単語記事: プレイステーション2

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プレイステーション2(PlayStation 2)とは

SCEソニー・コンピュータエンタテインメント)から2000年3月4日日本)に発売された据え置き家庭用ゲーム機である。2012年12月28日に製造を終了した。

現在、最後に発売されたソフトは「ファイナルファンタジーXIアドゥリンの魔境」、最後に発売されたゲームソフトは「真・恋姫†夢想女繚乱三国志演義初回限定版」、限定版を抜かして最後に発売されたゲームソフトは「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012」となっている。

略称PS2プレステ2

概要

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ページ番号: 215242 リビジョン番号: 2460714
読み:プレイステーションツー
初版作成日: 08/06/08 08:41 ◆ 最終更新日: 17/02/18 21:33
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プレイステーション2について語るスレ

369 : ななしのよっしん :2017/10/22(日) 02:13:19 ID: fOnKv8nPiM
XboxPS2の発売後に発表という全な後出しジャンケンなのでべるだけ意味。GCは出遅れとスタートダッシュの悪さが顕著(ただし、ここで経験値を稼いでWiiに転換してみせたのは流石に任天堂)
PS2も良くなるのは中盤辺りからなんだけど、初期をPS互換とDVDで支えてたのがやっぱり大きい。
ソフトメーカーにしてみれば売れるハードで出すのが戦略の大原則で、「性がいいほうが印が良い(から売れやすい)」というのは条件付きの戦術的価値しかないから、性で一桁違うぐらいの差がない限り少々勝手が悪くても数出てるハード正義ってことになる。

>>361
本体デザインで手を抜いてるメーカーなどどこにもないよ。
初期デザインは単に中二病なだけだと思うw (ダサいって意味じゃなく)
あれは「ゲーム機じゃなくて電だよ」アピールのためにあんな感じなわけで、本質的には多分邪

>>367
ドリームキャスト「・・・」

370 : ななしのよっしん :2017/10/25(水) 15:39:14 ID: tqor04FS9i
そんなにアーカイブやる気ないなら名の復刻みたいにちょろっとプレミアムでつくってーな
371 : ななしのよっしん :2017/11/15(水) 23:14:01 ID: TCDxZ3eu11
PS2ってセガハードドリキャス)に止め刺したイメージが強いゲーム機だけど
他社ハードは版権上厳しいのは分かるけど
ハガールに出たらどんな扱いになるんだろ?
カプエスドリキャスと対戦出来た事もネタに出来そうだし
372 : ななしのよっしん :2017/11/21(火) 06:51:26 ID: eh/WOahlw5
PSのほぼ上位互換というのが英断だった。PS2を大ヒットハードに成長させた要素の50ぐらいをPS3後半で捨ててしまったのはホント
アーカイブでなく、1~4のソフト全て再生できるのが理想。
373 : ななしのよっしん :2017/11/21(火) 19:27:30 ID: 3AutppJsCO
も何もPS3初期の値段見れば互換捨てた理由なんて丸わかりだよ
昔と違って今は互換やメディアプレイヤー要素が売りになる時代じゃない
374 : ななしのよっしん :2017/11/21(火) 19:32:25 ID: 3u0kTDo+nH
>>372は互換機の仕組みを理解してないだけじゃないか?
375 : ななしのよっしん :2017/11/24(金) 10:58:00 ID: WJVGvGe+yq
まぁ今の時代だからこそ互換あったら嬉しい物もあると言えばある
3DSDS互換、WiiGC互換、PS2PS互換みたいなのは良いけど
WiiUWii互換みたいに立ち上げるのが面倒だったりPS3PS互換みたいに不具合が出る互換は正直残念極まりない
376 : ななしのよっしん :2017/11/25(土) 02:04:18 ID: 1h1Ya/1a7m
>>372
×初期PS3PS2と互換があった
PS3の中に理やりPS2をぶち込んだのが初期PS3

初期PS3が6万もしたのは中にPS2一台入ってたのも原因のひとつだろうな
PS3発売当時はソニーですらPS2エミュレータを作れなかった)
377 : ななしのよっしん :2017/12/01(金) 12:46:37 ID: NXepJm7G+T
某社からゲームが出るたびに無知から強制的に性を上げさせられるハード
378 : ななしのよっしん :2018/01/01(月) 16:48:18 ID: g/7CeTtZWX
本体に付いてるPSロゴを実は90度回転させられて、縦置き横置きどっちの時も好きな向きにすること出来ること知ってる人って意外と少なそう
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