単語記事: ポケモンの戦闘曲一覧

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ポケモンの戦闘曲一覧では、ゲームポケットモンスターシリーズ戦闘曲一覧にする。

現時点では、本編となるメインシリーズ戦闘曲のみをまとめている。

作品略称の凡例

この項では以下の略称を用いる。

表の見方

  • ソフトや世代によって曲名が異なる場合は、「曲名」の欄で同じセル内に複数の曲名を並べて記載している。
  • 右側の「収録作品」の欄では、その曲が収録されている作品をハイライト表示している。

戦闘曲一覧

カントー系

曲名 作曲 編曲 収録作品
戦い(VS野生ポケモン)
戦闘!野生ポケモン(カントー)
増田順一 増田順一(RGBY)
一之瀬剛(GSC/FRLG)
景山将太(HGSS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カントー地方の野生ポケモンBGM
初代では相手がLv2ポッポだろうとLv70ミュウツーだろうと既に死んでいようと野生なら全てこれが流れるが、リメイクFRLGでは伝説用にアレンジが何種類か用意された(後述)。しかしHGSSでは逆戻りし、これらの伝説ポケモンはまたこの一般野生戦BGMに。
XYにもこれを原曲とした伝説戦闘曲が収録されている(後述)。
13657
:「戦い(VS野生ポケモン)」(RGBY版)
5415
:「戦い(VS野生ポケモン)」(FRLG版)
2538
:「戦闘!野生ポケモン(カントー)」(HGSS版)
戦い(VSトレーナー)
戦闘!トレーナー(カントー)
増田順一 増田順一(RGBY)
一之瀬剛(GSC/FRLG)
佐藤仁美(HGSS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カントー地方トレーナーBGMライバルロケット団員もこれ。加えて初代のみ、四天王カンナシバキクコでもこの曲が流れる。
GSCアレンジでは曲の後半部分がばっさりカットされ短めのループとなっているが、リメイク版のHGSSでは後半部分が丸ごと復活した。
1499
:「戦い(VSトレーナー)」(RGBY版)
5918
:「戦い(VSトレーナー)」(FRLG版)
戦い(VSジムリーダー)
戦闘!ジムリーダー(カントー)
増田順一 増田順一(RGBY/GSC)
一之瀬剛(FRLG/HGSS/BW2)
佐藤仁美(BW2)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カントー地方ジムリーダーBGM。初代では四天王ワタルもこの曲で、リメイクFRLGでは四天王全員がこの曲。
初代の原曲から始まり、「GSC版」「FRLG版」「HGSS版」「BW2版」とリメイクアレンジ回数がかなり多い曲。
もとはそこまでしい曲ではないが、GSCアレンジHGSSアレンジは荒ぶる変拍子イントロが特徴的な、より強敵らしいアレンジとなった。HGSS版はGSC版とループ箇所が異なり、曲の後半に原曲版のメロディが追加されている。
BW2版はGBピコピコサウンドを意識したかのような音色の原曲重視のアレンジとなっている。
12740
:「戦い(VSジムリーダー)」(RGBY版)
3894
:「戦闘!ジムリーダー(カントー)」(GSC版)
ラストバトル(VSライバル)
戦闘!チャンピオン(カントー)
増田順一 増田順一(RGBY)
一之瀬剛(FRLG/BW2)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カントー地方のチャンピオン・グリーンBGM
最終決戦らしいダイナミックな曲であるが、FRLGではキーを少し高くした上でバックコーラスが追加されるなどよりしいアレンジとなった。
またBW以降、「ポケモンワールドチャンピオンシップス」決勝戦用に、これを原曲にした戦闘曲が用意された(後述)。
ニコニコ動画では高確率で「みかんのかわ弾幕が発生する。
1806
:「ラストバトル(VSライバル)」(RGBY版)
戦い(VS伝説のポケモン) 増田順一 一之瀬剛(FRLG) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦い(VSミュウツー) 増田順一 一之瀬剛(FRLG) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘!ミュウ 増田順一 一之瀬剛(Em) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カントー地方伝説ポケモンBGM
「VS伝説のポケモン」はFRLGに出現する三(フリーザーサンダーファイヤー)、三(ライコウエンテイスイクン)、ルギアホウオウで流れる汎用伝説BGMで、のちに発売されたエメラルドにも再収録。「VSミュウツー」はFRLGミュウツー、「戦闘!ミュウ」はエメラルドミュウ専用。
全てFRLG版の一般野生戦BGM(最初の音がラ)の変調アレンジであり、「VS伝説のポケモン」「VSミュウツー」の二つはキーが+1(最初の音がラ)、「戦闘!ミュウ」はキーが+2(最初の音がシ)となっている。「VSミュウツー」にはグネグネした音が追加。「戦闘!ミュウ」はより秘的なアレンジ

