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単語記事: プレイステーション

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プレイステーション

プレイステーション(PlayStation)とは、SCEソニー・コンピュータエンタテインメント)から1994年12月3日に発売された家庭用ゲーム機である。略称PSプレステ

概要

いわゆる次世代ゲーム機と言われた世代で、ハードエアポリゴン処理を最初から備えたゲーム機。
当時はポリゴン/2D処理が同時にできるグラフィックチップは高価だったので、2D処理用チップを搭載しないという逆転の発想で価格を抑えた(2Dゲーム坦なポリゴンで表現している)。
さらに、当時は高級な機だった「浮動小数点演算」が必要であるところを、単純な「固定小数点演算」で済ませる(ポリゴン微妙にずれる特徴はこのため)事によってコストを削減している。

ハード立ち上げにはナムコ(現在のバンダイナムコゲームズ)が全面協ソニーの弱点である自社ソフトの開発カバー。さらにセガの『バーチャファイター』と人気を二分していた『鉄拳』などのアーケード作品に互換システムを採用し、非常に短期間で移植した。

内の出荷台数は1960万台で、SFCよりも多い。

1994年の発売から2年間は、ライバルセガサターンと共に32ビットCD-ROMゲーム市場を2分。SFCで大ヒットした、RPGシリーズファイナルファンタジー』の新作『ファイナルファンタジーVII』が1997年1月に発売されて以降は一気にハードの普及が加速し、これによりサードパーティ各社は『ドラゴンクエストVII』をはじめとした、SFCで展開されたシリーズ作品のほとんどをプレイステーションにて新たに展開する事を決定。後発のNINTENDO64任天堂)がソフト発売延期などで大幅に出遅れた事もあって、ライバルハードが追いつけないほどに普及に差をつけ、SCEは据え置き機におけるシェア1位を獲得する事に成功した。

開発コスト較的かった事から、ピーク時の参入サードパーティ500社をえた。内発売タイトルは3412本と、全ゲームハード中最多(廉価版を除く)。

よく前世代の勝者のSFC較される。

プレイステーション(とセガサターン)の登場で、それまで据え置き機で一般的だったROMカセットに代わり、CD-ROMでのソフト供給が一般化した。また、セーブのためにメモリーカードが別途必要になったのはPSが初めてである(セガサターンは本体内蔵メモリセーブしていた)。

プレステと任天堂、プレステとセガ。

当時、SCEと三つシェア争いを繰り広げていた任天堂セガだが、プレステ誕生のきっかけと成長のきっかけもまた両社が握っていた。

元を辿ればファミコン時代、プレステの生みの親である久良木健氏はファミコンに夢中になり、あらゆるゲームを買い漁ってゲーム三昧の日々を過ごしていた。エンジニアでもある氏は、当時の技術からもっとゲームの音に関しては改良の余地があると考えており、自身が中心となりサウンドシステムを設計、それを任天堂に提案したところ、スーパーファミコンサウンドシステムとして採用された。この仕事で自信を得た氏は、更にグラフィックも向上させたゲームハードのビジョンを描くことになり、これが後のプレステへと繋がっていく。

そしてプレステプロトタイプとなる機械完成した1993年初頭、当時の経営プレステゲームを作ってもらう為に全ゲーム開発会社巡りを行うが、当時はまだ3Dゲームに利用する前例が少なく、浸透もしていなかった上、当時のSCE自体がゲーム分野の会社としては全く無名であった為、その多くから良い返事を貰うことは出来なかった。

そんな明るくない状態の1993年8月、急に追いが吹く。それがセガの「バーチャファイター」だった。ゲームショーにて「バーチャファイター」が発表された事により、3Dゲームに利用する発想に目覚めたのか、その翌日からSCEへの電話が鳴りっぱなしになり、多くのソフトメーカーから開発の申し出が来たという。ここからプレステ成功への準備段階が始まっていった。

【出典:『WIRED』1997年3月号】

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読み:プレイステーション
初版作成日: 08/05/24 23:43 ◆ 最終更新日: 12/02/25 02:58
編集内容についての説明/コメント: お絵カキコの追加やh2の装飾、動画の追加、関連項目を一番下に移動、文章を少し推敲などしました。
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プレイステーションについて語るスレ

66 : ななしのよっしん :2012/03/27(火) 09:42:02 ID: p+QrwbWsZX
動かなくなったからダメ元で上下逆さに置いてみたら動いた、って事例は結構ある
多分磁気ヘッドの可動部の問題だとは思うが
67 : ななしのよっしん :2012/03/27(火) 20:43:10 ID: jG/MMmy+VS
海外中古ゲーム屋にいくと、と×の配置が逆になってるコントローラをよく見かける
  ×
□  ○
   みたいな
68 : ななしのよっしん :2012/03/29(木) 17:19:47 ID: /L/Ao0/hYH
次世代PS4コードネームは「Orbis」? さらに中古対策導入とのウワサも
http://news.nicovideo.jp/watch/nw224934      
69 : ななしのよっしん :2012/03/31(土) 23:14:58 ID: X8u+y3iXxh
psコンはいつ見ても素敵
70 : ななしのよっしん :2012/04/15(日) 22:59:59 ID: Jwl1BvBFH4
FF7見たときは本当に映像がすごくて衝撃だったな。まさに伝説ハードだった。
コントローラー記号に遊び心があっていいよね。
71 : くろひつじ :2012/04/21(土) 15:35:59 ID: CtV2zkkA2D
もし子供の頃にがあって、これ買ってたらソニー信者になっていたかもしれない
72 : ななしのよっしん :2012/04/27(金) 22:18:27 ID: hUT1F1Kbik
どうでも良い話なのですが、PS2PS1のソフトを「しっかり」と読み込んでくれたのに、PS3PS1のソフトも読み込んでくれるのに仕組みが大きく変わったのかボタンを押しても、反応が1タイミング遅れて「あれ?」って事ありませんか?
もしかして私だけでしょうか?
ちなみにPS1のゲームバストアムーブ」で気付きました。
(そのせい(?)で普通にプレイ出来るのはPS2までと・・・・)
長文失礼しました。・・・・ご迷惑でしたらごめんなさい。
73 : ななしのよっしん :2012/04/27(金) 22:24:37 ID: gO63q706sZ
軽いものを上に乗せる→オープンボタンを押す→滑り落ちる→楽しい
74 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 21:44:00 ID: koEm/tuhxU
>>73
が居る

起動音がPS2よりPSのほうが好きだった
75 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 19:30:25 ID: gI1TT16JWW
>>72 PS3で遊ぶと若干ズレますね。
みんなのGOLF2やった時にほんの少し遅れて、「あれ?」と思い。
PS1引っり出してやってみるとズレの無さに感
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