジェネレーターを搭載しているため十分なエネルギーの供給を行う事が可であり、オールレンジ攻撃の特異さと相まって十分な威を持ち、かつ稼働時間の両立を可としている。しかし当時の技術では小化が難しいため、勘の良いパイロット相手だと攻撃を察知され回避、更には撃墜される恐れがあった。
また、この事は運用に必要なコストの増大を招き、生産性にも難が残ってしまった。

この反から、ファンネルではジェネレーターに代えてエネルギーCAP方式を採用し、大幅な小化に成功している。この方式では搭載されているビームに必要なエネルギーや推進剤は機から供給される。
これにより単機当たりの搭載数の増量による火力向上、また、隠密性の向上といったメリットを生み、ニュータイプ専用機の戦闘の大幅な向上に寄与した。また、小化は生産性の善にも繋がっている。
として稼働時間の低下が起こったが、それは多数のファンネルを装備することによって逐次射出、順次交代させるなどの方法で解決されている。

キュベレイに初めて搭載され、その後もキュベレイMk-IIクィン・マンサ、ゲーマルク等の機体に搭載された。
第一次ネオジオン戦争ではMSの高火力化が著しく、大出メガ粒子砲などと合わせて多数のファンネルを装備する機体が多数投入されたが、その後のMSの設計思想の転換に合わせて、ファンネルは補助武装としての側面が強くなっている。

なお、宇宙世紀外の世界を舞台とする、所謂アナザーガンダムにおいてもこの手の遠隔操作台は名前と原理を変え登場している。ガンダム以外の作品でも心を揺さぶる為か、似た様な兵器が登場する。

この手の兵器は、常々ファンネル系と呼ばれる。
最初に出たキュベレイの強さがインパクトあったからで、この手の兵器の代表の扱いされた。エルメス涙目

兵器だが普及する事はかった、操作に強い感応波(サイコウェーブ)を必要とする事が多いからである。
また、特殊がいらない場合もあるが、機体の操作と台の制御を同時に行う必要がある為に相当の技量を持つパイロットいと扱えないという事情がある。
まあ一番の理由は、機体が突っ立てるだけで良くてアクション皆無だから、アニメロボット物としては見栄えが悪く受けが悪いからだけどな。

ただ、男の夢というか中二病をくすぐる為か、特殊兵器として主人公及びライバルが使用し続けてる。

バリエーション

フィン・ファンネル

もしかして→放熱

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』等の作品に登場。

従来のファンネルがジェネレーターを内蔵せず、小化と隠密性、機動性を優先した設計であるのに対し、敢えてこちらは大化することにより稼働時間の延長と高出化が図られている。その意味ではエルメスのビットに近いコンセプトの武装だが、メガ粒子砲身それ自体がAMBAC肢として機するため、機動性にも優れている。これは非使用時についても同様であり、機の運動性向上にも寄与している。

また、オーソドックスなタイプファンネル以上の出ビームを発射可であるだけでなく、開放加速タイプ身であることを活かして、複数のフィン・ファンネルによるバリアーも形成可

ゲーム等ではνガンダムの必殺武器ポジションにあることが多いが、実は『逆襲のシャア本編を通じて、アムロが「フィン・ファンネル!」と言いながらこれを射出したことは一度もない。

なお、νガンダムとその関連MSにのみ搭載されていると思われがちなフィン・ファンネルだが、『ガイア・ギア』ではゾーリン・ソールにこれが装備されていたりする(『ガイア・ギア』を宇宙世紀正史に組み込むかどうかはまた別として)。

『UC-MSV』にはプロトタイプを搭載したガンダムデルタカイシルヴァ・バレトが登場。完成と違い開放機はなく、有線タイプのものも存在する。

ファンネル・ミサイル

機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』『ガイア・ギア』に登場。
サイコミュによる思念誘導を採用したミサイルミノフスキー粒子下でも正確な誘導が期待できる他、大気圏内でも問題なく使用可
Ξガンダム、ペーネローペー、ゾーリン・ソール等の第5世代MSが採用していた。