ジョウト系

曲名 作曲 編曲 収録作品
戦闘!野生ポケモン(ジョウト) 増田順一 青木一(GSC)
一之瀬剛(HGSS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ジョウト地方の野生ポケモンBGM。(正確にはカントー地方の26~28ばんどうろ&チャンピオンロードの野生戦も含む。HGSSでは殿堂入り後、これらの区画はカントーverに変化する)
GSCではルギア&ホウオウセレビィ(クリスタルでの特殊イベント)もこれ。うち金銀では加えて三(ライコウエンテイスイクン)もこれ。三クリスタルで、ルギアホウオウHGSSでそれぞれ専用曲が与えられた。
ちなみにGSC版では微妙に音色が異なり、verはverにべて静かめ
543
:「戦闘!野生ポケモン(ジョウト)」(GSC版)
戦闘!トレーナー(ジョウト) 増田順一 増田順一(GSC)
一之瀬剛(HGSS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ジョウト地方の一般トレーナーBGM。(正確にはカントー地方の26・27ばんどうろのトレーナー戦も含む。HGSSでは殿堂入り後、これらの区画はカントーverに変化する)
GSCではロケット団幹部もこれ。HGSSの「りゅうのあな」での対ワタル&イブキタッグバトルもこれ。
ジョウト地方らしい少し和風?な戦闘曲
923
:「戦闘!トレーナー(ジョウト)」(GSC版)
戦闘!ライバル 増田順一 増田順一(GSC)
一之瀬剛(HGSS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ジョウト地方のライバルBGMデレッデー↑デレッデー↑
GSCではポケモンリーグでのライバル戦のみ、この曲ではなく何故かチャンピオン戦のBGMが流れる。リメイクHGSSでは全てライバルBGMになっている。
一部、戦闘前後に流れるライバルの個人テーマ曲と同じフレーズが使用されている。HGSSのOPにも同曲のフレーズが使用されている。
11755
:「戦闘!ライバル」(GSC版)
戦闘!ロケット団 増田順一 増田順一(GSC)
景山将太(HGSS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ロケット団員戦BGM
初代ではロケット団に専用の戦闘曲が与えられていなかったが、第二世代に入ってついに用意された。
GSCではしたっぱのみがこの曲で、幹部は何故か一般トレーナーBGMであった。リメイクHGSSではしたっぱ・幹部ともにこの専用曲が流れる。HGSS特殊イベントでのサカキ戦もこれ。
戦闘!ジムリーダー(ジョウト) 増田順一 増田順一(GSC)
景山将太(HGSS)
佐藤仁美(BW2)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ジョウト地方ジムリーダー&四天王BGM
てきの ミルタンクは ころがるを つかった!
11057
:「戦闘!ジムリーダー(ジョウト)」(GSC版)
戦闘!チャンピオン
戦闘!チャンピオン(ジョウト)
増田順一 増田順一(GSC)
景山将太(HGSS)
佐藤仁美(BW2)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ジョウト地方チャンピオンワタル&レッド戦のBGMワタルよりもレッドの曲というイメージを持つ人も多い。GSCではポケモンリーグで戦うライバルも何故かこれ。
「デンッデンッデンッ」という初代「セキエイこうげん」でも流れた重く静かな音から始まり、OPデモでお染みのフレーズによるイントロで次第に盛り上がりを見せ、最終決戦らしい重厚感溢れる曲が展開していく。
2115
:「戦闘!チャンピオン」(GSC版)
6020
:「戦闘!チャンピオン」(GSC版)
戦闘!スイクン 増田順一 増田順一(Cr)
景山将太(HGSS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘!ライコウ 景山将太(HGSS) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘!エンテイ 景山将太(HGSS) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
(ライコウエンテイスイクン)戦のBGM
初出はクリスタルシリーズ初の伝説専用BGMである(金銀で登場する三には専用BGMがなく、一般野生戦BGMが流れていた)。
クリスタルでは三匹とも同じBGMであるが、HGSSでは三それぞれ異なるアレンジが用意された。ライコウverが「疾走感」、エンテイverが「重厚感」、スイクンverが「透明感」といった具合。
ORASではなんと「HGSSGBプレイヤー版」が戦闘曲として流れる。
FRLGにも三は登場するが、戦闘曲はこれではなく一般野生戦BGMである。なおRSEの内部データ未使用曲としてこの戦闘曲GBA音源バージョンが収録されている。FRLGで何故使わなかったのか。
クリスタルHGSSのOPにも同曲のフレーズが使用されている。
ORAS通信対戦:音楽11
6870
:「戦闘!スイクン」(クリスタル版)
戦闘!ルギア 一之瀬剛 一之瀬剛(HGSS) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ルギア戦のBGM
前述の通りGSCでは一般野生戦BGMFRLG&エメラルドでは汎用伝説BGMが流れるが、HGSSでついに専用曲が用意された。
「せんすいポケモン」のルギアらしく潜していくようなイントロから始まる。大秘と深海の物恐ろしさを感じられる戦闘曲これでいてみずタイプじゃない
ORAS通信対戦:音楽13
戦闘!ホウオウ百 一之瀬剛 一之瀬剛(HGSS) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ホウオウ戦のBGM
前述の通りGSCでは一般野生戦BGMFRLG&エメラルドでは汎用伝説BGMが流れるが、HGSSでついに専用曲が用意された。
々しい和ロック調の戦闘曲
ORAS通信対戦:音楽12

