もしかして → ぞの (本項目で解説)
もしかして → ロロノア・ゾロ (ONE PIECE)
もしかして → 響良牙 (らんま1/2)
もしかして → マサキ・アンドー (魔装機神)
もしかして → 更木剣八 (BLEACH)
もしかして → ヒイロ・ユイ (新機動戦記ガンダムW Endless waltz)
もしかして → 三浦あずさ (アイドルマスター)
もしかして → 音尾春菜 (WORKING!!)
もしかして → 山口賢二 (となりの怪物くん)
もしかして → Bell (迷子の人)
もしかして → ブンブン(実況者)
概要
ゲームプレイ中に迷子になるのはよくあることだ。
複雑なダンジョン、構造の理解しにくい3Dマップ、視界の悪さなどが原因となることが多い。
一種の仕掛けとしてプレイヤーを迷子にすることが目的のマップも存在する。
(ゼルダの伝説 迷いの森 など)
ゲーム序盤の単純なマップで「山に行け」と言われた上で 海に行く ぐらいのことは簡単にやってのけるのである。
自分でも山に行くことは理解しているはずなのに何故そんな事態が発生するのか・・・
挙句の果てには、ゴールまで通常であれば2,3分程度で行けるはずの一本道を、数十分にもわたり迷い続け、
ある意味これも才能なのかもしれない。
あれ?西って右だよね?
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