単語記事: ポケットモンスター赤・緑

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ポケットモンスター赤・緑とは、ゲームフリーク開発、任天堂から発売されたゲームソフトである。ジャンルロールプレイングゲームあるいは育成・対戦ゲーム。本項では及びピカチュウバージョンについても触れる。リメイク版については別記事「ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン」となる。

緑 赤

概要

ポケットモンスター第1作として1996年2月27日に発売されたゲームボーイソフト。表ポケモンははファイアレッドリザードンリーフグリーンフシギバナポケットモンスターシリーズの第1作であり、第1世代にあたる最初期のゲームソフトである。分類上はRPGなのだが、圧倒的な知名度の割りに何故かRPGと言われてもピンとこないことが多い。

ポケットモンスター、ちぢめてポケモンと呼ばれるふしぎな生き物があちこちにいる世界
プレイヤーマサラタウンにすむ少年となって、カントー地方をめぐりさまざまなポケモンと出会い、それらを捕獲してポケモン図鑑完成させることがおおまかな標となる。
ロールプレイングゲームとしての特色は、プレイヤー自身は直接戦闘に参加せず、捕獲したポケモン示をあたえて戦わせるというシステムである。ポケモンは育てることでレベルが上がり、さまざまなわざを覚え、そしてポケモンによっては姿形までも変化する『進化』をとげる。
RPGと考えると全てのキャラをいくらでも仲間にでき、それを自由に交換でき、自由に技をカスタマイズでき、育てればめきめきと成長し、人と交換したり戦わせたりできるという驚異的な自由度を誇る。
また、151種類もの個性豊かなキャラクターがおり、さらにそれらは一般的なゲームキャラクターと異なり自分が捕まえたポケモンは『メタ的に見ても世界中で自分だけのもの』であるため戦う中で様々なドラマが勝手に生まれる。
そのため、自分だけの相棒と戦い抜くいはを注ぐと言うある種のキャラゲーとしての要素も含んでいる。

非常にバグが多い事で知られ、初期ロット版においてはバグによって当時151として「データはあるがゲームには登場させない」ミュウを出現させる事が出来たり、レベル100アップ法やアイテム増殖法、けつばんなどが小学生の間で浸透していた。これらのバグ製作の努によるバージョンアップによって解消されていき、赤・緑の後期生産ロムバージョンピカチュウバージョンにおいては実行可バグは少なくなった(但し、バグデータ転送は出来た)。このバグの多さはデバッグ担当のスタッフが4人しかいなかったのが原因ではないかという話もある。

ちなみに、当時ミュウ以外の150匹が入った赤・緑完成デバッグも終了済み)した直後、スタッフデバッグデータを消した所、約300バイトぐらいのデータきができ、「これだけあればポケモンあと1匹入れられるんじゃね?」という思い付きでミュウデータを入れたという話がある。(社長が訊く:HGSS)

ソフトの色は最初に選ぶポケモンにちなんでいる。ピカチュウバージョンを除く全シリーズで最初に選ぶ3匹というシステムは踏襲されている(ピカチュウバージョンのみピカチュウ一択。ライバルイーブイ一択)。ちなみに外では「」となっており、外版内版に準じている。その為、内版外では発売されていない。

バージョンの違い

の違いは、出現するポケモンや出現率が若干異なる事で、片方では山ほど出るポケモンがもう片方ではレアだったり、片方のバージョンは全く出現しないポケモンもいる。
そのためどちらか片方のソフトだけではポケモン図鑑完成せず、友人知人と協して、2本のソフトと2台のゲームボーイ、そして通信ケーブルによるポケモンの交換が必要である。ポケモン通信交換することで進化するポケモンもいるため、図鑑完成にはやはり通信は必須である。ゲームシナリオシステムには全く違いはないので、単に1人用RPGとして楽しむ場合や、図鑑完成さない場合には、片方だけのカセットだけでも十分楽しめる。

その他の違いとしてはタマムシシティスロットの図柄が違う点なども挙げられる。どうでもいい・・・)

この性質は金銀以降も継承されているが、金銀では伝説のポケモンの出現時期に影があり、ルビー・サファイア以降は伝説のポケモンが片方のみになりストーリーに差が出る、ブラック・ホワイトではジムリーダーが入れ替わったり全く違う町があるなどバージョン間の差異は徐々に大きくなっている。