ホウエン系

曲名 作曲 編曲 収録作品
戦闘!野生ポケモン 増田順一 増田順一(RSE)
景山将太(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ホウエン地方の一般野生ポケモンBGM
ホウエン地方に出現するラティアス&ラティオスもこれ。
ORAS通信対戦:音楽2
戦闘!トレーナー 増田順一 増田順一(RSE)
景山将太(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ホウエン地方の一般トレーナーBGMミツル戦もこれ(ORASでは最終戦のみ後述する特殊演出曲に)。
ORAS通信対戦:音楽1
3807
:戦闘!トレーナー
戦闘!ユウキハルカ 増田順一 増田順一(RSE)
足立美奈子(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ユウキ&ハルカ戦のBGMエメラルドの「りゅうせいのたき」でのダイゴ戦でもこの曲が流れる。これにはダイゴさんも大誤算
サイクリングロードが頭上を走る「110ばんどうろ」で挑んでくる彼(彼女)が繰り出すポケモン、特にジュプトルの手強さが印に残っているプレイヤーが多く、「の下のテーマ」などという呼ばれ方もする。
ORAS通信対戦:音楽3
14069
:「戦闘!ユウキ・ハルカ」
戦闘!アクアマグマ団 増田順一 増田順一(RSE)
景山将太(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
アクア団員とマグマ団員戦のBGMボスのみ別曲(後述)。
ORAS通信対戦:音楽5
戦闘!アクアマグマ団リーダー 増田順一 増田順一(RSE)
佐藤仁美(BW2)
足立美奈子(ORAS)
黒田英明(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
アクア団ボス・アオギリ&マグマ団ボスマツブサ戦のBGM
「戦闘!アクアマグマ団」のフレーズを使用した、より重圧感を感じるアレンジとなっている。
ORAS通信対戦:音楽6
戦闘!ジムリーダー
戦闘!ジムリーダー(ホウエン)
増田順一 増田順一(RSE)
佐藤仁美(BW2)
足立美奈子(ORAS)
黒田英明(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ホウエン地方ジムリーダーBGM
ORAS通信対戦:音楽4
戦闘!四天王 増田順一 増田順一(RSE)
景山将太(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ホウエン地方四天王BGM
シリーズ初の四天王戦専用BGM
ORAS通信対戦:音楽8
決戦!ダイゴ
戦闘!チャンピオン(ホウエン)
増田順一 増田順一(RSE)
一之瀬剛(BW2)
足立美奈子(ORAS)
黒田英明(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ホウエン地方チャンピオンダイゴ&ミクリ戦のBGM
2ちゃんねるポケモンで生まれた創作歌詞ダイゴさんのうた」が有名で、ニコニコ動画ではほぼ確実に「たーきーのーぼーりー」という弾幕コメントが発生する。
ORAS通信対戦:音楽9
4640
:決戦!ダイゴ
戦闘!レジロックレジアイスレジスチル 増田順一 増田順一(RSE)
不詳(Pt)
一之瀬剛(BW2)
景山将太(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ひょっとしたらレジロックレジアイスレジスチル戦のBGMBW2のみレジギガス戦もこれ。
その機質な人の姿、意味深解き要素も相まって不気味な雰囲気を漂わせる戦闘曲
初出のRSEから始まり、プラチナBW2ORASで頻繁にリメイクアレンジされている。伝説BGMの中ではバリエーション地味に多い。
ちなみにプラチナアレンジのみサントラ未収録。
ORAS通信対戦:音楽10
12367
:戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル
戦闘!古代ポケモン 増田順一 増田順一(RSE)
景山将太(HGSS)
足立美奈子(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘!ゲンシカイキ 増田順一 足立美奈子(ORAS)
黒田英明(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
古代ポケモン(グラードンカイオーガレックウザ)戦のBGM。うち、ORASに登場するグラードンカイオーガBGM後者の「戦闘!ゲンシカイキ」となる。
迫り来る原始の強大さ・脅威を感じさせる戦闘曲。鳴りく鐘の音が特徴的。
ORASの「戦闘!ゲンシカイキ」は、裏で原曲GBA音源が流れており、定期的にフェードで切り替わりながら曲が進行する。
ニコニコ動画では「ホットペッパー弾幕が発生することがある。
ORAS通信対戦:音楽20】(古代ポケモンver)
ORAS通信対戦:音楽7】(ゲンシカイキver)
12352
:戦闘!超古代ポケモン
戦い(VSデオキシス)
戦闘!デオキシス
増田順一 一之瀬剛(FRLG)※
増田順一(FRLG)※
景山将太(ORAS)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
デオキシス戦のBGM
初出はFRLGで、のちにエメラルドにも再収録された。
一般野生戦の変調アレンジであるエメラルドミュウ戦を除くと、幻のポケモンの中では一の、専用に書き下ろされた戦闘曲になる。
別名「阿波踊り」。
ORAS通信対戦:音楽22
11662
:戦い(VSデオキシス)
原曲となるFRLG版の編曲は、FRLGサントラでは一之瀬剛ORASサントラ(同音再収録)では増田順一となっている。
戦闘!フロンティアブレーン(ホウエン) 一之瀬剛 一之瀬剛(Em) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘!バトルシャトレーヌ 一之瀬剛 黒田英明(ORAS) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
エメラルドフロンティアブレーン戦と、ORASバトルシャトレーヌ戦のBGM
ポケモンシリーズにおける元祖「廃人のテーマ」として名高い。
プラチナ&HGSSにも同名の戦闘曲があり、エメラルド版のこの曲のフレーズが一部引用されているが別曲として扱う。プラチナ&HGSS版の戦闘曲は後述。
ORAS通信対戦:音楽23
戦闘!伝承者ヒガナ 景山将太 景山将太(ORAS) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
エピソードデルタ」に登場するヒガナの最終戦BGM。「そらのはしら」頂上での戦闘でのみ流れる。
ヴァイオリンの妖艶な音色が美しい、切なくも情熱的な戦闘曲想像力が足りている
ヒガナの個人テーマ曲である「悠久を継ぎし者たち」や「流星哀歌」のフレーズが曲の後半で使用されている。
別名「レックウザ個体値チェックテーマ
ORAS通信対戦:音楽21
13228
:戦闘!伝承者ヒガナ
ライバルテーマ 足立美奈子 足立美奈子(ORAS) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ライバルミツルテーマ曲の一つ。
曲名からもわかる通り戦闘曲扱いではないが、ORASチャンピオンロードで発生する覚醒ミツル戦でこの曲が流れるため、一応この表に掲載している。
優しい曲調の個人テーマ曲「ミツルテーマ」を大胆にアレンジした、病弱設定がであったかのような熱い一曲である。
バトルリゾートで流すことができるBGMの一つに設定されている。

