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単語記事: フロム脳

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医学記事 ニコニコ大百科 : 医学記事
※ご自身の健康問題に関しては、専門の医療機関に相談してください。

フロム脳とは、フロム・ソフトウェアゲームプレイした人間が発症する一種の精病、もしくはその状態である。

症状

フロム脳を発症した人間は設定の開されていない(もしくはただ単に設定の存在しない)登場キャラクター世界設定を様々な要素から理論的に考察しはじめる。

重度の場合、不必要なまでに要素を付けすいわば妄想癖が見られるようになる。

ポイントなのは、同じく内設定に凝りだす「中二病」と似通っているが、そのベクトル世界観の解釈に対してのみ向いているという点である。
これにより、当ニコニコ動画といったそれら「解釈の交流」がある程度許容される環境で顕在化する傾向にある。

発生経緯

られることの無かった世界考察をするという意味では、レトロゲームプレイする人間(特にゼビウス公式同人含め数多く存在)に通ずるところがあるが、レトロゲーム時代は表現の幅が少なく、論理的に考察するにる内容が無かったことから取り沙汰されるに至らなかった。

(強いてあげるなら、当時は『ゲーム脳』論全盛であり、その意識はゲーム脳提唱者本人が言及を避けるようになった現在に至っても根強い。だが、“現実想の混同”“ゲームありきの生活”を危惧するが故に生まれた『ゲーム脳』とフロム脳との相違は上記のとおりである。)

スーパーファミコンあたりからゲームの内容はその作品の世界観を十分に伝えるのにレベルとなり、人気作ならば続編が出るなどし、「世界観を受け手の満足を達成する程度に伝える」という小説漫画の定石ともいえる表現法が尊ばれるようになった。

その中で、フロム・ソフトウェアが投入した作品のほとんどはその定石と逆のものであった。
具体的には、プレイヤーはあくまでその世界にいる一人であり、ゲーム主人公という特殊な境遇ではあるが、その一人が知りえる範囲でしか、世界を知ることはできないというスタンスである。結果、世界全体の考察は受け手に大きく委ねられるというものだった。
論、ゲーム内でヒントと思しきものがちらほらと散見されるが、それらに対して公式からの回答はほとんどない
それゆえに、プレーヤーは過剰な情報を与えられることは無く、それゆえに、英雄でも何でもない、その世界に生きる一個人として没入することができる。

これはある意味で探偵小説における『拠・アリバイ・動機』を考察するのに似ており、そのような感覚で物を解釈してゆくことにもつながる。結果、作品の折々にちりばめられた“”に対する回答をプレイヤーが予想する流れを促進させてしまい、この症状を作り出すこととなった。
そんな感染となったフロムソフトウェア作品の思考パターンして「フロム脳」という呼称が生まれたものの、単なる病気ではなく、「環境適応の結果」と捉えることも可である。

このスタンスフロム・ソフトウェア初期の『キングスフィールド』時代で立ちあがっており、『アーマード・コアシリーズによってメジャーになる。『ダークソウルシリーズヒットをはじめ、以後、様々なフロム作品で同じような“”を残す演出によって着々と患者を増やしてゆくこととなった。
メーカー買いする患者は『メタルウルフカオス』といった“”の少ない荒唐無稽な作品でさえ、その僅かな部分を手繰り寄せて考察を進めるようになっていた。

ただ、病状の発現があくまで世界観の解釈という方向のみなので、症状が見られた時点でたいていの場合、後述のような末期症状に陥っている場合が多い。

症状

“いくらでも解釈できる”というのは怖いもので、常識的には突飛な設定であっても否定できないことが今日のフロム脳患者の暴走を招いている。下記の例の通り。

  • 1: 依頼人がしきりに自分を頼ってくる → 政治情勢から自営に無所属の腕利きが欲しいから
  • 2: 依頼人がしきりに自分を頼ってくる → いわいるのお誘いのための準備

作品内でこの「依頼人が~」の下りしか表現されない場合、「→」以後の内容が視聴者・受け手の創造に委ねられているため、たとえ2のような裏話を否定できないのだ。これを他人に納得できるように解釈を説明することができるようになれば立フロム脳である。

フロム脳の発症者の中には高い技術や文才を持った者もおり、こういった人々の解釈・考察・動画は作品の世界を更に広げていく可能性を持っているため、フロム脳をただの妄想癖と言って悪く決めつけきれないところがある。

とはいえ、やはりイロモノ方面に走る場合もあり、その結果として「コジマ汚染患者シリーズ」や「作者はナニカサレタヨウダ」といったタグが生まれてる。フロム脳を取り巻く環境からこれはこれでアリなのだが、処まで病状が進行しないよう手洗いうがい、他の版権作品を楽しむなどで療養することが推奨されている。

