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単語記事: ファーイースト・アミューズメント・リサーチ

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有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチとは、TRPG等のゲーム企画・開発、書籍の企画・製作DTP小説等の執筆、翻訳を行っている企業である。略称F.E.A.R(ふぃあー)。

代表取締役社長死のナスカブト太郎。副社長アメリカお化け菊池たけし

また、関係会社として有限会社ゲームフィールドがある。

概要

日本TRPG業界を代表する企業の一つ。多数のTRPGの開発、出版、サポートを行っている。東京秋葉原に本社を構えており、TRPGファンの間では西日本を拠点とする老舗「グループSNE」とよく対される存在である。

日本におけるTRPGブームが冷え込み、それまで大手出版社から発売されていたゲームや雑誌も出版出来なくなってしまったTRPG業界において、「大手から出版できねぇなら自分らで会社作ってゲーム売り出してやるぜ!」と言う気あふれるゲーマーどもが設立した。

そんなこんなな会社なので、副社長が一番GMやってたりリプレイ書いてたり、社長普通にプレイヤーやってたり、社長が副社長の口に乗せられてGMやってリプレイまで書かされたり…と会社のトップの方からゲーマー度が濃い。まぁこの業界どこもそんな連中ばっかのような気はするが。

F.E.A.Rで開発、製作したゲームを初めとする商品を、出版社であるゲームフィールドが出版、販売する形を取っている。

現在では大手出版社も再びTRPGを出版してくれるようになったものの、いわゆる「通」向けの関連商品(サプリメント=追加データ等)のような、売れ行きが限られる商品については及びである為、そういった商品はゲームフィールドから出版される事が多い。

また、ゲームフィールド大賞というアナログゲームの新人賞を開催しており、アナログゲームデザイナーす新人の登竜門となっている。受賞作品は製品化される事も多く、現在までに「ダブルクロス」「異使い」「異界戦記カオスフレア」等のTRPGが商業作品として世に送り出されている。

ネットラジオふぃあ通」を毎配信している。

代表的な作品

等多数。

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%81
ページ番号: 388989 リビジョン番号: 1261063
読み:ファーイーストアミューズメントリサーチ
初版作成日: 08/07/23 22:52 ◆ 最終更新日: 11/08/16 12:25
編集内容についての説明/コメント: 関連項目に「井上純弌」を追加
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ファーイースト・アミューズメント・リサーチについて語るスレ

11 : ななしのよっしん :2012/01/03(火) 21:48:54 ID: JMmiLr2t5v
うわ痛そう。
12 : ななしのよっしん :2012/01/03(火) 21:54:04 ID: MpZoSHqu0I
>>10
ああ、うん。
支離滅裂で信仰心に溢れた長文、としか。
後でゆっくり読ませて貰う。
13 : ななしのよっしん :2012/01/05(木) 01:03:53 ID: CuoWXlSwS6
>>12
長くなったり支離滅裂になってるのはすまんかった。
ある程度根拠を示さないと>>9みたいに曲解して返されると思ったんだ。

は別にFEARゲームを信仰してる訳でもないし、
微妙だと思うゲームが無いとも言わないけど、
「同一のものの方が立つし多いのは事実なんだから、仕方がない。」とか
公式リプレイど同じ展開」とか
何の根拠も示さずにさも事実のように言われると、ただネガキャンしたいだけのレスに見えてモニョるんだよ。

あなたが十把一絡げにまとめてdisったこの会社のゲームにも(もちろん他社のゲームにも)、それぞれを別のゲームとして楽しんでいるファンが居ることを忘れないで欲しい。
14 : ななしのよっしん :2012/01/06(金) 17:01:43 ID: yEH1jSXCEc
「大手から出版できねぇなら自分らで会社作ってゲーム売り出してやるぜ!」って気概で設立したのは子会社のゲームフィールドの方であって、FEARが創設した頃は出版事業に手を出すつもりはなかったんじゃなかったっけ?
15 : ななしのよっしん :2012/01/10(火) 16:01:35 ID: vZa/GtgeJI
トレーラーとかハンドアウトとかシーン制とかの着想は、面いんだけど、戦闘システム普通~重ためのゲームが多いと考えます。
T&TなどをモチーフにしたSRSのシステムとか作ってほしいですなあ。
16 : ななしのよっしん :2012/01/12(木) 22:39:40 ID: MpZoSHqu0I
>>10 >>13
君のような人間の言う事を、それでも摯に理解しようと考えたのが間違いだった。
私が言えるのは、今はこれだけだ。
17 : ななしのよっしん :2012/03/09(金) 18:34:36 ID: lu+PV1mm7g
>>16
うわぁ…
うわぁ…
18 : ななしのよっしん :2012/03/28(水) 02:30:40 ID: UnklyBjJKU
まあ、ぶっちゃけ具体的な内容を挙げて反論する知識がなきゃ
>>16みたいに勝利宣言で逃げるしかないわなw

本人は誰も見てないところで
イージーに煽りたかっただけなんだろうが
19 : ななしのよっしん :2012/05/15(火) 15:43:04 ID: ZUpi+VBcGG
まぁ、あれですね。 ID: MpZoSHqu0Iはただのトンチンカンアンチ、ということですね(苦笑)
たとえ ID: MpZoSHqu0Iの意見に対し正論で反論しても ID: MpZoSHqu0Iにはただの駄文、意味不明長文、ということなんですね。
20 : ななしのよっしん :2012/05/21(月) 13:30:53 ID: qX09BnIrz6
生半可な知識でも何でも>>2の意見だけで留めていれば
「ああまあ、そういうイメージ持たれやすいし、そう思うのもわからんでもないかな…」
と思っていたんだが…アンチにもなれない負け犬だったとかガッカリだわ。
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