シンオウ系

曲名 作曲 編曲 収録作品
戦闘!野生ポケモン 増田順一 増田順一(DPPt) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
シンオウ地方の一般野生ポケモンBGM
シンオウ地方に出現するクレセリアシェイミもこれ。一方で「もりのようかん」のロトムは後述する汎用伝説BGMが流れる。
戦闘!トレーナー 増田順一 増田順一(DPPt) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
シンオウ地方の一般トレーナーBGM
6272
:「戦闘!トレーナー」
戦闘!ライバル 増田順一 増田順一(DPPt) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
シンオウ地方のライバルBGM
落ち着きのない性格のライバルらしい、テンポが良く明るい曲調の戦闘曲である。
6047
:「戦闘!ライバル」
戦闘!ギンガ団 増田順一 増田順一(DPPt) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ギンガ団のしたっぱ戦BGM
ステキファッションギンガ団らしいステキでカッコイイ戦闘曲。したっぱのくせに。
戦闘!ギンガ団幹部 増田順一 増田順一(DPPt) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ギンガ団幹部戦BGM
リーダーではない幹部格の団員に専用の戦闘曲がついた一の例である。
したっぱのBGMテンポアップさせて楽器メロディラインに変更を加えた曲となっている。
戦闘!ギンガ団ボス 増田順一 増田順一(DPPt) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ギンガ団ボスアカギ戦のBGM
悪の組織ボスとしての威厳と貫のあるダーク戦闘曲
戦闘!ジムリーダー
戦闘!ジムリーダー(シンオウ)
増田順一 増田順一(DPPt)
佐藤仁美(BW2)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘!四天王 増田順一 増田順一(DPPt) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
シンオウ地方ジムリーダーBGMと、四天王BGM
同じ曲と勘違いされることが多いが実際は変調アレンジジムリーダーverは四天王verより半音高い。
曲の冒頭がアサギのとうだいシロガネやまBGMとよく似ている。
戦闘!チャンピオン
戦闘!シロナ
戦闘!チャンピオン(シンオウ)
増田順一 増田順一(DPPt)
一之瀬剛(BW/BW2)
佐藤仁美(BW)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
シンオウ地方チャンピオンシロナ戦のBGMDPではバトルタワークロツグ戦でも流れる(Ptで後述する別曲が用意された)。
原曲DPPt版が「最初の音がソ」で、BW/BW2サザナミタウン版では「最初の音がラ」、BW2PWT版では「最初の音がラ」となっており、つまり作品ごとに半音ずつどんどん音程が高くなっている。
作曲者の増田順一によれば、氏の一番のお気に入りの曲の一つであるとのこと。
人によっては曲にあわせて台詞とアニメの映像の幻覚が見え恥ずかしくなってしまうらしい。
戦闘!伝説のポケモン
戦闘!伝説のポケモン(シンオウ)
増田順一 増田順一(DPPt)※
一之瀬剛(DPPt)※
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
シンオウ地方に登場する伝説ポケモン戦の汎用BGM
DPPt/BW2/ORASヒードランDPPt/ORASレジギガス(BW2ではレジBGM)、DPギラティナ(Pt以降はギラティナ専用曲)、ORASクレセリア(DPPtでは一般野生戦BGMBW2ではレアポケ用野生戦BGM)、Ptのダークライ、そしてPtの三(フリーザーサンダーファイヤー)との戦闘で流れる。加えて、伝説ではないがDPPtの「もりのようかん」に出現するロトムでも流れる。
「なんかやばそうなのが出てきた」と思わせるような旋から始まる、ちょっと怖いイメージを持つ戦闘曲
ORAS通信対戦:音楽16
原曲となるDPPt版の編曲は、DPPtサントラでは増田順一BW2サントラ(同音再収録)では一之瀬剛となっている。
戦闘!ユクシーエムリットアグノム 増田順一 増田順一(DPPt)※
一之瀬剛(DPPt)※
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ユクシー&エムリット&アグノム戦のBGM
曲の後半にの洞窟内BGMと同じフレーズが使用されている。
ORAS通信対戦:音楽14
原曲となるDPPt版の編曲は、DPPtサントラでは増田順一BW2サントラ(同音再収録)では一之瀬剛となっている。
戦闘!ディアルガパルキア 増田順一 増田順一(DPPt) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ディアルガ&パルキア戦のBGM
DPPtはおしゃれピアノ曲が多いが、この曲もやはりきれいなピアノの音色が特徴の秘的な戦闘曲
曲の冒頭に「やりのはしら」のBGMフレーズが使用されている。
ORAS通信対戦:音楽15
戦闘!フロンティアブレーン
戦闘!フロンティアブレーン(シンオウ)
一ノ瀬
佐藤仁美
佐藤仁美(Pt/HGSS) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
シンオウフロンティアブレーンBGM
ホウエンフロンティアブレーンBGMの面影を残すアレンジ。加えてバトルフロンティアフィールドBGMに使われている。やはり「廃人のテーマ」として名高い。ワーオ!
HGSSにもバトルフロンティアがあるため収録されているが、プラチナ版音そのままではなく少しアレンジが施されている。
戦闘!ギラティナ 増田順一 一之瀬剛(Pt) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ギラティナBGM
初出はプラチナDPに登場するギラティナには専用BGMがなく、前述した汎用伝説BGMが流れていた。
「この世の反対側」を思わせる逆再生音が随所にちりばめられており、時歪みにあわせて音の強さやテンポにも緩急が付けられ、全体的に高低差のしい不安定な曲となっている。
ORAS通信対戦:音楽17
アルセウス 増田順一 増田順一(HGSS) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
アルセウステーマ曲。
ティンパニー不協和音が特徴の、重くしいがときに静かでもある緩急の強い曲。
HGSSの特殊イベントムービー内で聞くことができるが、もともとはDPPtのアルセウスイベントでの「戦闘曲」として用意されていた。DPPtのアルセウスイベントお蔵入りとなってしまいこ戦闘曲も「没曲」となってしまったが、その代わりにHGSSで「特殊ムービー用のBGM」として収録されなんとか救済された。
一応本来は戦闘曲のようなのでこの表に掲載している。