また、以前の時代である『機動戦士ガンダムUC』にもシュツルム・ファウストの弾頭を利用した類似の兵装がクシャトリヤ・リペアードに搭載されている。

数千年後の時代の『ガンダム Gのレコンギスタ』に登場するMSジャスティマが同名の武装を搭載している。こちらはサイコミュ誘導ではなくフォトンアイセンサーによりミノフスキー粒子下でも高い命中率を誇る。

リフレクタービット 

それ自体では攻撃を持たず、Iフィールドによるビーム偏向機を有するもの。ビットと名乗ってはいるが、サイズ的にはほぼファンネルと同等。
機のビームを偏向させる形でのオールレンジ攻撃に使われる他、敵機から放たれたビームを変更させて回避する防御用装備としての側面も持つ。
サイコガンダムMk-IIなどが使用。

ソード・ファンネル、スカート・ファンネル

ガンダム Gのレコンギスタ』に登場。

この時代のファンネルは機体側の制御処理により特殊を必要とせずに使用することが可
ソード・ファンネルビッグアームユニットの先端部に搭載されておりビームサーベルとしての役割も兼用。
スカートファンネルに装備されておりメインラスターとしての機も兼ねる。

ビットモビルスーツ

機動新世紀ガンダムX』に登場。

ニュータイプフラッシュシステムを用いて制御をし、遠隔操作を行うモビルスーツ
ガンダムに12機配備されて機とほぼ同等のを持っており、これを1部隊として運用する。
親機と同等である事から、台としてだけでなく格闘戦や射撃戦も出来るという利点を持つ。
モビルスーツファンネルみたいに使えたら強くねとの発想で生まれた兵器だが、活躍したのは本編の前で起きた大戦時であり本編においては大半を失った設定になっている。

ドラグーン・システム

機動戦士ガンダムSEEDシリーズに登場。
量子通信で線誘導を行う飛行台、使い捨てでは機に戻って補給する事が出来る。

ニュータイプのような明確に特殊と位置づけられたが必要と言う訳ではないが、この武装を扱うためには非常に高い三次元間認識が要されるため、「SEED」の時代では極めて少数の限られたパイロットしかこの武装を扱う事ができなかった。

後の「SEED DESTINY」の時代では量子コンピュータの性が格段に上昇しパイロットの負担はかなり軽減されているが、それでもでも扱えるほどではなく、このシステムを搭載し活用しているモビルスーツおよびパイロットは限られている。

GNビット、GNファング

機動戦士ガンダム00』に登場。

手動もしくは量子波で操作を行う遠隔操作兵器、手動は操作の難易度が高く後々AIの補助が必要とされる、量子波は使えるパイロットが限られてるという制限がある。
GNビットはビーム、GNファングビームサーベル遠隔操作する物と考えれば差し支えない。

Cファンネル

機動戦士ガンダムAGE』に登場。

どのような原理かは解説されてないが、「Xラウンダー」のみ使用可遠隔操作兵器の一つ。
ガンダムAGE-FXに搭載されてるブレード状の兵器で、遠隔操作で敵を切断するのがな使い方だがバリアや手に持って実体としても使用した。

なお、ガンダムAGEではこの他にも色々なXラウンダー専用の遠隔操作兵器が登場する。 

比喩表現として

コミケを始めとした同人誌即売会などのイベントにおいて、サークルや売り子など持ち場を離れられない人がフリーな人にお使いを頼み物販や頒布物購入をすることを、上述の兵器に喩えファンネルと呼ぶ。

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読み:ファンネル
初版作成日: 10/01/25 03:46 ◆ 最終更新日: 17/04/02 22:57
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ファンネルについて語るスレ

