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単語記事: プロギアの嵐

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プロギアの嵐Storm of Progear)とは、CAVEが開発しCAPCOMが発売した横スクロール弾幕シューティングのことである。

ストーリー

風力を生かした永久機関プロギア」により産業が発展したパーツでは、ついに不老不死の技術までもが実現されてしまった。永遠の命を手に入れた老人達は「元老院」を名乗り、理想社会の建設を実現するべく政府に宣戦布告、その圧倒的戦をもって後の世に「賢者の制裁」と呼ばれる大粛清を開始した。抵抗を試みた政府軍の大人たちは成す術なく倒されていき、やがて残されたのは、子供たちだけで構成された少年士隊のパイロットだけとなってしまった。

なおも容赦なく繰り返される元老院の攻撃に追い詰められた少年たちは、新兵器「ガンフライヤー」と共に、燃えさかる格納庫の中から戦いの大へと飛び立っていった。しかし立ち向かう元老院の迎撃は、子供とはいえ容赦なく襲いかかった。

「大人達はみんな死んだ…。大切なものを守るために今度はたちが立ち上がる番だ!」

概要

井上淳哉が手掛け、カプコンから発売された横スクロールSTG。当時のSTG界ではしく、スチームパンク世界観に立脚している。
そのためかどうか、非常に色遣いが濃く、またドットも濃い。

全5面構成。

ステージの最後には元老院に属する老人たちがボスとして登場し、5面のボスであるレオナルドドリル元老大元帥を倒すと1周クリアとなる。caveシューにしてはしいエブリエクステンド

自機はtypeA typeBの二人から選び後に、ガンナー3人の内一人を選ぶ。それぞれ相性の良さ悪さがある。

プレイヤーキャラ

ガンナー

後述するジュエルを稼ぐとガンナーの好感度が上がり、Lv5以上だとエンディングが見られる。ただし…

元老院の賢者達

なお、「賢者」も各々の役職名もほぼデッチ上げである。また、名前はすべて工具からとられている。
「締め上げる者」または「出る杭をく者」という意味か。

ジュエリング

本作の点稼ぎの核を成すシステムが、敵機の爆発弾幕を巻き込むシステム「ジュエリング」である。

つまり、「敵前列の直線上に弾を集め」「高速モード時に敵弾を爆発に大量に巻き込み」「低速モードで画面上に大量の高ランク宝石を出現させ」「高速モードに戻して宝石を集め」「ジュエルカウンターを上げ、打ち込み点を上げる」というサイクルで得点を稼ぐことになる。
下述2周は雑ボスも大弾幕りまくるため、ジュエリングによるスコア稼ぎには有利になっている。

2周目

無駄だ…我々は不老不死、何度でもってお前たちを葬るだろう…いよいよもって死ぬがよい

多くのCAVESTGと同様、本作品にも高難度の2周が存在する。
突入条件は「使用ボムが2個以内」「ミス回数が1度以内」のいずれかを達成して1周クリアすることである。
2周は、1周較して

といった変更点がある。

特筆すべきは中の戻り復活である。近年では被弾してもその場で復活するSTGがほとんどを占めているが、本作は被弾すると面の最初に戻されてしまう(例えば、マリオなどのアクションゲームは戻り復活であるものが多い)ため、残機に頼らない完璧なパターンが要される。2-5の中の長さはまさに悪夢であり、「2-5中到達」と「2-5中突破」では泥の差があるとされる。ここで挫折したプレイヤーも多い。

なお、2周専用のボスは存在せず、2-5のレオナルドドリル元老大元帥にはボムリアが搭載されていない(ボムによるごり押しが可)。しかし、ある意味では5面の長い長い長い長い中こそが、2周ボスと言えるかもしれない。

関連動画

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%81%AE%E5%B5%90
ページ番号: 2674834 リビジョン番号: 1209364
読み:プロギアノアラシ
初版作成日: 09/04/04 02:57 ◆ 最終更新日: 11/06/24 05:47
編集内容についての説明/コメント: 概要・ジュエリング・2周目追記、賢者達追加。Wikipedia参照なんて書いてはならんのです。
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プロギアの嵐について語るスレ

5 : ななしのよっしん :2009/10/16(金) 20:48:27 ID: +bN57kuUZy
ケイブウルトラシューティングコレクション発売決定!!

なんとぐわんげプロギア+エスプレ+フィーバロンの四作品を完全移植という豪華版!こりゃ買うしかないぜ!!!



・・・という夢を見たんだ。どう思う?
6 : こしあん :2009/10/21(水) 02:58:14 ID: R1k6GXUFG5
>>5
それ実現したらcave今までの貯分買うわ
7 : ななしのよっしん :2009/12/19(土) 11:03:44 ID: /22nGaUdUn
>>3 >>5
そんな君たちにiアプリ
りないかもしれんが>>5に上げられてるものはすべて配信されてるぞ!
8 : zekusu :2010/05/12(水) 03:18:00 ID: nOAe/2Bn4p
二種類動があるけどスコアした二週プレイ動画無いかな
凄いみたい、youtubeを探してみようかな
9 : ななしのよっしん :2010/06/15(火) 01:15:32 ID: pIw14e0d7+
プロギアの稼ぎ動画見てると輪をほとんど取らないで宝石がでかくなったりしてるのがあるんだけどケツイロックみたいな隠しシステムとかあるの?
10 : ななしのよっしん :2010/07/08(木) 23:10:20 ID: dzCb4a7ScG
移植希望だ。カプコンはせめてCPS2ゲームだけでも
何らかのフォローをすべきだと切実に思う。

>>2
おかげで練習がしやすいというメリットが…と取るのは無理があるか。
11 : ななしのよっしん :2010/07/11(日) 20:21:22 ID: pIw14e0d7+
9ですが自己解決しました
ボムの重ね取りボーナスによるものだったみたいです
12 : ななしのよっしん :2010/07/25(日) 22:24:45 ID: g9ZpslIbvM
赤い刀発表があったけどプロギアみたいだな
13 : ななしのよっしん :2010/09/06(月) 23:42:42 ID: CD8rK8JDyJ
2chの規制がきついのでこちらで告知させてもらいます。

プロギアのまとめwiki的なものを作って見たいと思い、
仮運用を開始しました(現在1周攻略のみ)。

http://www26.atwiki.jp/progear/

この手のサイトを立ち上げるのが初めてのため、至らない点が
多いかと思います。アドバイス等頂けるとありがたいです。
14 : ななしのよっしん :2011/02/19(土) 11:52:28 ID: 8JoyWBEZUD
最近やり始めたんだが
WIKI作ってもらえるのは本当にありがたい
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