イッシュ系

曲名 作曲 編曲 収録作品
戦闘!野生ポケモン 増田順一 一之瀬剛(BW/BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘!強い野生ポケモン 増田順一 一之瀬剛(BW) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
イッシュ地方の野生ポケモンBGM
・前者:一般野生戦。BW2で少しアレンジが施されている。ボールに化けているタマゲタケBW2の隠しポケモン後者ではなくこちら。
後者:レアポケ戦アレンジ版。「タブンネ狩りテーマ」とでも言ったほうが通じやすいかも知れない。おら! けいけんち だせ!! ①揺れるむらなどでの特殊エンカウント ②濃いむらでのダブルバトル ③チャンピオンロードに生息するポケモン(BWのみ) ④BWの特殊イベントゾロアーク ⑤BW2の一部の固定シンボルポケモン(色違いオノノクスウルガモスラティアスラティオスクレセリア) などで流れる。
戦闘!トレーナー 増田順一 一之瀬剛(BW/BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘!バトルサブウェイトレーナー 増田順一 景山将太(BW) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
イッシュ地方トレーナーBGM
・前者:一般トレーナー戦。BW2で少しアレンジが施されている。BW2ではサンヨウレストランでのポッド&コーン&デント(ジムリーダー引退)、サンギタウンでのアデク(チャンピオン引退)、七賢人のロット(プラズマ団)、バトルサブウェイ前でのノボリ&クダリタッグバトルアクロマとの初戦でもこの曲が流れる。
後者:バトルサブウェイに登場するトレーナー戦用のアレンジ版。
6821
:戦闘!バトルサブウェイトレーナー
戦闘!チェレン・ベル 増田順一 一之瀬剛(BW) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
チェレン&ベル戦のBGM
今までにないタイプの、軽くて可らしい戦闘曲
戦闘!プラズマ団 増田順一 一之瀬剛(BW/BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
プラズマ団のしたっぱ戦のBGMBW2で戦うことができるダークトリニティや七賢人の一人・ヴィオとの戦闘でもこれ。
BW版とBW2版で大きくアレンジが異なる。特にイントロはほぼ別曲で、BW2版では過激派組織らしくなったプラズマ団にあわせてよりしいアレンジとなっている。
BW2プラズマフリゲートBGMと同じフレーズが使用されている。
戦闘!N 増田順一 一之瀬剛(BW/BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
決戦!N 増田順一 一之瀬剛(BW) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
NBGM
BWの「Nの」での最終決戦のみ後者が流れる。前者もBW版とBW2版で大きくアレンジが異なる。
素数」がテーマになっている。特に「決戦!N」に関してはひたすら素数に拘っており、例えばイントロパートは、C3(ド)の音を基準の1番として、D3(レ:2)、E3(ミ:3)、G3(ソ:5)、B3(シ:7)、F4(ファ:11)、A4(ラ:13)、E5(ミ:17)、G5(ソ:19)、D6(レ:23)と、全て素数の音階で構成されている。イントロの他にも素数要素が曲全体にちりばめられており、全83音節でこれも素数
戦闘!ゲーチス 増田順一 一之瀬剛(BW/BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ゲーチスBGM
ゲーチス」という名前の由来はドイツ音名の「G(ゲー)」「Cis(ツィス)」で、それぞれ「ソ」「ド」を表す。この戦闘曲メロディコーラス、使用されているティンパニー等はこれらの二つの音階で構成されている。
BW版とBW2版で大きくアレンジが異なる。
BW版:黒幕らしい静かで暗い曲。前半はティンパニー等のパーカッション体だが、後半、静かになったかと思うと突如「ゲエエェェチス♪ゲエエェェチス♪」とまさかのコーラスが鳴り始める。ニコニコ動画では当然弾幕となりやすい。
BW2版:イントロからいきなり「ゲエエェェチス♪ゲエエェェチス♪」のコーラスが始まる。このことから「出ゲチ」やら「ゲーチス音頭」やら「キャラソン」やらケツドラム」やらと言われ邦題。BW版から一転して、ゲーチス自身の焦りを感じさせるようなハイテンポしい曲となっている。
戦闘!ジムリーダー 増田順一 一之瀬剛(BW/BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
イッシュ地方ジムリーダーBGM
野生戦・トレーナー戦と同じくやはりBW2で少しアレンジが施されている。
相手が最後の一体になるとBGMが変化する(後述)。
勝利はの前! 増田順一 一之瀬剛(BW/BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
イッシュ地方ジムリーダー戦で、相手が最後の一体になったときに流れ始めるクライマックス演出BGMBWで「Nの」にジムリーダー達が乗り込むシーンでも流れた。
原曲ポケモンメインテーマ
BW2版はアレンジされBW版よりちょっと音がになっている。キー半音高い。
戦闘!四天王 増田順一 一之瀬剛(BW) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
