単語記事: ペルソナ5

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You are slave.
Want emancipation? 

 

お前奴隷だ。解放を望むか? 

 

 

 

 


  

P5
PERSONA5

 2016 9.15

PS3,PS4

ペルソナ5とは、アトラスから2016年に発売予定のプレイステーション3プレイステーション4ソフトである。

ディレクターく「大都会を舞台に今を生きる若者たちの抗いを描こうとする作品」となる予定であるとのこと。 
また、今までのシリーズ作品の「ジュブナイル」に加え、「ピカレスクロマン」を組み込んだ「ピカレスジュブナイル」をコンセプトとした流れとなるとされている。

同社作の『CATHERINE』のようなトゥーンレンダリングのような立体モデルであったり、漫画のように音が文字で画面に表示されたりグラフィティアートのようなインターフェースなど、”2Dに見える3Dグラフィック”を志向した映像演出も特徴としている。 

主人公プレイヤー)は学生としての生活の傍ら、”パレス”という他人のんだ欲望が具現化した世界からその人物のんだ心をオタカラとして盗み出す怪盗団の一員として暗躍し、から隠れ、民衆の支持を集めながら世界の破滅に繋がる歪みに立ち向かって行くこととなる。

ロモーション

いわいる、「怪盗団の活動を追ってゆく」という形のプロモーションが行われたのも特徴。

2013年11月24日ニコニコ動画生放送及び、全各地のオーロラジョンで発表された。
ティザーPVの内容は、椅子と足枷が映しだされ、記事冒頭のキャッチコピーが流れる。

と言った内容であり、未だにゲームシステムについては不明だが、2014年SCEレスカンファレンスにて、新たなトレーラーと、プラットフォームにPS4が加わることが明らかになった。
また、新たなトレーラー開後、公式サイトでは、前述の足枷が一つだけ”破壊された”状態になっている…?

2015年2月には新たなPV開とともに公式サイトが本格オープン
ムービー中ではP3及びP4の「総攻撃」のようなカットインが見られた他、雑誌などにおいては「カッ」に代わるものとして「ブチッ」の擬音とともに主人公カットインが出るスクリーンショットも出ている。 

2015年9月東京ゲームショウにて、新たな情報PV開。
登場人物4名のCV及びプロフィール開された他、「パレス」というワードが新たに現れた。

ステム

場人物

Coopration

怪盗団になんらかの形で支援する関係にある人物たち。
前作でいう「コミュ」に相当する要素で「コープ」と名を変えている。

ベットルーム

動画

ペルソナシリーズ
ゲーム本編 異聞録 - P2罪/ - P3 - P4 - P5
ゲーム移植・外伝) P3F - P3P - P4G - P4U/U2 - P4D - PQ
アニメ P3M - Pts - P4A/P4GA

「あなたのを頂こう」


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ページ番号: 5174372 リビジョン番号: 2388271
読み:ペルソナファイブ
初版作成日: 13/11/24 21:00 ◆ 最終更新日: 16/07/28 19:47
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p5

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ペルソナ5について語るスレ

1400 : ななしのよっしん :2016/07/22(金) 22:55:38 ID: ggHAE6TxZT
カジノで捕まったことをなかったことにしちゃうとPV4の冴さんに「取引に応じなければあなたは終わり、最悪死刑」のシーンが未使用シーンになっちゃうし、何かを変えるというより回想の中から脱出の糸口を見つける流れなんじゃないかな?
直後の不敵にジョーカーが笑うシーンを考えるともしかしたら売られたんじゃなくて計画通りなのかも
尋問する警官が可視化法に期待するなとか言ってたけどカメラ映像ネットにあげるなりエリーっぽいうららな人に雑誌に載せられたらあの連中は終わりだし
1401 : ななしのよっしん :2016/07/23(土) 09:58:51 ID: WU655oSyo2
双子ちゃんに「勝率の低いゲーム」だと言われているからな
何者かとの勝負に巻き込まれてしまったということか?
1402 : ななしのよっしん :2016/07/23(土) 13:42:08 ID: +19CzDAv65
コードネームが複数あるのは喜多だけか。
喜多フォックス/イナリ
ノワール/美少女怪盗

コープはコミュ進化版と言うが、具体的に言うと川上貞代(節制)だったら、
コープを上げていくと多少のサボリやっても導室行きにならず、
その分の時間が駄に過ごさずに済むでOK?

コミュ用のステータスは、音符の数が経験値で、
定数集まるとステータスアップか。

そのステータスも、コープ以外に役立ちそう?
ブラン2階で素材を使って、キーピックやカエレールを作ってたけど…
1403 : ななしのよっしん :2016/07/24(日) 17:49:26 ID: +19CzDAv65
ゲームを進めて冴との尋問まで話が戻ってきた時、
バッドエンドになるか否(先に進める)かでプレイヤーへの審判が下されるのか…
バッドエンドを突破したとして、コープの進み具合でルートが変わるとか?
1404 : ななしのよっしん :2016/07/24(日) 19:56:05 ID: /zPjMdtgCV
今までの作品のボス戦って、即死が通じないように破魔・呪殺効持ちが基本だったけど
主人公の基本属性が呪殺となるとそのへんどういう扱いになるんだろ
ボス戦でエイBLOCK!とか出たら涙目もんだぜ
1405 : ななしのよっしん :2016/07/25(月) 12:43:10 ID: wRtBSeYSwe
ボスの耐性が破魔・呪殺効じゃなくて即死効とかだったり?

従来のプレスターンバトルみたいなのだと、弱点ついて一方的ボコスカするのが定石だったけど、属性が増えただけでは面倒なだけになりそうなのが少し心配。
耐性以外に戦略に幅を持たせられるような仕様だといいんだけど。
1406 : ななしのよっしん :2016/07/25(月) 13:08:35 ID: +19CzDAv65
既に書かれてるだろうけど、カジノのパレス欲望が大きすぎて、
イセカイナビを使わずとも見えてる?
(+ペルソナ使いでない一般人にも見えてる)
1407 : 削除しました :削除しました ID: +19CzDAv65
削除しました
1408 : ななしのよっしん :2016/07/26(火) 14:55:06 ID: +19CzDAv65
>>1407
内容的に場違いだなとは自覚していたけど、書かずにはいられませんでした。
他の人を不快にさせてしまい、申し訳ありません。
この書き込みも不快でしたら、削除してくれても構いません。
1409 : ななしのよっしん :2016/07/28(木) 02:04:39 ID: TNp0bfv3X1
普通ボスは即死効なだけでダメージ系のエイハは効くはず。
エイハ系はP1以来か?

雑魚天使が呪殺・降魔以外の魔法反射とかふざけた耐性だったせいでエイハ(コウハ)系にはお世話になったもんだ。
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