ブームの火付け役とその影響

の2バージョン同時発売という今までになかったソフト販売形態は、驚きと不安を持って迎えられた。基本的なストーリーシステムはほとんど同じのため、『同じようなものを2本買わせるのか』というような批判もあるなか、発売された『ポケットモンスター赤』『ポケットモンスター緑』は、少しづつ口コミやコロコロコミックでの宣伝の効果もあって大ヒットソフトとなった。可愛いかっこいい151の多ポケモンたちと、通信による交換・対戦を全面に押し出したシステムは、友人や兄弟姉妹とのコミュニケーションツールとして全的な規模の凄まじいブームを発生させ、両バージョンの売り上げを合計するとあのスーパーマリオブラザーズの売り上げ本数をえると言う、未だかつていとんでもない規模のものとなった。老人たち『あんただ~れ?』おねえさん『ああ~ん!』そんなCMは知らん。

当時のゲームボーイ市場はかなり低迷しており(1年間の新作発売予定が10本あったとかなかなかったとか・・・)、TVゲームや他の携帯ゲーム機に押されつつある状況だった。しかしこの作品の特大ヒットと、それにともなう『ポケモンジャンルの大ブームによってゲームボーイポケットバカ売れしてゲームボーイ市場そのものが全復活を遂げ、ゲームボーイの11年と言う異例のハード寿命と長さと現在に至る任天堂携帯ゲーム市場の大きな牽引のひとつとなった。作中に登場したポケモンの一匹であるピカチュウは、その絶大な人気からマリオリンクカービィなどとともに任天堂の看キャラクターとして世界にはばたいた。

発売前から宣伝を行っていたコロコロコミックも、ポケモン情報記事やマンガなどで全面的にタイアップし、ポケモンブームを支えたんだッピ!ポケモン関連商品では、メディアファクトリーが版権を取得し、ポケモンカードゲームを始め、多くの商品を開発、販売した。玩具ではタカラトミー体であり、ぬいぐるみなどを販売している。
また、その人気からアニメ化もされ、始めはあまり長い期間続ける予定はかったらしいのだがアニメも安定したヒットとなり、ポリゴンショックにより一度の打ち切りがあったものの。その後復活しそのまま現在に至るまで10年以上全世界で放送され、生で定期的に映画まで作られるという長寿作品となった。

この赤・緑ヒット携帯ゲーム市場にも甚大な衝撃を与え、直接的にはポケモンのようにモンスターを育成して戦わせるタイプゲーム二匹泥鰌狙いで多数登場することとなった。多くはうまく行かなかったようだが、ドラゴンクエストモンスターズのように大成してシリーズ化したものもある。
間接的には、通信交換や通信対戦要素を持つゲームが増えたことで後続のゲーム機自身の通信機が強化され、通信・交換・対戦に至ってはジャンルえて普遍的に見られるようになった。

青・ピカチュウバージョン

本作はマイナーチェンジ版として2種類の追加のバージョンが存在する。
赤・緑同様出現ポケモンが違うだけのバージョンで、ピカチュウバージョンアニメポケットモンスターの設定を取り入れたストーリーの変更や追加システムを持つものとなっている。詳細は各記事を参照。
これらは追加技やバトルを極める施設などに対戦関係のテコ入れを行ったり過去作のポケモン(特に伝説のポケモン)を再配布する傾向がある金銀以降の後発マイナーチェンジ版とは少し趣を異にするものとなっている。

ポケットモンスター青
ポケットモンスターピカチュウバージョン

バーチャルコンソール版

発売から20周年となる2016年2月27日、「」「」「」「ピカチュウ」の4タイトルニンテンドー3DSバーチャルコンソールとして配信されることが発表された。当時のゲームボーイを再現したモノクロの画面で、20年前の雰囲気を楽しむことができるようになっている。

元のゲームボーイ版を忠実に再現移植されており、通信要素も使う事ができる。と言っても3DSには通信ケーブルはいので、VC作品としては特別に3DS本体のワイレス通信に対応しており、原作同様に友達とのポケモンの対戦・交換を行うことができる。
それどころか、なんとセレクトバグなどの重大な(そして多くの話題の元になった)大きなバグ技も全て再現されている。一部のプレイヤーは配信開始初日にゼニガメレベル100にしたり大歓喜であった。

また、このVC初代ポケモン同士でしか通信できないのかと言うとそんな事はく、ポケモンバンクを通して第一世代から第六世代(サンムーン)へ直接ポケモンを送る事もできる。現状、対応予定が明言されているのはサン・ムーンのみでX・YORASは触れられていないが、これらは同じ3DS作品なので、これらの通信の仕様の如何によっては可になるかも知れない。
初代ポケモンリメイクは今のところGBAファイアレッド・リーフグリーンしか発売されておらず、これらからポケモンを最新の第六世代ソフトに移してくるには、GBA→初代DSを使って第四世代→DSを2台使ってBWorBW2→3DSポケムーバーを使って第六世代、と言うとても手間のかかる転送を行わないといけなかった。
それを思えばポケムーバー1発なのは非常に楽。特に教え技も何もない第一世代から送ってくる必要性があるかどうかは別だが、初めてポケモンプレイした時を懐かしみながら初代を再プレイしたポケモンを最新作でも引き続き可がれるのはありがたい。