イッシュ地方四天王BGM
緊迫感の漂うダークな雰囲気の戦闘曲
ループ箇所手前でホウエン四天王戦のBGMフレーズ(キー+4)が挿入される。
戦闘!チャンピオン 増田順一 一之瀬剛(BW) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
イッシュ地方チャンピオンアデク戦のBGMサブウェイマスターと、BW2バンジロウ戦でも流れる。サブウェイマスターの曲というイメージを持つ人も多い。
これまでの地方のチャンピオンBGMとは毛色が異なり、ラストバトル特有の緊迫感に満ちた曲ではなく、ポケモンバトルの「楽しさ」を前面に出したような明るく軽快な曲調の戦闘曲となっている。
戦闘!伝説のポケモン
戦闘!伝説のポケモン(イッシュ)
増田順一 一之瀬剛(BW) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
イッシュ地方に登場する伝説ポケモン戦の汎用BGM
三闘獣(コバルオンテラキオンビリジオン)、三親父(トルネロスボルトロスランドロス)との戦闘で流れる。BWに登場するビクティニ戦もこれ。
オケヒの多用と不協和音、そして何よりも、テンポが上がっていったと思ったら急減速したりする不安定な曲調が特徴。
ビクティニ道場」で飽きるほど聴いた人も多いであろう。おら! HPどりょくち だせ!!
ORAS通信対戦:音楽18
戦闘!ゼクロムレシラム 増田順一 一之瀬剛(BW) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘!キュレム RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ゼクロム&レシラム、そしてキュレム戦のBGM
レシゼクらしい勇ましいリズミカルな戦闘曲
曲の冒頭のフレーズカントー地方の11~15ばんどうろ(『ここはつりのめいしょ』『そこそこ!くいをはさんでひだりがわ』などの掲示板で有名な)のBGMによく似ている。他にも過去作の様々なBGMフレーズが使われていると言われている。
曲名が「戦闘!ゼクロムレシラム」「戦闘!キュレム」で分かれていることからもわかる通りそれぞれアレンジが少し異なるが、実はゼクロム戦とレシラム戦でも微妙に異なる箇所がある。ゼクロムverは途中で「バチバチ」という鳴のような音、レシラムverは代わりに「ボオーッ」という炎が噴出するような音が流れる。キュレムverにはこのような効果音が流れない代わりに、メロディリズムが少しアレンジされており、さらにスラップベースが追加されている。しかしこれらの違いはBW/BW2で見られるものであり、ORASでは三匹とも何故かゼクロムverが流れる。
BW2に登場するブラックキュレム&ホワイトキュレム戦は別曲(後述)。
ORAS通信対戦:音楽19
戦闘でピンチ! 景山将太 景山将太(BW) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
戦闘中ピンチのときに流れる危機演出BGM
それまで流れていた戦闘曲が中断し強制的にこの曲に切り替わる。
対戦では、特性「がんじょう」や持ち物「きあいのタスキ」の効果によってHPが1で残りこの曲が流れ出すというシチュエーションが多いため、「頑丈のテーマ」などと呼ばれることも。
4796
:戦闘でピンチ!
戦闘!ライバル 一之瀬剛 一之瀬剛(BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
BW2のライバルBGM
ライバルの個人テーマ曲のアレンジ
言動とか髪型とか色々な意味でトガった本作ライバルらしいメリハリのきいた戦闘曲である。
戦闘!アクロマ 佐藤仁美 一之瀬剛(BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
アクロマBGMプラズマフリゲートでの最終戦闘で流れる。
随所にカウントのボイスが挿入された、サイバーな雰囲気の戦闘曲
戦闘!チャンピオンアイリス百 佐藤仁美 佐藤仁美(BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
BW2チャンピオンアイリス戦のBGM
今までのチャンピオン戦の常識を覆すような、アイリスらしいやかで可らしい戦闘曲
しかし初手で登場するのがまさかの「きょうぼうポケモンサザンドラというギャップが印に残る人も多く、「初手サザンドラのテーマ」とも呼ばれている。
人によっては何故か曲にあわせてゲーチスの首が回る幻覚が見えるらしい。
8217
:戦闘!チャンピオンアイリス
PWT決勝戦! 一之瀬剛 一之瀬剛(BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ポケモンワールドトーナメント決勝戦のBGM
ラストバトルBGMの中でも異を放つ、爽快感・開放感に満ちた戦闘曲
各地方のトレーナーの集結するPWT戦に相応しい、新しくもどこか懐かしさを感じられる集大成的な戦闘曲となっている。
戦闘!ブラックキュレムホワイトキュレム 一之瀬剛 一之瀬剛(BW2) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ブラックキュレム&ホワイトキュレム戦のBGM
BW2でもゼクロムレシラムキュレムらと戦うことができるが、合体していない彼らとの戦闘ではこの曲ではなく前述した「戦闘!ゼクロムレシラム」「戦闘!キュレム」が流れる。
曲のイントロBW2のOPの冒頭部分と同一(某怪獣映画っぽいとも言われる)。中盤以降からはレシゼク戦BGMと同じフレーズが流れる。