総括すると、受け手であるプレイヤーや読者の内を含めた世界こそが作品の世界観と言えるのかも知れない。

症状が見えにくいことから、防疫委員会も医師連の協を得られず手を焼いているのが現状である。その委員会も大概で病人であり、そもそもそんな病院なんかなかったという摘はムラクモミレニアムによって粛清されました。

関連動画

世界観解釈のプロセスをよく表した動画

↓患者の表現によって版権の垣根を飛び越え、丸ごと一作を描き切ってしまうこともある

↓重症。性欲MADに解釈を豊富な技術で行おうとする

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%A0%E8%84%B3
ページ番号: 705064 リビジョン番号: 1396445
読み:フロムノウ
初版作成日: 08/11/10 18:08 ◆ 最終更新日: 12/01/01 17:15
編集内容についての説明/コメント: 病気の記事らしくしてみるフロム脳
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フロム脳について語るスレ

152 : ななしのよっしん :2012/03/06(火) 23:28:08 ID: z0kMVFLfGv
>>150
デモンズからフロム知って今ダークソウルやってるような人間は
ちょっとフロム脳持ちとは毛色の違うユーザーって感じがする
下手すりゃスパロボの流れからACEだけやってる人よりも層が違う

話を戻そう。ダークソウル最大のフロム脳要素はやっぱり4騎士だろ
多分アイツらの過去話だけでゲームを1本作れる
主人公臭いオーラがあって女と忠にも恵まれたアルトリウスさんとか特に
あとはアストラバーニスのようなロードランの外にあるとかも気になる
153 : ななしのよっしん :2012/03/07(水) 20:12:36 ID: kS3aEp59XI
四騎士かー・・・・・・・
あいつ等フロムらしく素らしく個性が立ってるからね。
いろいろ考えちゃうよね。
なんでオーンスタインが処刑者と組んで霊廟守ってんのか、とかね。
アルトリウスさんはワンちゃんとかの猟師さん達とか遺品の武器みると、そこら辺から考察がふつふつとわいてくる。ちょっとまとめてみたいね。

ロードランの中で一番フロム脳を悩ませるのが、
ロードランの中では時間自体がんでいる」という設定なんだよね。
かがり火とかオン対戦の整合性をまとめるのもそうなんだけど、これがストーリーに噛んでると考えると・・・・・・・いくらでも可能性がそこかしこに沸いてて悩むんだよね。
154 : ななしのよっしん :2012/03/27(火) 14:56:09 ID: K50gX1qBlt
ロマサガなんかも断片的な情報で色々推測しないとならない事あるよね。
特にロマサガ2は。
古代人と七英雄に何があったのかとか。
155 : ななしのよっしん :2012/04/03(火) 06:49:33 ID: TfSSMtrlLp
クソだったら
何故、灰のは最下層、病み村の下にあるのにあんな綺麗なのかとか
ウーラシールはどういうところだったかとか知りたい
(個人的にはアノール説を推したい、太陽の長子がの魔術を使えたならば納得できるか?)
156 : ななしのよっしん :2012/04/15(日) 14:17:13 ID: QubkhdvBAQ
だが、ここには誰もいない。そう、誰もいないのだ
157 : 名無し :2012/04/23(月) 18:25:19 ID: j1p1/comeX
そもそもフロム脳2001年コミケに1200ページにわたるナインボール考察本を出したヤツのハンドルネーム元ネタ
158 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 21:36:24 ID: +xWZ6dlkYy
>>157
1200って…
大きすぎる、修正が必要だ
159 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 16:41:27 ID: tlDZdGVcOB
フロム的にはユーザー側で勝手に内補完してくれれば開発費抑えられて万々歳なんだろうけど

最近はユーザーフロム脳を強要してないかい?
ただ説明不なだけっていうか手抜きっていうか・・・

フロムは誰でもわかるように必要最低限の世界観やら設定の説明をしたうえでコアファンが想像する余地を残すっていう職人技が魅な訳で。
フロムが土台をガッチリつくってくれるからユーザー側もその上にいろいろ想像して楽しめるのに
土台がぐらぐらだから乗せるものもフワフワしちゃう。
いろいろ設定を想像してみる前に
「ひょっとしてコレ特に何も考えないで適当に作っただけなんじゃ?」って疑念がわいてくる。

だいたいあらすじがフロム脳活用しないと理解できないってなんなんだ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
160 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 16:46:26 ID: Qc4rpRsYKp
任天堂フロムと似たような傾向あるよな
いやゲーフリ
161 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 20:52:59 ID: K50gX1qBlt
>>160
だけど任天堂関係はほぼ妥協しないよね。
ゼル伝で一回納期間に合わせるために妥協して痛い見たからもあるけど。
土台がとにかくしっかりしてる。
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