単語記事: ポケットモンスターベガ

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ポケットモンスターベガとは、2ちゃんねるの住人によって作られた改造ポケモンである。

ポケットモンスターファイアレッド改造して作った作品で、ポケットモンスターアルタイル・シリウスの続編。

続編ではあるがベガ単品でも楽しめる。しかしアルタイルシリウスをしておけばもっと楽しめる。

概要

舞台はトーホク地方というオリジナル地方。難易度がかなり高い。

 純で清純なが美しく舞う中
人とポケモン自然の中を行き交うトーホク地方――。

旅行先で、ポケモンによる洗脳から始まった数々の事件を解決し
苦闘の末、ホウエンチャンピオンとなった主人公
父親が研究所を構えるトーホクに帰郷する――。

しかし、突如飛来した巨大隕石は、トーホクにも広く影を及ぼし
生息するポケモン旅行前と大きく変化していた……
そして研究所へと呼ばれ主人公は、から一連のについて調を依頼される。
ホウエン地方を共にしていたポケモンたちはお留守番。
リーグ制覇をとしても、ゼロからのスタートだ!

共に立つ新米レンジャー
新たなる組織、D・H団との遭遇
突如襲う大地震


アルタイルシリウスでは明かされなかった秘密が
今、明らかに!

新たな冒険が始まる

ポケットモンスター ベガ

なお、トーホク地方で大地震とあるが、この作品は震災が起きる前から作られていたので、東北地方太平洋沖地震とは関係ない。

内容についてもうちょっと触れると、難易度が高めとなっているがこれは終盤になるまで(ゲームを一度クリアーして、その後の話をしてその終盤)げんきのかけらやげんきのかたまりショップに売られないというのが原因の一つにある。拾うことには拾えるが、数は少ない。このため、ポケモン瀕死にしてから生させて時間を稼いだり手を打っていくと言うのが非常に使いづらいものになっている。

そしてこのゲームジムリーダー四天王チャンピオンは非常に殺意が高い。弱点属性のさらに弱点属性をもっているのはざらであり、作戦はきっちりと立てたり、ポケモンにしっかり技を憶えさせたりとこちらも殺意を高く行かないと勝てない。ジムによっては仕掛けが面倒なのでジムリーダーと戦う前にまず辿り着けないとかもある。

ダンジョンにも其れは言えるので必要な具は多めに盛っていきこまめなセーブは欠かさずに

ポケモンは今まで発売されたポケモンから出ていたりオリジナルポケモンも出ている。ゲームを一回クリアーしてからは数が大量に増える。

トーホク地方はアニメなどからもネタや地名を引っってきているところがあるため元ネタを知っていると、よりいっそう楽しめる作品となっている。

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ページ番号: 4708148 リビジョン番号: 1287983
読み:ポケットモンスターベガ
初版作成日: 11/08/26 14:28 ◆ 最終更新日: 11/09/12 02:36
編集内容についての説明/コメント: 内容に触れろと言ってきたので触れてみた
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ポケットモンスターベガについて語るスレ

76 : ななしのよっしん :2013/09/08(日) 19:20:29 ID: J9qGdP1z9p
このゲームの曲作ってる人ボカロ曲も
作ってるんだな、てか女性だったのか
77 : ななしのよっしん :2013/09/10(火) 14:52:42 ID: fzB63N5Px0
まぁこれのせいでもう全に東北地方公式で出ることはなくなったよね

信者さんごめんなさい、かないでね
78 : ななしのよっしん :2013/10/22(火) 00:48:11 ID: +eTO97fL2R
プロキオン・デネブもう1年更新ないけど中止になったの?
79 : ななしのよっしん :2013/10/23(水) 23:44:35 ID: NDu8wQdHae
どっかで見ただけだが、イラスト素材不足で作成を進められないとか
80 : ななしのよっしん :2013/10/26(土) 23:47:48 ID: rJFyFMbjny
>>77
北海道本州九州で大味には完成してるし、世界に向けて
羽ばたいてるから今更内には戻れないんじゃないかな

第一そんなに影ないし
81 : ななしのよっしん :2013/11/10(日) 16:36:06 ID: 2DhA4Avf/p
シリウスアルタイルベガオリジナルポケモンの名前の由来とかまとめてるところないかな?
82 : ななしのよっしん :2014/05/25(日) 14:16:01 ID: 637bHzVy9S
やっとクリアできた・・・。
げんきのかけらが非売品ってだけでここまで難易度が上がるとは思わんかった。
四天王との連戦が鬼畜すぎ。PPも足りなくなるし・・・。

やっぱ難易度バランスって大事だね。
83 : ななしのよっしん :2014/05/25(日) 18:13:25 ID: TN43DrSvk9
自分もやってみたけれど、作業ゲー化するタイプの難しさだと感じたな。
頭を使うんじゃなくて、ずーっとレベルアップ作業に勤しんでなきゃクリアできない感じというか。
やりがいのある難しさと言うより、ただただ面倒くさいだけの部分が非常に強い。

仕掛けは秀逸っちゃ秀逸だけれど。

曲は凄く良い。でもフィールドが全体的に似通った曲が多くなっちゃってるのが惜しい。
本家と違って強な個性を持った曲が少ないと思ったけれど、よく考えたら作曲者は当時高校生大学生なんだよな……

でも戦闘曲はあっぱれとしか言えない。したっぱ戦のセンス凄すぎるわ……
84 : ななしのよっしん :2014/07/13(日) 21:34:15 ID: o3EtTKLnCh
戦闘中具不使用、勝ち抜きルール縛りでやっても殿堂入りできたからそこまで難しすぎるわけではないと思ったけどな

ただキリちゃんだけはホント無理ゲー
具使用・交換ルール解禁したあげくクイックセーブまで使ってようやくだったよ・・・
ORAS発売前にリベンジしてみようかな・・・
85 : ななしのよっしん :2014/09/03(水) 07:53:39 ID: uZF0XmI3kD
オリジナルポケモン東方ネタ多いよな
ユカリア、ハンタマクロッチ、コーシャンオリバー達などなど…
グニャラくんの本が出ました!
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