カロス系

曲名 作曲 編曲 収録作品
戦闘!野生ポケモン 増田順一 景山将太(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カロス地方の一般野生ポケモンBGM
XY通信対戦:音楽2
戦闘!トレーナー 増田順一 景山将太(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カロス地方の一般トレーナーBGMセキタイタウンで戦うコルニとの初戦もこれ。
ORASでも、XYカロスルールで通信対戦する際やXYバトルビデオを再生する際にこの戦闘曲が流れる。
SMではジーナ・デクシオとバトルツリーで戦うときにこのBGMが流れる。しれっと3作連続で使われる曲となった。
XY通信対戦:音楽1
戦闘!ともだち 景山将太 景山将太(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カロス地方の「ともだち」、すなわちカルムセレナサナティエルノトロバ戦のBGM
BW/BW2チェレン&ベル戦の流れをんだような、楽しげな曲調の戦闘曲
XY通信対戦:音楽3
11064
:戦闘!ともだち
戦闘!フレア団 足立美奈子 足立美奈子(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
フレア団員戦BGMボスフラダリのみ別曲(後述)。
フレア団テーマ曲、フレア団に発見されたときのBGMフラダリラボなどで流れるフレア団関連の共通のフレーズが使用されている。
これまでの悪の組織BGM較するとより怪しげな曲調。
XY通信対戦:音楽6
戦闘!フラダリ 足立美奈子 足立美奈子(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
フラダリBGM
「戦闘!フレア団」と同じく、やはりフレア団関連の共通のフレーズが使用されたアレンジ
別名「ゼルイベ個体値チェックテーマ
XY通信対戦:音楽7
戦闘!ジムリーダー 増田順一 景山将太(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カロス地方ジムリーダーBGM殿堂入り後のAZ戦でも流れる。
これまでのものと毛色がかなり異なり、テクノ調の戦闘曲となっている。
XY通信対戦:音楽4
戦闘!継承者コルニ 増田順一 景山将太(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
継承者コルニBGMマスタータワーでの戦闘イベントで流れる。
ジムリーダー戦のアレンジ
ストーリー中一回しか聴くことができない上に戦闘イベントワンパンで一で終わってしまい、(放置でもしない限り)長く聴くことができない。ちょっともったいない。
XY通信対戦:音楽5
戦闘!四天王 増田順一 景山将太(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カロス地方四天王BGMXYではバトルシャトレーヌ戦もこれ。
方向性は本作ジムリーダー戦と似ており、やはりこれまでの四天王戦と毛色が異なるスタイリッシュ戦闘曲。色々とキレてる本作四天王だが戦闘曲もキレてる。
XY通信対戦:音楽10
戦闘!チャンピオン 増田順一 景山将太(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
カロス地方チャンピオンカルネ戦のBGM
で煌びやかな戦闘曲
曲の後半のフレーズホウエンジムリーダーBGMのものに似ている。
XY通信対戦:音楽11
戦闘!ゼルネアスイベルタル 増田順一 景山将太(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ゼルネアス&イベルタル&ジガルデ戦のBGM
々しく壮大な戦闘曲
某界隈では「王のテーマ」と呼ばれることも。
XY通信対戦:音楽8
戦闘!ミュウツー 増田順一 景山将太(XY) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ミュウツーと三(フリーザーサンダーファイヤー)戦のBGM
初代の野生戦BGMテクノリミックスしたようなアレンジキーももちろん原曲と同じ。
曲の前半で溜めに溜めて、後半から初代のGBサウンドが流れ始めるという、サプライズ色の強い戦闘曲
XY通信対戦:音楽9