VCなのでニンテンドーeショップダウンロード購入できる他、当時のデザインを再現したパッケージダウンロードカードを封入し、さらに「カートリッジ再現マグネット」「取扱説明書シール」「タウンマップ」を同梱した特別版の販売、『ニンテンドー2DS』本体や「ミュウ」交換チケットなどをセットにした特別パックも発表されている。
何気に、ニンテンドー2DS本体の日本国内での一の販売でもある(ポケモンパックの発売をもって2DSの生産は終了しており、単体発売の予定もい)。

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ポケットモンスター赤・緑について語るスレ

565 : ななしのよっしん :2016/08/13(土) 08:36:23 ID: TP+GY1E3K2
>>564
うおおマジか!こういうカラクリだったのか!
手持ちにガーディ入れてたし、縛りプレイの影でしきりにポケモンチェンジしてたから、99%これだ!
知らなかったーサンクス

>>563
それなりにはあるんじゃない?有名どころだと、某ゼルダとか
566 : ななしのよっしん :2016/08/16(火) 14:45:23 ID: WYoNp3z73Z
バグまみれで面いから飽きないわ
バグショップサトシが売られてたのは流石に笑った
567 : ななしのよっしん :2016/08/17(水) 10:52:47 ID: inW7Lr4p6v
ナツメが売られてたのなら買うけど…
568 : ななしのよっしん :2016/08/18(木) 08:33:16 ID: heAfjVy5vw
ポケモンカードで復刻CMやってるの見てこっちもやれば良かったのにと思った
あんただーれ
569 : ななしのよっしん :2016/08/22(月) 22:07:57 ID: dHSGwNAGes
>>568
あぁ~ん

懐かしいなこのやり取り
570 : ななしのよっしん :2016/08/22(月) 23:40:17 ID: n1xU7te38a
>>563
アニメは、いつ打ち切りになってもいいように夢オチエンド
用意してたったのは聞いたけど、ゲームは知らないなぁ

571 : ななしのよっしん :2016/09/04(日) 22:07:24 ID: v97TvyCHfw
内でニンテンドー2DS9月に単体販売されるのでプレミアム会員の方追記お願いします
572 : ななしのよっしん :2016/09/09(金) 14:11:58 ID: kWRtf9uTQc
ちょっと質問なのですが、この前ポケモン赤でヤマブキジ攻略中で前日トレーナー(入り口からすぐ行ける部屋・位置的には右下)を一人倒した後翌日再開したらなぜかそのトレーナーが再び勝負を仕掛けてきました。
再び倒したのですが、その後順調に他のトレーナーを倒し、左上側のトレーナーを倒した後何気なく話しかけたら再び戦闘が始まってしまいました。その後も話しかけるたびに戦闘が始まり、四回くらいでフリーズが発生しました。
幸いリセットできたので一度ジムを出ようとワープに乗ったりあなをほるで脱出を試みたりしましたが、どうしてもフリーズが発生し最後にはバグってセーブデータが壊れてしまいました。
これって回避または対処方法があるのでしょうか? どなたがご存知でしたら教えていただければ幸いです。
・・・実は、知り合いから借りてプレイしていたため申し訳ないので原因を知りたいのです。知り合いにはすでに事情を話しております。
573 : ななしのよっしん :2016/09/10(土) 00:11:33 ID: zKR0++UPdg
初めて聞く現ですね
一応ヤマブキジムでは負けたときに勝った扱いになるバグ(http://hakuda2.web.fc2.com/wario/poke2/r15.html)があるので
フラグの管理が少し特殊な場所ではあるようです

知らないうちにセレクトバグが作動して変な領域を書き換えてしまったか、
ショップバグhttp://hakuda2.web.fc2.com/wario/poke2/r45-1.html)でやはりどこかの領域を書き換えた可性もあるかもしれませんが自信はいです
574 : ななしのよっしん :2016/09/10(土) 08:59:54 ID: kWRtf9uTQc
>>573
いえ、基本その手のバグはやらずにゲームプレイするので領域を書き換えてはいないはずです。
初めて聞く現なら、知らないうちに起こしていた行動が引き金になった可性もありますが・・・バグのやり方は詳しくないのでよく分からないです。
カートリッジ時代から遊んでいたにも関わらずはじめて起きた現だったので困惑しているんですよね・・・殿堂入り後にいきなりセーブデータが壊れた事もありましたが。
解答ありがとうございました
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