228 : ななしのよっしん :2017/07/05(水) 01:07:17 ID: npQTdXDPPD
ファンネルは数で攻める武器だから。
システム的にはパイロット一人で動かしてても、見たとしては複数機体でリンチにするのと大差なく見えるんで、重要な戦闘ではメタ的に使い勝手がよろしくない。
229 : ななしのよっしん :2017/07/21(金) 09:26:34 ID: 11/kNTl0Zz
数で攻めるねぇ。複数機体でリンチというけどこの兵器って逆に数的に不利なのを補うような形になってない?
上でも言われてるようにどちらかというと雑魚の露払いに使われてるって印だから、もしそういう兵器ならネームドをこれで四方八方から攻めて撃墜する描写がもっとあっても良い気がするんだけど。
OTがオールレンジ攻撃の対処に四苦八苦するっていう描写は割かしあっても撃墜まで行かないのはなんでなんですかね

そういやファンネルの操作に気取られてて自機の操縦が疎かになる描写ってガンダム劇中にあったっけ?ファンネル操作中の機体って静止というかあまり動いてない感じだけどそこを突かれて撃墜されるっていうのはガンダムシリーズじゃまずにしないパターンなような
230 : ななしのよっしん :2017/08/02(水) 19:25:31 ID: tYGt6OsSwF
落とされるってのはちょっと違うけどΖの最後で百式ファンネルダルマにされてたな
231 : ななしのよっしん :2017/08/11(金) 09:30:19 ID: s15A2VG7g6
メガ粒子ビームなのはフィンファンネルとか一部で
ほとんどのファンネルレーザーでしょ
232 : ななしのよっしん :2017/08/31(木) 04:48:30 ID: nF0+Vb9IKa
赤座あかりのお団子
233 : ななしのよっしん :2017/09/05(火) 16:59:35 ID: qYvaXRzikP
関連項みんなのおもちゃいな。
234 : ななしのよっしん :2017/09/16(土) 14:36:52 ID: 6IkV9zG0LF
最近キッズファンネルとか蔑称として使われるのをよく見る。
235 : ななしのよっしん :2017/09/18(月) 14:02:40 ID: lZ2DG5oGVB
>>229
ファンネルの操作に気取られてて自機の操縦が疎かになる描写
そんな描写は
>>211のことだったら、明らかに根拠がない説+以下の点の勘違い

NT研究所や強化人間研究所でさえ、数十人の被験者のうちまともに遠隔誘導すらできるのは一人かよくて数人だし(富野小説等多くで言及されている)
オールレンジ攻撃の本懐が単なる遠隔でなく相手の死に回り込むことなら、さらに相当な思考感知が必要で、そんな者はほぼララァ級とまではいかなくとも一戦役に一人いればいいかどうかだろう

ところがゲームとかで「NT」とかをひとつ持っていればやすやすと遠隔攻撃・オールレンジ攻撃ができたりするし
外伝とかがひとつ出るたびに(特に一年戦争と数年内)必ず一人~数人はサイコミュ誘導可NT強化人間が増えるありさ
こういう描写のせいで、サイコミュ誘導がたいしてしくない技があればでもできる「簡単なこと」「便利アイテム」だとか勘違いしたり
戦場空気さえまともに感知できないような者が、戦場を放置してお手軽操作に没頭なんてことがさもありえるように錯覚していると思われる
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
236 : ななしのよっしん :2017/10/10(火) 23:45:52 ID: Km4uIDsN54
ここの記事には「ファンや支持者などの第三者をけしかけて他者を攻撃させる」
いわゆる「信者ファンネル」の用法がまだ載ってないんだね
例の騒動ですっかり有名な言葉になったけど
いつ呂から使われるようになったんだろう? わりと最近だよね
237 : ななしのよっしん :2017/10/11(水) 19:18:42 ID: lZ2DG5oGVB
>>236
>>207-210
複垢で蒸し返しているのでなければ、だがな

ガンダムの話を期待してこの記事を開いた人に対して、
そういうが読んでも嫌な気分にならないような話を理矢理読ませるよりは
別の記事を作って関連項にでもしたらどうかね
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