アローラ系

仮設です。

曲名 作曲 編曲 収録作品
戦闘!野生ポケモン (※仮称) ―(SM) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
アローラ地方の一般野生ポケモンBGM
戦闘!トレーナー (※仮称) ―(SM) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
アローラ地方の一般トレーナーBGM
戦闘!ハウ (※仮称) ―(SM) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
ハウ戦BGM
バトルロイヤル (※仮称) ―(SM) RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
バトルロイヤルBGM

その他

曲名 作曲 編曲 収録作品
決勝!ワールドチャンピオンシップ 増田順一 景山将太(BW)
足立美奈子(XY)
RGBY GS C RS E FRLG DP Pt HGSS BW BW2 XY OR AS SM
公式世界大会「ポケモンワールドチャンピオンシップス」決勝戦専用の限定BGM
初代チャンピオン・グリーン戦を原曲にしたアレンジ
特に「WCS2014」決勝戦でセジュン選手のパチリスが活躍したことが印に残っている人も多く、そのことから「パチリスさんテーマ」などという呼ばれ方をされることも。

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ページ番号: 5432396 リビジョン番号: 2489359
読み:ポケモンノセントウキョクイチラン
初版作成日: 16/07/16 21:00 ◆ 最終更新日: 17/05/13 17:33
編集内容についての説明/コメント: SMでの戦闘!トレーナー(XY)はアレンジではなく原曲使用なので修正、その他バトルツリー系のBGMなどもハイライト追加
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ポケモンの戦闘曲一覧について語るスレ

1 : ななしのよっしん :2016/07/16(土) 21:08:58 ID: 2TwtbPeXua
作成乙
しかしまぁ、さすがに多いな。
戦闘曲に限定してこの量か。
2 : ななしのよっしん :2016/07/16(土) 21:18:50 ID: cnlYRsVcw7
作成乙です
初版にしてこの完成度は凄い
3 : ななしのよっしん :2016/07/16(土) 21:34:09 ID: v5TIzBha01
これは凄い記事だな 作成乙です
4 : ななしのよっしん :2016/09/03(土) 01:39:14 ID: BPL4BrYQmX
普通ピコカキコ一覧とも楽曲一覧とも全然違う
見ていて惚れたわ
5 : ななしのよっしん :2016/12/04(日) 17:19:39 ID: ubwykPi3zn
アデク戦はそれより前にサブウェイやり込んでた時期のせいでノボリクダリイメージの方がどうしても強い
曲調も列車のガタンゴトンな感じするし
聞く順番が逆だったら印変わってたかな

あと通常野生戦ではRSのそれが一番好き
6 : ななしのよっしん :2016/12/04(日) 23:06:16 ID: gUe3bI8qU5
これは久々の良まとめ項
7 : ななしのよっしん :2017/05/13(土) 18:46:40 ID: 60gZBz/NTL
すごい記事だ…
8 : ななしのよっしん :2017/05/13(土) 19:00:26 ID: j7YZjm7YQH
こりゃあ素晴らしい・・・作成お疲れ様でした
9 : ななしのよっしん :2017/07/25(火) 00:34:54 ID: RgPoy/BF3W
RSEトレーナー戦はFRLGでも通信対戦の曲として使われてるね
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