プレイヤーキラー(Player Killer 通称PK)とは、MMORPGやMORPGにおいて、他のプレイヤーが操作しているキャラクターを攻撃・殺害する人及びプレイスタイルのこと。
他人のキャラクターを攻撃・殺害する行為そのものは「プレイヤーキル」と呼ぶ。(略称は同じ「PK」)
概要
PvP(人対人のプレイ)が可能なMORPGやMMORPGに見られる行為。
対人プレイを前提としたゲーム(格闘ゲーム・FPSなど)ではこの言葉はあまり使われない。(→初心者狩り)
単純に対人プレイを楽しむため、気晴らし、所持品の強奪、仕返しなど理由は様々。
システムとしてPKが可能とされている場合の理由はいくつかあるが、ゲーム中におけるリアリティを追求した結果(つまり、「仲間の目の前で剣を振り回したら、仲間に命中してしまうのは当然である」と言う考え方)や、仮想現実であるゲーム空間なのだから、犯罪や殺人を行えても良いと言う自由度を追求した結果である事が多い。
こうした考え方に基づくシステムは、リアル志向の洋ゲー…つまりMMORPGの開祖であるウルティマ・オンラインやDiabloの時点で既に搭載されており、その後のMMORPGへの影響は大きい。
PKを倒すことを目的とする人や、そのプレイスタイルをPKK(Player Killer Killer)と呼ぶこともある。
PKに対する印象や、考え方
PCが死亡すると何らかのペナルティがあるゲームでは、PKは基本的に嫌われ者であり、上述する黎明期のゲーム、ウルティマオンラインやDiabloでも議論の種であった。
あくまでゲームの中で、仲間と協力して冒険を楽しみたい、と言った人にとっては、PKは邪魔者でしか無い。しかし、ゲームと言う架空世界の中なのだから、盗み、殺人と言った犯罪行為をやってみたいと考えるプレイヤーや、対戦ゲームのように他のプレイヤーと戦ってみたいと思うプレイヤーも少なからず存在していた。
システム側としても、ゲーム中で殺人を犯したPCを殺人者として、街に入ると警備兵が襲いかかってきたり、懸賞金をかけたり、PKを殺しても殺人者扱いにならなかったり、蘇生にペナルティを設けたりと、PKに対するペナルティを設けながらも、PK自体は容認するタイプのゲームも多い。
しかし、初心者がいきなり上級者に殺されてしまうようなゲームは敷居が高くなる(=不慮の事故で直ぐ死んでしまう)為、初心者が寄り付かないゲームになる危険性も高い。
こうしたことから、PKそのものをシステムから排除し、PKができなくしたゲームや、ギルド戦や闘技場等、試合形式のような任意のプレイヤーのみに限定された環境でのみ実装するゲーム、陣営の概念を導入して、敵陣営のみPK可能にするゲームなど、様々なタイプのゲームが生まれていった。
PKの派生、類似行為
システム的に直接的なPKが不可能なゲームでも、間接的な手段でPKを行うプレイヤーも存在する。
代表的なのはMPK(Monster PlayerKill)と呼ばれる行為で、敵対的なモンスターを引き連れてきて、それを他人になすりつける行為である。
システム的にPKが禁止されているようなゲームでのMPKの場合、所持品や所持金を強奪するような事は出来ないので、特定マップを独占する、愉快犯的なテロ行為、嫌がらせや何らかのPC間トラブルの報復、復讐などと言った意味合いが強い。
こうした行為は利用規約で禁止されていたり、迷惑行為として(キャラクターではなく)プレイヤーが、アカウント停止等の処罰を受ける場合もある。
ただ、場合によっては、強敵から逃げ出したプレイヤーを追いかけたモンスターが、他のプレイヤーに襲いかかってしまう、「意図しないMPK」が発生する場合もあり、故意だったのかそうでないのか判別しづらいケースもある。
対戦型のゲーム(主にFPS)では、味方を殺害・攻撃する行為をTK(Team Kill)・FF(Friendly Fire)と呼ぶ。
これらの大半は過失による「誤射」だが、中には意図的にTKする悪質なプレイヤー(荒らし)もいる。
対戦型ゲームで味方を攻撃する事は、何も利益が無く、味方全体に不利益を与える場合が多く、ゲーム(試合)そのものを崩壊させる迷惑行為として多くのプレイヤーが嫌っている。
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%BC


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読み:プレイヤーキラー
初版作成日: 09/09/14 02:09 ◆ 最終更新日: 10/05/20 15:10
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