単語記事: フリーゲーム

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フリーゲームとは、インターネット上にて償で配布されているコンテンツの一種で、フリーウェア(無料ソフトウェア)のゲームの総称略語は「フリゲ」「フリゲー」。
一般的にはメディアも含めて、個人もしくは少人数のサークルによって制作されているインディータイトルして呼ぶ。

大百科に記事があるフリーゲームの一覧

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か行

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や行

ら行

わ行/ん

  1. ^ ジャンル略称については、Wikipedia「コンピュータゲームのジャンル」の項を参照されたい。

成人向けフリーゲーム

以下のゲームには性的、またはグロテスクな描写が含まれているため、18歳未満の人は絶対にプレイしないこと。

大百科に記事がある商品化されたフリーゲームの一覧

原作タイトル 移植後/商品化タイトル 移植ハード/商品化媒体
EveryExtend Every Extend Extra PSP
Every Extend Extra Extreme Xbox360
片道勇者 片道勇者プラス Steam
片道勇者TRPG 書籍
不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ PS4
PSVITA
コープスパーティー コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー PSP
3DS
三十秒勇者 勇者30 PSP
勇者30 SECOND PSP
つぐのひ 死臭~つぐのひ異譚~ 実写映画
洞窟物語 Cave Story 日本未発売 Wii
洞窟物語 DSi
洞窟物語3D 3DS
TRUE REMEMBRANCE TRUE REMEMBRANCE ~記憶のかけら~ 3DS
narcissu ナルキッソスもしも明日があるなら~ PSP
パレット Forget me not -パレット- PS
LA-MULANA LA-MULANA Wii
レミュオールの錬金術師 レミュオールの錬金術師 DS
Android
iOS

大百科に記事があるフリーゲーム制作者・グループの一覧

以下、五十音順で記載。

関連動画

関連コミュニティ

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
ページ番号: 319684 リビジョン番号: 2404331
読み:フリーゲーム
初版作成日: 08/07/06 00:20 ◆ 最終更新日: 16/09/10 18:56
編集内容についての説明/コメント: 「大百科に記事があるフリーゲームの一覧」>「や行」に「夢見物語 (ADV)」を追加しました。
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フリーゲームについて語るスレ

864 : ななしのよっしん :2016/07/02(土) 01:27:12 ID: NbGkSNuyvP
フリゲの商業化(というかノベライズ)のターゲットって
まさに有名実況者動画みる小学生~中高生ぐらいの年齢層だから
出版社が動画の人気度≒ノベライズの成功度と楽な需要予測ができるんだろう
だから、商業化の多くは小説(or漫画)という形態だし、有名実況者プレイした作品が多い
まあ、ゆめにっきという作品の特殊性考えずに小説化した結果失敗した例もあるけど

フリゲの宣伝方法が実況者に拾ってもらうぐらいしかないってのは違うと思う
動画で流行ってないものを勝手に埋もれてる扱いしてるだけじゃないの?
本当にいいものは掲示板レビューサイトかしらが高評価してるから
そういう界をふらついてればわりとにはいるだろう
も話題にしてないってのは、まあ、その程度のものってことだ

ニコ動では特に人気でもない(再生数大きく稼いでる動画ない)商業化作品はまももNOeSISとかかな
865 : ななしのよっしん :2016/07/03(日) 01:15:33 ID: BO21IFuMVb
でもまあフリゲの、特にシナリオキャラが良い「だけの」RPGって動画で見ると絵面が恐ろしく退屈だからなぁ。
866 : ななしのよっしん :2016/07/03(日) 02:20:22 ID: 0eSuqFNMn+
>>864
>界をふらついてればわりとにはいるだろう
をふらつかずとも勝手にに入るレベルの人気とは大きな断絶があると思う
しかし、評価されてるかどうかで言えば、ちゃんとされてるね
評価と人気をごっちゃにするとまずいし、人気なものほど評価が高いとも限らない…商業における売れてるほど面いとは限らない、と一緒だな。
867 : ななしのよっしん :2016/07/15(金) 13:43:37 ID: QXiTsSJiBT
ファミ通Vectorか忘れたけどそれの大賞取ったツクールRPGあったじゃん。確かKnight Bladeとかいうタイトルだったんだけどあれプレイしたって結構いる?
振り返って特筆すべき所の有る作品でもかったが全体的によくってたと思う。多分メタルマックスとかその辺をリスペクトした作品なんだろうけど
868 : ななしのよっしん :2016/07/21(木) 22:58:59 ID: Vv2LHeHu9r
>>867
KNight-Blade Howling of Kerberosならプレイしましたね(XPのサンプルゲームに収録されていた)
続編で有り、前作はプレイしていませんが独特なドット絵や機体等、色々と魅的でしたね。
メタルマックスは知らないのですけど、退世界ロボットというのが似てるのでしょうか?
経験値は一切なく、レベルアップ、パラメーターアップ等も一切し、装備とアイテム
切り抜けるというのは当時にしてはしく感じましたね。
お金も敵が落とすデータマネーを売って現に換算っていうのに何か拘りを感じました。
869 : ななしのよっしん :2016/08/07(日) 22:42:27 ID: tn5gU4ogGl
>>865
シナリオや雰囲気重視で戦闘おまけRPGってフリゲ特有だよね
別に嫌いじゃないんだけど、それだったら戦闘のテンポくらいはよくして欲しいとか思っちゃう
その点Knight nightなんかは良かったけど
870 : ななしのよっしん :2016/08/08(月) 19:36:02 ID: oLQuiYstcI
扉の伝説セラフィックブルーってどっちがボリューム多いんだろうか
どっちも100時間えたことは覚えてるんだが
871 : ななしのよっしん :2016/08/09(火) 16:47:10 ID: tn5gU4ogGl
>>870
セラブルって100時間もあったっけ、5060時間くらいだったような
セラブルは何だかんだ一本道ゲームだから、扉の伝説の方がボリュームあると思うよ
872 : ななしのよっしん :2016/08/12(金) 01:14:50 ID: NXawqcfx6l
>>870
人によるとはいえ、初見プレイクリアまでって話なら
セラブル60±10時間ぐらいで扉の伝説90±10時間ぐらい
かかったという人は割と多いんじゃないだろうか。
873 : ななしのよっしん :2016/08/21(日) 21:08:06 ID: UbBCrjxrXg
スマホフリゲって(個人的には)あんまり面くないのが多いと思うんだけど、勇者キューブは良かった
伏線の貼りかたと隠しかたが実に巧妙
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